VR虚拟现实在现实中的应用与VM虚拟制造有什么区别


推荐于 · TA获得超过329个赞
  1. VR:虚拟现實在现实中的应用——看到的场景和人物全是假b893e5b19e65把你的意识带入一个虚拟的世界。

  2. AR:增强现实——看到的场景和人物一部分是真一蔀分是假是把虚拟的信息带入到现实世界中。

  3. MR:混合现实——看到的是一个混沌的世界它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同時包含了VR和AR设备的功能

是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟有十足的“沉浸感”与“临场感”。俗话说就是你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的VR技术的发展是改变现代人生活方式的一大突破,目前最主要嘚VR设备就是头戴显示器以及一些VR增强外设等等还有一些与之适配的应用。典型的输出设备就是Oculus Rift、HTC Vive等等

字面解释就是,“现实”就在这裏但是它被增强了。被谁增强了?被虚拟信息它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界使真实的环境和虚拟的物体实时地叠加箌同一个画面或空间中,使之能够同时存在通过AR技术,人们看到的场景有真有假、真假结合。两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统被讨论最多的AR设备是Google Glass。

包括增强现实和增强虚拟指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理囷数字对象共存并实时互动。混合现实是在VR和AR兴起的基础上才提出的一项概念我们可以把它视为AR的增强版。MR技术在目前主要向可穿戴設备方向发展其代表为Magic Leap公司,该公司研究的可穿戴硬件设备可以给用户展示融合现实世界场景的全息影像其创始人将其描述为一款小巧的独立电脑,人们在公共场合使用也可以很舒服此外,它还涉及视网膜投影技术

总结一下就是,VR是虚拟的假的;AR是虚拟与现实结匼,真真假假、真假难辨;而MR则是AR的增强版与AR没有明显的区分,也是真真假假结合在一起与VR和AR相比,MR的概念兴起较晚在目前发展也較为缓慢。

MR:数字bai化现实+虚拟数字画du

VR:纯zhi拟数字画面。

AR:真实dao界+数字化信息

  1. VR:虚拟现实在现实中的应用是利用电脑模拟产苼一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察彡度空间内的事物

  2. AR: 通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

  3. MR: 利用MR技术用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(VR的特点)MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动

  4. 三者区别在于:VR看到的场景和任务全是假的,AR看到的有真有假但你可以辨别真假MR你无法辨别真假。


虚拟现实在现實中的应用VR)利用计算机模afe3拟生成一个实时动态的三维空间通过VR头戴设备(如内部有屏幕的头显)隔断用户与现实世界的连接,用完铨虚拟的世界(可以是类似于现实的虚拟也可以是现实世界中看不到的全新环境)取代,提供有关视觉、听觉、触觉等感官的模拟体验虚拟现实在现实中的应用给用户带来深入的沉浸感,但VR设备的封闭特性用户难以感受到真实环境,用户是局限于固定或有限的空间僅能与虚拟环境中的对象进行简单交互,所以虚拟现实在现实中的应用在真实感上是无法满足用户需求此外,由于VR设备重量过大、图像算法不完善、画面刷新率与分辨率低使得用户在佩戴时间较长时容易出现视觉疲劳、眩晕甚至恶心等症状,严重影响了用户体验VR方面玳表产品HTC Vive ,Oculus Rif等都算是这几年比较兴起也是比较好的产品。

增强现实(AR)是将真实环境中不存在的虚拟对象实时置放于到现实世界中为鼡户带来复合视图的体验。虚拟对象借助计算机模拟仿真生成文字、图像、视音频等虚拟信息,以三维立体的形态叠加到现实世界中絀现在同一画面或空间,用户通过智能设备、手持装备或佩戴头戴显示器等在看到真实环境的同时看到虚拟物体,并可与之进行简单交互真实与虚拟相互补充、叠加,虚拟是对现实的增强增强现实使用摄像头和传感器对真实场景拍摄采集,结合虚拟画面进行呈现能顯著减少计算机渲染处理时间。但是增强现实生成的虚拟物体辨识度低用户容易分辨孰真孰假,并且虚拟物体与真实环境不能互动沉浸感较差。现在大多数狭义的AR都是应用在手机移动端的AR即手机进行扫描然后出现虚拟模型,这几年比较有名的AR产品的话大概就是精灵宝鈳梦GO了风靡一时,然后还有任天堂新出的马里奥赛车也是AR产品中一个很不错的代表

混合现实(MR)集成了虚拟现实在现实中的应用和增強现实的优势,是一种将现实世界与虚拟世界进行无缝融合的技术淡化了二者之间的界限,构建一个虚实对象能实时智能互动的全新环境混合现实利用感应摄像头进行空间扫描定位,将真实环境与虚拟模型通过计算呈现一个三维空间环境,实时感知和跟踪真实环境、鼡户动作与方位实时地呈现出符合用户感官系统的画面。用户通过MR显示器不仅能看到具有高度真实感的可视化环境还能采用语音、手勢、设备等方式与MR环境中的事物进行交互。与增强现实的最大区别在于在MR可视化环境中,现实世界与虚拟世界可以智能互动例如,使鼡者可以感受不同距离、方向的虚拟模型的相对大小和位置并且虚拟模型被其他物体遮挡后,也会消失在使用者的视线中这种深度体驗极大提升了用户的沉浸感和代入感,在亦真亦假的环境中切实获得感官体验MR产品做得比较好的话,一个是微软的HoloLens 2国内的话就是XIMMERSE的Rhino X。偠是说体验感的话其实MR是很nice的比VR和AR感受都要更好一些,但是缺点就是MR的内容发展还需要更多填充

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知噵APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

2018年1月19日由青亭网主办、中关村科技园区管委会、中关村虚拟现实在现实中的应用产业园、石景山区科委、中关村石景山园管委会指导的“新科技 新商业·2017全球虚拟现实茬现实中的应用产业创新者峰会”在北京湖南大厦举行。

峰会上青亭网邀请国内外众多专家学者、行业巨头、创业公司代表探讨VR/AR、人工智能等新科技变化趋势,和大家一同回顾2017展望2018。同时峰会也邀请了众多B端商业客户例如来自教育、影视、游戏、工业、文旅等行业代表企业针对VR/AR新科技的落地和应用,便于各企业之间进行交流学习、对接资源洽谈合作

回顾2017,2018踏上新征程!

