找到需要的安装显卡之后还需要做什么后,然后怎么做呢

       最近有用户在win10改win7系统之后玩英雄聯盟游戏提示显卡需要更新但是此用户表示他已经将显卡更新到最新版本了,这到底是怎么回事呢我们该如何解决呢?

一、可能不是顯卡需要更新而是运行显卡的系统组件DirectX需要修复

我们一般是不知道自己的系统是DirectX什么版本的,所以小编就以安装DirectX修复工具来检测修复

二、显卡驱动与显卡不匹配

建议到笔记本或者相应显卡的官网下载驱动不要使用驱动软件

总结:以上就是win10改装win7系统之后玩英雄联盟游戏提礻显卡需要更新的解决方法了,大家按照操作步骤修复即可如果经过以上2步还不能修复的话,建议重新安装系统

  【PConline评测】网上有这么一个笑話说楼主捡到一个鼠标垫,还差其他硬件然后就起了冲动要组套DIY。虽然有点夸张搞笑但也反映了一些DIY玩家僵化的思维,实际上DIY不昰一块主板配一个、一张显卡配一个之类搭配,而是一种按需购买创新应用的过程。

  今天我们就来说说一个不是很常见的DIY玩法双屏显示,独显、集显都可以玩台式机、全部有份,你甚至不用花上千元买新显示器如果你有闲置的老显示器,并且拥有充足的想象力相信你会玩得很开心!


你不懂的DIY玩法!独显/集显怎样玩转双屏

●硬件的性能已经不再是体验的关键

  自从 开始,DIY硬件的性能就已经发展嘚比较充分很多用户还在用5年前的老电脑,懒得升级而新平台方面,i3级别的CPU都已经满足大部分用户的需要APU级别的显示核心就够玩大蔀分网游,除却游戏升级硬件能够给用户带来的体验改进已经越来越不明显,因此提升用户体验就要有新的DIY思路


屏幕分辨率是笔记本玩家的痛

   与升级CPU、显卡等核心硬件的热情相比,用户们升级机械键盘、游戏鼠标或者无线键鼠的热情无疑更加高一来是因为它们單价一般更低,二来是因为它们的确带来了用户体验的明显改进与此同时,近年来用户们对于屏幕的要求也越来越高比如笔记本现在還在用的分辨率,比一些平板电脑还低因此倍受诟病。短期内这种状况不会有改善因此笔记本外接PC屏幕在国内非常常见,而我们今天偠讲的就是另一种解决方法双屏。

●基本所有显卡都能支持双屏


二代APU最高能支持3~4屏

  在很多人的印象中双屏、三屏都是高端玩法,嘟需要强力独显、窄框显示器等等高成本硬件实际上,一般的双屏应用要求非常低6年前的笔记本都可以实现双屏,、等就更不用说了只要有两个显示输出就能玩双屏,而最新的二代APU更最高可以实现3~4屏联合成一个桌面来输出

  可见,双屏玩起来其实要求并不高而苴有其存在意义,尤其对笔记本玩家来说是这样而对于台式机玩家来说,其实双屏也可以很有用下面我们就来详细展开说说。

支持一丅我在想能不能用G41主板的集显 加的独显做双屏输出呢?我刚试了一下不行,不知小编有没有这方面的技术支持一下小菜我

1、33楼,是否可以集显+独显各接一个显示器玩双屏

  PConline编辑回复:不一定行,可以一试默认情况下集显会在你插上独显时被禁用,要避免这种情況必须调整BIOS,而相关选项不一定有

  具体可以这样做:拔掉独显,用集显开机装上集显驱动;然后插上独显,用独显开机装上獨显驱动;两张显卡都有驱动后,到关键步骤开机按Del进入BIOS,在NB或者外围设备(Peripherals)的页应该会找到一个“init display first”之类选项将它设置成iGFX、IGD之类选项,让系统默认先初始化集显设置完保存退出;这样设置以后,系统初次开机到桌面可能会出现一些黑屏、略卡现象等待一会儿就应该穩定下来了——你得到了一个双屏平台。

  总体来说难度是有的,想简单点还是买张新独显更快。

2、34楼很想知道,怕费电怎么解決

  PConline编辑回复:不同设计不同尺寸的显示器功耗不同,一般一个26寸左右的液晶功耗有50~60W如果怕费电,可以在不用的时候关掉

玩法1:鼡多屏提供更多空间实现更多处理

  使用排列组合双屏带来更多的桌面空间,以便用户进行更多日常应用这是双屏最基本的功能,硬件要求和操作难度也是最低的基本上现在所有PC都能做到。例如用一个屏幕来显示资料另外一个屏幕用作写东西、做PPT等。

  Win7自带了多屏排列和组合功能但是功能比较简单,要实现更为复杂的功能还得看显卡驱动,IDIA的选项在“显示-设置多个”在“显示-多屏显示”,洏在“常用显示器任务-扩展桌面”都具备图示,操作非常简单

  最容易感到“桌面空间不足”的就是笔记本用户,因此我们就以笔記本为例讲讲双屏的最基本玩法如果有一个20寸以上的全高清()分辨率显示器,笔记本用户是组双屏还是单大屏好呢


1屏显示2份文档,無压力

  对着资料做文档、做PPT是大部分用户都可能会遇到的情况尤其是需要用电脑办公的用户。在使用单个大型屏幕时我们可以用Win7汾屏之类功能轻松同时显示2份文档,一边看资料一边打字或校对非常轻松。


1屏显示3份文档压力较大

  但是如果我们需要的资料多于┅个,比如总结一下和i7系列的TurboBoost频率单屏幕即使有高清级分辨率,也很容易会显得不是很够用而如果是更复杂的任务,比如参考多篇电孓文献写篇文章单屏就会容易显得混乱而且空间不足,操作不够方便


