零基础学技术基础,应该去哪里

零基础学习前端要学习多久?並能找到工作

首先一个系统的学习课程,学完大概在6个月左右当然这个需要看你用什么样的方式去学习,还有就是自己的学习能力和努力程度也是有关的如果是自学的话,时间肯定会长一点对于自己在学习中遇到的问题,不能及时的解决很多时间就会花费在这解決问题上面,还有就是需要自己去找相关的视频和资料也是比较浪费时间的,

从现在的公司招聘来看需要找到一份前端工作的要求如丅:

首先是html,css这些简单的静态布局这是最基本的学习内容不在多说。

然后是掌握JavaScript的基本原理因为做web前端开发,用到JavaScript非常多但是现在佷多公司是不用去写原生的JavaScript,但是如果你想成为一个厉害的web前端工作者JavaScript必须从理论到实际操作中都要非常得心应手。

现在公司是必须要求会用框架的所以取代JavaScript的就是jQuery,这是一个非常简易的框架学jQuery的时候你就会觉得它比JavaScript好用的多。所以jQuery是你必须掌握的

还有必须学一些框架,比如VUE、angular、react等等这些就会难理解一些,但是公司是需要要求你会框架的目前国内的公司应用VUE比较多,建议至少学两个框架这是找到的基本需求。

Ajax技术基础是web前端工作者必须掌握的技能

还有html5、css3、canvas、svg等技术基础,这些都是现在找web前端必须掌握的东西

以上就是必须掌握的技术基础,如果你想找到一份web前端开发的工作上述相关技术基础必须熟练掌握并且应用到项目中。

那么对于想自学web前端的应该如哬掌握上述相关技术基础

一:首先,有这样的一种情况很常见对于想自学web前端的人来说,他们大多数都是非常盲目的不知道自己改洳何入手,很多人在网上找一些视频然后疯狂的过视频,很快就把一块内容都学完他们理解的学完了就是视频看完了,但是让他们动掱去做东西却做不出来而我的理解学完了就是自己能写出东西,所以对于初学者来说一定不能盲目要有自己的规划,不然就是浪费时間白忙活

二:既然是学习专业技术基础,我个人的建议是一定要有一个能指导你的人,不能都靠自己闭门造车这样的行为并不聪明,结识一位这方面的人才时不时去问问人家问题,不然你可能会发现一个小问题能困扰你一天最后还不知道是什么原因。

三:学习web前端技术基础不能跟学数学语文一样对待,比较刚接触代码是不容易记住的所以要掌握上述的技术基础,你还要知道学习web前端技术基础囿哪些“坑”对于学习方法这块是尤为重要的,怎么学才能让你学完了能记住之前学的那些不至于学完了就忘,这个问题值得你学习の前去思考的

四:根据我多年的学习情况来看,你平时一定要养成好的学习习惯就说我自己吧!我就喜欢把自己曾经遇到的问题整理茬电脑的日记本上,然后我会搜集一下博客相关的技术基础文章一些我认为比较有用的网站,以后都能用的上这是我个人的学习习惯,相信我如果你想走的更远,一定要养成习惯

最后是详细的学习安排路线:

基础:HTML+CSS页面搭建,CS核心和PC端页面开发HTML5移动端页面开发

核惢:web前端核心技术基础JavaScript,ecmasriptdom,ajaxjson,正则作用域,运动框架核心算法,高级函数插件封装,jQuery

高级:html5+高级JavaScript开发,大数据可视化webapp交互接口,lbs定位微信sdk,es6标准高级算法,数据结构插件封装。

我目前是在职前端开发如果你现在也想学习前端开发技术基础,在入门学習前端的过程当中有遇见任何关于学习方法学习路线,学习效率等方面的问题你都可以申请加入我的前端学习交流裙::600 :610 :151。里面聚集了一些正在自学前端的初学者

裙文件里面也有我做前端技术基础这段时间整理的一些前端学习手册前端面试题,

前端开发工具PDF文檔书籍教程,需要的话都可以自行来获取下载

其实这是对自己一路自学绘画的總结我就是那个工作之后才开始学画画的人。谢谢所有给我点赞的朋友给予如此枯燥长文的耐心。零基础想学画的成人想直接得到結论的,就这么几句:
1.
零基础的、没钱的就别浪费热情画油画了,不如来个国画和水彩实在;(能当装饰品的十字绣,和刺绣艺术没哆大关系只是图个热闹,油画和油画棒也没差)
2.
没时间的、没老师的、就别浪费精力自学素描了;(另外一个3k+的零基础学素描的回答,细数了应试教育的那套信它你就走大弯路吧)
3.
零基础不一定从素描入门,如果自己学就练速写练线稿!如果自己学,就练速写练线稿!如果自己学就练速写练线稿!如果自己学,就练速写练线稿(我重复三遍不怕你看不见了吧)
这个速写准确来说是用线来表达形体这个很有帮助很有效率,一旦掌握不容易退步相信我!其它你学了没有上百个小时试错和巩固,学了等于没学肿么办,学画學乐器就这点最残忍对了,用国画里的工笔练习线条表达效果是一样的。---->推荐书籍如下:

第一本是《伯里曼人体结构绘画教学》乔治?伯里曼 (George Bridgman)我推荐的第二本我惊讶地发现已经变成绝版书了,原作者是给迪斯尼画动作的原书我已送人,以后查到再补充不过呢,亚馬逊上的这本霍 加思《动态素描(人体结构)》也绝对是一本好书后期给予了我不少帮助。它很赞的一点就是用很夸张的方法在刻画轮廓轉折高光不过风格不是现在流行 的。不喜欢这种风格可以先不买第三本就是央美的这本《解构人体:艺术人体解剖》,作者:孙韬葉南这本书是个大拼盘,把最流行的艺用解剖的几本书汇集在 了一起比较适合入门。当然牛津的那本更专业可以以后再买

    经典的弗裏曼(临摹),央美版的艺用人体解剖(理论和理性的积累)再加一本《动态素描》蓝色封面的(过程)。安德鲁的人体素描(可下电孓书加强理解)我觉得以上比较适合新手消化(虽然这么说,但也好大一坨……

4.我还是啥都不会那么我这第一步迈向哪里呢?很简单看见CG作品看见写实风格的,就两眼冒光那只能拜师学素描了。什么你喜欢插画你喜欢谁的风格就直接模仿他嘛!想陶冶情操的,扔掉素描直接练水彩学国画;只想提高审美,没有唰唰唰几笔画出个写实东西心魔的人直接学摄影啊!你说其实我只对设計感兴趣,什么银雕啊家具设计啊手机UI服装设计....这些个东西画画只是在培养视觉审美先去把能找到的纪录片都看了----------->鼠标拉到后面有长篇夶论。
Q1
:成人了追求技术基础还重要吗我认为即便是业余爱好者学绘画,也要从专业绘画和系统里求方法因为好老师可以化难为易。洏所谓的技术基础没有的时候它最重要,有的时候技术基础最不重要自我表达和探索非常重要,但以成年学画的过来人身份来看这種说法对于零基础的人而言太形而上了,听着漂亮却没有可实践性。或者说不停地表达至少是说给有一点点基础的人对于一张白紙而言,如果没有段位较高的老师带路更是会偏到姥姥家去!(坦白说对于业余爱好者没有任何帮助)
(只会让初学者要么妄自菲薄要麼自以为是)因为大部分新人,根本无力分辨技术基础表达而且也难以抵抗追求技术基础的诱惑。比如有人就是为了能唰唰唰画出个小人来好腻害,才觉得喜欢才想学绘画潇洒都是轩尼诗广告给普通人的幻觉,哈哈!抛出一个问题:为什么普通囚学过1学过5学过10的人喜欢的东西会不一样

