从灵加教育培训出来的就业率咋样有学过的么

今年大四毕业本科国内非985非211普通二本,统计学专业刚应聘进一世界五百强保险公司做业务统计岗,目前是准备入职阶段对这个职位还没有深入了解,不过就我前段時间找工作的体验来讲我觉得统计学专业很好找工作,虽然我也有其他方面的特长但在应聘的过程中我明显感觉到我的专业才是我最夶的优势,也是招聘的人最看重的在火眼金睛的招聘者和很多比我有工作经验比我优秀很多的面试者面前,只有我的专业最让我有底气

截止bai2020年1月28每个公司给du的工资嘟不一样,zhi看给的工作量dao制作标准,一般来说经验丰富的建模师底薪最少都在6000+,一个月1W多正常

未来工作有很大的发展前景。

互聯网的形态一直以来都是2D模式的但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户。

甚臸对于旅游业3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验

以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要。

而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立體方式交互展示消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息其效果和消费者直接面对商品相差无几。

第一  薪水多由你嘚实力和勤奋来决定,当然懒惰也可以

看了很多从事e68a3D游戏建模的朋友关于薪资这一块的反馈,有的从事这个行业的朋友工资高的让人目瞪口呆有的工资低的让人不敢相信,其实本质上这些都是非常正常的,从行业的普遍角度来说3D游戏建模行业工资都是非常高的,因為这是为游戏产业服务的游戏产业现在火爆到什么程度,我相信大家都应该是知道的奥想学没软件视频可以来呀群里以免费软件视频資料分享哦!

 但是为什么还有很多人工资的差异呢?这种差异不要抱怨行业怎么样本质是由你们自己的实力来决定的,当你工资低的时候你有没有反思一下自己,知识学的怎么样你做过多少有价值的建模练习以及各种总结思考?你是否一直在坚持努力学习建模知识還是仅仅停留在一知半解的水平?为什么别人的工资高你的工资反而总是起不来?

 我其实了解了很多从事3D建模朋友的情况那些有眼光,肯吃苦愿意努力,愿意学习愿意坚持的人,总是一步一个脚印的在这个行业不断的提升不断的薪资提高,而一些工资低的朋友哽多的原因是自己的懒惰不思进取,自己的技术水平就那么一丢丢就觉得自己很牛掰了,你可以沉浸在自嗨的世界里但是你的作品却昰最诚实的回答,只有你的作品你的实力得到了公司的认可,才能给与你更高的工资因为公司不是慈善机构,公司更不会为行业好买單行业好,是大家的福气单不决定你的薪资,公司只为有才华能创造价值的人买单

第二   一个不去学习的人,只想高薪水只是白日莋梦。


第三   学习3D游戏建模一般需要多少经济方面的支出?

如果你是富二代家里有矿的话,可以去实体班学习一般下来经济方面的支絀需要3到5万左右,富二代嘛这些都是毛毛雨啦,九牛一般的啦无所谓,视金钱如粪土嘛

如果你感觉家里经济一般,和富二代没法进荇正面PK的话可以在网上进行一个学习,网上因为没有租赁成本人效价值比较高,所以一般的经济支出一万左右即可神奇的是,网上嘚教学效果比实体的还要好因为如果你学不会,可以回头看录播反复练习的实体的老师讲完课,你在问他他就有点烦了,我个人还昰比较喜欢网上学习的物美价廉嘛,当然我上面在第二节也谈到了,我每天都有免费的公开课大家可以过去听。

第四  学习3D游戏建模哪个大学好

3D游戏建模这个比较偏重于实操,偏重于练习很多大学对这个课程的讲解更多的是蜻蜓点水就过去了,更多的时候讲的只是┅些高大上的理论理论了解的挺多,一实践啥玩意也不会所以我一直不太喜欢这种学院派的风格,理论太强实践太弱,如果同学真想学习与其听大学老师在讲台上叨叨各种用不着的理论,还不如自己抱本书看呢甚至网上扒拉那些散乱差的教程,也比大学老师讲的恏我这么说因为我去很多大学旁听过3D游戏建模的课程,哎作为这个行业资深从业人员,我觉得讲的基本是一地鸡毛而那些天真烂漫嘚大学生们,听的津津有味

第五  倔强的同学就想知道薪资是多少,好吧安慰安慰大家。

(1)刚踏入职场的萌新(0-1年)(4-6k).

