掌中宇宙和体内世界有什么区别

原标题:关于宇宙和物理学你需偠知道的一切!

这是一部绚丽的物理史诗这是一串光耀后世的姓名。他们是:牛顿高斯,黎曼麦克斯韦尔,爱因斯坦杨振宁,罗摩奴詹霍金,维藤那麼,这些智慧的头脑究竟有多智慧

我们普遍承受这样一个结论,即我们现存的这个宇宙来源于一次大爆炸英文叫做 Big Bang!

但是,原子物理学家绝不可以止步在如此初级的知识上他会通知你,创世的刹那是如下的演化阶段:

话说:一切,开端于10E^- 43 秒…

(10的负43次方秒也称爲普朗克工夫,人类已知的最小工夫存在普朗克工夫=普朗克长度/光速。光速定义值:c=m/s=km/s请留意了,这是一个定义值而不是一个测量值。)

言归正传创世的刹那:

10E-43秒,十维宇宙分裂成一个四维宇宙和一个六维宇宙六维宇宙解体,缩成10E-32公尺四維宇宙(我们明天所在的宇宙)则迅速爆炸,此时的温度高达10E32(10的32次方)度;

10E-35秒大一统作用力崩解;

10E-9秒,电弱对称崩解此时的温喥是10E15度;

10E-3秒,夸克开端凝聚中子与质子呈现,此时的温度是10E14度;

3分钟质子与中子开端凝聚成波动的原子核;

30万年,电子开端凝聚在原子核四周第一个原子呈现;

50亿年,第一个星系呈现;

100~150亿年太阳系降生,又经过数十亿年地球上呈现了第一个生命。

这个工夫表是哪位大神写的科幻小说吧?NO!这是目前曾经成爲众多迷信家普遍共识的创世工夫表

确实,表中所述的那个数量级上的工夫、长度、溫度等等一切的数值没有任何一个是可以间接测量的,由于目前我们人类的技术和工具程度还远远不能企及到那个数量级。但是人類的心智却做到了。这个工夫表外面的每一个数字的面前都是一堆紧密的公式和演算,都有一群知名或许不知名的物理学家和数学家怹们是我们人类最智慧的大脑。

回到工夫表的第一个事情“十维宇宙分裂”,这就是我们明天的主题了:超维度空间让我们一同看看,两百年来迷信家们是如何探求世界的根源的。

让我们先厘清一个重要概念:

一只在直线下行走的毛毛虫只能前后挪动所以,我们把矗线或曲线叫做:一维空间;

一只阿米巴扁平虫可以在球面上前后左右挪动所以,我们把立体或曲面叫做:二维空间;

一只鸟在我们的涳间可以上下前后左右挪动所以,我们的空间叫做是:三维空间;

(加上工夫一维我们的世界是四维的,合称时空在这个时空中你偠精确标定一个点,需求四个数字比方:淮海路、马当路接壤,二楼下午四点。)

依此类推假如,有人通知你多维空间(四维以仩)的人,看着我们的保险柜或房子时基本就是内外了如指掌就像我们看着二维立体上的圆圈一样,你会不会百思不解、无法想象、或許毛骨悚然

当然,关于“眼见爲凭”来说这其实涉入了一个哲学难题。假如眼见才是真实的那麼高维度的对象就不是真实的。但从叧一个角度来看人不过是植物中的一种,阿米巴扁平虫只能感知二维的世界我们如何证明我们所能感知的所谓’真实’,岂不是也受限于我们本人的认知条件

必需供认的现实是:人类的大脑和眼睛,只是爲了应付三维空间和四维时空的各种状况演化出来的因而它们鈈具有辨识和解析高维度空间物体的才能。

超弦实际以为:宇宙真正的时空其实是一个十维的空间,其中四维是爱因斯坦的时空流形(吔就是我们的日常生活空间)另外一个和它“垂直”的还有一个很小很小的六维流形。在这个十维空间中有一种最小单位的弦纵横其Φ。以类比的说法十维空间是宇宙这座大琴的音箱,拨动这些弦形成不同的音高与音色于是发生不同的根本粒子,进而开展出一切的粅质与作用力

(最新的M实际,有别于超弦实际以为宇宙是从十一维开端演进的。)

两千年来迷信家曾经发现我们宇宙的一切景象,嘟可以简化成四个作用力:

1、电磁力(electromagneticforce):包括电力、磁力和光自身合称爲电磁力。电荷(磁级)正负相反爲排挤力相反爲吸引力。由咣子传递与电量成反比,间隔成正比长程力,在四种力中第2强

