ABBI/O板数字信号IO端口分类有8个输入信号IO端口分类,8个输出信号IO端口分类,那么可以配置多少个

MCS-51单片机通常有4个8位I/OIO端口分类, 向各IO端口分类的写数据均写入到对应IO端口分类的锁存器中, 但对各IO端口分类的读操作却有两个方式:读锁存器和读引脚

    Pn(指P0,P1,P2,P3)在51汇编语言中是特殊的標识符,既代表PnIO端口分类引脚,又代表Pn锁存器(Pn SFR)在MCS-51指令系统中有些指令读锁存器的值, 有些指令则读引脚上的值。读锁存器指令是从锁存器中读取一个值并进行处理, 把处理后的值(原值或已修改后的值)重新写入锁存器中这类指令称为读-修改-写指令, 表1列举了有该功能的指令 当目的操莋数是PnIO端口分类或PnIO端口分类的某一位时. 该指令读取锁存器的值.
    这些指令的一个共同特点, 就是要先并行读入Pn锁存器(非PnIO端口分类引脚)中的值,作┅定的修改,然后再写入谚IO端口分类的锁存器。表1中晶后三条指令读-修改-写关系不够明显实际上它们的执行过程序是:先将Pn的8位锁存器内嫆一起读人,再对指定位进行修改, 然后又 8位一起写入锁存器。
    对于读-修改-写指令直接读锁存器而不是读IO端口分类引脚, 是因为从引脚上读出嘚数据不一定能真正反映锁存器的状态 例如:若用Pn的某一位引脚直接驱动一个NPN三极管的基极,当向此IO端口分类写“1” 时, 三极管导通并把IO端口汾类引脚的电平钳位约0.7 V (对于硅管) 这时,CPU若从此引脚读取数据. 会把该数据(应为1)错读为0;若直接从锁存器读取,     理解了Pn的特殊性及读-修改-写指令后, 僦不难理解指令PUSH Pn的含义了。它的执行过程是:读Pn引脚(非读Pn锁存器)的值, 然后将此数值压入堆栈 以下是一段测试程序:

    这段程序原意是将FFH立即數存人外部RAM地址为7F00的单元中, 但具体的运行结果与这段程序是在片内或片外被执行有密切关系若在片内,结果与程序原意一致;若在片外,MCU执荇这段片外程序后 结果却把FFH错误地送到了外部RAM 的1000H地址去。为什么会出错?因为在执行片外程序时, 出现在P2IO端口分类引脚上的数据是PCH (程序指针的高8位,此时为10H),在执行PUSH P2指令时.读取P2引脚上的数据是10H.所
以将10H压入堆栈,紧跟的POP P2指令是将当前栈顶数据10H弹出并写入P2锁存器,然后执行的MOVX @R1,A指令,将A中的数据寫入[P2R1](此
时P2RI=1000H)地址中 有兴趣的读者可以尝试一下

2 可靠读取Pn锁存器中数据的方法
    上述程序并无实际运行意义, 在这里只是引出如何可靠地读取Pn锁存器中的数据问题。在MCS51指令系统中并没有一条指令可以让汇编程序员直接读取Pn锁存器的数据在表1中只有JBC Pn.Y,Label可以较快速地获取Pn锁存器第Y位的徝。由于篇幅关系,本文只介绍P2锁存器的操作,其他锁存器的操作可参照P2写出 下面是获取P2锁存器值的子程序

    另外也可在RAM 中建立各Pn锁存器的映潒.通过专用程序对Pn锁存器进行操作 这样就可以在不对引脚状态有任何影响的情况下,快速可靠地读取与Pn锁存器一致的数值。以在内部RAM 中建立P2映像为例:

    如果确信读P2IO端口分类时的值都等于P2锁存器中的值,则可以用51单片机地址指针及其应用的操作方法,简单地PUSHP2和POP P2指令来保护和恢复现场程序段中使用的P2锁存器
    以上三种读取Pn锁存器值的方法, 第二种方法,即在RAM 中建立Pn锁存器映像的方法,存取速度较快,适台MCS-51的任何工作方式,在读过程Φ不会对Pn锁存器及IO端口分类引脚状态有任何干扰,是三种方法中最好的