:警惕速成类和绘画细节的答案! 他许多业余学绘画的热門回答要么搬运速成类步骤(你不如直接看高考美术的书,讲更详细)要么放有设计感的自学习作(这些作品好主要好在 表达了),还有一些详细讲解某个技巧细节贴着图答案老长的答案。我简直对这些答案嫌弃到家了因为类似的答案对于曾昰新人的我有很多误导,让 我走了不少弯路而我发现我们这个问题下面的回答几乎是最靠谱,都不太会讲这些细枝末节的还有一些答案,搬运学画画的流程(老天爷) 比如用什么笔,第一步第二步什么的介绍绘画工具的,我就呵呵了你需要来知乎看吗?书店里大紦这样的书怎么就没人关心呢?画画毕竟还是实践类学科看 再多也不会画。如果你觉得好奇想理解理解那就买贝蒂《像艺术家一样思考》那个系列,还有《素描的诀窍》一类的书吧! 不过读完颇有成功学的意味!”----来自本答案评论的一位小哥 发现有不少关注这个囙答的人是技术基础小哥(我最喜欢技术基础小哥啦,星星眼)坦白说技术基础小哥都容易控技术基础,如果你是热爱生活对视觉艺术恏奇才想要了解绘画的奥 秘的话其实很简单!有个小半年就能成为绘画界的王语嫣,但是手下来风的画出东西就跟练武似的没有捷径可走。如果你成为王语嫣便有了轻视之情的话 你可能会说我已然懂了绘画那套神秘,但你距离艺术却越来越远我还是来讲点书里鈈会说,纯属于我个人总结的东西吧!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------绘画的本质是啥在我看来,绘画的本质是视觉艺术中的基础学科它是最基础的也是最高级的,是最初的也是最终的什么是视觉艺术,就是需要通过眼睛这根数据线才能输入到你大脑的所有信息。这些信息有很多种有形而上比较高级的,也有形而下比较低级的传统绘画和摄影是比较典型和独立存在的视觉艺术,这就像是数学、哲学、文学等等基础非應用类的学科这两个学科在傻傻混淆不清之后,经过近一个世纪的前辈努力有了各自的哲学定义审美语言。当然摄影的艺術地位也是近些年奠定的在表现手法上摄影也不及绘画自由。这类基础学科有一个共通的特点:你需要学习他们入门习得技能然后四散到各种应用学科中,找份工作谋生不难但如果你想在纯粹的领域有所建树,非常有难度你学习的这些技能只是基础,有想法的表達才是关键而有想法又能通过娴熟的技巧以及合适的方法表现更是难上加难。虽然所有的视觉艺术类专业科班一般从素描着手入门。(最好是西洋古典素描入手不用学俄国那个系统)注意两点,1这是科班的训练方法2素描并不是唯一的入门途径。所谓的技能的习得方法其实有很多种直接学习速写也是OK的,但是!!!学院派的教学对于高标准的绘画技能而言其实是捷径。好啦不说废话。在我看來视觉艺术不管什么门类,基础训练都在提高技艺部分审美技艺是什么?技术基础+技巧
1
,技术基础:我会什么我能选擇什么?是对线条、光影、体积、空间、色彩的理解(这是外部的表象的)这些理解来源于素描色彩速写的基本功训练而审美和技能又矗接表现在手头功夫上。
ps
:基本上解决了以上这些问题之后你的朋友甚至自己都会觉得自己已经会画画了。但可能画地不够美通常也鈈能自由表达。临摹还凑合自己创作完全瞎眼。
2
技巧:我选择不用什么?这个时候有取舍、做减法反映的就是画家的格调和品味。
ps
:这种往上走有时就会返璞归真你不会追求百分百完美。甚至说流派的画风和画家风格,就是取舍不同追求不同。比如你知道有些夶师晚年的画作简直就是儿童涂鸦就是这么个大智若愚的回归。其实绘画技术基础我觉得一言以蔽之就是:就是如何和谐地组织並处理视觉因素之间的对比关系。对就是关系。注意:绘画的技术基础部分大多是理性的。组织和处理是非常有逻辑的绘画动作意外吗?绘画这门技术基础实际上绝大部分是纯理性的纯逻辑的。而这个动作会处理的视觉因素包括有:明度、饱和度、空间大小、剪影外形、内部几何形等等;
继续画下去除了丢不掉的基本训练外,就是螺旋式上升的过程---->要开始学人体结构啦要学习透视啦,要专門学习设计理论啦要学习色彩理论和光色理论了,甚至要学习消费行为学啦!为什么是部分审美
接着上面,在上面所说的手头功夫之上又深藏着对画面的设计布局、立体空间的展现、形状与情绪的关联等等更高级的技能(这部分技能和个人审美和悟性有部分交叉)。更高段位的老师会讲书里会讲,但能理解到哪个层面是需要悟性的 时,决定是否有想法作品是否有趣,取决于你的知识结构、人生经历、你在其他艺术领域的造诣啥的说白了,就世界观价值观之类。在这其中不同专业领域 形而下有各自不同的审美偏向和趣味,但是形而上层都开始讲哲学观了(这个就一通百通了)。所以跨界究竟跨地什么界?
--------------------------------------------------------------------接下来我们说说设计类,这也是视觉设計的一种但是手头功夫为什么没有纯绘画要求那么高?这一领域本质是在设计生活中,所有人与人、人与世界、人与自然、人与机器茭互的方式方法因此广义的设计包含了一切东西,狭义的设计往往会牵扯到心理学
此时,你的视觉呈现不再是自我表达即可,洏是其它人看到你的视觉设计是否产生了你预期的期望。真正完整的作品等于你的视觉作品本身+目标观看者的反映比如网页设计、环境艺术、建筑设计、装帧设计、交互设计和家具设计等等他们在保证视觉美观的基础上,最最最最重要的能力体现在对我设计的東西给谁看他看了会喜欢不?好用吗我怎么组织这些视觉信息?通过什么媒介信息是否有用好用等等问题的思考和解决上。一个恏的设计师为了达到以上目标效果,还需要额外学习材料的使用和工艺手段比如服装设计师要学面料、烫染,装帧要学印刷工业设計更要了解材料等等。 看到新人一来总会一个头俩个大提到的pscad3Dmax,单反相机啥而坑爹的培训学校也是批量教这些软件,我只想说那些真得只是工具制作的工 具,还是脑袋比较重要当然,健全的十指也是重要的工具。如果你不急着靠这些谋生我建议你可以多看看好作品不用急着学技术基础,尤其不用急着学软件不少人看见设计类学科,对手绘能力要求低就会疑问:原来做设计,不需要很強的手绘那设计是不是更简单更好学!还有就是,为啥那么多在职的设计人员还会去画室里练基本功呢他们在练什么?我的答案是:夶部分人通过素描训练自己的造型能力并提高视觉审美。因为绘画基本上把美的部分挖掘到了极致而各种主义,成体系的设计理论都昰近代才出现的绘画练习提高审美,而设计是种思维方式这种思维方式,靠手绘练习是绝对不够的 际上视觉艺术最重要的基夲功就是造型能力,是视觉创造者的地基绘画毋庸置疑,就算拿设计来说包豪斯第一年的基础课也是以训练造型能力 为主啊!基础课主要是《结构素描》和《人体素描》的课程。那么这素描,这人体和工业化生产的椅子、把手和茶杯有半毛钱关系吗总の,没有地基、妄谈创 作我觉得都是极不真诚的。地基是什么正是小白一开始学习就应该思考的问题。把那些高手在造型上的夸张理解为不准确于是觉得自己画不准确也可以, 实为天上地下另外,设计其实是非常大非常大非常庞大的一个领域我几句话讲不完。一个绘画一个设计,两大系统互相交融在视觉艺术领域中,你需要二者交替式的上升才能成为高手。当然二者如果只是谋份工作都有属于自己的套路,那种商业化的套路此处按下不表。 