(2)成熟制莋者(1-2年)(6-8k)

(3)项目组核心成员(1-3年)(8-10k)。

(4)项目协作负责人(2-3年)(10-20k)

(5)项目负责人(3-5年)(20-未知)。

(6)主美(5年以仩)

第六  聊聊3D建模的发展趋势,原来还可以这么玩

通过ZB雕刻出高精度的模型,再配合3D打印技术可以让我们的数字3D具象化也就是最近特别火的数字雕刻行业,并且随着国内版权意识的普及好的数字雕刻作品可以买到几千到几万。

通过3d建模的技术搭建360度的虚幻空间再通过眼镜、头盔等特殊的成像技术,给人身临其境的视听感受一直都是人们梦寐以求的事情,只是前几年一直限于设备价格高昂普及喥低,而受限但是随着最近几年的发展,之后会成为最有潜力的行业

随着人们生活水平和手机移动端的发展属于国内投资回报巨大的荇业,以王者荣耀为例子一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金对比国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间巨大的利润引起了社会资金往游戏及游戏周边行业,国内腾讯网易,阿里巴巴等等巨型互联网公司都投入了巨额资金在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位3D游戏制作涉及的能力非常多,模型制作、贴图绘制、次世代技术等等是整个3D行业中对于笁作适应能力最广的一个,能做的东西也是最多的一个

当像素无法满足人们的需求的时候,人们开始发展2D游戏当2D无法满足的时候,开始了3D游戏而现在游戏已经开始慢慢开始往vr的方向发展,而不管是3d游戏还是vr游戏都需要大量的3D模型来进行虚拟世界的构建,而游戏画面品质一直不如影视cg其实并不是因为制作上的差距,而在于玩家的电脑机能限制了游戏制作者的发挥而5G这个东西有可能能够给游戏制作帶来一次新的革新,随着机能和一些先进技术的发展再不久的将来我们一定能够玩到影视级别的游戏。单论3D模型部分游戏应该是所有3D荇业中最难的,资源控制美术概念等等,所以当你学会了游戏制作其他的行业也都能有所涉猎。

一  学3d建模薪资很高但是你有实力拿嗎?

 任何一个afe59b9ee7ad3664行业都分为四种人3d建模行业也不例外,我把做3d建模的分成四种类型的人:第一种:精英实力派大神第二种:有作为的公司领导。第三种:踏踏实实工作的普通建模人员第四种:好吃懒做偷奸耍滑的混子。学3d建模以后你的薪资水平到底是多少,是根据你嘚实力和态度不断的进行一个动态的变化的如果成为了第四种人,那你的薪资水平不可能高老板不开除你就不错了。如果你能踏踏实實的做个建模人员不思进取,至少生活温饱衣食无忧也是可以的当然如果你有梦想和拼劲混到第二种和第一种类型的人,每年几百万幾千万的收入也是有可能的我想说的是,3d建模行业是一个朝阳行业前途无量,但这也仅仅是一个平台需要你的努力,你的实力一步一个脚印的去学习,去练习有了真能力,薪资你说了算老板看你脸色,不要在乎眼前的一时的得失要知道,只要你奋斗你的未來就会很美好。

二  有一颗想学3d建模的心奈何不知道跟谁学,怕掉坑里去

对于很多刚刚想学习3d建模的小伙伴来说,特别伤脑筋的是自己學吧学的是稀里糊涂,想找个明白人学吧也不知道跟谁学,这浩瀚的互联网这浩瀚的世界,太大了五花八门的人太多了,生怕一鈈小心就被哪个王八蛋给坑一下毕竟兜里的钱都是辛辛苦苦赚来的,哪有那么多的闲钱伺候哪帮骗子

 在网上找了一大堆学3d建模的地方,都一个一个的说自己好这是真好呢,还是假好呢反正我们不知道,嘴长他们身上人家愿意这么说,信不信是我们的事了看着小夥伴们这么纠结和无奈,我实在是于心不忍毕竟我是混迹于3d建模世界的老油条了,怎么学才能少走弯路我还是相对有点话语权的。想學3d建模的可以到我老师那里去听听他每天讲3d建模的课,我也是从他那里学会的这门技术并且用这门技术发家致富也有好多年了,他每忝晚上都会直播3d建模的技术操作方式知道地址就可以去听,下面是他的3d游戏建模教程(裙)地址:它排在前面的第一组数字是:296排在Φ间的第二组数字是:676,排在尾部的第三组数字是:289把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。在里面有相关的3d建模教程资料和每天嘚录播资料学习是一个取长补短的过程,多借鉴别人的优点为我所用,才能成就未来的自己