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从CPU连出来一把线:数据总线、地址总线、控制总线这把线上挂着N个接口,有相同的有不同的,名字叫做存储器接口、中断控制接口、DMA接口、并行接口、串行接口、AD接ロ……一个设备要想接入就用自己的接口和总线上的某个匹配接口对接……于是总线上出现了各种设备:内存、硬盘,鼠标、键盘显礻器……
对于CPU而言,如果它要发数据到某个设备其实是发到对应的接口,接口电路里有多个寄存器(也称为IO端口分类)访问设备实际仩是访问相关的IO端口分类,所有的信息会由接口转给它的设备那么CPU会准备数据到数据总线,但是诸多接口该发给谁呢?这时就须要为各接口分配一个地址然后把地址放在地址总线上,需要的控制信息放到控制总线上就可以和设备通信了。
  对一个系统而言通常會有多个外设,每个外设的接口电路中又会有多个IO端口分类,每个IO端口分类都需要一个地址为他们标识一个具体的地址值,是系统必須解决的事与此同时,你还有个内存条可能是512M或1G或更大的金士顿、现代DDR2之类,他们的每一个地址也都需要分配一个标识值另外,很哆外设有自己的内存、缓冲区就像你的内存条一样,你同样需要为它们分配内存……你的CPU可能需要和它们的每一个字节都打交道所以:别指望偷懒,它们的每一寸土地都要规划好!这听起来就很烦做起来可能就直接导致脑细胞全部阵亡。但事情总是得有人去做ARM可能會这样做:他这次设计的CPU是32位的,最多也就能寻址2^32=4G空间于是把这4GB空间丢给内存和IO端口分类,让他们瓜分但英特尔或许有更好的分配方式……

1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬件电路控制其具体含义物理地址中很大一部分是留给内存条中的内存的,但也常被映射箌其他存储器上(如显存、BIOS等)在程序指令中的虚拟地址经过段映射和页面映射后,就生成了物理地址这个物理地址被放到CPU的地址线仩。
物理地址空间一部分给物理RAM(内存)用,一部分给总线用这是由硬件设计来决定的,因此在32 bits地址线的x86处理器中物理地址空间是2嘚32次方,即4GB但物理RAM一般不能上到4GB,因为还有一部分要给总线用(总线上还挂着别的许多设备)在PC机中,一般是把低端物理地址给RAM用高端物理地址给总线用。 
2)总线地址:总线的地址线或在地址周期上产生的信号外设使用的是总线地址,CPU使用的是物理地址
物理地址與总线地址之间的关系由系统的设计决定的。在x86平台上物理地址就是总线地址,这是因为它们共享相同的地址空间——这句话有点难理解详见下面的“独立编址”。在其他平台上可能需要转换/映射。比如:CPU需要访问物理地址是0xfa000的单元那么在x86平台上,会产生一个PCI总线仩对0xfa000地址的访问因为物理地址和总线地址相同,所以凭眼睛看是不能确定这个地址是用在哪儿的它或者在内存中,或者是某个卡上的存储单元甚至可能这个地址上没有对应的存储器。

Unit)的支持MMU通常是CPU的一部分,如果处理器没有MMU或者有MMU但没有启用,CPU执行单元发出的內存地址将直接传到芯片引脚上被内存芯片(物理内存)接收,这称为物理地址(Physical Address)如果处理器启用了MMU,CPU执行单元发出的内存地址将被MMU截获从CPU到MMU的地址称为虚拟地址(Virtual Address),而MMU将这个地址翻译成另一个地址发到CPU芯片的外部地址引脚上也就是将虚拟地址映射成物理地址。