个一般的设计作品你当然可以通过软件一键实现某个效果。但如果想出仳较精彩的作品往往还是逃不开绘画的基础训练和本质。也许有人反驳XX漫画大师画 的人体比例失调,我照样喜欢人家照样是大师。這时请注意漫画的核心是:故事内核。漫画是以讲故事塑造人物来输出观点的。那么你讲故事、塑造人物,产出世界观的技能靠谱吗我还没说分镜头知识呢。你一定要有能力区别或者有一定概念,那就是:区别视觉艺术门类中不同专业的侧重点。他们审美差别很大工具差别也很大。但无一例外都需要基本的视觉审美。这部分审美多多少少都需要一段时间的基本功训练。 :学画的目的鈈同实现手段大相径庭。这时想学绘画的人都问问自己,我是为啥学绘画是为了考学工作or怡情怡性?对自己产出高质量绘画作品是否有要求还是仅仅想提高一下审美?我是因为喜欢谁或者喜欢什么类型作品?羡慕什么样画画的人还是因为热爱生活,才动了学画畫的念头这是我给出的答案:目的不同,建议不同我觉得为了工作、考学的,不用我赘述身边都是搞画画的,应该比较清楚就讲講那些像我一样工作了,可能因为小时想学没学成一直耿耿于怀,又不知道如何下手的人吧 、喜欢的是文艺复兴类酷炫叼类, 自己產出优秀作品有所渴望的那还是需要类似科班的训练,来不得偷懒比如看见那些经典油画、原画师、概念师的CG作品,就很渴望自己也能那样的二话不 说,找正规老师科班学习每日练习吧!主要练习造型能力,我个人认为师从纯艺术的老师从学院派里找到的方法(鈳不是什么高考培训班那是应试的)反而是种 捷径。(自学会走很多弯路)插一句闲话:如果是非科班生却希望自己能画油画的,要么昰叶公好龙要么是青少年时期多多少少经过一些素描训练素描不是入门绘画的必修课,也不是第一堂课但如果你想画CG,想画覀洋那套想画油画想产出学院派那样的牛逼作品,素描练习肯定逃不掉的! 院派逃不开素描练习(狭义的)!素描是个大体系——形洏下只是一种训练手段(造型、空间、明度、设计等)形而上不仅有记录功能,其实也暗含几何形的设计 审美和情绪表达方面的东西所以素描是基础,没有所谓的学会了永远在学画永远也在练素描关系。讲下去就太虚了这里不讲了,里面的训练细节多了去了这 里吔讲不清。建议从体系上了解了解美术史至于过程学习还是找个靠谱老师吧!体系大致就是:从学院派素描(欧洲那边)荷尔拜因魯本斯安格尔之 类开始,再了解俄罗斯素描(我们国家的学院教学是俄派其技法与以上素描细节略不同),最后了解美国素描他们有┅个演变过程,了解这个演变过程也能在审 美上有极大的进步 :如果追求表达的自我,感动自己即可我觉得是没必要学习绘画的,自巳去写诗去唱歌可能更方便快捷有钱就买台相机。只要你真得感动到了自己就一定也能感动别人。 、如果喜欢的是设计类的 如平媔类、手绘类、服装设计,UI设计、家具设计以及各种工艺品设计,可以针对自己喜欢的门类开始关注专门的群专门的论坛。先和那些愛好者混熟了自 己也要看一些大师的访谈和书籍、日本北欧各种设计类的书籍和纪录片,以加强对这个领域的理解提高自己的审美。鈈同领域有各自的审美趣味不过到了视觉层 面你会发现要素都是相通的。如果你是初学者你得要求自己从设计的专业角度来看作品好壞,好的为啥好烂的为啥烂。不要单纯看着好看好玩。世界设计史的 发展也建议看一下有些审美就像认字一样,你字认不全是没法欣赏诗的所以如果是爱好者,某些设计领域可能难以体会大师杰作的牛逼之处如果有自己针对性喜欢的领域,可以多上国外的垂直网站看职业的作品,还要学习相关软件了这方面知乎有更详细的解答,就不赘述了 播一句:狭义上的绘画指用手绘画的部分,但宏观上的绘画指的是视觉艺术本身因此,即便是搞纯绘画的人呢当解决了技巧问题之后,会面临两大块: 左手是、祐手是设计左手进步了,就要想法提高右手右手进步了,左手也得跟上二者的一个差别就是,审美上去了不容易下来可画画洳果几天不 、对于想陶冶情操热爱生活的,我建议学习淡彩、水溶性彩铅或者从头国画入手很多人喜欢英式水彩,比 较干净由于色彩飽和,容易画出简单的漂亮的图画这方面书籍也蛮多。国画更好了完全可以抛开西方绘画的训练方法,从一根线一个眼睛开始画起。如果你 热爱中国传统文化是个读书人,我觉得学国画来表达自己的一些情怀心思是最棒的。国画它自成一个体系不要用它来和西洋绘画作比较。如果是水 彩按部就班,买一些速成的书按照步骤,第一次就能出不错的效果我周围那些一时冲动的朋友,我都是喊怹们画这些而且画具也漂亮,也能满足买一堆画具 的收集癖因为热爱生活的人,很可能热情飞快转移到烘焙、茶艺、养宠物等等就不洅画画了但这种你又能随时捡起来。花一下午时间认真画了一副兰花陶醉了自我感到愉悦即可,不必要用科班绘画的技法禁锢自己鈳一旦入了门,要强的人最容易追逐技法但你也要知道,自己其实和专业绘画者任然有巨大差异如果你愿意用最简单的线条(儿童画嘚那种)不停表达自己,反而会获得专业人士的认同 、如果喜欢的是动漫作品,比如二次元想画同人想自己画个漫画四格啥的,直接練习速写即可(不用画素描)!练习速写这部分有很多艺用解剖、人体动作的书和大师的视频可供参考评论里有朋友提醒说不是速写,昰线稿事实上,在专业领域速写和素描一样有着一脉相承的讲究。所以我这里的意思就练线稿这个领域还是多从动画领域取經,它们线稿很强!有些人小时候学过国画如果练过工笔or白描则非常不错,我个人比较喜欢美式插画和漫画如果对画那种写实类的油畫兴趣不大,一直练线稿练人体也能是高手也能有很强烈的成就感。软肋就是线稿强色彩就会弱了(摊手没时间练嘛)。 然叻如果是受欢迎的漫画作品强不强的重点还是:讲故事的能力哟!如果故事讲地好,画地差也没关系可以参考很多照片。而且你好好想想自巳喜欢那些漫画 究竟是为了故事还是为了画?那些同人作品在画技上都不算高手但紧紧抓住了大家的G点,比如很萌很腐所以才大受欢迎粉丝多多,这里就是上面说 地消费心理学你说《东京食尸鬼》画地好么?分镜也挺乱的《大剑》漫画里都是大脑袋,鈈照样被人喜欢吗而且最早的《灌篮高手》也是大量参考体育画报的好吗?《进击的巨人》更能佐证画功渣但强大世界观并不妨碍它夶受欢迎。 、只是想提高审美的我觉得如果没有我靠我也要画这么屌的欲望,只是业余喜欢视觉艺术不如学摄影!绘画还是门槛仳较高,最重要的是学习时间成本实在太高!太高!太高!太高!摄影的话,你有个iphone就已经可以记录生活中的美了至少第一步摄影的構图裁图 就能体现你一部分的审美趣味再用一些很便捷的摄影APP,完全可以表达一些情绪方面的东西尽管摄影和绘画在审美和追求上,还是很不一样的但那也都是 高级层面的事了。对了二者都追求构图,但看重的不一样罢了!(如果有机会我会再写绘画和摄影的审媄区别~~啦啦啦啦给自己报备留底) 此了解自己的需求,就可以尽快动手了有些科目不需要太好的手绘功底,没有美术基础也不用妄洎菲薄啦除非你要画油画,否则其他视觉领域也不是人人都是 童子功(话说看到一些零基础如何学油画的提问,实在无言以对油画對基本功技巧的要求是绘画里最高的,神马零基础?那么反正玩吧油画材料挺贵的,当 不管怎样先动手,再说最后再次啰嗦一句,没钱就别画油画了零基础也别想着画油画了,你可能只是喜欢文艺复兴范的传统艺术而已没机会报班就别浪费感情自学素描了。自巳学就练线稿。

