一体机封装首件制作需要检查的如何创建项目元件封装库有哪些

点击文档标签更多精品内容等伱发现~


VIP专享文档是百度文库认证用户/机构上传的专业性文档,文库VIP用户或购买VIP专享文档下载特权礼包的其他会员用户可用VIP专享文档下载特權免费下载VIP专享文档只要带有以下“VIP专享文档”标识的文档便是该类文档。

VIP免费文档是特定的一类共享文档会员用户可以免费随意获取,非会员用户需要消耗下载券/积分获取只要带有以下“VIP免费文档”标识的文档便是该类文档。

VIP专享8折文档是特定的一类付费文档会員用户可以通过设定价的8折获取,非会员用户需要原价获取只要带有以下“VIP专享8折优惠”标识的文档便是该类文档。

付费文档是百度文庫认证用户/机构上传的专业性文档需要文库用户支付人民币获取,具体价格由上传人自由设定只要带有以下“付费文档”标识的文档便是该类文档。

共享文档是百度文库用户免费上传的可与其他用户免费共享的文档具体共享方式由上传人自由设定。只要带有以下“共享文档”标识的文档便是该类文档

还剩3页未读, 继续阅读

在今天的PCB设计过程中您需要将機械设计工作流程集成到电气设计工具中。在ECAD和MCAD世界之间来回传递不准确的设计数据不仅对设计团队造成挫折而且还可以大大增加将PCB设計到其元器件中所需的设计旋转数量。无论电气设计工具的实际3D功能如何如果您没有准确的元器件3D建模,您就无法准确分析机械间隙。

不同的EDA环境对3D建模的支持水平不足 有些甚至没有,所有机械信息都需要由MCAD工具提供 其他使用过时的方法,如DXF或IDF来交换信息Altium Designer PCB设计软件支持嵌入STEP模型,以提供精确的建模信息不仅可以传递给MCAD世界,还可以直接在主机ECAD工具中使用

获取和嵌入STEP模型是一个相当简单的过程,如本文档所详述 但是,有时您可能无法或根本不想使用STEP模型 您可能没有内部MCAD部门、没有任何3D MCAD工具,或者也许您的组织不允许任何外蔀来源的CAD数据从而阻止您下载模型。 其他安全限制可能会阻止您完全访问互联网

幸运的是,Altium Designer为您提供了直接在工具中创建元器件的机械细节的方法 这在理想情况下在PCB库本身(.PcbLib)中完成,但是也可以在板级(.PcbDoc)上完成 本文将向您展示如何创建3D模型并提供创建常见元器件的提示。

Altium Designer提供三种基本3D形状类型用于创建机械模型:挤压,圆柱和球体它们中的每一个可以单独使用或彼此组合使用。挤压模型可能是最常用的要创建一个这种模型,绘制任何多边形的形状然后给这个形状一个高度值即可。该形状将被向上(或向下)挤出该高度

圆柱体和球体类型的创建。输入圆柱体的半径高度和旋转值,系统相应地绘制形状球只需要半径。使用这些简单的形状可以创建各种表面贴装和通孔元器件,范围从简单到惊人的复杂它们只需要输入尺寸。 系统使用这些尺寸自动绘制形状圆柱体可用于产生诸如通孔电阻器和电解盖体之类的模型。 它们也可以用于固定通孔针或线桩本身

即使我们正在使用3D模型,创建它们的最佳方法是2D布局模式 (View ? 2D Layout Mode)然后,我们可以稍后切换到3D对模型进行修改。每个模型类型都以相同的方式开始首先Place?3D Body。然后选择适用的“3D模型类型”选项:

偠创建一个挤压模型唯一必需的字段是“总体高度”。其他区域是可选的可以稍后进行编辑。

在绘图模式下单击确定将返回到设计笁作区。之后使用标准的Altium Designer方法创建一个完全封闭的多边形区域作为模型形状。单击以开始形状然后拖动鼠标,然后再次单击以添加后續角落用鼠标右键单击鼠标或点击“Escape”键,使形状变亮如果需要添加第二个形状,“3D体”对话框将重新显示如果只需要一个形状,單击取消按钮

创建所需多边形的一些要点:

在开始形状之前,使用“G”快捷键设置捕捉网格

使用“Shift + E”在不同的“对齐..”模式之间切换

“Shift + Space Bar”改变角落模式(例如,正交对角线,圆弧等)

单独的空格键改变要添加的下一个段的方向

在绘图过程中点击“删除”键将删除输入嘚最后一个角/顶点

完成形状后将以2D工作区模式显示交叉阴影区域,该模式指示身体如下例中的粉红色阴影区域:

在3D模式下,元器件主體可以在X / Y平面内移动方法是单击主体并拖动它。 拖动时可以使用空格键旋转,也可以使用“X”或“Y”快捷键沿X或Y轴旋转

可以通过双擊主体进行进一步的编辑,以返回到“3D体”对话框 从那里,您可以改变模型的其他方面例如其颜色或其高度(即板表面上方的高度,模型将坐在哪里)这些编辑也可以在2D模式下进行,但在某些情况下 在3D模式下立即进行视觉反馈是有帮助的 另一方面,编辑形状本身的輪廓应该始终以2D模式进行

使用现有的轮廓创建挤压的形状

工作的一部分,进入创建元器件的模式可能包括丝网印刷或其他机械轮廓数据并定义元器件的身体形状。例如以BGA封装为例:

黄色叠层(丝印)轮廓很可能与实际元器件体相同的形状和尺寸。 那么为什么不重复使鼡这些信息代替手动重画呢? Altium Designer包含基于现有2D形状创建挤压3D体的功能

请注意,列出的一些形状被描述为“从..上的基元创建的多边形形狀”这些是存在于占用空间内的实际2D线或弧。也有“从……的边界矩形上创建的形状”在这种情况下,系统查看特定层上的任何现有对潒(包括铜层)并在最外围点绘制一个矩形。

基本形状的预览显示在右侧预览区域(上面的粉红色框) 在我们的BGA示例中,我们将使用“TopOverlay上的基元创建的多边形”这是我们实际的丝印轮廓。

请注意模型状态更改为“In Component”,左侧引脚预览现在会显示覆盖在地形图案上的形狀 这给了我们一个一般的想法,我们是否选择了正确的形状

“总体高度”列设置身高,就像在第一个例子中手动创建挤出多边形一样像以前一样,另一个区域(如身体颜色)是可选的可以稍后更改。 单击关闭将形状添加到元器件如下图所示:

Tools ? Manage 3D Bodies for Library… menu.菜单命令提供对庫中所有元器件的列表的访问。 它还包括一个“批量更新”模式用于从库中每个元器件的同一层添加形状。 例如

也许这些引脚都是用其中一个机械层上的2D“边框”创建的。 该轮廓可以在批处理过程中一次性添加到库中的所有(或某些)元器件

将3D模型添加到PCB

如果没有特萣板的现有PCB封装库,或者如果需要进行一次性高度编辑则PCB编辑器环境还提供相同的“管理3D模型”功能。 进入Tools Manage 3D Bodies for Components

声明:本文内容及配图由入駐作者撰写或者入驻合作网站授权转载文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场文章及其配图仅供工程师学习之用,如有內容图片侵权或者其他问题请联系本站作侵删。 

我要回帖

更多关于 如何创建项目元件封装库 的文章

 

随机推荐