我知道biped骨骼可以直接导入biped动作那么怎样将biped的动作附加给自己创建的骨骼上呢... 我知道biped骨骼可以直接导入biped动作,那么怎样将biped的动作附加给自己创建的骨骼上呢
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3Dmax2014 的Biped骨骼 创建之后怎么设置属性 比如说加个手指之类的 以前在运动面板有 但是2014没找到 |
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既然这样那就:
1、选中 大腿骨骼
2、点击标题栏中的“渲染”,再选“IK解算器”再选“IK肢体解算器”,将拖出的虚线点击脚部骨骼