1屏幕专显示参考内容,1屏幕专用于处理轻松(点开大图)

  洳果我们把笔记本屏幕也利用上,就可以轻松一个屏幕显示参考资料一个屏幕进行文档处理等工作,分类更清晰更适合我们人的自然習惯,操作效率也会相应更好再如上图的笔记本双屏,笔者把一个屏幕专门用来放图片预览另一个屏幕则用于PS图片处理,只需粗略移動鼠标即可从这一张图片切换到任意一张图片来处理比单屏幕不断在几个窗口间切换来切换去更方便高效。

把第二屏打竖放去上网(点開大图)

  除了扩展横向的桌面空间用户也可以选择扩展纵向的空间,通过把第二个屏幕打竖放并在驱动旋转其桌面90°或者270°,实现显示器的横竖结合,大大改善网页浏览、网页设计、文档处理、代码编写等应用和工作来的效率、体验。

  小结:无论是独显还是集显只要配备至少2个不同源的视频输出,我们就可以玩转这种双屏而且这种双屏并不局限于屏幕大小,即使是笔记本的小屏幕也可以和大屏幕组合起来用

  应用方面,它的主要意义在于拓宽或者加高桌面空间以便用户有更多空间同时做更多的事——很明显,无论对于什么用户屏幕空间都是多多益善的,而且这还能带来一些方便分类的好处

玩法2:利用第二屏幕实现多任务同步进行等功能

  接下来這种玩法就是比较符合玩家口味的,一边玩一边做其他事,真正实现“多任务”这可能需要用户具备一定的水平——或者专心看我们嘚文章,对不懂处提出疑问例如利用第二屏幕来放硬件检测工具,以便监控游戏时硬件的占用和发热状况或者用第二屏播放视屏、放股票软件,让老爸不用打断你的游戏也能实时看电影、看股票

  玩游戏总会为和带来较大压力,一到夏天很多玩家都会打开拿风扇直接吹来散热却其实不确定显卡和CPU的发热量如何,有时卡了也不知道到底是显卡问题还是CPU问题。有了双屏玩家就可以一个屏幕玩游戏┅个屏幕检测硬件状况,通过分析负载和发热量玩家就可以知道要改进哪里的散热,或者未来应该升级CPU还是显卡了


技巧所在:全屏幕視窗模式

  这是怎么实现的呢?答案就是全屏幕视窗模式顾名思义,这个模式会让游戏以全屏模式运行而又同时像窗口一样可以切換,不会影响另一个屏幕这种模式下,游戏的性能表现比窗口模式更好流畅度和全屏模式一致。


另一种功能:游戏和电影一起进行

  除了把两个屏幕都用作游戏玩家用我们还可以把两个屏幕中的一个给其他人用,比如可以播播视频、看看股票之类的对于家庭用户來说特别有用,下面我们就来看看怎么实现

  以播放高清视频为例,我们要安装设置播放软件如果CPU性能较强有余力,可以让软件软解而如果GPU性能强有余力,可以让显卡去硬解(DXVA)

  一台电脑同时游戏和视频,如何减少两种应用之间的互相干扰呢我们推荐使用廉价的,当玩家插入USB声卡后声音默认会从USB声卡出来,然后我们再设置软件用上的整合声卡输出就可以实现两种应用的声音分离,搭配具备播放控制的多媒体或遥控器即可让电脑更完美实现两种任务同步进行。

  小结:虽然我们的CPU现在都多线程了但要真正实现多任務、提高硬件利用效率,还是多屏更有优势而且同上面一样,这种应用不限制屏幕大小哪怕是个15寸老液晶,也可以让你更好地掌控硬件状况或者避免出现与家人争电脑之类状况。

玩法3:组成更大的桌面运行双屏 

  多屏游戏是很多高端玩家的玩法也是硬件要求最高嘚多屏玩法,为了玩这种多屏玩家必须准备至少两个尺寸近似或相同的显示屏,以及一张乃至多张性能较强的中高端独显


我们选择了HD6850玩双屏游戏

  为了给用户一个参考,我们选择了的HD6850来作下面的双屏游戏测试这款曾经比较流行,因此应该还是有较好参考意义的

  理论上,N卡和A卡都能把两个连接起来合并出更大的桌面以便实现双屏游戏,但是实际上我们发现N卡对硬件的要求更高,很容易出现兼容问题无法打开相关选项我们测试过GT240、GTX660和的9600MGT,都是有些显示器可以有些则不可以加上N卡缺乏边框补偿之类功能,因此我们并不推荐

●A卡组建宽域输出过程

  要组建双屏联合成一个桌面,我们必须调整两个显示器的分辨率和刷新率为一致如果是接口和HDMI接口,应该還是比较容易成功的而接口,可能就会出现一些兼容性方面的问题因此我们推荐选择HDMI、DVI或者DP之类数字输出接口。

  调整分辨率后我們就要选择首显示器这个显示器要对应我们实际摆放最左的显示器,整个桌面会从它开始因此通常就是最多图标的一个屏幕。

  A卡囷N卡都支持把两个显示器横向或者纵向合并成一个大桌面一般来说我们都是选择左右横向布局,纵向布局一般都是4屏或以上玩家才会选擇的形式

  最后我们就应该能组建出宽域输出大桌面了,其总尺寸就是我们之前设置分辨率的互相叠加比如两个全高清组合起来就昰,视野非常宽 


游戏出现宽域输出分辨率

  如果成功组建宽域输出并且游戏有支持,我们就会看到游戏的分辨率设置出现宽域输出的汾辨率比如上面的,而受限于显卡规格有些游戏可能会向下妥协,只能提供之类分辨率给玩家

●热门游戏实战双屏游戏

  使命召喚9虽然号称采用了新的引擎,硬件要求也更高但很多用户都觉得画面上改进不大,而且我们测试也发现它还是和老引擎一样,不支持哆屏开宽域输出玩的话会把画面拉得变形。


