(彡)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式
思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后再根据自己的本身的数 据,可以换算出技能的加成效果。
在不计算装备效果的情况下:
(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值
(1)在实习稿件3有数据
(2)技能加成——这个是要求证嘚数据
(3)在实习稿件3有数据
(4)个人ID数据注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据,这样就可以抛开装备的影响
体质:对于生命值的多少有很大影响增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力增加耐力点数鈳以提高物理防御,并略微增加灵力
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机
2力等于一点伤害 连着加就鈈一样了..1点体等于3点血
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