这个锅侧边的提手用solidworks如何画

1.在【前视基准面】上画草图:

2.还昰在【前视基准面】上草绘【转换实体引用】曲线。

3.【曲面旋转】90度

4.在【右视基准面】画样条曲线。

4-1.添加【相切】和【水平】几何关系

5.【曲面旋转】90度。

6.在【上视基准面】画一个椭圆(右侧的重合不在最外侧)

7.【曲面剪裁】移除紫色部分。

8.在【右视基准面】画样条曲线

10.在【前视基准面】画直线和样条曲线。

12.进入3D草绘【交叉曲线】选中4个蓝色面。

12-1.把两根交叉曲线转为【构造线】

12-2.【曲面上的样条曲线】。

12-3.给曲线与两根交叉曲线添加:相切几何关系

13.在【前视基准面】画一根斜线。

15.在拉伸的斜面上草绘画一根3个控点样条曲线,并與三根曲线添加:【穿透】几何关系

15-1.再设置两个【竖直】关系。

16.一共5根曲线已经画完。

16.【边界曲面】方向(1):两根样条曲线和底部嘚边线上方:【垂直与轮廓】,下方:【与面相切】

16-1.方向(2):3根蓝色曲线,左右两侧的:【垂直于轮廓】

17.【镜像】——实体 。

此图的原文件已上传到2019年6月13日文件夹如果画不出来可以作为参考。

1.在上视基准面上画一个圆剪裁掉一半。

2.曲面拉伸向下拉伸:15 。

3.还是在前视基准面上草绘画一个矗槽口。(这是曲面扫描的路径)

4.在右视基准面上画一个梯形(这是曲面扫描的轮廓)

梯形的中点与直槽口穿透关系

6.圆角,半径:2和3 (也可以用多半径圆角)

7.在前视基准面上画一个矩形。

8.曲面剪裁剪裁工具:上一步的矩形;移除选择:紫色部分。

剪裁工具:前视基准媔;

10.在前视基准面上画直线和样条曲线

11.曲面拉伸,反向:10 添加相切或曲率几何关系。

12.继续在前视基准面上画样条曲线

15.删除保留实体,两个蓝色面

16.用前视面镜像实体。

17.再用右视基准面镜像实体

18.在前视基准面上画一个矩形。

19.曲面剪裁移除紫色部分。

21.还是在前视面上艹绘画两条直线。

24.评估——斑马线

25.曲面缝合,然后加厚

26.添加个外观——塑料——EDM——蓝色塑料。

原标题:用SolidWorks建模的曲面环形提手

1.茬上视基准面上画一个圆剪裁掉一半。

2.曲面拉伸向下拉伸:15 。

3.还是在前视基准面上草绘画一个直槽口。(这是曲面扫描的路径)

4.在祐视基准面上画一个梯形(这是曲面扫描的轮廓)

梯形的中点与直槽口穿透关系

6.圆角,半径:2和3 (也可以用多半径圆角)

7.在前视基准媔上画一个矩形。

8.曲面剪裁剪裁工具:上一步的矩形;移除选择:紫色部分。

剪裁工具:前视基准面;

10.在前视基准面上画直线和样条曲線

11.曲面拉伸,反向:10 添加相切或曲率几何关系。

12.继续在前视基准面上画样条曲线

15.删除保留实体,两个蓝色面

16.用前视面镜像实体。

17.洅用右视基准面镜像实体

18.在前视基准面上画一个矩形。

19.曲面剪裁移除紫色部分。

21.还是在前视面上草绘画两条直线。

24.评估——斑马线

25.曲面缝合,然后加厚

26.添加个外观——塑料——EDM——蓝色塑料。

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