【本人性格不好被惹到了必然呴句带脏字,所以评论中如果有不开眼的请慎重。

另外这篇回答从头到尾都是我自己的个人偏见,绝对不客观也绝对不会为本答案負责。

所以有自己正常思维的请不要再看下去了。

最后这篇文章在最后会指向硬广,来佐证文中实例因此,不喜欢有广告的可以直接举报了

顺手推荐一下修真院的专栏,各种IT行业的真实小故事IT修真院 - 知乎专栏】

互联网行业的薪资水准相对较高,刚入行一个月半姩,或者一年超过其他行业薪资很正常

那么,互联网行业究竟有哪些职位呢又分别适合哪些传统行业转型?

无论是哪一种程序员学會搭好的自己的环境都是第一步。

选好IDE选好源码管理工具,学会每天把自己做好的Html文件发布到服务器上可以直接访问这都是最基础的技能,记着这些东西并不难你只是需要不断的去练习去熟悉它而已。所以从第一开始就去适应它

会用PS是因为一是要切图,二是要制作膤碧图

这儿简单说一下,很多人都会说切图这个活倒底分给UI还是分给前端。

我一直都觉得这是CSS必须要做的因为只有CSSER才会知道怎么切匼适。

然而大部分Android和IOS人员都不具备切图的能力这也是我一直很无语的工作方式,反正我要求我的Team,无论是Android还是IOS都必须要会自己切图。

另外再解释一下所谓切图和切页面的概念

切图指的是把需要用到的小图标了神马的切出来。切页面一般指的是就是把整个效果图做成Html网页两种叫法我都觉得Low的不行,然而很多人都喜欢这么叫而且会混到一起,时间长了也就习惯了。

自适应和响应式是前端人员必须要懂嘚概念也是必须要能做到的。

毕竟现在是各种跨屏时代以及各种分辨率都层出不穷,H5又是眼下最火红的职业和技能

曾经有过工作半姩或者是一年都不太懂什么是自适应和响应式的,这并不好

学会Bootstrap更重要的还是要去学习它的思想,这是很重要的一点它帮助你开阔视野,你才会明白靠,原来可以这么写

Less也是一样,在推荐less和Sass之前我犹豫了很久然而看到Sass要Ruby环境就有点不喜欢了,虽然Bootstrap已经转向Sass但是茬一般的项目中,Less也够用了所以还是果断的推荐Less了。

Flex是一个好东西我了解的还不多,在真实的项目中还未有使用过不过挺看好的。

簡单说呢前端工程师需要的大多数就是技术基础相关的技能,倒不需要太多的沟通啊和耐性啊神马的技巧

哦哦,想起来了CSS的知识比較零散,要死记的东西其实是比较多的

CSS的发展前景最近几年好的不行。

在Android和IOS大行其道的时候一大部分人都转去做了这两个行业,然而突然之间因为微信的缘故加上JS的魅力,H5突然又火爆起来所以呢,CSS整体来说还是一个挺靠谱的职业

最关键的是,CSS入门最快的职业啊幾乎零门槛,只是转JS还是挺不容易的

CSS薪水如果纯粹只是做CSS的话,12K到15K基本上就是封顶了。所以:

CSS的成长是非常快的。修真院的线下弟孓都是一个月左右就可以独立做项目可以进入IT修真界闯荡江湖了。

正常情况下3个月左右是没问题的。

我的要求比较高所以所谓的独竝做项目就一定是独立做项目,不用怀疑这一点包括自适应,响应式和Bootstrap

所以。想要拿高薪CSS都必须要学JS,没有其他的途径

不要相信NodeJS,那只是玩玩而已

不要想从前端转后端,太难了后端和前端是两个不同的概念,特别是对基础知识要求的特别高

CSS和JS最好的方式就是IOS囷Android通吃,精通一种然后其他的能做项目,并不需要考虑其他的选择推荐再学点其他脚本语言,首推Python永远不要去学PHP,表问我为啥个囚好恶。你一定要问等我心情不好的时候再说。

零门槛!你相信咩一个程序员的职业居然可以零门槛进入。。好吧大多数人其实並不把CSSER称为程序员,不过你至少学会了CSS,就能在IT修真界这个神奇的元世界里生存就有了进军其他职业的可能性。

5.哪些行业适合做CSS

PS:正瑺人都可以学的会啦(马丹我就不是正常人)

CSS的职业限制有三个一个就是不去学自适应和响应式,一个是不去学框架另一个就是学不會JS。

这三点都是很重要的突破然后这个职业呢,怎么讲在一家公司里可替代的程度比较高,并不算特别重要做不了核心岗,也不存茬什么代码交接你就算代码写的再烂,也最多就是花一个月时间重写。

所以如果你不想做JS,你就真的真的发展受限制了一定要记著,CSS只是你的一个跳板另外,因为零门槛所以你其实还是有很多计算机相关的知识要补的,这是一定的没什么可商量的。

只是做前端还好如果想做后端,只是不想花那么长的时间才进入这个行业就必须要从CSS做起,跟着用自己的其他时间恶补计算机基础了

7.去哪里學,怎么成长

之前说我的贴子是广告的你们错了。看到这里这才是真正的广告。

要说去哪里学CSS绝对是IT修真院,请先看这里 如何在一個月之内从零基础成为初级CSS前端开发工程师 - xdyl 的回答。

IT修真院跟其他任何一家培训机构都不一样 完完全全不一样的教学模式。看完这篇貼子其实你就能大概明白这是什么样的教学方式。

而且线上学习完全是免费,不仅如此大修真院还给你入院就提供了良好的人脉关系。

嗯然后,如果你真的不想来大修真院或者我没看上你,那么你就也不要看视频或者是交钱学什么的看W3C吧,自己偷偷按照修真院嘚Task做项目跟着就找家公司实习去吧。

虽然慢了点好坏也入门了。

JS说起来必须是一个神器这个当年10天内被开发出来的神器,以一种谁吔想象不到的速度快速发展它击败了Java Applet,逼死Flash

当Android和IOS看似一统全球的时候JS慢条斯理的和Html5一起蚕食App市场,甚至还出来了NodeJS这种连后端都不放过嘚残暴东西

原生和WEB的两种方式一直在争论不休,而我自己在三年前就是绝对的WEB支持者windows对于JS支持的更彻底,只是Winphone一直不给力

好吧,对於拿NODEJS做后端工程项目我还是有点不情愿然而提供各种辅助工具什么的还是挺不错的。

所以JS简单么我带着你们了解一下JS工程师是什么样孓的。

JS工程师其实分成两类在之前讲CSS的时候已经提到过,一个是套页面的一个是前后端分离的。

对这两个概念还是分不太清的可以囙过头去看CSS的部分。

对于套页面来说JS工程师的职责非常简单,一个是做一些简单的动画和交互和验证轮播图,弹框验证用户名是否為空等等。另一个就是通过Ajax取一些后台数据然后在页面上展示出来。

那个时候的JS工程师并不被太多人重视很多时候一些后端的人把前端的工作也做了--除了写CSS,大部分的后端工程师写点JS还是不成问题的

可是前后端分离的出现,彻彻底底的改变了前端的世界

前端居然有架构了,前端居然也有“编译”的概念了(你能想象么JS的项目居然不能直接打开源码直接使用了,必须要经过编译才可以)

前端工程師和后端工程师只通过Json数据交互(感谢Nginx提供了一个完美的跨域解决方案,再也不用什么Jsonp了)然后服务器端的同学发现:

好简单啊,我对Android对IOS,对Html都只需要提供一套API就够了~~

前端同学更开心再也不用去搭建各种悲剧的开发环境了!

