3DMAX2016 材质加载保存后打开又重置了


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3dsmax2016的材质球的保存与调用问题

最近佷多人也问吸了别人场景里的材质球 怎么样才能把它保存起来 换个场景下次还能再用?

3DS MAX材质球保存方法:

第一步选择一个材质球,并點击下面的“获取材质”

【对于清除与编辑一个材质库也是通过这里进行】

第二步,在弹出的窗口中点击左上角箭头,并选择“新材質库”并起名存放位置(格式是mat)

第三步建议一个新材质库后,以后遇到想到保存的材质球便可以点击“放入库”来完成了!

第四步保存这个库方便后面调用哦!


如果需要导入材质球?那么首先你得有一个mat格式的材质库。

1.同样然后在软件中 按快捷键【M】打开Material Editor(获取材質)点击材质球窗口下方最左边的按钮

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