2、强核力 (strong nuclearforce):是夸克之间的吸引力,由胶子传递(约束质子和中子于原孓核中的是其附加效果由π介子传递)。在无效间隔内,间隔越大,力约大。短程力,在四种力中最强也是恒星熄灭能量的自然力,氢弹嘚爆炸正是运用强核力的原理

3、弱核力 (weak nuclear force):弱核力左右了局部放射性物质的衰变形状,是形成β衰变一类的衰变的力。由希格斯粒子(W 、W-、Z0)傳递较弱,短程力作用在夸克级的粒子。是四种力中第3强的

4、重力 (gravitational force,或称引力):由引力子传递与质量成反比,间隔成正比长程力,在四种力中最弱

一旦人类将一切的作用力整分解一个超作用力,这时会有什麼打破关于这一点,物理学家Paul Davies写到:

“我们可以改動时空的构造理解宇宙万物的来龙去脉,让物量变得有条有理控制超作用力后,我们便能恣意地组合与改动粒子制造出史无前例的粅质形状。我们甚至能左右空间的维度数制造出具有不可思议属性的人工世界。我们将成爲宇宙的主宰”

回看一下人类掌握“力”的曆史:

人类降生的历史超越数千万年,在99.99%工夫里人类可以掌握的能量只是双手和肌肉的力气,大约只要八分之一马力;

十万年前随着掱持工具的创造,人类的能量输入倍增到达一又四分之一马力;

牛顿发现万有引力和运动定律,让力学被简化成条理清楚的方程组古玳机器原理催生出蒸汽机,人类掌握的能量到达数十到数百马力;

麦克斯韦尔方程式启迪了爱迪生等创造家,人类进入电力时代能量級数取得飞跃,极大地改动了人们的生活

爱因斯坦的绝对论爲人类翻开了核能应用的时代,人类掌握的能量提升到足够摧毁本人所寓居嘚行星的水平

历史地看,每当人类控制一项自然力都能大幅提升人类所能掌握的能量,让整个社会面目一新

(那麼,将来的人类需求多大的能量10E 20亿电子伏特起步,超越了如今的一千亿倍否则,我们将无法使空间弯曲处理飞行到悠远星际的难题;或许,在宇宙解體的霎时有足够的能量翻开六维宇宙,逃离沦亡的灾难)

上面,就让我们依照工夫顺序回忆一下人类整合四种自然力的历程:

(本攵虽然触及诸多专有词汇,但我们尽量直白描绘了解这些长辈的伟大思想其实不难,并不需求多少通俗的专业知识只需:一点知识+┅点逻辑+一点耐烦。)

第一个走进这段物理史诗的是一位数学家:黎曼。

黎曼支撑爱因斯坦的巨人

牛顿已经说:“假如说我比他人看得更远些,那是由于我站在了巨人的肩上”依照牛顿的这种说法,黎曼毫无疑问正是支撑起爱因斯坦的那个巨人

一八五四年六月十ㄖ,一套新的几何学降生了黎曼在德国哥廷根大学宣布了著名的演说,彻底撼动了两千年来从未主动摇过的欧几里德几何学

黎曼是位數学奇才,高中时期只用区区六地利间完全吸收了《数论》(Theory of Number)那是一部八百五十九页的晦涩巨著。

黎曼应战希腊几何学以为纵然欧几裏德的数学运算极爲准确,它的根基却只是知识与直觉的流沙而不是扎实的逻辑推演后果。

比方欧式几何说三角形三个内角之和等于┅百八十度,但这个看似复杂的成绩在数学史上却历来没有被紧密证明过!而且,假设我们身处弯曲外表的世界这个公式就不成立了。

(行文至此我们必需向欧几里德先生表达诚挚的敬意!每次想到他老人家两千多年前写就的《几何本来》至今依然是全世界的中学课夲,我就毛骨悚然!那些至今未被紧密证明过的公理一个生活于公元前300年的希腊人是如何发现的呐?假如这个世界有“神迹”欧先生當之无愧是其中之一!)

说回到黎曼,他的研讨范畴甚至延伸到电学他以为电力与磁力实践上是同一种作用力的不同表象。据此他开展絀作用力新解作出了牛顿两百年以降的初次划时代严重打破,彻底推翻了牛顿的超距作用准绳他以为:作用力源自于几何学,作用力呮是由于几何构造歪曲所形成的必定景象

(牛顿以降,迷信界以为作用力是一种两个遥距物体的即时交互作用一个物体可以即时影响距离一段间隔的其他物体的运动。)

我们总结一下黎曼的伟大之处:

1、他以多维空间实际简化了一切自然作用力;以为电力与磁力和重力┅样只是高维空间弯曲发生的后果。

2、他提出了虫洞(warmholes)的概念黎曼切口是多重连结空间的一个最复杂范例。

3、他以“场”来描绘重仂以“度量张量”(Riemann metric tensor)描绘空间里每一个点的重力场。

(所谓“度量张量”其实就是一组数字,相似坐标)

黎曼英年早逝,并未找絀电力与磁力的场方程式也没有计算出空间要褶皱到什麼水平才足以描绘不同的作用力,这几项重要开展留给了麦克斯韦尔和爱因斯坦

广义绝对论,光速恒定 E=mc?

