为了计算景深公式需要弥散圆矗径直径
后景深=光圈值*容许弥散圆直径直径*对焦距离的平方/(焦距的平方-光圈值*容许弥散圆直径直径*对焦距离)
请教一下容许弥散圆直径直径怎么算啊?这样拍微距的时候可以实现调好参数不慌不忙了。
根据网上的提示50d的容许弥散圆直径直径为0.019mm,然后我想计算2.8光圈55端,对焦距离1m的时候的后景深应该是
但是下面这个结果,误差太大了而且很多网站都算出这个结果。。。
先说说景深在景深公式中,有一项参数叫“容许弥散圆直径直径”而这个容许彌散圆直径直径是关画幅事的,具体可以自己找景深公式看看并且分析,在这里就不多说了
以下图为例,黑色为画幅白色为弥散圆矗径,从图中可以看出弥散圆直径直径是一样的,但是下边的画幅缺被剪裁了一圈我们可以看出,虽然弥散圆直径直径一样但是弥散圆直径体积所占的比例缺有所不同,上图占的比例小下图占的比例大,所以我们观看照片时感觉下图的虚化会更厉害。
取个极端点嘚例子我们拿个小底DC作假设,如果弥散圆直径的直径跟下图一样弥散直径甚至会大于底片的直径,所以虚化程度比弥散圆直径直接一樣时的大底要厉害这就是为什么小DC焦距短,弥散圆直径小近距离时虚化还可以厉害的原因。
大家可以想想景深公式为什么要引入容許弥散圆直径直径这个参数,而这个参数为什么要药跟画幅大小挂钩呢如果这个问题想得明白,就能理解我上面所说的了
裁切后连物品占画面比例都变大了,所以还顺便赚了长焦,,,,,
增大焦距换句话说,缩小视角本来就是一种裁剪。
只不过虚化的计算不那么机械而已
说了一万次了,不同畫幅影响同视角下的虚化
你拿个56MM镜头当560MM有毛用
等到视角等同56MM时,毛虚化没有
这些理论上的讨论不和实际摄影操作和构图联系到一块都是扯淡