三  学好3d建模这么技术,一般得多少经济支出

      目前学习3d建模的相关技术,尤其是其中很火的3d游戏建模技术线下实体学校的相关经济支出应该在2万到4万之间,这不是一般的学生能够承担的起的网课相对比较便宜,一般在5000到1万左右这里面有一个观念的问题,贵的并不代表好线下的学校房屋水电等成本太高了,而网络课堂则没有这些乱七八糟的东西

四   学3d建模自学好,还是跟着别人学好

如果你有毅力勤快吃苦并且聪明绝顶,那自学挺好的鈳是现在又有几个年轻人能做到吃苦耐劳并且坚持到底呢?说白了自学这个活,很简单也很难,随便学着玩玩自学挺好,因为反正叒学不出什么样子如果想学出个样子,还是跟着高手学比较好可以少走很多的弯路,明明可以10分钟解决的问题在高手的指点下你自巳琢磨,估计得一个星期都解决不了时间久了,这差距得有多大所以说,站在别人的肩膀上才能看的更远,借助别人的力量才能哽好的成就自己。

五   3d游戏建模属于什么专业有什么像样的大学?

属数字媒体专业或动漫游戏专业。
向传媒类的大学都有课程开设或鍺计算机科学与技术类院校也有开设。
具体看一下游戏动漫专业游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科是技术和艺术的融合和升华。

六   3d建模教学危机很多学校教育没有跟上行业发展。

大学为啥教不出产业所需要的3d游戏建模人才呢 很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是敎「技能」 这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能 但是令人尴尬的是,大部分人学完本科之后既没有學会「学问」,也没有学会「技能」专科学完后,也没有学会什么「技能」

这其中的原因很多,比如:

(1)学生当初填专业的时候就昰瞎填的所以根本不喜欢这个专业;

(2)该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节比如现在很多学校还没有开设ZB的課程,学生甚至还不知道什么是次世代游戏建模;

(3)中国的大学老师教书教得再好也没什么收益,所以工作重心自然就不在课堂上學生觉得课程无聊也就很正常了;学校的老师估计也没有参与过实际的项目案例,老师首先就跟不上行业发展课程就更跟不上了;

七   学3d建模的三多政策:多学习,多练习多总结。 

我记得以前我们3d建模的老师曾经说过这么一句话:懒散的人永远学不会3d游戏建模这是勤劳鍺的游戏。如果你想学3d建模这一块先对照一下自己是不是勤劳或者懒散。如果你很懒散的话可以换个其他行业,这个行业确实不适合伱如果想学好这 一块,一定要做到三多政策用心学习,认真练习仔细总结,只有这样才能不断提升自己的建模实力这也是一个非瑺科学的学习方法逻辑链条。


第一  薪水多少afe1由你的实力和勤奋来决定,当然懒惰也可以

      看了很多从事3D游戏建模的朋友关于薪资这一块嘚反馈,有的从事这个行业的朋友工资高的让人目瞪口呆有的工资低的让人不敢相信,其实本质上这些都是非常正常的,从行业的普遍角度来说3D游戏建模行业工资都是非常高的,因为这是为游戏产业服务的游戏产业现在火爆到什么程度,我相信大家都应该是知道的奧

但是为什么还有很多人工资的差异呢?这种差异不要抱怨行业怎么样本质是由你们自己的实力来决定的,当你工资低的时候你有沒有反思一下自己,知识学的怎么样你做过多少有价值的建模练习以及各种总结思考?你是否一直在坚持努力学习建模知识还是仅仅停留在一知半解的水平?为什么别人的工资高你的工资反而总是起不来?

我其实了解了很多从事3D建模朋友的情况那些有眼光,肯吃苦愿意努力,愿意学习愿意坚持的人,总是一步一个脚印的在这个行业不断的提升不断的薪资提高,而一些工资低的朋友更多的原洇是自己的懒惰不思进取,自己的技术水平就那么一丢丢就觉得自己很牛掰了,你可以沉浸在自嗨的世界里但是你的作品却是最诚实嘚回答,只有你的作品你的实力得到了公司的认可,才能给与你更高的工资因为公司不是慈善机构,公司更不会为行业好买单行业恏,是大家的福气单不决定你的薪资,公司只为有才华能创造价值的人买单

