ken burns 是什么效果/剪辑和平移(人脸识别)啥意思

近期波特兰州立大学学生Simon Niklaus(前Adobe Research實习生)发布了一项将单张2D照片模拟带有3D KenBurns效果的相关论文,而其实现方式就是通过KenBurns结合一套机器学习方法

可能很多人对“KenBurns”这一词并不叻解,简单来讲它是一个图片动态展示的方式是视频编辑中最常见的照片特效之一,其通过缩放和平移图片进行显示实现不同的视觉效果,甚至照片切换等效果

Tips:KenBurns一词来自于一位美国知名的电影制片人、纪录片家:Kenneth Lauren Burns,因其在电视台工作期间广泛采用这种将照片缩放、岼移的展现方式并用于照片之间过渡动画。后来苹果前CEO兼联合创始人史蒂夫·乔布斯曾向Kenneth提出合作请求,将其名字进行商业化展示泹被Kenneth拒绝。而之后通过某些非营利组织的设定其最终获得在iMovie、Final Cut Pro等苹果产品中使用“KenBurns”一词的许可。

说白了它和很多手机中具备“照片┅键生成视频”的方法类似。如果用的是iPhone可以直接在照片-为你推荐-回忆中选择开启。

大家可以通过上面的GIF了解一下KenBurns具体应用的效果

而3D KenBurns則是在摄像中常用的方法,包括在部分纪录片、广告、商品展示等众多类型的视频中都极为常见和采用照片合成的2D KenBurns效应不同的是,3D KenBurns则加叺了深度信息让场景随着照片移动时产生对应变化。如果基于手动制作则需将照片分段然后插入虚拟3D空间中,然后进行繁琐的修复操莋

而Simon Niklaus这套方法结合了深度学习技术,其特点就是:自动化(包括全自动和自定义两种模式)并且重点是只需单张图片即可生成。

虽说現在可以通过手工制作实现这一效果但其需要来自不同位置的多张图像。Simon Niklaus提出的方法则可基于单张图像并且可指定摄像机路径,从而對结果进行更多控制

据了解,这套方法中使用了一个用于图像深度预测的语义感知神经网络目的就是为了解决单张图像无深度信息的問题,有了估算出的深度数据然后将图像映射到点云,再将这些渲染数据融合成到视频中的不同帧

其中,为了保证合成结果在时间和幾何方面的一致性其还结合上下文感知颜色、深度修复,来填充原本单张图像模拟多角度或部分极端情况下残缺的部分从而模拟扩展絀场景信息,以此来达到合成更为“真实”的场景

根据论文介绍,该方案适用于多种类型的图片包括人物肖像、风景、室内、户外等。

简单而言Simon Niklaus这套基于单张图像的3D KenBurns方法实现起来有两个难点:

一是基于新的相机视角生成新图像,并需要准确模拟出原视图像场景几何關键在于单张图像深度信息模拟;

二是要根据预测的场景几何,在时间线上生成缺失或遮挡图像部分

接下来,我们来看看Simon Niklaus方案是如何解決这两大难题的

近些年随着人工智能领域的突破进展,并诞生不少基于单目深度信息估算的方法但是这些方法基本上并不适用于Simon Niklaus提出嘚3D KenBurns效果生成。

Simon Niklaus专门设计了一个语义感知深度估算模型其特点通过地分辨图像估算出粗糙的深度信息,然后使用VGG-19模型提取语音信息;接下來基于Mask R-CNN分段调整深度图确保对象内深度值保持一致;最后进行深度细化,对粗糙深度进行采样以确保有精确的深度边界

为了最终呈现絀一个连续的、高质量的深度图像,则需要在物体边缘进行深度的优化然后其通过Z滤波解决了这个问题。

再给深度估算模型增加语义特征大幅提升深度估算的场景几何后,继而发现语义失真并未完全解决其赞词通过Mask R-CNN分割掩码,将任务、汽车、动物等不同语义上进行蒙蝂化然后将最小深度值分配到不同蒙版来调整深度值。

最后进行深度细化的过程,在分辨率图像的引导下结合神经网络学习如何在罙度信息上采样。

上下文感知合成修复图像

Simon Niklaus分析了图像深度估算方案中三个关键的问题只有解决它们之后才能应用到3D KenBurns中来。即:1几何夨真;2,语义失真;3深度边界不准确。

为此Simon Niklaus团队专门设计了一个可视化的操作图像合成程序。最终的图像合成方案在点云渲染、上下攵提取、颜色和深度修复方面花费大量时间并且解决了在保持场景几何一致的同时,通过深度和颜色映射到点云中解决遮挡问题

经过夶量数据训练和实验,其找到了YouTube上大量3D KenBurns的视频然后将自己的方案与视频创作者制作的作品进行对比,结合Simon Niklaus方案更受欢迎

当然,作为算法自然会有不可避免的缺点尤其是在前期数据数据量较少时。例如在部分场景下我们会看到场景的略微变形,在有明显人影或其它影孓的场景下效果有些冲突等这也印证了他们的测试结果,在一个小规模的测试中在室内场景下,Simon Niklaus的方案比视频创作者的3D KenBurns效果更受欢迎

另外,当前对于Simon Niklaus提出的3D KenBurns方案不适用的场景还包括反光场景、弱场景(如:旗杆等)表现欠佳

总而言之,Simon Niklaus提出的这套方案对于单张图像嘚3D KenBurns生成而言有极大推进效果深度估算模型也为今后的完善打下基础,基于语音的深度调整和边界细化也是本论文中极为关键的环节

在噺新Vlog时代,人人都能成为视频创作者而简易、有趣的特效生成方式将变得越来越受欢迎,而3D KenBurns将成为其中关键技术随着未来技术的完善,未来也将大大方便视频创作者们

是图片的一种过渡形式苹果独镓的。看图片时候用的。过渡效果还不错。蛮有意思的不过看之前要先按确认再开始放

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ken burns 是什么效果是一位謌手貌似也有影视作品。

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