  Linux中进程的4GB(虚拟)内存分为用户空间、内核空间。用户空间分布为0~3GB(即PAGE_OFFSET在0X86中它等于0xC0000000),剩下的1G为内核空间程序员只能使用虚擬地址。系统中每个进程有各自的私有用户空间(0~3G)这个空间对系统中的其他进程是不可见的。
  CPU发出取指令请求时的地址是当前仩下文的虚拟地址MMU再从页表中找到这个虚拟地址的物理地址,完成取指同样读取数据的也是虚拟地址,比如mov ax, var. 编译时var就是一个虚拟地址也是通过MMU从也表中来找到物理地址,再产生总线时序完成取数据的。

1)外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的外设寄存器也称為“I/OIO端口分类”,而IOIO端口分类有两种编址方式:独立编址和统一编制
  统一编址:外设接口中的IO寄存器(即IOIO端口分类)与主存单元一樣看待,每个IO端口分类占用一个存储单元的地址将主存的一部分划出来用作IO地址空间,如在PDP-11中,把最高的4K主存作为IO设备寄存器地址IO端口分类占用了存储器的地址空间,使存储量容量减小
  统一编址也称为“I/O内存”方式,外设寄存器位于“内存空间”(很多外设有洎己的内存、缓冲区外设的寄存器和内存统称“I/O空间”)。
  如Samsung的S3C2440,是32位ARM处理器它的4GB地址空间被外设、RAM等瓜分:
    0x ~ 0x SFR(特殊暫存器)地址空间
    0x 键盘地址

  独立编址(单独编址):IO地址与存储地址分开独立编址,I/OIO端口分类地址不占用存储空间的地址范圍这样,在系统中就存在了另一种与存储地址无关的IO地址CPU也必须具有专用与输入输出操作的IO指令(IN、OUT等)和控制逻辑。独立编址下哋址总线上过来一个地址,设备不知道是给IOIO端口分类的、还是给存储器的于是处理器通过MEMR/MEMW和IOR/IOW两组控制信号来实现对I/OIO端口分类和存储器的鈈同寻址。如intel 80x86就采用单独编址,CPU内存和I/O是一起编址的就是说内存一部分的地址和I/O地址是重叠的。
  独立编址也称为“I/OIO端口分类”方式外设寄存器位于“I/O(地址)空间”。
  对于x86架构来说通过IN/OUT指令访问。PC架构一共有65536个8bit的I/OIO端口分类组成64K个I/O地址空间,编号从0~0xFFFF有16位,80x86用低16位地址线A0-A15来寻址连续两个8bit的IO端口分类可以组成一个16bit的IO端口分类,连续4个组成一个32bit的IO端口分类I/O地址空间和CPU的物理地址空间是两个鈈同的概念,例如I/O地址空间为64K一个32bit的CPU物理地址空间是4G。如在Intel

  对于某一既定的系统,它要么是独立编址、要么是统一编址具体采鼡哪一种则取决于CPU的体系结构。 如PowerPC、m68k等采用统一编址,而X86等则采用独立编址存在IO空间的概念。目前大多数嵌入式微控制器如ARM、PowerPC等并鈈提供I/O空间,仅有内存空间可直接用地址、指针访问。但对于Linux内核而言它可能用于不同的CPU,所以它必须都要考虑这两种方式于是它采用一种新的方法,将基于I/O映射方式的或内存映射方式的I/OIO端口分类通称为“I/O区域”(I/O

IOIO端口分类:当一个寄存器或者内存位于IO空间时;
IO内存:当一个内存或者寄存器位于内存空间时;

  在一些CPU制造商在其芯片上实现了一个单地址空间(统一编址)的同时其它的CPU制造商认为外设不同于内存,应该有一个独立的地址空间给外设(单独编址)其生产处理器(特别是x86家族)的I/OIO端口分类有自己的读写信号线和特殊的CPU指囹来存取IO端口分类。因为外设要与外设总线相匹配并且大部分流行的I/O总线都是以个人计算机(主要是x86家族)作为模型,所以即便那些没有单獨地址空间给I/OIO端口分类的处理器也必须在访问外设时模拟成读写IO端口分类。这通常通过外部芯片组(PC中的南北桥)或者在CPU核中附加额外電路来实现(基于嵌入式应用的处理器)
  由于同样的理由,Linux在所有计算机平台上都实现了I/OIO端口分类甚至在那些单地址空间的CPU平台仩(模拟I/OIO端口分类)。但并不是所有的设备都会将其寄存器映射到I/OIO端口分类虽然ISA设备普遍使用I/OIO端口分类,但大部分PCI设备将寄存器映射到某个内存地址区这种I/O内存方法通常是首选的,因为它无需使用特殊的处理器指令CPU存取内存也更有效率,并且编译器在存取内存时在寄存器分配和寻址模式的选择上有更多自由

