第五人格怎么自愈起来找到自愈

该楼层疑似违规已被系统折叠 

只玩非腾讯的好游戏英魂或者第五人格,有一起的吗


1屠夫如果没有点 后遗症 降低自愈上限的那个人格 是不是人类即使没有点绝处逢生 也一样可以恢复到受伤状态?

2人类的那个绝处逢生的人格 如果点了后还没自愈好 就被掛树,救下来后又被打倒 还能恢复到受伤状态吗

第五人格 求生者倒地自愈所需最長时间

求生者:佣兵+3幸运儿

天赋:无天赋,佣兵带搏命

天赋:张狂+崩坏+恶化+恐慌

将四人击为半血小丑将任一幸运儿挂椅,装钻头击傭兵一下,佣兵将幸运儿救下触发搏命小丑在搏命时间内击佣兵4次直到佣兵“战争后遗症”刷满

恶化:受伤求生者治疗速度减少5%

恐慌:烸当有求生者(受伤/倒地/挂椅),令所有求生者的治疗速度降低3%效果会叠加

占有欲:警戒半径内,降低求生者7% 治疗速度

崩坏:被击中的求生者本次所需治疗时间增加30%

窥视者:(不会因数目而叠加)求生者治疗时间增加1.53倍,准确倍数为153.167%

【关于窥视者的实验:无天赋小丑震懾无天赋佣兵佣兵倒地携20%后遗症,自愈时间为36.95秒;在完全相同的条件下小丑在地面保持窥视者,佣兵倒地自愈为56.82秒;重做实验条件保持完全相同,佣兵自愈为56.37秒平均为56.60秒。可以得出插眼令求生者治疗时间变为1.5倍】

再明确下概念:治疗“速度”减少3% 不等于 治疗“时間”增加3% ,但二者近似

举个例子:【100米的路车以100米每秒的速度过,需1秒】

【车的经过时间增加3%则经过时间为1*1.03 = 1.03秒】

场面简介:倒地佣兵+3受伤幸运儿,令任一幸运儿治疗佣兵

佣兵在无任何Debuff下倒地自愈时间为30.7917秒(实测佣兵震慑倒地,有一层战后自愈为36.95秒,推测出“无战争後遗症的倒地自愈”为30.7917秒【我们也可以用有一层战后的佣兵作为初始状态计算最后只乘以战后(1+80%)即可,但太麻烦】)

佣兵倒地自愈30.79秒(我们一步步算每一步计算都极端精确,保留到了小数点后11位为了方便阅读,我只呈现小数点后1位)

注:求生者流血至死为4分钟左右(准确时间为4分01秒25佣兵从刚倒地到流血死亡动画出现)

求生者上椅至死为1分钟多(准确时间为1分03秒)

可以!实际上还可以慢很多!理论仩还可以慢更多!

在双监管模式下,监管者选择小丑和蜘蛛天赋携带(张狂+崩坏+恐慌+恶化)技能携带窥视者

人类方:佣兵+舞女+幸运儿

条件:佣兵战争后遗症刷满,并且所有求生者均受伤(8层恐慌)治疗佣兵的求生者均中3层蛛网(由蜘蛛不停地补蛛丝,治疗佣兵的人类被噴倒就换人踩蛛丝后继续摸佣兵,倒地的人由其他求生者治疗至受伤状态(以触发8层恐慌)可以实现永动循环摸佣兵)

【3层蛛网和3层喑乐盒降低交互速度】这里我需要引用下B站毒老师的视频“最慢翻板速度”的测试结果为:

机械师在3层蛛网下的蹲翻翻板为14.8秒

机械师在3层蛛网和3层减速音乐盒下的快翻翻板为15.5秒

机械师在3层蛛网和3层减速音乐盒下的蹲翻翻板为34.0秒

对比2和4,可以得出:3层减速音乐盒增加交互时间2.2973倍

对比3和4可以得出:蹲翻的时间是快翻的2.1935倍

通过1和【求生者外在特质“慈善家翻板速度提升15%”,“机械师翻版速度降低30%”】可以得出:

对比5和3,可以得出:

蜘蛛的3层蛛网和3层减速音乐盒增加求生者交互时间约10倍(准确数据为10.1347倍),也可以得出蜘蛛3层蛛网增加交互时间4.4倍(准确数据为4.4116倍)

简单来说:3层蛛丝加3层音乐盒可以降低交互速度10倍

佣兵实际的最长自愈时间计算如下:

【无任何buff或debuff情况下佣兵倒地自愈为30.79秒】

【计算很精确每步计算都保留至小数点后11位,为方便阅读只呈现小数点后1位】

那么佣兵倒地要摸多久呢?我们算一算:

注:窺视者技能冷却时间为30秒窥视者持续时间为80秒【单个监管者,场上最多可以有5个窥视者共存20秒3个窥视者可以永久共存,在双监管模式丅场上最多可以有10个窥视者共存20秒,8个窥视者可以永久共存(两位监管者把技能时间排好刚消失一个窥视者又可以立刻插上两个窥视鍺)】

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