VR也就是我们常说的虚拟现实技术但是人们通常会对虚拟现实有一个误解,认为它只适用于游戏或娱乐的确,虚拟现实能带来更具沉浸感的游戏和叙事也更容易吸引玩家和用户,但是这种深度沉浸感同样能在教育医疗,设计通讯等行业领域内应用,特别在某些特殊工作中虚拟现实能够提供逼真嘚视角和体验,这是过去任何一种媒介所无法实现的可以说,虚拟现实绝不仅是一个改变游戏行业的技术更是一个改变人类生活的技術。
VR未来vr前景如何发展前景如何Unity3D游戏引擎魅力何在?主要表现在以下3个方面:
前景好——高薪行业里的天生贵族
学习Unity3d很多人都是冲着游戲开发工程师的目标而来目前游戏逐渐占领大众娱乐市场,整个行业结构正在发生翻天覆地的变化游戏产业作为一个新兴产业,从初期形成到现如今的快速发展并迅速走向成熟时期游戏行业已经成为文化娱乐产业、网络经济的重要组成部分,成为所有行业中发展前景朂好的朝阳产业
人才需求量巨大——集万千宠爱于一身
目前国内的游戏研发人才缺口巨大,移动端人才需求最为迫切随着网络快速发展和不断成熟,我国游戏产业呈现快速稳定发展的良好趋势拥有庞大的群众基础,与此同时亦需要一大批游戏研发人员,助兴游戏产業开发数据显示,现在我国对于中高级游戏开发工程师的需求在10万以上很多企业面临招不到工程师的问题。
据统计游戏开发工程师岼均月薪13000+。未来vr前景如何几年在多种因素的影响下,预计中国游戏市场研发人员的薪资将继续上涨与其他行业相比,我国游戏产业形荿日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境同时,游戏网络化成为全球性的大趋势因此,移动互联网时代的移动端的发展潜力无疑是最大的
Unity3D是用于跨平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎Unity3D引擎尤其为网页3D游戏研发提供了强大技术支持,以其创造高质量3D游戏和真实视觉效果的核心技术为3D游戏提供了强大的源动力,并可便捷实现跨平台的游戏开发
Unity是目前全球专业的游戏引擎,能夠创建实时、可视化的2D和3D动画、 游戏被誉为3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作游戏的3D时代已经来临,现在有数百万開发者加入Unity大军这也是Unity持续火爆的原因所在。
近年来游戏市场竞争十分激烈各游戏公司均需快速开发新游戏占领游戏市场份额,好的遊戏引擎是解决此类问题的重中之重!Unity3D游戏引擎操作简单、易学、灵活已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生了全球游戏开發商、个人使用Unity3D的热潮
VR发展趋势到现在早已被愈来愈哆的人所熟识,但是提到VR行业绝大多数人对于此事的印像将会还滞留在它是一种有意思的游戏感受上。但此项技术早已被普遍的运用来箌别的领域愈来愈多的VR虚拟现实机器设备,VR线下推广体验中心的问世让VR行业的市场前景愈来愈光辉
伴随着VR技术的完善化,客户对VR內容嘚要求愈来愈高世界各国游戏开发商在VR行业的全力资金投入,也使VR手机游戏提升了销售市场內容的丰富度而VR手机游戏的发展趋势室内涳间不管线上与线下的发展趋势室内空间都十分极大,但这也仅仅VR行业的一个刚开始
现阶段VR技术早已普遍的运用于诸多如城市规划建设,工业仿真名胜古迹还原等诸多领域,让实际标准中无法演习完成的事儿都能够根据VR虚拟现实机器设备,历经VR技术开展完成为大量嘚行业出示大量的将会。
以诊疗领域为例子纽约皇室医院门诊曾应用VR技术干了全世界第一例360VR脑血管瘤医治,自2017年起VR技术在诊疗领域也哆被运用于学习培训教育,学习培训目标包含临床医学、医师、甚至患者这也刚好证实了VR行业的市场前景有着无限潜能。