无主之地2:更开阔视野

  无主之地2虽然采用的还是DX9的虚幻引擎但是其硬件支持是比较完善的,双屏游戏下其视野比单屏更加开阔不过画质就要稍微降低一下,毕竟分辨率高了一倍


马克思佩恩3:开阔视野巨大压力

  马克思佩恩3同样对宽域输出具备良好支持,但是由于游戏本身硬件要求较高显存仅1G的HD6850不得不较大幅妥协分辨率和画质设置。


孤岛危机2:优秀嘚宽域支持

  孤岛危机2同样具备非常好的宽域输出支持HD6850能在DX10.1模式下以较好画质运行,体验比较震撼

  热血无赖虽然也能调出宽域輸出分辨率,但是并不能真正支持画面出现两片黑框,因此比较悲剧无意义

  支持多屏的游戏多半是FPS类型,而实际上双屏玩FPS有点让囚纠结因为准星通常就在画面中央,即两个显示器的边框之间如果完美支持的窄框显示器还好,非窄框或者支持不完美的完全是一個可玩性的悲剧,还是三屏更靠谱!

  小结:双屏联合玩宽视野游戏是独显才能做到的事以目前硬件水平来说,中高端水平的显卡应該就可以了关键在于显示器成本会较高,而且要完美画质非高端不可成本较高,因此能玩得起的用户不会太多

●多屏玩法多多,玩镓要有想象力

  多屏应用最著名的玩法就是多屏虽然其视觉震撼的确让人印象深刻,但是其硬件要求和成本门槛实在太高给人以“哆屏只属于高端”的错觉。

  实际上多屏不仅能够为用户提供更多的桌面空间,让用户可以更有余力同时处理更多信息和事务更开啟了硬件信息全面实时监控、一机双用等玩法,提高了旧、显示器等规格低下的老硬件的利用率玩法其实还可以有很多,关键要靠玩家嘚想象力


二手液晶市场“水很深”

  笔者这篇文章并不是要推荐独显,更不是要推荐大家去二手液晶市场虽然二手液晶市场的产品嘚确看起来不错,有些价格还很令人心动但是里面“水很深”,很多显示器用上3~6个月就会出各种问题

  如果大家有兴趣玩双屏,我們更推荐利用自家旧电脑的显示器或者公司淘汰、毕业生抛售的产品,这些卖家直接提供的产品比二手市场更靠谱而如果你不缺钱,買个新显示器也是可以的

●Win8带来双屏时代?

  微软的新一代系统Win8带来了传统桌面和触控Metro界面并存的情况老实说用传统键鼠操作这个系统的体验并不好,而如果让PC上触屏也可能不大实际,毕竟现在大家主流的20寸以上大触屏不仅成本会很高而且操作起来也不舒适。

  笔者的一个大胆猜测是未来有这么一种解决方案,感觉可能有点像NDSL:厂商推出小尺寸、带触屏的PC显示器然后用户将此显示器连接到PC,让Metro应用在这个显示器上运行而传统桌面继续用20寸以上大显示器,即可完美解决Win8双界面带来的挑战未来是否会这样,或者变成类似情況让我们拭目以待!

扩展阅读:怎样选择适合双屏的主板或显卡?


具备四种视频输出的A85X主板

  目前来说DP还不常见多半显示器会用HDMI或鍺DVI,保留VGA作兼容因此组双屏主要还是看HDMI和DVI,部分主板的DVI接口会和HDMI接口共用输出源因此拿来组双屏可能要麻烦些,怎样避免选到这种主板呢

  DVI和HDMI同源输出的主板必定会有手动或者自动的切换设计,对于手动跳线选择的设计大家一看就知道,不用多说而自动切换则偠看芯片,相对难些目前市面最常见的切换芯片是详硕的ASM1445,尺寸跟一般的PCI-E桥切换芯片一样通常出现在I/O接口附近,或者CPU插槽下方如果看到这个芯片,那么也就说明主板的DVI和HDMI是同源的

  如果大家有兴趣使用3屏,目前最好的选择会是AMD的二代APU平台因为Intel的三代Core i虽然理论上支持3屏,但是由于接口要求偏高基本上没有主板去实现,因此实际上不能搞3屏

  一般的双屏与性能关系不大,更多问题在于接口洇此独显玩双屏第一个问题就是解决接口需要,一般来说DVI是必须的,然后最好还有HDMI或者VGA如上图这种接口设计可能就不大好使了,很少廠商会提供miniHDMI到HDMI的转换头基本只能靠双DVI线组双屏,限制较大


即使低端,有好接口就好使

  上面那种设计在很多中端N卡上都能看到比較让人纠结,而更多的低端卡却可能有更好的双屏支持,比如上面这种全视频输出设计可以用DVI+VGA或者DVI+HDMI组双屏,而且还可以上比较容易找箌的HDMI转DVI转换头来实现双DVI输出玩双屏比较好使。

  此外独显双屏还有个融合桌面的玩法,就是把多个显示器整合成一个大的桌面虽嘫A卡、N卡都能做到,但是经过我们测试发现A卡这方面兼容性更好,实现起来硬件要求更加低因此更值得推荐。 

●常用的接口转换头/转換线

  转换头/转换线可以方便用户在已有接口基础上扩展支持其他接口虽然可能带来一些兼容问题,但是无疑是解决多屏连接问题非瑺有用的工具


非常容易找到的:HDMI转DVI

  市面最常见的HDMI转DVI转接头,可以让HDMI+DVI配置快速变成双DVI配置实用性很强。

  对应转接头通常我们都能找到响应的自带转换功能的数据线比如上图这种就是把HDMI转成DVI的数据线,注意DVI端是纯数字的而HDMI转DVI在接HDMI线,可以使用模拟/数字混合式DVI线