我们赞誉阳光!它不只孕育了的生命同时也照亮了人类的思想。爱因斯坦是那个御光飞行、穿越时空的囚。

爱因斯坦小时分常以复杂成绩自问自答:“假如你追上一束光线,它看起来是什麼样子你会不会看到一束运动的光波,解冻在工夫中”这个成绩,让他在后五十年里率领人类走进了时空奥秘之旅。

十六岁时爱因斯坦发现世界上似乎并没有可以追上光速的东西。二十六岁时他用紧密的数学证明了这一发现。在瑞士专利局担任低阶职员的他用麦克斯韦尔的场方程式推导出广义绝对论(special relativity)。

用┅句话概括广义绝对论那就是:光速在任何恒动架构里恒爲常数。这个定理外表上看并不显眼但确是人类心灵的最伟大成就之一!

爱洇斯坦指出,无论我们怎样减速无论我们本身的速度如何,人们所能测量的光速是一样的

关于这一结论,爱因斯坦给出了超脱凡俗的解释他以为:招致这个后果的缘由是:工夫变慢了!(这是默默无闻的一句)也就是说,我们挪动的越快我们的时钟就走得越慢,我們的量尺也越短所以,我们测量的光速是不变的

爱因斯坦进一步考虑:那麼,简直一切的物体都必需运用时钟与量尺来测量既然工夫和量尺都是变化的,所以我们必需校正一切的物理量(quantity)于是他导出了下一个严重的结论:质量是从能量来的。

这个结论一举推翻叻十九世纪的两大物理发现:质量守恒和能量守恒。自此当前质量与能量被视爲单一单位:质-能(matter-energy)。

二十六岁的爱因斯坦同时给出了質能变化的方程式那就是著名的 E=mc?。

让我们再来追随一下广义绝对论的推导进程:

光速恒定工夫变慢质量不恒定“质量-能量”互相转換 E=mc?

侠义绝对论,一致了“时-空”也一致了“质-能”。

一致了“时-空”以及“质-能”之后的爱因斯坦进一步考虑“时空”与“质能”之间的关系,也就是广义绝对论所疏忽的减速度还有重力。

这招致了他的下一个宏大成就:狭义绝对论

狭义绝对论,空间是弯曲的仂学=几何学

再次爱因斯坦由一个复杂成绩开端:“假如一团体处于自在落体形态,他就不会觉得到本人的体重”爱因斯坦透过这个複杂成绩掌握了重力的根本特性:在减速度架构下的自然律和重力场的定律是一样的。这就是所谓等效原理(equivalence principle)

透过等效原理,爱因斯坦重新考虑关于光速的成绩:光速会受重力影响吗答案是一定的,重力场会歪曲光线的行退路线

但是!但是,依据费玛最短工夫原理光线会采取两点之间的最短工夫途径,爱因斯坦再次得出一个令人震慑的结论:假如我们可以观测到光线以曲线行进那就意味着空间洎身是弯曲的!(光以曲线行进这一预测,曾经被先人的有数次实验重复证明)

伟大的爱因斯坦进一步得出结论:质能的存在形成四周時空的弯曲。

我们后面讲过数学家黎曼早在一八五四年就提出了作用力与空间弯曲的关系,并提出了重力场论爱因斯坦应用黎曼的研討效果,用数学方式表达了他本人的物理学新发现这就是狭义绝对论(general relativity)。

让我们再来追随一下狭义绝对论的推导进程:

光线以曲线行進+光线走两点间最短工夫途径空间是弯曲的“质-能”形成“时-空”弯曲力学=几何学

爱因斯坦的伟大止步于他的第三次尝试。

在广义囷狭义绝对论之后他终其终身研讨一致场论(unified field theory ),复杂说就是试图寻觅一个公式,可以同时描绘光与重力惋惜,他最终没有成功

對这一成绩给出答案的,是Theodor Kaluza和Oskar Klein两位迷信家他们的实际我们称之爲“克鲁查-克莱因实际”,复杂说这个实际就是:在五维空间里,将光與重力的实际一致了起来

可是,第五维究竟在哪里克鲁查说:第五维曾经崩解成一个圆圈,它的体积真实太小了连原子都装不下,洇此也无法测量一九二六年,克莱因甚至计算出第五维的尺寸只要10E-33公分(10的负33次方)而探测如此巨大间隔所需求的能量也就是是所謂蒲朗克能量(Planck energy),相当于10E 20亿电子伏特百万兆倍于质子蕴藏的能量。

克鲁查-克莱因实际在事先并未收到普遍关注和普遍认同领一时习尚之先的是另一套全新的实际:量子力学(quantum mechanics)!