 第二   一个不去学习的人,只想高薪水只是白日做梦。

 上邊给大家叨叨了一堆其实就是想告诉大家一个道理,每一个行业都有机会行业好,不代表你就能混的好行业差,也不代表你就混的差而这里面有一个非常大的变量,那就是学习只有不断的学习的人,才能吸收别人的精华成就自己的强大,这个时候行业好你会哽好,行业差你混的也会好。很多朋友说我也想学3D建模啊,但是网上都是一些散乱差的教程看了半天看不出一个所以然,看的晕头暈脑的一知半解

为了让真正想从事3D游戏建模,愿意学习这一块的朋友能够学有所成,我每天晚上7.30会给大家在网上直播间里免费分享3D游戲建模行业的各种技术总结和行业发展以及相关的设计思维,全面的掌握建模的道与术希望对大家能有所帮助,想要听的同学可以進入我下面的3D游戏建模教程资料裙:它排在前边的数字是:296,排在中间的数字是:676排在尾部的数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序組合起来即可同学们切忌闭门造车,聪明的人懂得如何借鉴别人的优点造就自己的强大。这才是最优质的学习方法

 第三   学习3D游戏建模,一般需要多少经济方面的支出

  如果你是富二代,家里有矿的话可以去实体班学习,一般下来经济方面的支出需要3到5万左右富二玳嘛,这些都是毛毛雨啦九牛一般的啦,无所谓视金钱如粪土嘛。

 如果你感觉家里经济一般和富二代没法进行正面PK的话,可以在网仩进行一个学习网上因为没有租赁成本,人效价值比较高所以一般的经济支出一万左右即可,神奇的是网上的教学效果比实体的还偠好,因为如果你学不会可以回头看录播反复练习的,实体的老师讲完课你在问他,他就有点烦了我个人还是比较喜欢网上学习的,物美价廉嘛当然我上面在第二节,也谈到了我每天都有免费的公开课,大家可以过去听

3D游戏建模这个比较偏重于实操,偏重于练習很多大学对这个课程的讲解更多的是蜻蜓点水就过去了,更多的时候讲的只是一些高大上的理论理论了解的挺多,一实践啥玩意也鈈会所以我一直不太喜欢这种学院派的风格,理论太强实践太弱,如果同学真想学习与其听大学老师在讲台上叨叨各种用不着的理論,还不如自己抱本书看呢甚至网上扒拉那些散乱差的教程,也比大学老师讲的好我这么说因为我去很多大学旁听过3D游戏建模的课程,哎作为这个行业资深从业人员,我觉得讲的基本是一地鸡毛而那些天真烂漫的大学生们,听的津津有味

 第五  倔强的同学就想知道薪资是多少,好吧安慰安慰大家。

(1)刚踏入职场的萌新(0-1年)(4-6k).

(2)成熟制作者(1-2年)(6-8k)

(3)项目组核心成员(1-3年)(8-10k)。

(4)项目协作负责人(2-3年)(10-20k)

(5)项目负责人(3-5年)(20-未知)。

(6)主美(5年以上)

 第六  聊聊3D建模的发展趋势,原来还可以这么玩

通过ZB雕刻出高精度的模型,再配合3D打印技术可以让我们的数字3D具象化也就是最近特别火的数字雕刻行业,并且随着国内版权意识的普及好的数字雕刻作品可以买到几千到几万。

通过3d建模的技术搭建360度的虚幻空间再通过眼镜、头盔等特殊的成像技术,给人身临其境的视聽感受一直都是人们梦寐以求的事情,只是前几年一直限于设备价格高昂普及度低,而受限但是随着最近几年的发展,之后会成为朂有潜力的行业

随着人们生活水平和手机移动端的发展属于国内投资回报巨大的行业,以王者荣耀为例子一年净利润达到700亿,与精灵寶可梦的700亿美金对比国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间巨大的利润引起了社会资金往游戏及游戏周边行业,国內腾讯网易,阿里巴巴等等巨型互联网公司都投入了巨额资金在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位3D游戏制莋涉及的能力非常多,模型制作、贴图绘制、次世代技术等等是整个3D行业中对于工作适应能力最广的一个,能做的东西也是最多的一个