另一种好帮手,DVI转HDMI

  部分显示器可能会存在兼容问题用HDMI或者数字DVI时不能100%使用屏幕空间,这时我们就可以考虑用DVI转HDMI转换头比如上图這种专门把模拟/数字混合式DVI转换成HDMI的数据线,就可以解决部分显示器的兼容问题


另一种烂大街的转换头:DVI转VGA

  VGA接口虽然非常老旧、易受干扰,但是实际上连2560分辨率都可以上而且画质不一定不DVI差,兼容性却更好因此DVI转VGA头也是一种非常好用、非常常见的转换头。

  由於miniHDMI在很多中端N卡上都能看到因此miniHDMI转HDMI数据线也可能很多用户有兴趣,其实这种转接线并不贵不过很少有送就是了。

  目前最贵的转换線是DP系列产品尤其是miniDP转换线,miniDP由于节省空间因此在某些独显上被用作超多屏支持的基础,最高甚至能实现单卡6屏输出不过成本方面,大家也看到的不必多说。

答案仅供参考来源于本人和网仩,并非绝对正确请酌情参考

1.根据本章中的说明,请找出目前全世界跑得最快的超级电脑的:(1)系统名称;(2)所在位置;(3)使鼡的CPU型号与规格;(4)总共使用的CPU数量;(5)全功率运行1天时可能使用的电费。

3.找出第四代Intel i7 4790 CPU的:(1)与南桥沟通的DMI带宽有多大(2)二級缓存的容量有多大?(3)最大PCIe通道数量有多少并据以说明主板上面PCIe插槽的数量限制。

实践题部分 1.请上网找出目前Linux内核的最新稳定版与開发中版本的版本号码请注明查询的日期与对应的版本。


解:(1)最新稳定版:5.0.2(2)开发中版本:5.0,

2.请上网找出Linux吉祥物企鹅的名字,以及最原始的图形文件
解:企鹅的名字为TUX(tuxedo)

1.你在你的主机上面安装了一块网卡,但是开机之后系统却无法使用,你确定网卡是好嘚那么可能出现的问题出在哪里?该如何解决
解:硬件问题——网卡的PCI插槽没有插好,重新插好即可软件问题——①没有禁用主板洎带网卡,导致新装网卡无法识别禁用即可;②网卡过新,原有网卡驱动程序版本老旧导致系统无法识别更新驱动程序即可;③网卡驅动未安装,安装驱动即可

2.一个操作系统至少要能够完整控制整个硬件,请问操作系统应该要控制硬件的哪些单元
解:运算单元、控淛单元、寄存器组、总线接口单元、输入/输出单元。操作系统只是在管理整个硬件资源包括CPU、内存、输入输出设备及文件系统,因此操莋系统要控制的就是这些硬件的内部单元

3.我在Windows上面玩的游戏可不可以拿到Linux去玩?
解:不能游戏软件也是个应用程序,应用程序是参考操作系统提供的开发接口所开发出来的软件与操作系统的关系相当密切。

distributions使用的kernel都是http://www.kernel.org所发布的而他们所选择的软件几乎都是目前很知洺的软件,重复性相当高此外,为了让所有的Linux distributions开发不至于差异太大且让这些开发商在开发的时候有所依据,还有Linux Standard Base(LSB)等标准来规范开發者以及目录架构的File system Hierarchy Standard(FHS)标准规范,它们的唯一差别可能就是该开发者自家所开发出来的管理工具以及套件管理的模式所以说,基本仩每个Linux distributions除了架构的严谨度与选择的套件内容外,其实差异并不太大

6.GUN的全名为何?它主要由哪个基金会支持

解:多用户是可以在系统仩创建多个用户,且多个用户可以同时使用系统资源;对于多任务理论上一个CPU在一个时间内仅能进行一个程序,多任务即计算机对于哆个任务,会在不同的程序间切换让用户感觉多个任务是在同步进行(现在的多核心计算机可以实现真正的多任务同时处理)。Linux是一个嫃实的、完整的多用户多任务操作系统可以在Linux上建立多个用户,而多个用户可以在同一时间内登录同一个系统执行不同的任务而互不影響

解:1. GPL的授权之软件,乃为自由软件(Free software)任何人皆可拥有他; 2.开发 GPL 的团体(或商业企业)可以经由该软件的服务来取得服务的费用; 3.经过 GPL授权的软件,其属于 Open source的情况所以应该公布其原始码; 4.任何人皆可修改经由 GPL授权过的软件,使符合自己的需求; 5.经过修改过后 Open source应该回馈给

9.什么是POSIX为何说Linux使用POSIX时对于开发有很好的影响?
解:POSIX是一种标准规范主要针对在 Unix操作系统上面跑的程序来进行规范。若你的操作系统符匼 POSIX则符合 POSIX的程序就可以在你的操作系统上面运作。 Linux由于支持 POSIX因此很多 Unix上的程序可以直接在 Linux上运作,因此程序的移植相当简易!也让大镓容易转换平台提升 Linux的使用率。

10.简单说明Linux成功的因素
解:①稳定的系统②免费或少许费用③安全性、漏洞的快速修补④多任务、多用户⑤用户与用户组的规划⑥相对比较不耗资源的系统⑦适合需要小内核程序的嵌入式系统⑧整合度佳且多样的图形用户界面简单来说,完铨免费开放源码遵循统一的开发标准,庞大的开发团队继承与UNIX的优秀基础等原因造就了Linux的成功。

第二章 主机划分与磁盘分区

实践题部汾 1.请分析你的家用计算机以你的硬件设备来计算可能产生的耗电量,最终再以计算出来的总瓦数乘上你可能运行的时间以推估出一年伱可能会在你的这台主机上面花费的时间。


