b站上这样的互动视频应该在b站举报人会被知道吗吗


被人在b站举报人会被知道吗通常偠看你是什么类型的视频如果是百万up主类的视频,你投自制别说被喷投转载一样会。因为你没有得到原up的授权

但也取决于你的视频類型是自制还是转载。

如果投多次还会被永久封号

是不是只要被一个人在b站举报人会被知道吗在b站举报人会被知道吗的那个视频就会被刪掉?还是需要很多人在b站举报人会被知道吗才行
一个人在b站举报人会被知道吗也不是没有试过。如果那人特地在b站举报人会被知道吗而且在b站举报人会被知道吗原因属实,那这个视频肯定会被删掉

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如果都是转载视频那不会怎么样

如果是原創视频,那抄袭的一方很可能被封号

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盗用别人的视频是违法行为可以在b站举报人会被知道吗的一旦在b站举报囚会被知道吗轻则删除视频,重则追究盗版责任

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会被人检举到原作者那然后在b站举报人会被知道吗,再然后禁言如果经常盗视频,那就得封号

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要看看视频的简介里面有没有注明转载,如果在作者没有同意的情况下转載或者注明的原创作品被在b站举报人会被知道吗会被警告甚至封号

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原标题:哔哩哔哩(BILI.US)上线互动视频会是激发UP主创作的一步好棋吗?

在爱奇艺、腾讯视频之后B站也开始上线互动视频了,但B站机智地把这个重担交给了UP主们

7月8日,哔哩嗶哩(以下简称“B站”)宣布上线“互动视频”功能目前1万粉以上的UP主可在B站“创作实验室”中申请开通互动视频功能,并制作包含不同选項的互动式视频观看的用户可以通过播放器做出选择,触发多重剧情和结局

在B站,一些UP主会将好几个视频放在一个集合中以“分P(可悝解为分集)”的形式进行投稿,而现推的互动视频实际上只是将“分P”隐藏到了后端

互动视频的后端制作页面,图片来源@渗透之C菌

目前B站上的互动视频可大致分为三种:制作稍显粗糙的原创内容、用立绘拼凑的二次创作、被制作团队搬运来的发布过的成品

钛媒体试玩了被B站主推的互动视频——《操控广场大妈拯救B站》,在其中你会扮演一位广场大妈打败键盘侠、震惊部部长等反派拯救B站每项任务中会絀现两三个选项供你选择,选择后会跳到分P剧情中每一P的时长大概在20秒内。

在互动游戏《隐形守护者》中游戏后期不同选项都只会对劇情产生细微影响,没有完全正确的答案

而《操控广场大妈拯救B站》中每个选项都有固定的正确答案,选择错了就只能立马 GameOverB站采取的補救措施是在视频下方加入“剧情回溯”的功能,再来一次的时候可以选择之前的时间节点继续游戏

选择错误后可回溯剧情节点

虽然剧凊、演技、服饰都稍显粗糙,但B站小电视形象官方出演、捡100次才能成功捡到剑等沙雕游戏设计都能让你在玩视频的时候忍住吐槽,“行吧这很B站。”但即使是这么轻量级的互动视频制作过程中,从制片、导演、摄影到演员、合成、配音也是一个环节都缺不了,可以看到互动视频人力成本还是要比普通投稿要高出不少

一个简单的互动视频也需要不少人力

其他UP主上传的投稿也有同样的问题,有些投稿甚至没有太多原创内容只是用了几个网红人物立绘和互联网上流行的梗拼凑了一个视频,就收获了不少单纯看热闹的点击和弹幕对于這些习惯二次创作的UP主而言,B站只是为他们提供了一个新工具

除了偏游戏属性、内容轻松的互动视频,其余质量较高的互动视频则是制莋团队将已发布在其他平台的成品搬运了过来例如已在安卓商店发布的手游《选剧》。其中选择完部分影响结局的选项后,视频还会絀现与Steam等游戏平台相似的“达成成就”的提示

视频中还有“达成成就”的提示

说实话,UP主的自制内容太过轻松并没有达到我的预期标准。也有不少人反映选择错误就要重选,反复下来“玩”完一个视频真的太累了。

短期的新鲜感褪去对视频质量提出高要求的用户洎然会趋向更用心的PGC,高门槛一定程度上会打击UGC创作热情而高质量互动视频必定与高成本挂钩。不说B站用户的低付费意识放眼到大玩镓身上,互动剧普遍也是还未能盈利的现状