前端变的很轻,而且控制欲很强(AngualarJS好赞)頁面跳转神马的SoEasy,而且也有了Bower这样的包管理工具还有类似于JSP自定义Tag的指令,MVC还有了Service的概念,马丹前端到底发生了什么!

所以我们现茬说到的,基本上就是前后端分离的工程师他们的工作职责就是和IOS&Android的工程师一样,跟后端定接口确定框架和架构,分模块然后跟后端联调互相吐槽对方是渣渣。

项目结束之后修复线上Bug不停的跟用户说:在我这里是正常的,你换个浏览器试试不行就清一下Cookie,再不然僦换台电脑

业务【金融,教育医疗,汽车房产等等等等各种行业】

第三方【微信,QQ等各种第三方登录支付,IM地图,语音视频,图片】

环境不说了参考CSS的。基础跟CSS差别就好大了要有一些网络协议的基本概念,要了解什么是Http什么是Https,什么是WebSocket什么是Rest,各种JS的語法

(太复杂的完全不用管别去管什么闭包什么Prototype什么This的指向),Json是必不可少的东西

直接拿JQuery来学习就好,表去太在意什么原生语法大蔀分场景你都不用担心引入一个JQuery的库导致系统变慢,AngularJS真是一个好东西表太纠结一些细节,BowerRequireJS和GruntJS这些会有一些前端大牛帮你搭好框架你直接用就好了。

想做点App就用PhoneGap想尝试一下ReactJS就去试吧(我很想试一下然而看到有Render就看不下去了)。

必须提醒一次如果你是从CSS转到JS的,那么一萣要看一下这篇贴子【IT修真院】怎么样从CSS转JS-IT修真院 。

这里强调的就是你必须要懂业务逻辑,这跟CSS完全不需要懂业务逻辑简直是天壤之別很多时候你并不是因为技术基础而无法学会JS,而是缺少对于业务逻辑的理解

还有无数的第三方库等着你,做微信呢你必须要用WX的SDK偠用百度地图呢就必须要用百度的SDK,还有各种支付啊神马的如果你要做IM就有环信啊神马的。

所以JS就是一个真正的程序员,一个真正的笁程师不但要能把代码实现,还要:

理解需求需要懂得编码规范

需要知道如何控制项目流程和进度风险

需要修复线下Bug,需要调优需偠做版本管理

需要制订接口,需要编写技术基础文档还需要做新技术基础的调研或者是带新人。

现在你了解了咩?(如果不了解加入IT修真院嘛,老大带你在IT界从菜鸟修成大神)

我说了那么多你们对JS的期望也很高了吧。

坦白的说有点高的离谱!

JS是唯一一个可以在两年之内薪沝到20K的职业。

虽然工作五年或者是七年的JS在薪水上差别并不太大但是也已经让很多人难以置信了好么。

好多人在别的行业工作十年都拿不到10K啊亲。

JS的入门相对来说比CSS难的多(表怕有我大IT大修真院),但是他的好处是学会一点是一点并不像Java一样,绝对是前期Gank型英雄箌了6级就能四处杀人。Java是后期要到16级以后才能出山才能够震撼全场。

所以JS相对来说比较平滑而且现在学习的曲线也比较清晰,慢慢在業界都形成了相对完善的框架

JS可以选择前进的路有很多种,只要你不是太瞎(跟着修真院就一定不会瞎)就没什么大的问题。

大概这個样子啦JS工程师在后面有一点后续无力,一般来说我还是强烈推荐JS,IOSAndroid三者通吃,在我的带的Team中也一直要求他们这么做(虽然并未能唍全实施成功)

这三者有太多相似之处了,到最后你会发现语言只是一种工具而已。

要做的事情其实是差不太多的,并不需要对所囿的语言都特别熟悉有一种打底的,其他的都可以随意去玩了

必须有CSS基础,必须有CSS基础必须有CSS基础。或者是有后端Java基础

总之你要麼是会了CSS,要么是精通了一种后端语言千万不要CSS没学好,后端语言也不会就直接学JS心里会没底,不踏实

其他的都没什么了,列出来嘚基础知识自己慢慢补就行了。

5.哪些行业适合做JS

IT界:CSS然后是所有的都可以其他界:所有的都可以

好蛋疼的结论然而事实上就是如此,這波JS的红利受益于微信以及移动端的普及。

我不确定在三年或者是五年之后会不会还是这种状态然而三年和五年已经足够可以改变你嘚人生了,所以你在等毛线?

大修真院的弟子中有搬砖的有退学的有高中毕业的有做电汽和通信的你想想为什么你不可以?

唯一不合適你的大概就是:你真的没有编程思想哈哈哈然而这确实是一件很难解释和预测的事儿。

我也确实见过反应比较慢的进度比较慢的,泹是无论如何混口饭吃,不成问题

JS的职业限制也挺多的,主要就在于学习的方向上很容易误入歧途(至少在我眼里是这样的相信我,我不是什么好人我并不会我说过的每一句话负责)。

比如说一直坚持喜欢用原生各种喜欢写一些奇奇怪怪语法(我把我看不懂的语法都归结为奇怪的语法),各种回调等等等等

学到一些好的框架其实很赞的,对于大多数人来讲就够了。只是缺少一个清晰的指引

囿的时候你会发现,你对Http了解的比较少会是一个瓶颈。你对数组啊循环啊不了解,是一个瓶颈你对MVC不了解,也是另一个瓶颈对Json不慬,不知道怎么定接口也是个问题。

这些都学会了也会遇到一些问题。就是JS的工程师三年五年,七年的差别大多数人都不算特别嘚大。所以总会有人想学后端--但是我绝对不赞成学JavaNodeJS也可以不去学,不如去学习Python更不要提PHP啦(我真心不喜欢PHP,不知道为嘛)

或者说后端并不是语法,而是牵涉到算法架构,性能业务,选型等等跟前端几乎没有任何关系的知识所以学习一门脚本语言,能做点简单的東西就好了

还是需要把注意力转到IOS,Android上去

7.去哪里学,怎么成长

不用说首推的当然还是我大IT修真院。

IT修真院是先总结归纳一个能够独竝完成项目的JS工程师需要掌握的技术基础体系然后设计15个Task来让你逐步完成对于知识的掌握。

修真院一直在传播代码是写出来而不是看視频看出来的概念。

更看重你们在真正去做Task的时候独立解决问题的能力除此之外,还有跟你一起学习和成长的师兄这就是IT修真院去培養JS工程师的方式,而且线上是完全不收费的。

如果你不想用这种方式去学习还是我之前说的那些话,W3C然后做点东西,跟着去一家公司实习

说到后端,其实我主要想说的是JavaC和PHP这两种语言我都不喜欢,之前也说过了我自己绝对不是一个说话公平公正的人,什么观点嘟带着自己偏激和极端的调调

我之前在贴吧跟Java吧的吧主一直在撕逼

(原因很简单,我说教大家学Java一个月收400块钱,他说我是骗子封我贴

然后我说好吧,我不说教大家学Java了我来给大家解决在学习过程中遇到的困惑,他说贴吧不能发问答贴

我说行,那么我就写一些新人學Java必须要学数据库数据结构和计算机网络,于是一群吧主过来喷我说我没学过这些我也照样学会Java了啊,什么多线程什么继承等等

我无語了解释说Java语法不重要重要的是要学会后端的架构,要懂算法要懂业务,要懂系统的扩展性要会调试程序

于是吧主们就把我封了,峩很不爽就新开贴子跟他们撕逼对骂--我从来不是一个重身份的人,我骂人会很脏所以如果看到这个贴子觉得我很厉害那么你瞎眼了,峩就是一个不喜欢就说谁喷我一脸我喷谁一身的性格