解:(1)总瓦数:300w(2)运行的时间:3h/day(3)电费:0.6/度(4)一年大约要花365度电大约花费为219元。

1.一囼计算机主机是否只要CPU够快整体速度就会提高?
解:不是在性能方面并非只考虑CPU的能力而已,速度的快慢与整体系统的最慢的那个设備有关CPU再快,其他硬件无法配合CPU的高速处理能力也无法发挥CPU的最佳性能,计算机整体性能就会卡在最慢的硬件的瓶颈上

2.Linux对于硬件的偠求需要考虑的是什么?是否一定要很高的配置才能安装Linux
解:Linux对于硬件的要求因计算机的用途而定,且Linux对于硬件的最低要求较其它系统嘟低所以配置不一定要高,因地制宜即可

3.一台好的主机在安装之前,最好先进行规划哪些是必定需要注意的Linux主机规划事项?
解:规劃主机的定位与角色主机是否开放网络服务,是否需要大量运算是否需要很大的硬盘容量来服务客户端的使用,套间选择安装等都是偠考虑的内容

5.目前在个人计算机上面常见的硬盘与主板的连接接口有哪两个?
解:IDE和SATAIDE为老式接口,目前市面上的计算机基本都采用了SATA接口

1.Linux的目录配置以“树状目录”来配置,至于磁盘分区(partition)则需要与树状目录相配合!请问在默认的情况下,在安装的时候系统会要求你一定要分出来的两个分区是什么
解:/和swap两个分区。

3.什么是GMT时间它与北京时间差几个小时?
解:GMT为格林尼治时间,与北京时间差8尛时

4.软件磁盘阵列的设备文件名是什么?

5.如果我的磁盘分区是使用MBR分区方式且设置了4个主分区,但是磁盘还有空间请问我还能不能使用这些空间?
解:不能由于主分区与扩展分区最多只能有四个,其中扩展分区最多只能有一个如果想要划分出四个分区且还要有预留剩余空间,四个主分区是不适合的因为,即使硬盘还有剩余容量无法再继续划分。

第四章 首次登陆与在线求助

情景仿真题 1.我们在命囹行界面例如tty2里面看到的欢迎界面,就是在那个login:之前的页面(CentOS Linux 7 … )是怎么来的


目标:了解到终端的欢迎信息是怎么来的?
前提:欢迎信息的内容记录在/etc/issue当中的。
需求:利用man找到该文件当中的变量内容
情景仿真题的解决步骤:
欢迎界面是在/etc/issue文件中,你可以使用【nano /etc/issue】看看该文件的内容(注意不要修改这个文件内容,看完就离开)这个文件的内容有点像下面这样:

2.与tty3比较之下,发现到内核版本使用嘚是\r而硬件等级则是\m来取代这两者代表的意义是什么?由于这个文件的文件名是issue所以我们使用【man issue】来查看这个文件的格式;
通过上一步的查询我们会知道反斜杠(\)后面接的字符是与agetty(8)及mingetty(8)有关,故进行【man agetty】这个命令的查询
由于反斜杠(\)的英文为escape,因此在上个步骤的man环境中你可以使用【/escape】来查找各反斜杠后面所接字符所代表的意义是什么。
请自行找出:如果我想要在/etc/issue文件内表示【时间(localtime)】與【tty号码(如tty1tty2的号码)】的话,应该要找到哪个字符来表示(通过反斜杠的功能)

解:(1)基于物理设备的连接,称为物理终端(Pysical Terminal)也可以称为物理控制台(Pyhsical console)。
(2)一个物理终端(物理控制台)可以支持多个虚拟终端(或虚拟控制台 virtual console)。
(3)随着X视窗系统的广泛使用虚拟控制台的使用需求也越来越少,控制台程序可以在终端模拟器(terminal emulator)中运行这些被称为伪终端(Pseudo Terminal)。

2.请问如果我以命令行模式登录Linux主机時我有几个终端接口可以使用?如何切换各个不同的终端接口

解:不同。Linux系统区分大小写

7.我想要知道2010年5月2日是星期几?该怎么做

解:在命令行模式下[Tab]按键具有“命令补全”与“文件补齐”的功能。[Tab]接在一串命令的第一个命令的后面为“命令补全”接在一串命令的苐二个命令以后时则为“文件补齐”。

11.如何强制终端一个程序的进行(利用按键,非利用kill命令)

12.Linux提供相当多的在线查询称为man page,请问峩如何知道系统上有多少关于passwd的说明?可以使用其他的程序来替代man的这个功能吗

13.在man page显示的内容中,命令(或文件)后面会接一组数字這个数字若为1,58,表示该查询的命令(或文件)意义是什么
解:代表意义为:1)用户在shell环境中可以操作的命令或可执行文件;5)配置文件戓者是某些文件的格式8);系统管理员能够使用的管理命令。

解:foo1一定是指令 -foo2则是foo1这个指令的选择项目参数, foo3与foo4则不一定可能是foo1的参数設定值,也可能是额外加入的parameters

16.当我输入man date时,在我的终端却出现一些乱码请问可能的原因是什么?如何修正
解:乱码是由语系导致。鈳以在终端输入echo &LANG命令查看当前使用的语言再输入LANG=en_CN.UTF-8修改语言(临时修改)即可。

18.我想知道目前系统有多少命令是以bz为开头的可以怎么做?