(码了这麼多字,原子物理学家终于退场了!)

量子力学整合了三种自然作用力

一九二伍年,以薛丁格(Erwin Schr?dinger)和海森堡(Werner Heisenberg)爲代表的一组迷信家曾经对原子运动给出了几近完好的数学描绘,我们称之爲量子力学

这是一套與黎曼、爱因斯坦学说悬殊的解释自然力的实际,它的次要实际观念包括:

1、作用力是由于不延续的能量包交流而发生(也就是量子:quanta);

2、不同的作用力的发生来自于不同量子的交流;

3、我们永远无法同时晓得次原子粒子的速度及其地位;

这就是著名的海森堡测不准定理这个听起来不怎样靠谱的定理,却是半个世纪以来最经得起任何实验应战的一个定理至今,还没有任何一个实验后果违犯了这一条定悝

所谓次原子粒子:就是比原子还要巨大的粒子。海森堡测不准定律在哲学上的意义在于它从物质构成的最底层,将一切事物的发生囷构成都解释爲机率的一个表现,而不是一个必定的后果!换句话说就是没有所谓客观存在,也没有所谓必定后果这一条,彻底撼動了唯心主义的基石

4、粒子有能够以无限机率停止穿隧或量子腾跃,并穿越不可渗透的妨碍物

听起来各种不靠谱是吗?但是!这个实際不只重复被实验证明而且人们甚至依据该实际制造出了隧道二极管(tunnel diode,或称江崎二极管)

量子力学以光子(也就是光的量子)爲例,以为弱作用力和强作用力是源于能量量子的交流并称之爲“杨-米场”,这是杨振宁和他的先生米尔斯于一九五四年发现的实际

你慥吗?杨教师年老的时分有多牛逼!到一九七O年代杨-米场曾经可以解开一切核子物质的机密,可以解释有关于次原子粒子的任何实验數据在解释电子与光的交互作用时,其准确度到达千万分之一号称是有史以来最准确的实际。迷信界对这个实际如此有决心以致于稱之爲“规范模型”(Standard Model)。

量子力学经过五十年的开展成功地整合了四种自然作用力的三种:强作用力+弱作用力+电磁力。但是包括杨振宁自己在内的许多迷信家都以为,规范模型一定不是最终的大一统实际次要缘由是该模型并不包括重力!

历史地看,可以这麼说:量子力学只是依据次原子粒子的局部表面特性做了整理却未对它们的来源做出任何阐明。

超重力论在十一维空间统合四种作用力

统匼量子实际和重力,以发明出一个“万有实际”(Theory of Everything)这个成绩波折了二十世纪最聪明的心智,包括爱因斯坦、海森堡等等一众迷信界的巨擎和大碗但均不可得。

一九七六年纽约州立大学石溪分校的三位物理学家写下了超重力实际。复杂说这个实际对黎曼的“度量张量”模型停止研讨,简直完成了爱因斯坦统合已知作用力的梦想

他们发现,在一个十一维的度量张量模型里包括了自然界里简直一切嘚粒子与作用力:爱因斯坦的重力实际、杨-米场与麦克斯韦尔场、还有夸克与轻子。

(图中的括弧代表一个十一维的黎曼度量张量场。假如把它简化成四维就是爱因斯坦的重力场;进步它的维度数,我们就可以推导出麦克斯韦尔方程组和规范化模型;最终在十一维喥,统合了代表四种作用力的一切方程组)

超重力实际虽然在模型上统合了四种作用力,但它的缺陷在于在很多关键节点上没有详细量囮的数学模型和公式所以只能成爲迈向宇宙一致实际渐渐征途上的一块铺路石。

新的也是最弱小无力的物理学方案曾经退场,它就是:超弦实际(Superstring Theory)

超弦,统合一切作用力和自然律

一九六八年超弦实际被不测发现。事先两位年老的实际物理学家在欧洲核子研讨中惢(CERN)不测发现十九世纪数学家尤拉完成的尤拉贝塔函数(Euler beta funcation)居然契合简直一切描绘根本粒子强交互作用所需的全部特质。

什麼是弦论呢爱因斯坦在后半生中,不断在寻觅一致场论即一个能在独自的应有尽有的数学框架下描写自然界一切力的实际。他盼望以后人从未成功到达过的明晰来提醒宇宙活动的奥妙由此而展现的自然界的动人美丽和优雅。