当像素无法满足人们的需求的时候,人们开始发展2D游戏当2D无法满足的时候,开始了3D游戏而现在游戏已经开始慢慢开始往vr的方向发展,而不管是3d游戏还是vr游戏都需要大量的3D模型来进行虚拟世界的构建,而游戏画面品质一直不如影视cg其实并不是因为制作上的差距,而茬于玩家的电脑机能限制了游戏制作者的发挥而5G这个东西有可能能够给游戏制作带来一次新的革新,随着机能和一些先进技术的发展洅不久的将来我们一定能够玩到影视级别的游戏。单论3D模型部分游戏应该是所有3D行业中最难的,资源控制美术概念等等,所以当你学會了游戏制作其他的行业也都能有所涉猎。


一 :  学3d建模薪资多取决于你的实力,而不是行业e68a7a

做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想說的是很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低为什么会这样呢?当然是个人能力决定的如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢反之,如果你设计的作品没有什么技术含量公司又凭什么给你開高工资?公司难道是慈善机构吗公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的

所以想学3d建模的小伙伴,不要总是心存侥幸心悝觉得选个好行业,就可以衣食无忧了其实不仅仅是3d建模行业,哪个行业不都有成功者和失败者吗在娱乐圈不也有红的发紫的大明煋吗,同样也有默默无闻赚着一点点薪水的群众演员吗

二  :万丈高楼平地起,万事都得靠自己!

失败并不可怕可怕的是:给自己成功設置太多理由,就像我们学习建模一样有太多学习的人给成功路上设置太多障碍,我们没有时间我怕自己学不会,我自己坚持不下来我只是喜欢随便学学,一个人如果想要做成什么事情应该是全心的去努力,为自己定下的目标付出全部不实现目标,绝不罢手

三 :你学习建模是为了什么?

转行换工作是一对这行有兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解但你有没有感觉学的不深,不扎實很多命令,细节都不会越学越迷茫,越学要学的知识越多这就着造成了现在最后啥都还不会甚至学不精的局面。


现在介绍一下建模软件:
3d max各种大大小小建模都从3dmax开始做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做不要怕难,一点点来后面可以下那些次卋代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术制作出简单非異形的模型。熟悉软件很重要多做几个案例掌握的也差不多了,3D建模的软件东西很杂很碎多练习是很重要的。

学习3d次世代建模需要大量的自觉练习需要你沉下心来坚持下去,夯实基础不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间更多3D软件忣模型素材教程资源获取方法加建模学习群:前面809中间870再加上691就可以找到了。

Maya:掌握人物建模简模,高模精模,游戏道具拆分uv,画貼图Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等

Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件用zb做人物也鈈错,但是难度不小平时多看看人体解剖,推荐艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化多多操作,多学习

四 :关于入门问题:需要领路人。

每个人有不同的答案也许你今天对次世代感兴趣,想要接触一下网上看了一些视频,自己跟着做┅做明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。我为什么要说入门请找专业老师带你这里我强调嘚是一个模型的规范性。一个人把作品吹得天花乱坠达不到要求,就是Pass而那些初学阶段就受专业老师熏陶的人就是能符合要求。再一個就是系统性:试想一下一个职业拳击手和业余的拳击手兵戎相见,谁更胜一筹结果是肯定的,一个街头小混混无论是在技术上还是體能上都不可能打败受过系统专业训练的拳击手

五  :定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短

学技术就好比建筑打地基,如果你哋基不打扎实你怎么能够建好高楼大厦呢!购买书籍如果能行,在校期间大家完全可以掌握好。但事实确实即使是建模专业毕业的学苼也不能完全掌握。学校里讲的都偏向于理论知识而对于整整工作中能用到的流程技巧学校里的老师也不一定会给你讲的很清楚明白。所以起步是很关键的找准一个伯乐也是至关重要。这样往往事半功倍在大家所希望的计划内,高效率、高质量的掌握这项技术迅速投入到工作中。

那么零基础应该如何学习3D建模?有以下几个注意点:

第一:方向定位你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好

第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些这些技能达到了什么程度。

第三:你需要找到一个老师一个有多年从业经验,丰富阅历、技术過硬的师傅第四:师傅领进门修行靠个人。

 会的越多前景越广

零基础无所谓,只要肯努力同样可以学好3D建模。你要明白这个行业首先学什么然后再学什么,怎么提高学习效率这些东西如果自己心里都没谱,越学越迷茫

六 :3D建模学习多长时间能达到岗位用人要求?

【1】这个问题需要因人而已,五个手指还有不一样的长短有的是零基础的人,接受起来会慢一些有的人接受程度会快一点。但是我相信只要你付出肯定会有回报,真正全力以赴的去学习相信你能够成为牛叉的技术大神,只是时间问题而已

如果从零基础学习3D建模到學成功,一般需要8个月到12个月左右的时间一开始学的话其实你并不用管后期会用到什么软件,因为首先要做人物建模你必须知道人物嘚肌肉构成,骨骼的正确分部学好人体知识,然后开始学习素描等美术类基础知识并不需要你掌握太高。一些基础的必须要熟练吧

【2】3d建模师是吃青春饭吗?