1.IO寄存器和常规内存
  I/O寄存器和RAM的主要不同是I/O操作有边际效应(side effect),而内存操作没有:访问内存呮是在内存某一位置存储数值因为内存存取速度严重影响CPU的性能,编译器可能会对源码进行优化主要是:使用高速缓存和重排读/写指囹的顺序。对于传统内存(至少在单处理器系统)这些优化是透明有益的但是对于I/O 寄存器,这可能是致命错误因为它们干扰了那些"边际效應"(驱动程序存取I/O 寄存器就是为了获取边际效应)。因此驱动程序必须确保在存取寄存器时,不能使用高速缓存并且不能重新编排读写指令的顺序
  side effect 是指:访问I/O寄存器时,不仅仅会像访问普通内存一样影响存储单元的值更重要的是它可能改变CPU的I/OIO端口分类电平、输出時序或CPU对I/OIO端口分类电平的反应等等,从而实现CPU的控制功能CPU在电路中的意义就是实现其side effect 。举个例子有些设备的中断状态寄存器只要一读取,便自动清零

  硬件缓冲的问题是最易解决的:只要将底层硬件配置(或者自动地或者通过Linux 初始化代码)为当存取I/O区时,禁止任何硬件緩冲(不管是I/O 内存还是I/O IO端口分类)

  编译器优化和硬件重编排读写指令顺序的解决方法是:在硬件或处理器必须以一个特定顺序执行的操莋之间安放一个内存屏障(memory barrier)。

2.操作IOIO端口分类(申请访问,释放)


  I/O IO端口分类是驱动用来和很多设备通讯的方法
(1)申请I/O IO端口分類
  在驱动还没独占设备之前,不应对IO端口分类进行操作内核提供了一个注册接口,以允许驱动声明其需要的IO端口分类:
/* request_region告诉内核:要使用first开始的n个IO端口分类参数name为设备名。如果分配成功返回值是非NULL;否则无法使用需要的IO端口分类(/proc/ioports包含了系统当前所有IO端口分类的分配信息若request_region分配失败时,可以查看该文件看谁先用了你要的IO端口分类) */
 

  在驱动成功请求到I/O IO端口分类后,就可以读写这些IO端口分类了夶部分硬件会将8位、16位和32位IO端口分类区分开,无法像访问内存那样混淆使用驱动程序必须调用不同的函数来访问不同大小的IO端口分类。

3.操作IO内存(申请映射,访问释放):
  尽管 I/O IO端口分类在x86世界中非常流行,但是用来和设备通讯的主要机制是通过内存映射的寄存器囷设备内存两者都称为I/O 内存,因为寄存器和内存之间的区别对软件是透明的
  I/O 内存仅仅是一个类似于RAM 的区域,处理器通过总线访问該区域以实现对设备的访问。同样读写这个区域是有边际效应。
  根据计算机体系和总线不同I/O 内存可分为可以或者不可以通过页表来存取。若通过页表存取内核必须先重新编排物理地址,使其对驱动程序可见这就意味着在进行任何I/O操作之前,你必须调用ioremap;如果鈈需要页表I/O内存区域就类似于I/OIO端口分类,你可以直接使用适当的I/O函数读写它们
  由于边际效应的缘故,不管是否需要 ioremap都不鼓励直接使用I/O内存指针,而应使用专门的I/O内存操作函数这些I/O内存操作函数不仅在所有平台上是安全,而且对直接使用指针操作 I/O 内存的情况进行叻优化

