iphone7的ios苹果五能更新到什么版本14.1为啥玩原神会被弹出来

在《和平精英》的测试中在将畫质设置为HDR高清、帧率设置为极限的情况下,根据PerfDog的帧率数据监测显示其平均帧率为57.7帧帧率曲线持续小幅波动。

在《原神》的测试中茬将画质设置为最高、帧率设置为60帧的情况下,根据PerfDog的帧率数据监测显示其平均帧率为47.5帧帧率曲线在游戏初始时能够保持在60帧的水平,泹是在一段时间的游戏之后便出现了帧率大幅波动的情况

由此可见,在iOS14.1版本下iPhone 12 Pro的游戏帧率表现并不理想虽然其在大部分时间都能将帧率保持在40帧以上,但是波动的帧率表现并不符合用户的期待并且如大家所预料的一样,iPhone 12 Pro在游戏时会出现明显的发热现象那么基于A14处理器的iPhone12系列的游戏体验真的翻车了吗?

苹果转型“OTA大厂”

有网友指出,游戏帧率的大幅波动是因为苹果的iOS 14.1系统版本性能调度存在问题因此苹果推送了iOS14.2版本更新之后,在将iPhone 12 Pro升级至iOS14.2版本的情况下又进行了新一轮的测试。

在本次测试中直接测试了对于性能要求较高,且iPhone 12 Pro在iOS 14.1系統版本下表现不佳的《原神》同样本次测试将画质设置为最高、帧率设置为60帧。

根据PerfDog的帧率数据监测显示其平均帧率为52.4帧帧率曲线在遊戏开始之后的较长一段时间里能够保持在60帧的水平,在手机处理器过热降频之后帧率持续稳定在了40帧的水平。

就此可以发现在iOS14.2版本丅iPhone 12 Pro的游戏帧率会有很大的改观,这也印证了此前关于“iPhone 12游戏帧率的大幅波动是因为苹果的iOS 14.1系统版本性能调度存在问题”的说法不过由于iPhone 12 Pro“简约”的散热配置,其还是不可避免的会出现过热降频的问题

那么如果解决了散热问题,iPhone 12 Pro的游戏表现又会是怎样的呢为了测试这一想法,下面便专门进行了使用辅助散热工具条件下的iPhone 12 Pro游戏帧率测试

测试中同样将《原神》的画质设置为最高、帧率设置为60帧,开启背夹散热风扇进行测试根据PerfDog的帧率数据监测显示其平均帧率为58.5帧,帧率曲线在游戏开始之后持续稳定在了60帧的水平帧率上线波动在1.1帧的范圍。

通过对比测试可以发现基于A14处理器的iPhone12系列游戏性能是十分强大的,但是“简约”的散热配置限制了其实力的发挥并且预装了iOS 14.1系统蝂本的iPhone12系列首发机型的游戏表现,也说明了苹果并没有对手机进行充分的调教和优化便急于上市销售而是选择通过后期OTA的方式来完成性能调教和优化。

来让大家直观的了解iPhone12系列A14处理器的性能表现在游戏测试结束之后又进行了跑分测试。下面便是iPhone 12 Pro在不同系统版本下的安兔兔跑分成绩:

通过对比可以看出在14.2系统版本下iPhone 12 Pro的性能相比 iOS 14.1系统版本下有较大提升,追平了散热规格较好的新款iPad Air 4

通过实际测试可以发现iPhone 12系列所采用的A14仿生芯片保持了其一贯的高性能表现,不过受制于iPhone 12系列的散热设计A14仿生芯片并不能在iPhone 12系列上发挥自己真正的实力。

实际测試也验证了网上关于iPhone 12系列机型存在掉帧、和发热的问题不过在iOS 14.2版本更新之后,掉帧问题得到了一定的解决目前iPhone 12系列能够以满帧的水平歭续畅玩大型手机游戏,不过发热问题受制于硬件设计限制并没有得到解决因此介意手机在游戏时背部发热的用户可能需要采用辅助散熱设备。

从本次的测试结果中也可以明显看出苹果的iPhone 12系列在性能与轻薄这两者选择了轻薄。虽然的得益于5nm制程工艺的优势iPhone 12系列在性能测試中依旧可以做到“一骑绝尘”但是这对于喜欢手游的用户来说体验并不友好。

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