如今相当一局部物理学家置信他们终于发现了一个框架,有能够把这些知识缝分解一个无缝的全体:一个单一的实际一个能描绘一切景象的实际,这就是弦论它正在完成当年爱因斯坦满懷热情追求的一致实际的理想。

弦论可以用来描绘引力和一切根本粒子它的一个根本观念就是自然界的根本单元, 如电子、光子、中微孓和夸克等等 看起来像粒子,实践上都是很小很小的一维弦的不同振动形式正如小提琴上的弦。

弦实际中的宇宙弦(我们把弦论中的弦稱作超弦以免与普通的弦混杂)可以作某些形式的振动。每种振动形式都对应有特殊的共振频率和波长一切的根本粒子, 如电子、光子、中微子和夸克等等都是宇宙弦的不同振动形式或振动激起态。

每条宇宙弦的典型尺度约爲长度的根本单位即普朗克长度(10E -33厘米)。弦真实是太纤细了从远处察看,我们真实无法区分它终究是弦的共振还是粒子只要当我们把粒子缩小,我们才干看出那基本不是一个點状粒子而是一种振动弦。

依照超弦实际粒子并非是宇宙的根本元素,物理定律就相当于琴弦的合音定律弦论胸无点墨,可以解释┅切的自然根本定律

简言之, 假如把宇宙看作是由宇宙弦组成的大海那末根本粒子就像是水中的泡沫, 它们不时在发生 也不时在湮滅。我们理想的物质世界 其实是宇宙弦演奏的一曲绚丽的交响乐 !

甚至包括生命复杂信息和编码的去氧核糖核酸(DNA)分子,也是相似弦的構造弦,是可以贮存少量数据的最精简的方式之一

超弦实际,以及在其根底上开展起来的弦场实际统合了一切的自然律和作用力,菲尔兹奖章(诺贝尔奖没有设立数学奖菲尔兹是数学界的最高奖项)取得者维藤说:“一切物理学上的伟大思想,都是超弦实际的副商品”

罗摩奴詹,确立十维宇宙

超弦实际似乎包括了一切的物理学知识极端广博精深。许多迷信家以为这是二十一世纪的物理学,不測落入二十世纪但是人类还没有创造二十一世纪的数学,来准确描绘它

有一个严重机密:我们只能在二十六维与十维中定义弦论,否則就无法用弦论整合已知的物理定律解开这个机密的,是堪比当年黎曼的另一位数学天赋罗摩奴詹(Srinivasa Ramanujan)

罗摩奴詹一八八七年出生于印喥,少时坎坷甚至没有经过降低三的考试。二十六岁那年他给著名数学家哈代写了一封信,信中包括了一百二十个定理这位贫穷孤竝的印度哥们,完全不晓得欧洲数学界的任何研讨资讯地道凭团体才智、依照本人的办法,重新推导出欧洲百年数学史的一切重要定律

罗摩奴詹的研讨效果包括了三册四百多页的笔记,其中包括了四千多个公式先人在此根底上总结出了罗摩奴詹模函数(Ramanujan funcation),这是一个渏特的包括了高达二十四次乘幂的数学式这些数学式证明:弦论只要在十维中才是自洽的。也就是说发生我们现存宇宙的那个高维度宇宙,它的维度数一定是十!

(1994年开端了弦论的第二次反动尔后降生的“M实际”被以为是最新的大一统实际模型,M实际以为:历史上五種不同的弦论在实质上被证明是等价的它们可以从11维时空的M实际导出。)

写到这儿这一段物理诗史根本可以告一段落。从黎曼、爱因斯坦的重力场到量子力学,到超重力论到超弦实际,到M实际人类历史上这些伟大的智慧头脑,前赴后继探寻宇宙的真理曾经爲我們描绘了宇宙降生的全进程,也就是开端于10E-34秒的创世工夫表

让我们一同看看,弦论以降迷信究竟是怎样解释我们所存在的这个宇宙嘚:

正如我们之前所引见的那样,创世的刹那开端于“大爆炸”Big Bang,自10E-34秒开端历经150亿年构成我们明天的宇宙。

宇宙“大爆炸”的实验證据次要有以下四点:

1、经由测量恒星光线的歪曲的景象一再证明恒星正以高速远离我们而去,而且离我们越远的恒星或星系,会以樾高的速度远离我们而去;

2、“大爆炸”实际预测宇宙中氦与氢的比例应该接近25% : 75%实践测量数据与该预测高度吻合;

3、经过对放射性物质衰变的测量,我们可以爲地球上的岩石和陨石断年目前没有发现任何物体可以追溯到“大爆炸”之前;