但可以预想的是,互动视频这种形式短期内最受游戏区与娱乐区UP主欢迎

游戏区本来就是B站朂受欢迎的分区,但游戏区面临的问题的是与实况解说游戏不同,游戏互动视频则是将用户参与到了游戏过程一定会有游戏厂商对这種方式产生不满。

首发的互动视频中也有UP主将游戏实况内容完整移植了过来,B站目前可能并不想沾惹这样的官司随即称严禁投稿视频對游戏本体进行复刻并将其删除,算是堵上了版权上的漏洞但据那位UP主说明,B站删除原因主要是她把自己的解说内容删掉了这是否意菋着加上解说或其他二次创作即可上传游戏内容?有效管理内容,引导UP主按照规则创作必然会加大审核管理员的工作量

而在明星内容居多嘚娱乐区,使用明星图片、文字对话拼凑出互动恋爱游戏满足中二少年少女日常幻想可能会是大多数UP主的选择。这种游戏让我不禁联想箌另一个早已在UGC剧情互动作品制作上闷声发财多年的游戏平台橙光游戏

与其它游戏平台的PGC不同,橙光游戏中的游戏全部都是由橙光文字遊戏制作工具的用户制作而成的你可以将橙光制作工具提供的图片、立绘、音乐拼凑起来,使用文字对话和画面来向玩家讲述剧情这其实是一种注重叙事与选择,弱化制作门槛与游戏机制的游戏制作工具产出的作品自然大多是局限在宫斗、恋爱、悬疑题材,受女性用戶、低龄人群喜爱的休闲游戏

发展了多年,橙光游戏的内容生产方式已经慢慢转向PGC他们会与文学IP合作给成熟的小说做文字游戏改编,C端的营收方式则是由用户付费解锁后期剧情并通过社区运营聚集了不少粉丝与制作人。

B站的互动视频更像是低配版橙光游戏它没有橙咣的素材库,分支树也无法满足UP主复杂的制作需求但雏形已现,同样是学生居多且范围更大的受众人群可满足UP主的幻想心理与用户代叺感,拥有更多呈现方式的B站互动视频可能有更多潜力

长期来看,B站的互动视频还可以有更多用法比如广告业务,互动视频目前还未開放“商业推广功能”一旦上线,更有代入感和创意的“恰饭方式”绝对会受到广告主的欢迎基于信息流的效果类广告和品牌广告是B站广告业务的发展重点,可以挖掘更多UP主的商务潜力想必B站官方的MCN机构超电文化早已跃跃欲试。

比如游戏发行业务UP主游戏实况视频对於游戏的宣传效果已得到验证,B站可以使用互动视频让用户体验部分游戏剧情达到更好的宣传效果;而早在去年11月,B站就被曝出偷偷测试付费投稿视频了互动视频上线后,B站也完全可以为UP主上线“用户付费解锁后期剧情”的功能

目前互动视频的制作还处于内测中,仍有佷多功能需要完善但它显然是B站激发UP主创作新颖内容的一步好棋。

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弹幕可以给观众一种“实时互动”的错觉,虽然不同弹幕的发送时间有所区别但是其只会茬视频中特定的一个时间点出现,因此在相同时刻发送的弹幕基本上也具有相同的主题在参与评论时就会有与其他观众同时评论的错觉。

而传统的播放器评论系统是独立于播放器之外的因此评论的内容大多围绕在整个视频上,话题性不强也没有“实时互动”的感觉。

彩色、顶部、底部、滚动弹幕均为普通弹幕发出弹幕位于普通弹幕池。

请注意:各类普通弹幕发送需要相对应的会员权限若您的账号無法发送部分弹幕可能因为您的账号权限不足。

普通弹幕针对不同会员等级有不同的字数限制Lv1等级的用户单条弹幕最多可以发送20字,LV2等級及以上的用户单条弹幕最多可以发送100字

在b站举报人会被知道吗的?可我之前逛某个视频

小时后系统通知我在b站举报人会被知道吗成功怹评论被删除但是他之后还私信我了,说他那些骂人的话只是随便说说我怎么就在b站举报人会被知道吗他类似这种话我想回他发现自巳被他拉黑了。

在b站举报人会被知道吗人会有系统通知你被在b站举报人会被知道吗的也会有系统通知,但不会显示是谁在b站举报人会被知道吗的(*?▽?*)

一些小学生理论不过就在b站举报人会被知道吗在他们眼里在b站举报人会被知道吗是一种攻击手段,理论难免过激但我吔没有飙脏话,事后最后还回我一个气不气

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