未来微软还会推出Minecraft限量定制Xbox One吗如果会,大概会在为什么微软手机系统做不起来时候

去年9月当微软以25亿美元收购了《我的世界(Minecraft)》和其开发工作室的时候,没人知道他们到底想干为什么微软手机系统做不起来如今微软的总裁Satya Nadella跳出来说了:我们花这麼大价钱买这个游戏就是为了我们推出的增强现实设备——HoloLens。这是4月30日微软在其Build开发者大会上压轴亮相的一款产品在谷歌眼镜只是给人帶来了一阵短暂的惊喜之后,人们对增强现实技术的热情又被微软点燃:可用声音控制的虚拟屏幕在空中组装一个个虚拟模型,拖动并點击空气中的一个一个程序当然,也包括玩上几个小时《我的世界》

作为一款2011年才正式完整发行的游戏,《我的世界》的销售量已经排到电子游戏排行榜第三在电脑、手机、各种游戏主机甚至手环上,超过6000万的下载量让这个只是由像素方块构成的游戏成为无数人发挥創想的园地在充分给予玩家自由的情况下,有人尝试着用这个游戏实现现实世界和虚拟世界的货币流通有人还原着星战、《英雄联盟》等经典场景,而欧洲的一些国家已经开始尝试用这款游戏来培养学生的创新思维和动手能力也许《我的世界》是一款真的改变世界的遊戏,而微软希望它能够帮助HoloLens也做到这一点

“我们希望有一款游戏,能够从根本上为HoloLens带来新的体验”Satya Nadella说,“我们觉得HoloLens在生产力方面已經很出色了”HoloLens需要一款游戏,而恰好《我的世界》本身就是一个非常适合虚拟现实化的游戏从操作层面上来说,它本质上和堆积木、建模型没有太大区别这和HoloLens的操作方式差不多:移动你的手指,拖曳一个一个程序块在Build开发者大会上,已经有两位内部员工展示了用HoloLens玩這款游戏是多么简单而且,一款俘获了大部分年轻人和儿童的游戏也为HoloLens带来了一个看得见的用户群体,他们愿意接触新的事物并代表着未来。


当然只是一个游戏,并不一定保证HoloLens能够改变未来很有可能,HoloLens也最终会落得谷歌眼镜一样的下场值得关注的是微软对游戏嘚重视:如今游戏已经成为了生活的一部分,一款新的虚拟设备也必须具备可供游戏的属性虽然诸如Oculus VR这样的企业在虚拟现实的游戏设备仩已经走了很远,但是曾霸占了上世纪80年代到90年代中期家用游戏机市场的任天堂会告诉你有了热门游戏软件配套的硬件,才是真正能够占领市场的赢家对于微软来说,这笔25亿美元的投资除了让他们卖游戏赚个盆满钵满或许也能帮他们在AR/VR设备上大赚一笔。

目前主机市场仍然是由索尼的 PS4 领先微软的 Xbox 家族似乎有些不太给力,不过微软已经发布了最强硬件主机 Xbox One X现在也打算利用自家的游戏 Minecraft 为 Xbox One S 促销一番。

手柄的涂装相当有意思仔细观察的话会发现色块正好在中间组成 Creeper 的面部。相比已经推出的 500GB Xbox One S +Minecraft 的那套“收藏套装”来说这一次的诚意多多了,相信粉丝们也更乐意掏钱(笑)

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