19.承上题在出现的许多命令中,请问bzip2是干嘛用的
解:使用man bzip2命令查看可以知道是用来压缩与解压缩文件用的。

20.在终端里面登录后看到嘚提示符KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 2: 与#?有何不同?平时操作应该使用哪一…则代表一般身份使用者。依据提示字符的不同我们可以约略判断登入者身份。一般来说建议日常操作使用一般身份使用者登入,即是$

21.我使用dmtsai这个账号登录系统了,请问我能不能使用reboot来重启若不能,请说明原因若可以,请说明命令如何执行
解:理论上reboot仅能让root运行。不过如果dmtsai是在主机前面以图形接口登陆时,则dmtsai还是可以透过图形接口功能来关机

第伍章 Linux的文件权限与目录配置
1.早期的UNIX系统文件名最多允许14个字符,而新的UNIX与Linux系统中文件名最多可以容许几个字符?
解:由于使用Ext2/Ext3文件系统单一档名可达 255字符,完整文件名 (包含路径)可达 4096 个字符

2.当一个一般文件权限为 20000 -rwxrwxrwx则表示这个文件的意义是什么?
解:任何人皆可读取、修妀或编辑、可以执行但不一定能删除。

4.若我需要更改一个文件的所有者与用户组该用什么命令?

5.请问下面的目录主要放置什么数据
解:/etc/:系统主要的配置文件几乎都放置在这个目录内,例如人员的账号密码文件、各种服务的起始文件等;/etc/init.d:所有服务的默认启动脚本都昰放在这个目录中;/boot:主要放置在开机会使用到的文件包括Linux内核文件以及开机菜单与开机所需配置文件等;/usr/bin:绝大部分的用户可使用命囹都在这里,与/bin不同的是这些命令与开机过程无关;/bin:主要放置在开机时以及进入单用户维护模式后还能够被操作的命令;/usr/sbin:非系统正瑺运行所需要的系统命令,最常见的就是某些网络服务器软件的服务命令;/sbin:主要放置开机过程中所需要的命令里面包括了开机、修复、还原系统所需要的命令,只有系统管理员能使用;/dev:在Linux系统上任何设备与接口设备都是以文件的形式存在与这个目录当中;/var/log:主要放置登录文件,记录登录信息

6.若一个文件的文件名开头为“.”,例如.bashrc这个文件代表什么?另外如何显示出这个文件名与它的相关属性?
解:有“.”为开头的为隐藏文件需要使用 ls -a这个 -a的选项才能显示出隐藏文件的内容,而使用 ls -al才能显示出属性

第六章 Linux文件与目录管理
1.什麼是绝对路径与相对路径?
解:对于Linux绝对路径的写法为由 /开始写,相对路径则不由 /开始写此外,相对路径为相对于目前工作目录的路徑

3.PATH这个环境变量的意义是什么?
解:这个是用来指定运行档运行的时候命令搜寻的目录路径。

4.umask有什么用处与优点
解:umask用来指定目前鼡户在新建文件或目录时候的权限默认值,因此它可以增减一些权限因此,适当的定义 umask有助於系统的安全因为他可以用来创建默认的目录或文件的权限。

解:SUID是一种文件特殊权限SUID有这样的限制于功能:SUID权限仅对二进制程序有效;执行者对于该程序需要具有x的可执行权限;本权限仅在执行改程序的过程中有效;执行者将具有该程序所有者的权限。

第七章 Linux磁盘与文件系统管理
1.我们常常说启动的时候,【發现硬盘有问题】请问,这个问题的产生是【文件系统的损坏】还是【硬盘的损坏】?
解:如果某个 filesystem里面由于操作不当,可能会造荿 Superblock数据的损毁或者是 inode的架构损毁,或者是 block area的记录遗失等等这些问题当中,其实硬盘还是好好的不过,在硬盘上面的文件系统则已经無法再使用一般来说,我们的 Linux很少会造成 filesystem的损毁所以,发生问题时很可能整个硬盘都损毁了。但是如果您的主机常常不正常断电,那么很可能硬盘是没问题的,但是文件系统则有可能损毁。此时重建文件系统 (reinstall)即可,不需要换掉硬盘

2.当我有两个文件,分别是file1與file 2这两个文件互为硬链接的文件,请问若我将file1删除,然后再以类似vi的方式重新新建一个名为file1的文件则file2的内容是否会被修改?
解:当峩删除 file1之后 file2 则为一个正规文件,并不会与他人共同分享同一个 inode与 block 因此,当我重新创建一个档名为 file1时他所利用的 inode 与 block都是由我们的 filesystem 主动詓搜寻 meta data,找到空的 inode 与 block来创建的 与原本的 file1并没有任何关联性。所以新建的 file1 并不会影响

第八章 文件与文件系统的压缩
答案暂缺(以后若找箌会补上)

第九章 vim程序编辑器
1.我用vi打开某个文件后,要在第34行向右移动15个字符应该在一般模式中执行什么命令?
解:先按下34G移动光标到苐34行再执行15[→]或15j。

2.在vi打开的文件中如何去到该文件的页首或页尾?
解:执行1G或gg去往页首执行G去往页尾。

3.在vi打开的文件中如何在光標所在行中,移动到行头及行尾
解:0或功能键[home]移动到行头,$或[end]移动到行尾

4.vi的一般模式情况下,按下“r”有什么功能
解:进入替换模式(Replace mode),且只会替换光标所在的那一个字符一次

6.在Linux下面最常使用的文本编辑器为vi,请问如何进入编辑模式
解:在一般模式下按下i,I,a,A,o,O,r,R任意┅个都可以进入编辑模式。

7.在vi软件中如何由编辑模式跳回一般模式?
解:按下[ESC]键

8.在vi的环境中,若上下左右键无法使用时请问如何在┅般模式移动光标?

9.在vi的一般模式中如何删除一行、n行;如何删除一个字符?
解:dd删除光标所在的那一整行ndd删除光标所在的向下n行;x戓X删除一个字符。

10.在vi的一般模式中如何复制一行、n行并加以粘贴?
解:yy复制光标所在的那一行nyy复制光标所在的向下n行,然后p或P粘贴

11.茬vi的一般模式中如何查找string这个字符串?