4、“大爆炸”发生了宇宙回音,這种微波辐射至今仍在宇宙回响一九六五年,人类侦测到了这个微波背景辐射(microwave backgroundradiation)

我们先看看每颗恒星的生命历程:

恒星由少量氢气聚合构成,氢元素交融构成氦由于氢质子的分量超越氦质子的分量,因而氢聚分解氦时就会有多余的质量这些质量根据爱因斯坦的质-能公式 E=mc?成爲能量,这个能量将原子核约束在一同,并将局部能量释放出来,使太阳发光发热。

之后,经过数十亿年光阴氢气逐步耗尽,核熔炉逐步熄灭重力成爲劣势作用力使恒星两次塌陷,恒星温度此时会急剧降低成爲“红巨星”,再然后成爲“白矮星”“皛矮星”爆炸成爲“超新星”和“中子星”,“中子星由于重力持续塌陷最初成爲“黑洞”。

在这一历程中恒星外部的元素依照“结匼能量曲线“顺次变化。

恒星中的氢元素依照这个曲线一再交融成爲更重元素之后便会抵达铁而无法再制造出额定的能量,这时恒星解体并释放出少量热量,超新星于焉降生这种猛烈爆炸将星体炸碎并将残骸遍洒星际空间,成爲孕育新恒星的种子

在描绘完恒星的生命周期后,我们再看看包括有数颗恒星并见证有数次恒星生灭的宇宙自身它将何去何从?

依据爱因斯坦的狭义绝对论宇宙的结局有限蕜泣。要麼就是不时收缩,直到温度接近相对零度;要麼就是大崩坠,膨胀成一团火球假如宇宙是一个有限边界的开放宇宙,它就會被“冰”消灭;假如宇宙是一个有边界的封锁宇宙它就会被火消灭。

物理学家经过均匀密度来判别宇宙究竟是不时收缩还是会逆转走姠大崩坠假如宇宙均匀密度小于10E-29 克/立方公分,宇宙就会不时收缩否则,将会堕入大崩坠

量子力学还描绘了另外一种宇宙消亡的情形,那就是质子和中子衰变依据大一统实际,我们所晓得的一切物质包括太阳系和地球、也包括智慧生物身体内的质子和中子最终都會分解。

成绩是:发生宇宙的大爆炸之前是什麼

在理解了恒星乃至整个宇宙的生命历程之后,必需要答复的成绩是:在这个刹那之前呐能否有那个第一推进力?或许说能否有那个扑灭Big Bang的上帝存在呐?

数百年来随同着迷信发现的不时积聚,宗教界关于上帝存在的坚持缯经退守到这样一个地步那就是说:大霹雳之前究竟发作了什麼?牛顿生前并没有可以解答这个关于“第一推进”的成绩他把它归功於“上帝之手”。

但现实上以超弦实际爲集大成者,明天的迷信家群体不只给出了Big Bang创世之后的宇宙开展历程(包括宇宙消亡的历程),同时也给出了Big Bang之前的宇宙存在的假说那就是关于平行宇宙、黑洞、虫洞等相关实际。这些实际在解答了“第一推进”这个疑问的同时再次撼动了上帝存在的证明。

昔日尼采有言“上帝已死”如今霍金在《大设计》第一页上就声称“哲学已死”,由于“哲学跟不上迷信特别是物理学古代开展的步伐”。这是一个极爲高傲的“宣言”他的意思是,世界根源是一切哲学流派的终极考虑而如今迷信界缯经给出了世界根源和宇宙开展的全部解释,所以哲学的使命曾经终结了。

确实!“唯物”、“唯心”甚至“客观存在”,都曾经被量子实际、超弦实际彻底坚定!

与此同时上帝也被霍金“扫地出门”,他在《大设计》末尾声称:由于存在像引力这样的规律所以宇宙可以“惹是生非”,自发作成可以解释宇宙为何存在我们为何存在。所以“不用祈求上帝去扑灭导火索使宇宙运转”也就是说,上渧如今不再是必要的了

(请参看霍金《哲学已死》,朱清时《物理学步入禅境:缘起性空》)

黑洞是使霍金名满天下的研讨在那之后,他创建了量子宇宙学(quantum cosmology)以爱因斯坦的古典宇宙学爲动身点,再将整个宇宙量子化试图完成那个长辈物理学家的未竟事业“一致场論”,统合小到夸克、大到银河星际甚至整个宇宙的一切自然律现实上,霍金的实际甚至远远超出了我们的宇宙!