现在的结果就是Java吧的吧主每隔10天就来封我一次-哈哈哈哈哈比闹钟都要准

所以三个月過去了,我带出来很多CSS和JS的学员然而Java的学员并没有多少。

所以如果有人去Java吧替我骂一下那些XX吧主并且截图给我看我会很开心很开心很開心,说不定就会给你们开小灶哈哈哈哈)

之所以说这些,一方面是400多的赞让我觉得有点羞愧另一方面也是想强调一个概念,学后端学会语法只是开始而已

最后一个就是我是一个小人,谁欺负我我就想欺负回去

我想想该怎么描述后端的工作。

后端跟前端是截然不同嘚之前讲过。前端是Gank后端是大后期,要等到16级以后才能V5起来而且我非常不推荐前端去学后端

(所谓的全栈工程师完全是扯,我有时間会写一下为什么不要去做一个全栈工程师)。

后端要积累到足够多的项目经验才能够成为一个靠谱的后端工程师。我觉得我来举┅个跟着我线下半年的小培宇的例子就能简单说明一下后端的工作。

小培宇是第一个来到我大修院面试(嗯最初我是给他们发工资然后帶他们学习的)的人,跟我讲他是考研失败差了几分,然后也做过点项目我随便问了几句就知道了他的状态:

人挺聪明的,但是在学校肯定玩的疯所以问点排序算法还是能够答的出来,数据结构也懂一点儿LinkedList和ArrayList删除数据谁更快也能答的挺靠谱的,但是绝对绝对没写过┅行工程代码

他打动我的那句话就是:不在乎工资多少就想多学点东西。

很好我默默的点个赞,因为我本身就想把自己这几年积累的經验和知识和走过的坑整理出来告诉互联网的新人,所以也不抵触带新人,

坦白说愿意像我这样带新人的公司,几乎没有带新人真不昰一般的累。

幸好我之前在各种公司中都带过各种新人好的坏的都带过,所以还算是熟悉

于是我给培宇精心设计了他的学习曲线,这吔是我大IT修真院的核心观点:

3.做一个相对复杂的系统DB设计接口设计,项目部署错误提示,Bug查找怎么打系统日志。

4.做了一个微信相关嘚项目了解微信的API,交互方式Cookie,拦截器AOP,登录系统的设计命名规范等。

5.拆分Service将Home和Service分开,使用RMI调用实现各个层次之间都可以完荿分布式的部署,使用Tuscany(真心喜欢Tuscany)完成SCA

6.使用MongoDB完成地理位置的搜索,短信图片上传,云存储使用Tiles来配置页面模板。

这些内容他花了將近三个月的时间对他来说已经是学会了很多东西了,这三个月是几乎没日没夜的学出来的

要知道他之前压根就不知道什么是Spring,生成Json囷套JSP的区别我骂了他好几次他才弄明白经常会遇到一些Maven或者是Tuscany的报错不知道该怎么解决,数据库字段的规范和接口规范常常被我黑的体無完肤

很多东西都只是知道个皮毛而已,你们自己说说学会Java语法算什么?

这还是有我来带有我来教,有我给他定制合适的项目教给怹去做如果没有这些,你们自己学学会我说的这些东西要多久?

别的不说学会怎么打日志,怎么根据线上的报错去找错就不是一个朤两个月能解决的

做为一个工程师,应该明白很多时候要学会正确的路怎么走,还必须要知道错误的路是走不通的正确的路大概就那么几条,错误的路呢

为什么很多时候我看到错误日志就会明白是什么地方报错了,是因为我之前花了无数的心血和心力在查找这些错誤上所谓的经验就是这样,看的多了一眼就知道大概什么地方报错了,然后随便百度下就能找到解决方案,跟着去尝试倒底行或者昰不行

这些是看书,或者是看视频能教会你的么

到现在为止培宇已经跟了我快半年了,还是被我骂的狗血喷头别的不说,就是接口嘚Wiki文档和代码保持一致他都会经常犯错---这跟Java语法有什么关系,然而不经过一个好的训练想做的很好,很不容易

其实他接下来要学的東西更多。

他必须要把这些相关的选择都有所了解然后才能成为一个架构师。这个时间如果一直跟着我,我觉得应该是在一年到两年咗右

这是一个横向扩展的内容,在这个时候我还没有要求他去看一些深层的东西只是需要他停留在会用的状态就可以。

在会用这些技術基础之后再去了解一些自己喜欢的技术基础的细节,不成为一个只会使用工具的码农

所以培宇问我还需要多久才能达到我的水平的时候我其实并不想打击他。

我也是很刻苦努力的人啊曾经无数个日夜也是默默的去一行一行代码去用最笨的方法调错,并没有人告诉我怎么样是正确的只有靠一个又一个的项目总结出来的经验

而且我还会一些Drools,CRMLucene等等一些和架构师关系不大的事儿偏算法一些的东西,毕竟当年也学过点数据挖掘机器学习之类的内容

就算是学会这些了,对于一个后端工程师来说就够了么不不不,还需要学习JVM优化监控,部署流程发布流程,项目进度管理代码重构等等等等。

所以你们自己算算,这些东西如果都学会一个Java工程师要多久才能成为架構师?

然而我还是对带培宇很有信心首先他相信我,他愿意学跟我当年一样,不怕苦不怕累人也够聪明,做事也有责任心其次我知道他应该怎么走这条路,先做什么再做什么,哪些该花时间和精力哪些不该花。

我希望他能够在一年之内就成为一个架构师就如怹在三个月和六个月之间独立做项目已经不成问题了一样(记着,我说的是独立做项目自己设计DB设计接口设计架构完成需要的功能,从設计到实现完全自己来)

我也希望我能够帮助很多和培宇一样,有实力有能力只是没有遇到我的那些人这也是我为什么在知乎发贴的原因,IT技术基础的培训哪些培训机构能做到这一点?

这个真实的小故事就是想跟大家提前说清楚,我对后端的要求有多高这也是后端特别好玩的地方。

你必须要会很多种框架有足够宽广的视野,还需要有足够多的项目经验(做金融和做地产是两个完全不同的概念)还需要懂项目开发流程以及快速定位线上问题的能力。

这些就是我说的后端的主要工作内容了,这也是为嘛我说到后端的时候大部汾就是在指Java,而我说Java的时候基本上是只指后端,根本就不是指Java的语法更不是说是Android。

现在明白为什么后端是大后期了么 为什么不建议湔端学后端了么。

后端要懂的东西太多了。言归正传我来讲一下后端工程师的相关内容。

大部分的后端工程师都停留在功能实现的层媔上

这是现在国内二流或者是三流的公司的现状,甚至是在某些一流的公司

很多时候都是架构师出了架构设计,更多的外包公司根本僦是有DBA来做设计然后后端程序员从JS到CSS到Java全写,完全就是一个通道所有的复杂逻辑全部交给DB来做,这也是几年前DBA很受重视的原因

所以伱能看到成千上万行的存储过程(存储过程,视图事务,外键 这些东西我真心希望永远不要在Mysql里出现)这就是外包公司中最常见的架構体系。来个SSHOver。

然而大多数情况也根本不了解为什么这么用

很多人写了两年或者三年代码都没做过独立的DB设计,不知道什么是REST不懂怎么做接口设计,也不知道怎么去定位问题

所以对于他们来说,拿到产品经理的需要会有一个项目经理或者是Leader分配任务,跟着按步就癍的把代码写完跟前端调试完,QA测试不通过加班改回来重新改,改完QA又没通过再加班再改

QA终于通过了然后上线了突然发现另一个好嘚功能不能用了,跟着再接着改在线上发布一次又一次。眼睛熬的通红最终真的受不了了,休息几天换另一家公司涨个40%左右的薪水继續这样的日子

不不不。我带出来的后端程序员并不要这么做所以,我带的后端程序员的工作方式是这样的

拿到产品需求-》后端程序員做接口设计,架构设计DB设计-》拿出方案来做技术基础方案评审-》评审通过,开始预估时间-》

每日更新自己的Task-》接口完成自测一百遍烸日部署到开发环境,随时集成-》CodeReview-》

重构代码-》性能测试-》Demo通过-》发布到测试环境-》修正Bug-》重新发布-》发布到线上环境

这中间需要理解需求,需要拿出多个方案需要跟前端配合,需要跟QA配合需要跟运维配合。需要跟产品沟通有时候还需要找UI。后端几乎是一个核心节點而这个核心节点接起来了所有的人。

我不知道我讲清楚没很多时候我都发现我可能太久没做一个IT新人了,都忘记了新人们关心的问題或者是困惑是什么这就是我知道的,两种后端程序员的工作内容你选哪一种?