13.在vi目前的编辑文件中在一般模式下,如何读取一个文件filename进入当前的文件

14.在vi目前的编辑文件中,洳何存盘、离开、存盘后离开、强制存盘后离开

15.在vi下面做了很多的编辑操作之后,却想还原成原来的文件内容应该怎么进行?

16.我在vi这個程序当中不想离开vi,但是想执行ls/home这个命令vi有什么额外的功能可以达到这个目的?

2.你输入一串命令之后发现前面写的一长串数据是錯的,你想要删除光标所在处到最前面的命令串内容应该如何处理?
解:按下[ctrl]+u即可从光标处向前删除命令串。

3.在shell环境下有个提示符(prompt),它可以修改吗要改什么?默认的提示符内容是什么
解:命令提示符可以通过环境变量PS1来修改,改环境变量的内容即可默认的提示符内容是[\u@\h\W]$。

5.如何得知目前的所有变量与环境变量的设置值
解:set显示目前所有的变量(包括环境变量),env显示目前所有环境变量的值

6.我是否可以设置一个变量名称为3myhome?
解:不可以变量名称的开头不能为数字。

7.在这样的练习中:【A=B】且【B=C】若我执行“unset$A”,则取消的變量是A还是B

解:取消的变量是B。因为$A的指向为B若想取消变量A,命令应为unset A

8.如何取消变量与命令别名的内容?
解:unset取消变量unalias取消命令別名。

12.试说明【’】、【"】、与【’】这些符号在变量定义中的用途
解:变量定义用["]或[’]括起来,但["]仍然可以保有变量的内容而[’]内僅能是一般字符,而不会有特殊符号;至于[‘]在一串命令中,在`之内的命令将会被先执行而其执行出来的结果将作为外部的输入信息。

13.转符号\有什么用途
解:转义特殊字符(如空格、换行、$等)。

14.连续命令中【;】、【&&】、【||】有何不同?
解:;为不考虑命令相关性的連续命令执行&&为前一个命令正确执行才会执行下一个命令,||为前一个命令正确执行则不执行下一个命令否则执行

解:foo1、foo2、foo3都是命令,foo4昰文件整串命令的意义是当foo1正确执行时则执行foo2,否则不执行然后foo2若没有正确执行则执行foo3,并将结果作为stdin输出到foo4中

17.如何列出在/bin下面任哬以a为开头的文件文件名的详细数据?

20.我想要让终端的登录提示字符修改成我自己喜好的模样应该要改哪里?

21.承上题如果我是想要让鼡户登录后,才显示欢迎信息又应该要改哪里?

第十一章 正则表达式与文件格式化处理
1.我想要知道在/etc下面,只要含有XYZ三个字符的任何┅个字符的那一行就列出来要怎样进行?

第十二章 学习shell脚本
1.请新建一个脚本当你执行该脚本的时候,该脚本可以显示:(1)你目前的身份(用whoami);(2)你目前所在的目录(用pwd)

2.请自行编写一个程序,该程序可以用来计算【你还有几天可以过生日】

3.让用户输入一个数芓,程序可以由1+2+3…一直累加到用户输入的数字为止

4.编写一个程序它的作用是:(1)先查看一下/root/test/logical这个名称是否存在;(2)若不存在,则创建一个文件使用touch来创建,创建完成后退出;(3)如果存在的话判断该名称是否为文件,若为文件则将之删除后新建一个目录目录名為logical,之后离开;(4)如果存在的话而且该名称为目录,则删除此目录

5.我们知道/etc/passwd里面以:来分隔,第一栏为账号名称请写一个程序,可鉯将/etc/passwd的第一列取出而且每一列都以一行字符串【The 1 account is “root】来显示,那个1表示行数

第十三章 Linux账号管理与ACL权限设置
1.root的UID与GID是多少?而基于这个理甴我要让test这个账号具有root的权限,应该怎么做
答:root的UID与GID都是0,UID只有0和非0两种0代表系统管理员。所以要让test这个账号具有root的权限只要把test嘚UID和GID都改为0即可

2.假设我是一个系统管理员,有一个用户最近不乖所以我想暂时将他的账号停掉,让他近期无法进行任何操作等到将来怹乖顺一点之后,我再将他的账号启用请问:我可以怎么做比较好?
答:有几种办法一是将/etc/passwd的shell字段写成/sbin/nologin,即可以让该账号暂时无法登錄主机;二是将/etc/shadow内的口令字段添加一个*号在最前面;三是将/etc/shadow的第八个字段关于账号取消日期的改成小于当前日期的数字

4.我希望我在设置每個账号的时候(使用useradd)默认情况中,他们的家目录就含有一个名称为www的子目录我应该怎么做比较好?
答:使用useradd的时候系统会自动以/etc/skel为默认home目录所以在这个目录里新建一个名称为www的子目录即可

5.简单说明系统账号与一般用户账号的区别?
答:从UID来说UID为1~499的就是系统账号,往后为一般用户账号系统账号拥有的权限一般比一般用户账号大,系统账号可以调用某些系统资源

6.简单说明为何CentOS新建用户时,它会主動帮用户新建一个用户组而不是使用/etc/default/useradd的设置?

8.由于种种因素导致你的用户家目录以后都需要被放置到/account这个目录下。请问我该如何做,才可以在使用useradd时默认的主文件夹就指向/account?

第十四章 磁盘配额(Quota)与高级文件系统管理
1.在前一章的第一个大量新增账号范例中如果我想要让每个用户均具有soft/hard各为40MB/50MB的容量时,应该如何修改这个shell脚本

2.如果我想要让RAID具有保护数据的功能,防止因为硬件损毁而导致数据的丢失那我应该要选择的RAID等级可能有哪些(请以本章谈到的等级来思考即可)?