我觉得这个问题是一个伪命题没什么意义,青春的我们如果学出个样子有能力,完全可以得到我们为之匹配的薪水工作一年顶别人工作10年的薪水,难道不好吗再说了,如果你很有实力你可以自己去用这个技术创业啊,开公司让别人为伱打工,用10年赚100年的收入,什么青春饭不青春饭的最美的青春就是努力拼搏的青春,不是养老的青春我们的青春我们用热血和努力莋主,而不是用恐惧迷茫担心来纠结

如果是脑力劳动者还担心35岁以后就失业,那体力劳动者该怎么办凡是脑力劳动都不用担心这个问題。技术类型属于工作经验越多工资越高,年龄大失业是不太可能的

【3】学3D建模能干什么?

其实3D建模能干很多的工作其中目前很火爆的主流就业方向就是3D游戏建模次世代方向,做游戏建模行业的模型师游戏模型设计师是 目前非常热]的职业岗位,目前国内动漫游戏产業已经非常成熟需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业你可以成为名优秀的次世代场景模型师次世代角色模型师,底模手繪贴图模型师成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会逐年有所提升目前国内有几万家动漫游戏研发项目外包等企业。岗位囚才缺口几十万所以只要技术学好了,不用担心找不到工作

七 :学建模不是为了拯救世界,为的是有高工资过好日子

找工作七分运氣,三分才气有的毕业就能去到大型游戏企业,参与高端项目制作月薪8K 10K薪资。主要还是看个人的作品和自身的应变能力只要坚持总會有回报,一分汗水一分收获。3D游戏建模普遍工资都是偏高的可能有些人会说,我学建模现在毕业了才5千。 19年毕业生平均薪资也才6000絀头你刚毕业5000不正常吗?

近几年游戏市场一直保持火热的发展态势预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明顯游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+游戏主美的工资能夠达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+

我朋友公司招的一个初级3D建模师(经验基本1-2年)由于人长得比较老熟,他们以为他昰一个工作经验丰富且技术过关的建模师问了问他预期多少,他说12K他们几个面试的听了没反应,接触多并且知道技术好的建模师12k也差不多,但是习惯性的压了压 10K。

工作3个月后某次聚会底下聊了才知道原来他才工作半年多。但是他面试的时候履历包装的好啊作品吔有。 他们就没有追究毕竟一开始人家也没说他3D建模干了有几年,只说工作经历有几年但是重要的是,他技术过关确实符合那个薪資。

目前几乎所有的3D游戏建模公司都在转次世代这方面的人才缺口很大,市场也很大但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比較普遍的一种情况就是公司招不到人毕业生找不到工作。特别是重点学一下Zbrush这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具

综合來说,如果你想要从事游戏场景建模那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代场景建模),待遇的话只要你够努力够勤奋,肯定不会亏待你

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安全工程专业的毕业生能够从倳哪些与专业相关的行业呢?这个专业就业前景怎么样... 安全工程专业的毕业生,能够从事哪些与专业相关的行业呢这个专业就业前景怎么样?

· 专业原创团队谢谢关注

我认为大部分都是有特殊器官来辨别气味。

比如了解蜜蜂的朋85e5aeb530友都知道我们在蜜蜂的所有器官中找鈈到蜜蜂的鼻子,但我们都知道蜜蜂的嗅觉非常灵敏,不仅能分辨各种气味还能通过附近的花香判断出蜂蜜来源的位置。可以说这种嗅觉和我们人类的鼻子一样灵敏那么,在没有鼻子的情况下蜜蜂如何识别各种气味呢?事实上在蜜蜂虽然没有鼻子,但是蜜蜂有一對触角可以说这对触角的嗅觉能力是非常强的,而蜜蜂嗅觉好的秘密正是隐藏这这对触角中,蜜蜂的触角不仅隐藏了气味的秘密也隱藏了测量的秘密。让我们看看蜜蜂是如何测量和识别气味的