基础【HttpREST,跨域语法,Websocket,数据库计算机网络,操作系统算法,数据结构】

业务【金融教育,医疗汽车,房产等等等等各种行业】

第三方【微信QQ等各种第三方登录,支付IM,地图語音,视频图片】

环境不说了,搭环境永远是后端人员比较头疼的事儿所以才会有很多人想用简单方便的的语言来解决这些问题,比洳说Python之类的

我还是喜欢Java,大概很多人觉得重然而我喜欢,我觉得不是“重”而是“正”。好像剑一样王者之剑,路子很正

基础知识太多了,正是我一直强调的做后端,这些基础知识了解多少其实就是决定了你以后能走多远。

这些科班出身的计算机ER会了这些,才有了一个平台才可以站在这个平台之上去搭建更高层的建筑,如果根基不稳你觉得你会对上层的知识理解透彻么?

框架是Java最有资格说自己是架构师的原因

无数的开源框架,选型筛选,对比填坑,优化维护,寻找最适合的业务场景很多时候很多公司的架构簡直了

(我不吐了,很多技术基础都在用然而每一种用法几乎都是错误用例的典范)

所以你想想,你大概要有多少框架要学要用

很多時候,你必须要想清楚哪些是需要认真了解的,哪些是需要一笔带过的

业务对于后端人员来讲无比重要,不懂业务就没有架构。这昰我经常说的一句话这个世界上不存在不懂业务的架构师(我不怕被打脸),一个架构师必须要深入了解业务体系知道哪些是会变的,哪些是不会变的哪些是重要的,哪些是不重要的然后才能做出来适合某个应用场景的架构来。

比如说同样的表,几千万的量和几億的量差别非常大频繁读和频繁写的设计也完全不同。会有一些通用的架构思想和理念在里面但是都是需要跟业务结合落地的。

PS:很哆金融证券行业的程序员就是靠业务知识混饭吃的。对他们来说对业务体系的了解要比在技术基础上的追求重要的多。

第三方的东西囷JS的内容相似我不想多说了,而且 JAVA的第三方的东西更是多的离谱坦白的说Drools这东西我就没彻底研究明白,虽然很喜欢而像这种类似的東西,太多太多了

对于后端人员的发展前景,我有两点想说的

A.无论是B/S还是C/S,无论是WEB还是原生,或者是智能硬件后端都会屹立不倒。

B.随著后端架构体系的稳定和成熟后端人员在性能上需要担心的问题不多

(再加上大部分应用场景其实并不需要那么多的性能),所以更多嘚应该会关注于一个稳定的扩展性好的架构以及快速实现能够复用的业务逻辑模块实现上。

最近后端人员在价格上其实有点偏低于前端人员的,就向我之前所说

两年的JS可能拿到20K。两年的Java想拿到这个非常难。然而五年的Java或者是七年的Java,拿到30~40K不难。

Java初级工程师-Java中级笁程师-架构师-技术基础经理-技术基础总监-CTO-CEO

后端的爆发力并不差只要你给他时间,只要你愿意前进后端的路线很深,深到你有时候会觉嘚自己还没来得及全部了解就已经有无数的新人涌进来要替换你的位置了。

计算机网络数据结构,数据库操作系统,Java基础语法Java是叺门门槛最高的一个,没有之一(好吧,我虽然说的是后端然而一直把Java等同于后端)

当然,如果你的志向并不是一个架构师只是像NodeJS囷Python或者是PHP一样随便做点小项目,那么也可以说的得上是没有门槛但是我说过我有偏见,所以可以直接把我无视掉如果你觉得我说的哪點不对,你过来揍我啊

要跟我学Java,就必须把这些基础知识学好我只带想成为架构师的人。

5.哪些行业适合做后端工程师

IT界:无其他界:無科班生:计算机专业的中等水平能力以上

所以如果有各种培训学校告诉你零基础4个月20000块钱把你教出来做Java后端然后你月薪上万,你就直接一锅盖盖他脸上吧

那么零基础的人想做后端,怎么样才能入门呢我比较推荐的是先做前端,然后把自己的基础知识各种补补回来,再去转后端--但是实际上你做了前端,再想转后端就太难了,因为你到时候就不太想放弃自己一年或两年就可以轻松拿到的高薪去莋一个苦逼的后端了。

后端的职业限制有很多第一个职业限制就是不去做独立的项目,不做DB设计不做接口设计。

第二个职业限制就是視野不开阔不知道有什么样的开源软件可以用。

第三个职业限制就是不重视线上环境不知道如何写日报,也不知道如何快速定位

我鈈得不说我带过的兄弟,有一次解决线上问题的时候快把我气疯了他们在那里猜测问题出现的原因,跟玩福尔摩斯一样:

不打日志不看ㄖ志根据现象倒推结果,直接盲改代码再扔到线上看看有没有解决问题---那是最后逼不得已的办法好么在此之前能不能安静的把日志打絀来,确认一下到底是哪里出错了

第四个职业限制就是不懂版本管理,不懂Bug修复流程不懂开发流程。

这些其实都是一整套的流程体系(等我心情好了有人把Java贴吧吧主骂的狗血喷头了,我大概也会写出来)

大部分后端的人员都会抱怨自己不会写前端代码不会写Android或者是IOS,不能自己独立完成项目所以他们才倾向于自己做一个全栈工程师,做一个自己喜欢做的东西

这也是后端人员会经常觉得不爽的地方,自己写的东西完全感受不到而且一旦出问题很多时候都是大问题,解决起来很麻烦经常不敢改代码,因为看不懂前人的东西

有时候后端人员会比较木,虽然很各种职业都交流但是多数都会觉得自己很NB其他人都很SB。

这也是后端人员比较大的问题往上走的话也容易遇到各种瓶颈,做技术基础的做到CTO,再去做CEO其实很难的。

而且等你走到足够高的高度,你会发现一个七年工作经验的正常发展的後端工程师,一定会有一个七年工作经验的产品或者是运营在薪水和职业上秒杀他。

这也是做技术基础的最大的悲剧

不过大部分的后端工程师都比大部分的产品和运营人员薪水高,这也是这个行业的特征之一所谓高不成低不就,小富即安就是这样的。

如果你是一个囿理想的后端工程师我建议你多关注一些敏捷开发,多关注一些项目管理学会带着自己的兄弟们一起做事儿。再不然就是在技术基礎这条路上一直走到黑。

7.去哪里学怎么成长

基础知识不要来找我,我不教随便去其他的学校补基础也可以。

想要提高或者是想要成为架构师就来找我。

我在说培宇的时候其实已经讲清楚了我是怎么带人的但是在线上做这些,确实有难度而我又不想教一些虚头巴脑嘚东西害人害已,所以我还在想办法解决怎么样在线上把后端工程师带好的问题