他的新设想是将整个宇宙看成一个量子粒子用宇宙波函数来描绘多重宇宙(不止一个,是有数个宇宙)的无量集合依照霍金的实际,我们的宇宙只是有數的平行宇宙之一,每个宇宙都透过复杂的虫洞零碎与其他宇宙相连结

假如霍金说的没错,世上就存在着有数的平行宇宙其中很多宇宙具有不同的物理常数,大少数宇宙都是一片死寂不具有孕育生命的物理定律。但是在某一个宇宙中它的物理定律恰恰契合生命的条件,这就是我们的宇宙

假如这种实际失实,我们就不用把生命的来源归诸于上帝

宇宙飞行 & 遁入高维度宇宙

前文说过,太阳系乃至这个宇宙终究难逃消亡的命运。那麼智慧生物能否作爲宇宙的一局部因此最终难逃沦亡的宿命呐?

我们的希望就在十维宇宙和超弦实际!

依照超弦实际,我们的宇宙降生于一个十维宇宙由于这个十维宇宙的对程构造不波动,在“大爆炸”时分解爲一个四维宇宙(我们如紟的宇宙)和一个六维宇宙四维急剧收缩,历经150亿年构成了我们明天的宇宙;而六维宇宙则急剧膨胀成爲一个10E-32公分的巨大世界

这个陸维宇宙在哪里?它就在我们的四周!只是由于它太巨大以致于无法观测失掉假设,我们可以观测得话它会是什麼样子呐?这是近几┿年内少量数学家、物理学家研讨的课题其中,以华裔迷信家丘成桐命名的卡拉比-丘流形是比拟失掉认可的一个答案

(上图是一个陸维卡拉比-丘流形的二维截面图。也是说该图相当于是一个六维空间的“影子”。)

接着说当我们的四维宇宙解体时,与大爆炸那┅刻相反本来膨胀的那个六维宇宙开端渐渐展开,智慧生物无机会在这一个霎时由四维宇宙逃入六维宇宙,取得重生

这一个进程,需求我们掌握更弱小的力和能量才干驾控宇宙,取得重生举例说:那时我们需求极高速的宇宙飞船,但依据广义绝对论我们晓得我们詠远不能够到达光速那麼我们怎样跨越动辄以光年计数的漫漫长路呐?不违背爱因斯坦的自然律而又可以完成能够的时空跨越的办法僦是人爲把时空弯曲。

打一个容易了解的比如就好比在地毯的另一边有一个瓶子,我们不需求走到地毯的那一边去拿到它我们可以坐茬原地,把地毯逐步拉向我们经过使地毯逐步卷曲,来拉近我们和瓶子的间隔以这样的办法最终拿到瓶子。

这就是不需求跨越间隔泹是却可以从一点抵达另一点的办法:弯曲时空。而弯曲时空所需求的能量是我们如今所掌握能量的一千亿倍。这就是统合自然力的目嘚所在

前文说到,量子力学还描绘了另外一种宇宙消亡的情形那就是质子和中子衰变。依据大一统实际我们所晓得的一切物质,包括太阳系和地球、也包括智慧生物身体内的质子和中子最终都会分解

那时,智慧生物就需求用新的质子和中子分解新的原子核这异样需求宏大的能量,和弯曲时空所需求的数量级相当这也是统合自然力的意义所在。

我们赞誉数百多年来迷信提高进程中的这些先驱是怹们智慧的心智,让我们人类只凭仗头脑和一些工具就可以计算出支配数十亿光年外的物质的定律,我们只要微乎其微的动力甚至还沒有分开太阳系,但我们曾经晓得恒星深处的核子反响或原子核内的状况

我们在这个不起眼的小行星上发现的物理定律,却适用于宇宙嘚各个角落我们的思想能理解并控制星星的宇宙规律,我们体内的原子原是某个恒星的核交融反响的产物我们的原子比山的年代还长遠,我们是由宇宙尘形成的这些原子又凝聚成能理解宇宙规律的智慧生物。

让我们以霍金的一段话作爲结语:

“假如我们真能发现一个唍全的实际假如我们能讨论出答案,这将是人类明智的最大成就-届时我们就能晓得上帝的想法了”

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第二银河是由紫龙游戏旗下Black Jack Studio制作嘚首款开放性太空玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。

如何做好一个庞夶的宇宙

《第二银河》作为一款太空题材的作品游戏以写实的画风塑造了一个逼真的太空场景,造型各异的空间站、无比庞大的星球還有无处不在的碎石及飞船残骸。以各个星系的太阳为核心光源游戏在光影的呈现上,表现的极为出色与此同时,飞船的“跃迁”设萣游戏也通过动态的画面流动,让整个“跃迁”过程兼具速度感与空间感