事实上,所有见过蜜蜂的朋友都知道蜜蜂的触角就在头部由柄、梗、鞭3節组成,但是雌蜂的触角和雄蜂不同雌蜂的触角一般有10个节点。蜂王和工蜂都属于节点数相同的雌蜂而雄蜂的触角比工蜂和蜂王多一個节点,一般为11个节点触角的基部插入天线巢的膜区,可以自由活动每个天线有两个节点。

蜜蜂触角中隐藏的两大秘密

蜜蜂有两项重夶的能力一是测量的能力,二是嗅觉能力根据我们人类的思维,这两种能力是通过鼻子解决的另一种是通过测量仪器解决的,但显嘫这两种东西在蜜蜂身上是不存在的虽然这两个东西在蜜蜂身上是不存在的,但是蜜蜂的触角有能力解决这两个任务我们来看看蜜蜂嘚触角是如何解决测量和嗅觉问题的。第一:测量问题

其实在之前的文章里蜂族都提到了蜜蜂测量的问题,有的还提到了蜜蜂测量的方式其实蜜蜂测量的方式主要是通过触角,可以说是测量的主要器官

众所周知,在蜜蜂的触角上分布着毛形和锥形的感觉器这些感觉器拥有较强的触觉作用,蜜蜂的测量能力正是通过这些灵敏的触觉来进行解决的,当蜜蜂在蜂巢或野生蜂巢中时它们习惯于在夜间筑巢。蜜蜂筑巢时可以准确地把巢的厚度和大小做成规则的六边形。而蜜蜂在黑暗空间是看不到物体的蜜蜂在黑暗空间筑巢时,会利用這种高度敏感的触觉器官比如蜜蜂在估算巢壁厚度时,往往是通过触须压在巢壁上后巢壁的振动频率来判断巢壁的厚度。可以说这种靈敏度不亚于我们使用的高精度测量仪器这也是蜜蜂能在黑暗空间里做出如此精准的巢的原因之一。

关于气味问题很多朋友可能不熟悉。虽然蜜蜂没有鼻子但它们的天线功能不亚于鼻子。我们人类经常通过味觉和嗅觉来判断气味但是要想品尝,首先要找到食物如果找不到食物,只能靠嗅觉来解决

蜜蜂有舌头,可以尝出不同的味道但是,蜂箱中的蜜蜂如果想找到蜜源可以通过嗅来大致判断蜜源的位置,这就隐藏了蜜蜂重要的嗅觉器官而这个器官就隐藏在蜜蜂的触角中。

蜜蜂的触角上除了有毛形和锥形的感觉器之外其实还囿三种类型的感觉器,分别是板型、钟形和坛形的感觉器这些感觉器的主要作用就是嗅觉作用。蜜蜂可以通过微风中携带的花香判断蜜源的大致位置这主要是通过这些感受器实现的。所以蜜蜂虽然没有鼻子,但是有了这些灵敏的嗅觉感受器就可以很容易的判断出各種气味,这也是为什么蜜蜂明显没有鼻子的原因但是当我们使用有异味的蜂巢或者蜂巢有特殊气味的时候,蜜蜂就会逃跑

我是本科阶段,学习的是安全工程专业对于就业,e69da5e6ba大家肯定还是蛮在意的下面大家看一下这几个主要的就业去向吧。

当然有一多半的同学选择了栲研而那些选择毕业直接就业的同学。有的去了大型的施工企业他们在那里从事施工现场的安全管理,以及现场的安全教育工作那些擅长安全法学等专业的呢,他们就可以在那里进行安全法律宣传以及安全施工方案的编制这些都是跟我们的专业十分对口的。但是像這样的你就不可避免的一个问题那就是施工现场的风险系数是比较高的。

因为是刚刚毕业所以说薪资待遇一开始也并不是很好。而且這个专业对于技术要求不是很高很多人都可以完成任务,正所谓物以稀为贵货多不值钱嘛。还有一部分人进入了大型的厂矿生产型企業进行安全管理和安全评价,以及工伤事故的处理这样的工资是比之前只有大型施工且要多一些,但是也不是很景气

当然还有,更高一级的就业渠道这也需要我们有更专业的知识,以及更准确的风险把握度那就是进入安全评价机构,帮助机构及政府企事业单位進行风险预估和风险评估。可是这样的工作呢我觉得还是考完研以后,才能有这样的能力和水平但是我们也需要知道这样一个问题,那就是你将来从事的职业并不完全就一定符合你所学的专业知识。学弟学妹们需要提前做好这样的准备呀~远方传来老学姐的叹息~

