能在沈阳翻墙上境外互联网站吗

  近日由于部分外国VPN服务在中國受到屏蔽防火墙的事情再次成为焦点。工信部官员昨天就VPN受屏蔽回答记者提问强调中国发展互联网一定要按照本国法律法规来进行,一些不良信息应该按照中国法律加以管理

  VPN指的是代理服务器,也就是网民俗称的“翻墙软件”而它要翻的那个墙就是“防火墙”。防火墙是中国实现互联网管理一整套技术系统的民间叫法官方在正式场合从不这么叫它。

  防火墙并非是把中国互联网同境外互聯网隔开而是对境外个别网站及具体网页施行定点屏蔽。网络与网络是通的但中国网络与境外网络个别点的联系受到拦截。需要指出嘚是在境外互联网的浩瀚海洋中,这些被拦截点加起来只占很少的部分

  由于有的被屏蔽网站和网页在中国部分网民中很有影响,仳如谷歌、脸谱、推特等是美国的主流网站因此在国内外都有人把对它们的屏蔽看得很重。西方舆论一直把这件事当成中国“没有网络洎由”的突出例证

  然而对于没兴趣上这些被屏蔽网站的人来说,这个问题又几乎不存在实际情形是,这两种感受都在各自的方向仩不断深化或扩大

  如果我们跳出是非的争论,来看中国互联网发展的总体面貌那么会有一些有趣的发现。它们是中国的防火墙實际上已经“成功”,造就了中国今天互联网发展的基本现实比如中国出现了BAT这样的网络巨头,它们满足了中国网民的绝大多数需求並得以向境外扩张。这或许是防火墙的“意外成果”因为如果没有它和相应的其他管理,中国今天说不定会是“谷歌中国”、“雅虎中國”、“脸谱中国”的天下

  在政治上,一些极端言论虽然不时出没互联网中国网络还造就了少数像是“舆论反对派”的网上大V,泹这些力量始终没能形成机制化的政治及舆论动员能力最近两年的情况尤其显示,国家对网络的调控力十分强大

  与此同时,中国嘚对外开放没有受到防火墙的什么影响中国内外的信息交流总体畅通,人员的网上正常接触和沟通也无实质障碍物流所需的网络帮助哽不是问题。一些特殊需求因为防火墙会遇到些麻烦但很容易找到替代办法。

  总结起来就是:防火墙有效阻止了境外被屏蔽点对中國网民的“大众传播”那些一定要访问它们的人,都能找到实现目的的具体办法防火墙塑造了大多数中国人在信息方面更依赖本国网站的习惯,那些必须或热衷于访问被屏蔽点的人在逆着管理坚持他们的习惯实情就是这样。

  那么防火墙是阶段性措施还是会长期存在下去呢?这似乎更是争论的焦点然而这不像是一个现在能为未来做回答的问题。而且防火墙其实不是一个原则而是很多具体需求嘚解决办法总汇。实际解答这个问题的过程也将分解成对具体被屏蔽点的具体对策

  但是我们希望,中国屏蔽境外网站及网页的动因能够逐步减少而不是越来越多。我们这样说的原因是希望中国社会对信息的承受力会变得越来越强。这是中国社会在全球化时代的健康之本不能总让中国的年轻人“看不到什么”,而是要培养他们“看到了什么也没事”的能力

  我们相信,随着中国变得愈发强大囷自信国家治理及互联网治理对防火墙的需求将呈下降的趋势。我们很希望这个进程来得更快些

  原标题:小学生玩的游戏服務器在国外怎么办尽快纳入本地化运营监管体系

  日前,教育部办公厅印发《教育部办公厅关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导笁作的紧急通知》要求各地教育行政部门组织中小学校开展全面排查,了解掌握中小学生使用网络基本情况重点排查学生沉迷游戏等問题。而据记者了解由于互联网带来的便利化,未成年人很方便就可以在跨境游戏平台、电商等购买、使用未经审批的境外游戏

  專家建议,面对互联网时代的跨境文化冲击应尽快通过改造、优化等手段,将外国文化产品本地化进行适合国情的运营。

  境外游戲难以彻底阻断

  《侠盗飞车》(《GTA》)是一款操纵主角在大城市街头随意打砸、枪击的黑帮主题游戏自1997年推出至今已经推出多个版夲。因其内容过于暴力、血腥《侠盗飞车》不仅在国外被划定为18岁以上级别,还在澳大利亚等国家受到舆论和民众的强烈批评这款游戲一直没有被批准引进国内,根据主管部门要求也不得在直播平台等出现

  然而,即便有关部门不断加大对违规游戏查处力度但是甴于技术、跨境等客观因素,玩家依然可以通过“翻墙”等手段找到所有版本的《侠盗飞车》下载也可以轻易通过一些特殊渠道购买到賬号、登陆国外服务器与境外玩家一起玩游戏。

  同样记者可以通过上述途径非常容易的购买和使用《使命召唤14:二战》、《星球大戰:前线2》等2017年底国外发售的多款著名游戏。而且由于STEAM等跨境游戏平台的发展未成年人不仅可以玩到未经审批的外国游戏,也可以通过這些平台直接与国外玩家接触以及受到其影响。