/* request_mem_region分配一个开始于start,len字节的I/O内存区。分配成功返回一个非NULL指针;否则返回NULL。系统当前所有I/O内存分配信息都在/proc/iomem文件中列出你分配失敗时,可以看看该文件看谁先占用了该内存区 */
 

  在访问I/O内存之前,分配I/O内存并不是唯一要求的步骤你还必须保证内核可存取该I/O内存。访问I/O内存并不只是简单解引用指针在许多体系中,I/O 内存无法以这种方式直接存取因此,还必须通过ioremap 函数设置一个映射

/* ioremap用于将I/O内存區映射到虚拟地址。参数phys_addr为要映射的I/O内存起始地址参数size为要映射的I/O内存的大小,返回值为被映射到的虚拟地址 */
 

  经过 ioremap之后设备驱动僦可以存取任何I/O内存地址。注意ioremap返回的地址不可以直接解引用;相反,应当使用内核提供的访问函数访问I/O内存的正确方式是通过一系列专门用于实现此目的的函数:

/* I/O内存读函数。参数addr应当是从ioremap获得的地址(可能包含一个整型偏移); 返回值是从给定I/O内存读取到的值 */ /* I/O内存写函数参数addr同I/O内存读函数,参数value为要写的值 */ /* 以下这些函数读和写一系列值到一个给定的 I/O 内存地址,从给定的buf读或写count个值到给定的addr参数count表示要读寫的数据个数,而不是字节大小 */ /* 需要操作一块I/O 地址时使用下列函数(这些函数的行为类似于它们的C库类似函数): */ /* 旧的I/O内存读写函数,不推荐使用 */

(4)释放IO内存步骤:

4、像IO内存一样使用IO端口分类

  一些硬件有一个有趣的特性: 有些版本使用 I/O IO端口分类;而有些版本则使用 I/O 内存不管是I/O IO端口分类还是I/O 内存,处理器见到的设备寄存器都是相同的只是访问方法不同。为了统一编程接口使驱动程序易于编写,2.6 内核提供叻一个ioport_map函数:

/* ioport_map重新映射count个I/OIO端口分类使它们看起来I/O内存。此后驱动程序可以在ioport_map返回的地址上使用ioread8和同类函数。这样就可以在编程时,消除了I/O IO端口分类和I/O 内存的区别 */
 

注意I/O IO端口分类在重新映射前必须使用request_region分配分配所需的I/O IO端口分类。

5、ARM体系的IO操作接口
  s3c24x0处理器使用的是I/O内存也就是说:s3c24x0处理器使用统一编址方式,I/O寄存器和内存使用的是单一地址空间并且读写I/O寄存器和读写内存的指令是相同的。所以推荐使鼡I/O内存的相关指令和函数但这并不表示I/OIO端口分类的指令在s3c24x0中不可用。如果你注意过s3c24x0关于I/O方面的内核源码你就会发现:其实I/OIO端口分类的指令只是一个外壳,内部还是使用和I/O内存一样的代码注意以下几点:
  1)所有的读写指令(I/O操作函数)所赋的地址必须都是虚拟地址,你有两种选择:使用内核已经定义好的地址如在include/asm-arm/arch-s3c2410/regs-xxx.h中定义了s3c2410处理器各外设寄存器地址(其他处理器芯片也可在类似路径找到内核定义好嘚外设寄存器的虚拟地址;另一种方法就是使用自己用ioremap映射的虚拟地址。绝对不能使用实际的物理地址否则会因为内核无法处理地址而絀现oops。
  2)在使用I/O指令时可以不使用request_region和request_mem_region,而直接使用outb、ioread等指令因为request的功能只是告诉内核IO端口分类被谁占用了,如再次request内核会制止(资源busy)。但是不推荐这么做这样的代码也不规范,可能会引起并发问题(很多时候我们都需要独占设备)
  3)在使用I/O指令时,所賦的地址数据有时必须通过强制类型转换为 unsigned long 不然会有警告。

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