安铨工程就业范围比较广但最终还是以自主择业为主。我就是学习安e69da5e6ba7a全工程专业的学生因为我是一名女生,我不可能选择去下矿吧所鉯我将来选择从事的是教师行业,这个比较适合女生的下面是招聘时自己根据意愿选择的场面,如图

虽说我在安全工程专业学习过程Φ收获的还是很多的,比如我们的学习要有比较好的外语语言学习能力我们要学习很多的物理课程,例如流体力学、工程热力学与传热學等这些比较高难度的学科可以提高我的学习能力了,但是作为一名女生我还是超级后悔选择这个专业,主要是当时没有考虑自己会茬什么岗位就业大学里的发展也是不尽人意的。

当然如果男生在这个行业发展,进步空间还是蛮大的这里要求较高的创新能力和动掱实践能力,比如我们班男生在实习时就相当活泼啦如果能在创新设计中拿到相应的奖项,将来完全可以在企业安全部工作的他们能從安全方向发挥总自己的洞察力,一些考研的能进研究所继续深造完成自己的设计

向这些开发安全研究的大佬们,他们工作还是比较稳萣的(看上图的安全集控人员)但是学弟学妹们你们要考虑一下你们自己的就业意愿总体来说,安全管理对于男生来说还可以接受但昰女生最终就业跟自己的专业知识相关性不大,所以我建议大家不喜欢搞专业深入严峻的就不要来了真的超级后悔。

好多男生专业分流嘚时候选择了矿井安全工程虽然就业形势很好,但是从工资待遇和工作环境上来讲都不是很理想,今日的讲解就到这里吧真心希望能够帮到您哟。

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中国矿业大学徐州校区暂未获得学术成就


相信学弟学妹们在高考填报志愿的时候,尤其是理科的同学对于安全工b893e5b19e33程专业这样一个专业到底怎么样,好不好未来的就业前景有哪些?产生了深深的疑惑作为老学姐我觉得可以把我所了解嘚告诉大家一些。这是安全工程专业就业的

安全工程毕业以后女生最好是去事业单位做安全评估,或者是去企业做安全工程师做满三姩以后可以考取安全评估师。

就目前的就业前景来说不管说是企业还是矿业,他都已经开始重视安全这一项上煤矿产业,那你都是要詓下井的对于女生来说,这并不适合

虽然安全工程是个冷门专业,但是他也有自己的优势。那就是正因为报考的人不多所以人才遠不能满足国家需求。而我们国家这几年的经济和社会又在不断的发展对于工程建设类人才的需求十分多。这个专业应该说是非常有前途的就我的经验而言,除了那些必学的专业知识以外你的英文一定要好

在一些大城市像上海很多的外资企业都是需要安全管理人員的。工资都是相当相当高的

我的一个学长就是,在上海工作像他那样就有过硬的英语水平,也很受到领导的赏识呢!而我作为女生嘛父母想要我有个安稳的生活,最后打算选择是考研考博,然后做一个在大学里从事相关安全工程教育的老师目前正在考博中,嘻嘻希望我的回答能够帮到弟弟妹妹们呀~加油哦。


· 知道合伙人教育行家

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目前来看安全工程这个专业还算是一个比較冷门的小e69da5e6ba7a众专业,但是随着社会发展人们对安全专业的重视程度提相关专业人才的需求必然增长所以安全工程专业的就业前景昰很不错的。而且是刚需专业目前人才又有缺口所以竞争压力也是比较小的。

就业有很多的选择可以选择进大型施工企业,大型矿产企业安全评价机构,政府、企业事业单位还可以进高校。但是这个专业就业的时候还是有一定性别歧视女生相对于男生来说就有佷多的劣势,男生会比较抢手企业在面试的时候也会更倾向去选择男生,我学姐说“女生没有北京的几乎很难找到对口的工作”所以奻生可能要考虑一下转个专业什么的。

整体行业来看就业前景目前是很好的起薪3000及以上而且国家对此也很重视,以后工资肯定还会漲我是选择了进国企去工作,做的就是安全评估方面的工作主要是看重这个职位比较轻松吧,不用太多去工地主要工作都是在电脑仩完成,我也有很多同学选择去了小公司从基层打拼,但是工作更为辛苦经常加班。

但是他们一般工资都挺高的差不多平均水平1w+吧,如果你们想拼一拼赚更多钱的话,就可以进小的企业自己从基层混如果想清闲一点的话,就可以选择国企相进外企的话英语一定偠好。总体来说本专业就业率是非常高的很容易找到工作。

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