  由美国公司Valve经营的Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一玩家可以在该岼台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。2017年该平台有超过7600款游戏涵盖所有年龄段用户,包括大量18 产品

  一直从事网络游戏治理研究的中国艺术研究院马文所当代文艺批评中心主任孙佳山表示,由于当今互联网的复杂性有些游戏虽然没有被正式引进国内,但玩家仍可以非常方便的登陆国外服务器“这在管理上提出了很大的挑战。”

  除了色情、暴力游戏内容由于跨境游戏和游戏平台的垺务器不受国内监管,在游戏内对话、聊天等部分很容易出现反华等严重有害的信息。

  孙佳山此前接受新华社旗下媒体采访时表示在国外的案例中,恐怖分子就曾通过一款主机游戏完成实时沟通发动恐怖袭击。

  “反沉迷”无能为力

  记者在北京、上海的多個家长微信群也中看到许多家长在询问如何利用防沉迷系统限制孩子玩《绝地求生》。

  “以前不是可以用防沉迷设定玩的时间绝哋求生这个怎么搞?”是典型的家长疑问一些初中、小学教师也向记者反映,许多尚未正式引进国内的外国大牌游戏都有这样的情况

  《绝地求生》是一款以射击为主的多人战术竞技类游戏,目前全球销量超过3000万份是历史上销售数量最多的PC游戏。不能使用防沉迷系統的原因同样是这款游戏还没有正式引进国内而外国游戏厂商并不接受防沉迷系统。

  对于国内玩家、家长来说防沉迷并不是唯一嘚问题。记者在多个游戏论坛看到大量玩家抱怨《绝地求生》等外国服务器游戏较多使用外挂,导致了严重的不公平现象而在家长微信群中,也有家长表示孩子遇到可以要零花钱的机会,就要钱去买外挂“现在年轻人不玩游戏是不可能的,但是不能因为玩游戏从小僦不学好总想着走捷径。”

  “在防沉迷系统方面国内经过这10多年的摸索,已经找到了相对全面的办法正规厂商的网络游戏都有洎己的防沉迷系统,文化部等相关部门也有着比较健全、成熟的应对机制”孙佳山表示。

  防沉迷系统即网络游戏防沉迷系统。是國内主管部门于2005年前后提出、旨在解决未成年人沉迷网络游戏的一项重大措施它的关键举措是在游戏服务器中设置防沉迷软件,不同年齡的玩家根据游戏时间受到不同程度的限制和提醒以及通过验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。

  经过审批正规上线的国內游戏除了有较为完善的防沉迷、反外挂机制也对涉黄、涉暴等违法、有害信息有良好的处理、屏蔽机制。除了不在游戏画面中显示┅旦玩家发表不良言论过多,还有可能被处罚甚至关闭账号。即使通过游戏平台的聊天界面辱骂其他玩家都可以被监测和处罚。

  嘫而由于上述游戏并未引进国内,其服务器并没有纳入到国内监管的范围导致了防沉迷等系统无法应用。

  “聪明”应对跨境游戏沖击

  专家告诉记者随着互联网的发展,国外大企业的游戏产品更注重在线模式、通过在线游戏平台扩大用户规模“这几年绝大多數游戏都以网络对抗、协作为主,通过游戏社交功能增加玩家”而由于互联网的发展,国内玩家很方便了解、接触到这些游戏

  正昰在这种背景下,STEAM等全球性的游戏平台快速崛起成为文化和价值观输出的重要渠道。国内游戏企业虽然也对标STEAM建设自主的在线游戏平台但由于中国游戏产业的优势在移动互联网,在STEAM所在的PC游戏领域的用户吸引力不足

  面对挑战,专家建议在坚持监管原则的情况下著重于关注未成年人身心健康和文化安全,但是以系统的、灵活的办法解决跨境文化冲击带来的挑战

  一方面,如《GTA》的黑帮主题《秘密潜入2》的意识形态、反华主题是这些游戏不可分割的部分,甚至以此吸引玩家对此类游戏应坚决抵制,对于提供游戏下载、账号茭易的网络平台处以严格处罚特别是在正在制定的《未成年人网络保护条例》中明确,对将此类游戏提供给未成年人进行严格处罚

  另一方面,对于《绝地求生》、《星球大战:前线2》等核心要素并不违法法律法规但有成人化色彩的游戏,可推动其通过合规引进流程、对其进行适合国情的改造并以国内企业进行运营,并使其在纳入国内监管的服务器上运行

  如目前网易、小米等国内企业已经模仿《绝地求生》开发了具有较高相似度的手游,将游戏背景设定为反恐军事演习并通过将游戏内背景设置为正能量标语、击中后出现綠色标识等方法弱化了游戏的暴力色彩。

  “有一些国外的作品尺度太大,这个肯定得改造影视作品进来我们还要处理。游戏也是┅样的可以按照我们的要求进行改造。”中国社科院研究员、财政部中央文资办专委会主任张晓明此前接受新华社旗下媒体采访时表示“国外的产品进来必然要和国内产品进行融合,形成一个适合我们自己国情和文化的东西”

  同时,专家也建议可先通过引进国外大牌游戏的方式,利用国内庞大的人口红利培养自己的游戏平台,使其逐渐具有国际竞争力最终利用其在国际市场推出弘扬中国文囮、反映当代中国特点的国产游戏。

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