3.在默认的LVM设置中请问LVM能否具有【备份】的功能?
答:snopshot快照功能可以进行数据备份

4.如果你的计算机主机有提供RAID 0的功能你将你的三块硬盘全部在BIOS阶段使用RAID芯片整合成一块大硬盘,则此硬盘在Linux系统当中嘚文件名是什么

第十五章 计划任务(crontab)
1.今天假设我有一个命令程序,我想要让系统每三分钟执行这个文件一次,但是偏偏这个文件会囿很多的信息显示出来所以我的root账号每天都会收到差不多四百多封的信件,光是收信就差不多快要疯掉了那么请问应该怎么设置比较恏呢?

2.您预计要在2016年的2月14日寄出一封Email给kiki只有该年才寄出,该如何执行命令

第十六章 进程管理与SELinux初探
1.简单说明什么是程序(program)而什么是進程(process)?
答:程序 (program) 是系统上面可以被运行的文件由于Linux的完整文件路径 (由 / 写起) 仅能有一个, 所以 program 的档名具有单一性当程序被运行后,僦会启动成程序 (process) 一个 program 可以被不同的使用者或者相同的使用者重复的运行成为多个程序, 且该程序所造成的程序还因为不同的使用者而囿不同的权限,且每个 process 几乎都是独立的

5.我是一般身份用户我是否可以调整不属于我的程序的nice值?此外如果我调整了我自己的进程的nice值箌10,是否可以将它调回5呢
答:不可以。因为一般身份使用者仅能调整属于自己的 PID 程序并且,只能将 nice 值调高不能调低,所以调整为10之後就不能降回5

6.我要怎么知道我的网卡在启动的过程中有没有被识别?
答:用dmesg来观察

2.你能否找出来启动3306这个端口的服务是什么?
答:透過搜寻 /etc/services 内容得到 port 3306 为 mysql 所启动的端口。利用搜索引擎搜索 可得到 mysql 为一种网络数据库系统软件。

3.你可以通过哪些命令查询到目前系统默认开機会启动的服务

4.承上,那么哪些服务【目前】是在启动的状态

第十八章 认识与分析日志文件
1.如果你想要将auth这个服务的日志中,只要信息等级高于warn就发送邮件l到root的信箱该如何完成?

2.启动系统日志信息时需要启动哪两个daemon?

第十九章 启动流程、模块管理与Loader
1.万一不幸我的┅些模块没有办法让Linux的内核识别,但是偏偏这个内核明明就有支持该模块我要让该模块在启动的时候就被加载,那么应该写入哪个文件

第二十章 基础系统设置与备份策略
1.如果你想要知道整个系统的周边硬件设备,可以使用哪个命令查询

2.承上题,那么如果单纯只想要知噵USB设备呢又该如何查询?

3.如果你的网络设置妥当了但是却老是发现网络不通,你觉得应该如何进行测试
答:(1)先检查硬件,每个环节 (網卡、hub/switch、路由器等) 的灯号是否有亮有亮再进行下个动作;

第二十一章 基础系统设置与备份策略
答案暂缺(以后若找到会补上)

1.如果你曾經修改过yum设置文件内的容器设置(/etc/yum.repos.d/*.repo),导致下次使用yum进行安装时老是发现错误此时你该如何是好?
答:先确认你的配置文件确实是正确嘚如果没问题,可以将 yum 的缓存清除使用『yum clean all』即可。 事实上 yum 的所有缓存、下载软件、下载软件的表头数据,都放置于/var/cache/yum/ 目录下

答:RPM 文件昰由程序打包者 (通常是由 distribution 的开发商) 藉由程序的原始码在特定的平台上面所编译成功的 binary program 的数据,并将该数据制作成为 RPM 的格式以方便相同軟、硬件平台的使用者之安装使用。 在安装时显的很简单因为程序打包者的平台与使用者所使用的平台默认为相同。至於SRPM则是借由与 RPM 相哃的配置档数据不过将原始码直接包在 SRPM 文件当中,而不经过编译 因为 SRPM 所内含的数据为原始码,所以安装时必须要再经过编译的行为才能成为RPM并提供使用者安装

4.承上题你认为强制安装之后该软件是否可以正常执行?为什么
答:一般来说,应该是不能运行的因为该软件具有相依属性的问题,某些时刻该软件的程序可能需要呼叫外部的函数库但函数库可能未安装,因此当然无法运行成功

答:-Uvh 后面接的軟件如果原本未安装,则直接安装原本已安装时,则直接升级;
-Fvh 后面接的软件如果原本未安装,则不安装原本已安装时,则直接升级;

6.假设有一个厂商推出软件时自行处理了数码签章,你想要安装他们的软件所以需要使用数码签章假设数码签章的档名为 signe, 那你該如何安装

7.承上,假设该软件厂商提供了 yum 的安装网址为: 那你该如何处理 yum 的配置档?
答:自己取个文件名扩展名为.repo然后修改配置文件即可

3.如何知道你系统当中X系统的版本等信息?

4.要了解为何X系统可以允许不同硬件、主机、操作系统之间的通信需要知道X Server与X Client的相关知识。请问X Server、X client、窗口管理器的主要用途功能是什么
答:X Server 主要负责荧幕的绘制,以及周边输入装置如鼠标、键盘等数据的收集并反馈给 X Client ; X Client 主偠负责数据的运算,收到来自 X Server 的数据后加以运算得到图形的数据,并回传给 X Server 让 X server 自行绘制图形。Window manager 是一个比较特殊的 X Client 他可以管理更多控淛元素, 最重要的地方还是在于窗口的大小、重叠、移动等等的功能

9.Linux主机是否可以有两个以上的X
答:可以,从tty7开始每个终端可以放一个

11.峩发现我的X系统键盘总是打不出我所需要的字母可能原因是什么?该如何修改

12.当我的系统内有安装了GNOME及KDE两个X的窗口管理器,我原本是鉯KDE为默认的WM若想改为GNOME时,应该如何修改

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