VR3.6 材质细分在哪调 DMC勾选无效 求解


发错了吧这应该去3DS MAX吧

不纠结软件,回答我问题好吗

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关概率灯光什么的都试过了不管用,试了半天最后是发光贴图里的半球细分和差值采样的问题调高就不行默认50还可以,调到80就不行后来换强算,细分调太高也不行全是黑白的杂点,有没有大神指点一下.第一个没调高的图还行,但是放大看不行调高细分有很多噪点,指的是gi里的细分和材质灯咣的关系不大。还有一张调高细分之后的图


3dmax2018的vray3.6渲染设置参数怎么调?使用3dmax2018渲染效果图出图高清大图的时候Vray3.6渲染器的渲染设置参数都是怎么设定的?来和模型云一起看看3dmax2018效果图的vray3.6渲染设置参数的调节方法吧!

步骤一、到Vray3.6渲染器的公用设置这里,调节输出的3dmax2018效果图尺寸的大小这里我们把Vray3.6渲染器最终出图的尺寸参数调整为。

步骤二、下一步我们来设置VRay3.6渲染器的帧缓冲设置参数我们要将启用内置帧缓冲区和内存帧缓冲区两项都勾选上。

步骤三、VRay3.6渲染器全局开关设置如图所示需要注意的是,灯光和默认灯光两项都需要勾选

步骤四、接下来我们按照下图来调整VRay3.6渲染器图像过滤设置参数。我们可以把最大细分设置为4

步骤五、VRay3.6渲染器全局DMC设置只要勾选锁定噪波图案就好,这可以减少我们3dmax2018效果图渲染成图里的噪点

步骤六、VRay3.6渲染器颜色贴图设置可以根据3dmax效果图嘚风格来进行设置(>>),通常情况下不需要做其他更改。

步骤七、VRay3.6渲染器全局光照设置里默认将GI照明开启,这有助于我们渲染出的3dmax2018效果图Φ的光照效果更为真实

步骤八、VRay3.6渲染器GI设置只要按照下图设置就可以了,不需要做过多的更改

根据以上八个步骤,我们就完成了3dmax2018效果圖的vray3.6渲染设置参数的调节大家可以将这些Vray3.6渲染器参数设置为默认,避免每次渲染3dmax2018效果图之前都需要重新设置的麻烦

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