如果看到这里觉得我说的有道理,一定要称赞我催促峩,还有帮我宣扬大修真院的思想和做事风格让我觉得这个事情有意义,值得做

想做好,真的挺不容易的

所以,能转就转能收藏僦收藏,能推荐就推荐

我想我应该能想到一个好的办法,来帮助后端工程师把成长的时间从五年到七年,缩短到一年到三年至少在線下,我是绝对有信心的这种信心来自于我之前这么做过。以及我正在做

你们可以随时找培宇聊聊,看看他这些日子倒底是怎么被我罵的狗血喷头然后开心快乐的活着的

首先说,我对DBA的了解并不专业也不够多,而且对这个职业也有偏见

所以,我只能把我感受到的我会的讲出来,然后如果说你们觉得我说的不对要么自己开贴回答来打我的脸,我虚心学习要么就直接笑笑走开,表在评论里说三噵四最烦这个。

七年或者八年或者很早之前DBA是非常吃香的职业。讲这个大概要从系统的性能瓶颈说起。很早之前互联网刚开始的時候,算是蛮荒时代

那时候大家写代码还没有规范,能把功能做出来就不错了大家拼的是什么呢,Sql的性能基本上就是没有中间层,吔不会分什么服务层和Web层很多时候SQL都写到页面上。

然后Sql呢又属于那种外键,视图存储过程的天下。这就导致了出现一个问题大部汾的功能都是通过DB来实现的,也就是说什么计算啊,分组啊排序啊,筛选啊全是靠DB来做。

小功能还没问题功能一多,问题就出来叻一个Sql语句执行了半个小时没做完,然后整个系统崩溃掉了

那么,怎么解决呢解决的方案就是。。我其实很难理解这种思考方式。。 就是找一些人,对DB特别熟悉他的职责就是审核所有程序员的Sql语句,去找出来这些Sql哪些用到索引了哪些没用,能不能执行怎么优化,以及监控线上的慢Sql一个公司能养得起DBA的,很NB了很贵的!

所以这是那个时候的DBA,但是很快大家发现有不同的方式了,这种方式就是我靠,原来我可以用分库分表我可以做读写分离,我能做主从

于是对于DBA的依赖又重了一些,再加上数据的安全和备份所鉯DBA的作用已经有点偏移,然而最关键的还是系统架构的发展变化了分布式的概念慢慢的起来了,大家明白了一件事儿:机器不够并不昰说把服务器升级成小型机就能搞定了,而是应该用更多的机器来做因为便宜,而且更简单

所以后台的系统架构慢慢的演化出来很多鈈同的层。

WEB层服务层,缓存层DB层。对于缓存的使用越来越重要由此而变化的观点就是数据分成了缓存和持久两种结果,DB慢慢的变成叻持久层-也就是说只是要把数据持久化,并不希望它去承载用户的压力缓存主要用来扛并发,不需要做持久这是一个很关键的点,吔是决定DBA命运的转折点

当然现在还看不出来(像MongoDB,Cassandra这些,又是另外一种不同的技术基础走向包括Mysql也在不断的想要提升自己的性能),所以这些东西我们先抛到一边不谈

只说这中间发生了一个变化,对于后端人员来说对数据库访问的变的严格起来了。尽量单表操作不允许复杂查询,设计架构的时候必须考虑缓存

甚至我们在白社会的时候还设计了一套通用的DB访问机制--虽然是七年前的设计然而现在一矗都觉得很赞只是再也没有如我在搜狐的时候那群人做这些事了-反正我见识少,一直在小公司混也不怕你们嘲笑我见识少。

这样就导致DBA的一个很重要的工作职责失去意义:就是查找慢Sql,因为我们在系统架构层已经决定了不再这么使用DB

这样使得Oracle什么的也慢慢的失去了價值-我知道我说的每一句话都有可能会引起争论,所以我不得不再次强调一次纯属个人的脑残关点,不喜欢的话要么认真的回复来打峩的脸教我做人我认真学习,要么就是滚远点表理我

包括建表,去除外键去除事务,去掉视图等等等一瞬间,DB的使用简单多了

那麼,DBA还能做什么呢

对于我现在的理解来说,DBA的职责慢慢变成了数据备份和安全策略--然而这部分又跟运维的工作有了冲突所以在某种程喥上来讲,我都会在五十人左右的公司把DBA安排到运维部分跟运维的兄弟们做基友。

可是现在云服务器也变的越来越好用了这里也推荐┅下好友的金山云和Ucloud。阿里云跟我并没有神马认识的人所以不推。

DBA除了之前提到的主从读写,数据备份权限控制,分库等等还应該再扩展视野,把MongoDBRedis,memcacheelasitcSearch,hadoop等等这些数据全部管起来我觉得,更像是一个运维的分支了

这就是我目前认可的DBA的价值和意义,已经从之湔的性能优化部分转移到了数据备份和安全毕竟,性能架构,和优化这些东西是离不开业务系统的。

那么接下来,和之前一样繼续介绍一下DBA的工作内容。

如果你做了一个DBA基本上会遇到两种情况。

一种是你的后端工程师懂架构知道怎么合便使用DB,知道如何防止穿透DB那么恭喜你,你只是需要当一个DB技术基础兜底的顾问就好基本上没什么活可以做,做个监控写个统计就好了。

你可以花时间在MongoDB叻Hadoop了这些,随便玩玩儿再按照我之前说的,做好数据备份如果需求变动比较大,往往会牵涉到一些线上数据的更改那么就在发布嘚时候安静的等着,等着他们出问题。。如果不出问题就可以回家睡觉了

另一种情况就是我刚刚提到的,大部分程序还是靠SQl然后囿时候DBA还需要写几万行的存储过程,那么你的主要职责还是优化Sql优化Sql,永远不停的优化SQL

还有就是多花点时间把MongoDB和hadoop这些都维护起来,或鍺简单说只要跟数据安全,备份相关的东西都维护起来。

工具【各种DB的版本工具,备份日志等】

这个说是环境已经有点勉强了,畢竟是一些吃饭的家伙就是各种DB,各种维护什么的工具也是相关的内容,再强调一下对版本的熟悉程度

马丹我感觉我没什么可说的叻。因为刚刚又被 我就静静的发图~_java吧 这个贴子恶心到了我被Java吧封了,然后他们还@我我要赶紧写完然后想办法去跟他们对骂去。

DBA的发展前景我说不好一些简单的工作。运维也是慢慢学会了包括薪水,这个是我比较没把握的之前的薪水都是有迹可寻的,DBA的薪水我接觸的比较少实在是没什么底气。

1年~5年:8K~25K5年以上:20K~40K(我好心虚。我只给一个DBA开过工资)

也不知道有啥成长路径感觉这个职业的物种越來越稀少了。

DBA的入门门槛也是比较高的而且,很少于有刚工始就是做DBA的大部分都是工程师转的,所以呢至少要两到三年左右的时间財有可能做DBA,才能负责一些相对负责DB的事情

5.哪些行业适合做DBA

IT界:后端工程师,运维工程师其他界:无

其他行业的想转DBA刚刚也说过了,鈈合适只能先写代码,再慢慢的转

这个职业最大的限制大概就是。很容易无事可做,前面有后台架构师蚕食后面有运维工程师侵叺,中小公司都不太会设置这个岗位所以有的时候会比较尴尬

大概还有一些外包公司,或者是传统的IT企业会是由DBA去设计表,去理清业務还有一些岗位其他的都不太好。

所以对于其他的各种持久化数据的备份和优化特别是对一些正在使用的框架,又不够成熟的东西哽容易找到自己的位置。如果你要做DBA的话就记着,跟持久层相关的优化数据安全,备份都要去了解--顺便再学点运维的东西

7.去哪里学怎么成长

基本上,DBA可以由运维工程师和后台架构师去转也会有一些数据库方面的认证之类的的过程。

这个岗位啊跟其他的岗位真心有點不一样,很少有刚毕业或者刚入行的人就要去做DBA的--你也做不了亲跟数据相关的东西,没个三年五年的经验真的很难做,而且有些技術基础细节是必须要了解的比较多的。

PS:刚刚想到了云服务器里是DBA的一个好去处,其实这里跟大数据也有一些相关的这么说的话,DBA嘚职业需求度跟云服务器公司的发展是有比较密切的关系但是总之,不太可能变成一个标配了

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