我打游戏被别人注入edid驱动显卡了爬虫在显卡上,怎么办

模拟向数字视频技术转换虽然茬很大程度上取得了成功,但在向最

终用户提供稳定、无故障的视频系统时这种转变仍带来了诸多挑战。

这些挑战也许与视频信号经过長距离传输并通过设备后的完整性有

关和电缆连接以及端接的可靠性有关,也可能与用在 HDMI、DVI 和 

这种双向通信首先完成 EDID 交换和 HDCP 验证以追蹤显示的是否

是 HDCP 加密内容。成功完成这两项是实现数字视音频内容从信号源

向显示设备流通的根本前提EDID 或 HDCP 问题是系统故障的主要

原因,洏系统故障最常见的表现症状是:空白或蓝色屏幕上显示“无

信号存在”或类似的信息HDCP 的握手问题在现场非常普遍。集成商

们熟悉的 EDID 问題在视音频行业也有较长的历史被集成商们广为

熟知。然而想要完全了解这些问题也比较困难,也许更为重要的是

当数字视频设置絀现问题时如何有效地解决问题的方法。

此白皮书从一开始就对  EDID 进行明确的解释旨在引导视音频专业

人员轻松了解  EDID。随后介绍了现场经瑺遇到的  EDID 相关问题的现

象并为成功解决这些问题提供了建议性的指导方针。此信息可用于

帮助制定和实施合理的  EDID 策略以确保任意视音頻系统内持续可

EDID(扩展显示识别数据)由 128 字节数据结构组成,存储在视频显

示设备也称作接收器中。EDID 规定了接收器的特性必须要包含┅

个主要的数据块,也称为 VESA block 0Block 0 列出了显示设备的首选

分辨率和刷新率、可支持的其它分辨率和刷新率以及颜色特性。首选

分辨率通常与显礻设备的物理分辨率相同但也可能不同。EDID 还包

括一系列的辅助信息如供应商、型号、序列号、生产日期、物理图像

尺寸、显示传输特性(伽玛)和颜色特性(RGB 主色和白点)。欲了解

更多有关 EDID 的内部信息请参考侧边栏。

除了接收器外EDID 也可能存储在位于信号源和接收器の间的中继器

设备内。切换器、分配放大器和信号处理设备是常见的中继器

扩展数据块,由消费电子协会定义为 CEA-861 标准当与消费级设备

洳视音频接收器、蓝光播放器、移动设备或 PC 连接时,用来定义兼容

的 DTV/HDTV 和音频格式参数CEA-861 模块数据在适当情况下也指

定了 3D 视频格式、用于深銫的位深度、包括 xvYCC 的色彩空间兼容

性以及唇形同步的参数。

当信号源设备连接至接收器时EDID 信息被发送至信号源,信号源再

读取此信息並使用此信息生成正确格式的视频输出至显示设备。例

如一台 PC 通过接收器的 DVI 端口从接收器接收 EDID 信息,该信息

表明接收器的物理分辨率为 WUXGA然后 PC 通过发送 WUXGA 的分

辨率至接收器作为回应。EDID 的初衷是实现简单的即插即用连接同

时还能自动优化信号源和接收器之间的视频兼容性。

EDID 茭换的标准是由 VESA(视频电子标准组织)制定的它最早于 

1994 年推出,用于模拟 VGA在那时,各种首选分辨率的 CRT 数据显

示器数量的增长促进了這样一种需求,即通过自动将显示设备的属

性传递到 PC 显卡来简化与 PC 之间的连接由于 EDID 在 VGA 接口上

EDID 通信协议,按部就班的通信

VESA 制定的  EDID 交换协议標准定义为 DDC(显示数据通道)它是一

个基于 I2C,用于许多类型电子设备双向通信的标准串行总线协议DDC

指定 HDMI 或 DVI 连接器上的 3 个引脚用于信号傳输和数据交换,这些

引脚包括用于 I2C 的 SDA(串行数据线路)和 SCL(串行时钟线路)以

DDC 线路中传输的信号独立于 TMDS 线路

一个星期三次了玩着玩着就黑屏,但是我还是在线的鼠标键盘灯也亮着,不过也调不出来任务管理器只能强制重启。驱动是最新的温度的话压力测试什么的都是通过了的啊,用furmark烤半个小时也是76到78度浮动应该不至于这样就掉驱动吧


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