但是在VR行業中要完成全方位商业化的普及化,VR仍存有一些待提高之处撇开虚拟现实的技术方面,VR虚拟现实机器设备便是其一现阶段而言,假洳应用高档的机器设备必须外界出示充足的数学计算必须别的机器设备或是是高档PC才可以运行。此外大家普遍的几种VR虚拟现实机器设备嘚头显绝大多数全是“有小尾巴”过度厚重,不足便捷带上
仅有越来越简易,可以便捷带上,VR虚拟现实机器设备才能够 迈向普及化而下一代的头显早已在向这一方位迈入了,如同华为新款VR近视眼镜HUAWEIVRGlass既精巧又轻巧,外型很酷更轻巧,乃至能够 随身带
而5G技术嘚来临也是为VR行业插到了羽翼,为VR虚拟现实机器设备产生显著的升級提升大幅改进机器设备界面不清楚,会出现晕眩感等的一系列困扰難题乃至是5G和VR的进一步结合,还能够完成VR感受云空间化已不限于运用范畴室内空间,这对VR行业而言也有着极大的实际意义
在没多久鉯后将来,VR虚拟现实机器设备的配备越变越好所展现出的虚拟现实的实际效果也就会更好,VR线下推广体验中心或许会更为广泛VR行业的市场前景是充满希望的。
最近各大科技媒体、网站甚至昰股市都在热议VR(虚拟现实),称之为智能手机之后的又一个颠覆性科技产品并称2016年为VR元年,大有当年O2O概念大举进入民生市场之势各夶国内外的科技公司如雨后春笋般纷纷发布了自己的VR硬件设备,包括Facebook的Oculus谷歌的Cardboard,HTC的Vive三星的Gear,以及一些国内的创业团队发布的VR产品(在峩看来很多都不是真正意义上的VR设备)一些游戏,影视行业也纷纷宣布将启动VR相关内容的创作不可否认,VR的到来将带动这些行业的发展为广大用户增添更加沉浸式的互动体验。然而在我看来VR并没有媒体渲染的那么“颠覆”,相比VRAR(增强现实)才是真正意义上的颠覆性科技产品。因为人类在日常生活中与现实世界的事物互动的要更多一些而AR的核心理念就是通过在现实环境中加载虚拟信息,来帮助囚类完成工作AR将在未来vr前景如何颠覆许多行业的生产、消费模式,并改变大众的日常生活方式!
VR即虚拟现实,是将用户带入到虚拟世堺中体验一种沉浸式的虚拟感受。最典型的VR使用场景就是游戏和视频将用户带入游戏和视频场景中,让用户近距离感受和参与其中甴于VR的这种特性,用户必须与现实环境割裂开来进入一个完全虚拟的场景中,即使这个虚拟场景是根据用户所处的真实环境创造的
AR,即增强现实是为用户在所处的现实环境中提供虚拟数据,通过两者相结合来帮助用户完成现实环境中的任务和工作AR所提供的虚拟环境昰依附于真实环境的。因此除了也能够满足用户的娱乐性需求外(游戏,视频等)AR在现实生活中的许多产业例如汽车制造,建筑设计医疗、教育,以及大众的日常生活模式中都能够发挥作用也因此,我认为未来vr前景如何AR的前景更加广阔(有些媒体还从AR的基础上提出叻混合现实虚拟的概念MR,即在现实中探索虚拟物体但我认为MR只算是AR的一类细分,MR的基础还是在现实环境中与虚拟物体进行交互故本文鈈再详细区分AR与MR)。
AR无论从诞生还是在实际应用上都比VR要早得多我小时候作为业余军迷,就已经在各大军事論坛上看到大家在讨论的美国空军平显设备是多么先进飞行员可以通过平显查看几公里外的敌军动向,帮助导航等等这其实就是早期嘚增强现实设备,它结合了现实的外部环境并通过显示屏像飞行员展示坐标信息、雷达信号等虚拟信息,从而帮助飞行员执行任务现洳今平显已经升级为头盔显示器(HMD)了。
美军F15的联合头盔提示系统2013年的Google Glass是AR的另一款里程碑式的产品,它也是第一款消费级别的AR产品用户佩戴谷歌眼镜在路途中查询地图导航,拍照与朋友通讯等功能在当年让大众用户印象深刻。