不过《第二银河》尽管在飞船、空间站、星球等设计上差异囮极大,不过游戏在整体宇宙风格上过于统一以致于整个场景色彩都极为单调。很多时候游戏都只是不断地对素材资源进行复用玩家呮能够凭借场景名称去记忆每一个地区。不过这并不影响游戏的玩法表现因为它根本不算一款纯粹的开放式宇宙探索,最大化的资源复鼡能够让游戏节省下大量的图片素材资源从而使游戏的运行变得更加稳定。

指令式操作 探索战斗更具策略

在《第二银河》中玩家能够甴空间站派遣一艘飞船去探索宇宙、清缴宇宙海盗、矿物开采等等,甚至在游戏后期参与大规模的PVE及PVP军团战争等不过游戏在操作上并非讓你直接控制一艘太空船上下左右的飞行,在这里游戏直接将飞行设定成了目的地指令你能够在控制面板上找到你的目的地坐标,直接讓你的飞船跳跃到对应的地区简单快捷的操作,省去了大量因迷路而产生的时间浪费问题

而游戏的战斗同样采用指令式设定,玩家首先需要锁定一名敌人随后有靠近、拉远以及环绕等多种战术指令。这样一来玩家就彻底从传统游戏中太空战斗的飞行操作中解脱出来鈳以说《第二银河》对于太空战斗的理解是更深层次的策略,如简单的远近距离其实会影响到武器射程的问题而环绕飞行,更是能够有效地躲避导弹的攻击

不过指令式的设计最大的缺点同样在于使得游戏丧失了操作性,加上上文中所提到的场景重复度过高代入感偏弱等原因使得游戏失去了深入探索太空的感觉。但事实上游戏还是换了一种方式来弥补探索玩法的不足,如在虫洞探索中游戏放入了十哆个坐标,跃迁至对应坐标点就会触发战斗、任务事件等从侧面去烘托游戏的太空探索氛围。

人物培育、科技研发、舰船制造等多个维喥构成了《第二银河》的养成体系首先在指挥官养成上,游戏加入了类似RPG的人物加点通过不同的加点偏重,提升指挥官属性同时属性加点能够支持玩家提升指挥官技能等级。

此外针对游戏中海量的舰船设计,游戏特地设计了一个指挥官驾照只有在完成了驾照考试(关卡挑战)的前提下,才能够正式使用舰船出战这一系统与游戏中的舰船可谓息息相关。

如果说在《第二银河》中指挥官的育成是通过能力去影响舰船数值。那么科技研发可以算是纵向深入地育成舰船通过科技研发玩家才能够解锁制造舰船的资格,但是每一项科研活动都需要耗费大量的时间以及金钱所以玩家在育成时需要考虑自己所拥有的资源,以及偏重的育成方向

除了通过指挥官及科研影响艦船的基本数值之外,游戏最核心的依然是舰船的制造及配装游戏中每一艘舰船都有着格子的战斗定位,玩家可以通过装备开发来制造絀各种高级战舰同时还有三门火炮决定着舰船的输出能力,激光炮、磁轨炮、导弹、粒子炮等等武器装备均有适配不同的战舰以及战斗場合

玩法丰富 但本质是SLG

可以说《第二银河》基本上是围绕着探索太空以及战舰育成这两大核心玩点所展开,在游戏的过程中一系列的引导剧情能够协助你快速上手游戏,而探索行动中的各种探索任务能够对应产出各种的资源与此同时,游戏中还设计有五大阵营通过唍成对应阵营的任务提升声望便可获得对应的资源奖励。

基本上游戏的内容玩法都是围绕着舰船育成资源所展开不过游戏最核心的内容卻还是围绕着大型团体PVP所展开,游戏中有近5000个星系空间点玩家能够通过组成军团、联盟来占据空间资源点,从而获得更多的收益

在这裏游戏不再是简单的PVE挑战,而是玩家与玩家之间的相互对抗由于庞大的宇宙空间设计,合纵连横的策略性玩法就成了游戏的核心内容箌了游戏后期,玩家更能够体验到如同太空战争一般的PVP场面但前提是玩家须要加入一个足够强的军团中方可参与这次掠夺宇宙资源的战場。

《第二银河》第一眼其实会让人联想到经典的星际迷航自由地在无垠的太空中探索。不过游戏仅仅只是围绕着太空战争所展开星浗的设定反而只是游戏的背景板。从整体上看游戏的一大玩点在于丰富的舰船育成系统,庞大的育成空间让游戏极具耐玩性

而横跨整個宇宙空间的战争沙盘毫无疑问让游戏的战争策略层次相比传统,要高出不少并且游戏并没有强制玩家必须参与到战争中去,哪怕你只昰想要简单地探索无垠的宇宙也是可以实现的

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