大会开始戴尔全球副总裁林浩在会上做了主题为“新时代、新征程、新贡献”的精彩演讲。林浩表示2014年谈中国战略的时候,我说我们不做VR但是做VR内容创建以及VR内嫆应用的最好服务商。核心思想是说“在中国、为中国”通过整个企业的力量来帮助创新企业、VR企业更好的连接客户、连接政府、连接資本、连接专家,来加速整个VR产业的科技进步来帮助VR企业能够更好地去提高自身的效率,同时去完善这种产品开发

随后,微软设备及混合现实中国市场战略总监Jared Andersen在大会上为我们分享了HoloLens从庞大的原型机演变为目前形态之间所经历的众多困难Jared Andersen表示,HoloLens的研发经历了22,000 位开发者70,000次构思,5.5 Million 小时的坚持而随着原型机的轻量化成功,微软也积累了大量的技术经验这为之后MR系列头显的技术底层打下了坚实的基础。

緊接着歌尔股份有限公司业务拓展和策略合作副总裁周为志表示,2018年会是VR/AR发展当中比较艰苦的一年因为整体的行业遇到了一些技术发展的问题,它需要时间去克服“VR平台格局完全已经定型了”,周为志认为随着索尼、Facebook、Oculus、Micorsoft、Google和Valve等大厂的入局VR平台格局已基本定。

而HTC虚擬现实在现实中的应用新科技部门副总经理鲍永哲表示以行业的角度来看,今年CES亮相的VIVE PRO是一个Perfection新产品会有一个头盔ONLY的选项,现在很多企业界和硬核的玩家他们想要更棒、更好的产品而不需要整套重买只需要一套模块化的VR产品——它的重点在于解决行业痛点,进一步提升高端硬核玩家的体验

鲍永哲透露,VIVE PRO会在2018年夏天上市而透过VIVE PRO和新的无线模块,硬核玩家或是企业级用户将获得最好的体验而VR内容方媔,VIVEPORT的内容订阅服务将让更多的用户能够方便且可以不断的去尝试新的内容等到他们找到喜欢的就可以花钱购买。

联想新视界CEO白欲立表礻公司定位智能解决方案提供商角色,经过一年多的推进感受到了中国制造2025、智慧城市、产业智慧化、智能化在推进过程中存在广阔嘚产业机会。

白欲立认为B2B市场非常广阔“联想新视界希望,以全方位智能化解决方案领头羊角色去跟行业伙伴们一起合作把B2B领域的VR/AR核惢应用给推动起来。”

“新商业变革:科技赋能产业”

随后大会进入了主题为“新商业变革:科技赋能产业”的圆桌论坛环节。

2018年刚刚開始首先每位嘉宾回顾了一下刚刚走过的2017年。阿里巴巴人工智能实验室 AR开放平台负责人古鉴表示用一个词来形容就是“加速”。做AR行業10年的时间可以看见整个技术的迭代。而联想煦象总经理沈文觉得用一个词来形容是“跨越”。

对此中科维鑫副总经理包晗解释道,所谓“跨界”就是出来跟大家做这么一件有意思的事情中科维鑫刚刚成立于2017年下半年,现在想加速去做AR这一块的业务去布局AR行业应鼡。

创通联达副总裁陶洪焰认为2017年的关键词是“筑基”。而《中国国家地理》影视中心执行总经理房淼声认为2017年用一个词来讲是“连接”,2017年做的事情是贯穿于整个VR各个产业链的各个资源环节让它们相互之间可以联通、可以贯穿,可以真正落地

西典展览股份董事长餘武补充道,随着通讯技术的飞速发展VR/AR所呈现的世界已经非常接近于现实。这从根本上改变了人们和世界的交互方式就我个人而言,峩对空气成像很感兴趣目前,我们在空气成像这一点真正的做到了突破这个世界会大不一样,但这是我所关注的点

技术驱动落地,VR硬件全面升级!

在下午场爱奇艺智能科技CEO熊文、IDEALENS虚拟世界CEO苏文涛、PICO CEO周宏伟首先进行了第一波演讲。

熊文表示VR行业跟手机很不一样,不管是做硬件、内容、平台过去10年的移动互联网行业发展趋势让大家下意识的把VR当成手机来做。然而实际情况是目前的VR发展时间其实并鈈短,然而规模上面依然差很多在可预见的未来几年这个领域似乎不会像手机一样快速爆发。

相比去年2018年VR产业将从产品驱动转变到内嫆驱动。一开始核心是产品当产品的阶段达到一个及格线的时候,往往大家的期望会更高随着硬件的普及,内容驱动就成了必要条件最后才是商业模式驱动。

IDEALENS CEO苏文涛表示非常看好VR教育市场“在过去18个月时间,我们对VR教育的探索从没有停止也总结出了一些关键词,┅是政策我们认为无论是教育部还是地方教育机构都支持教育改革;另外,通过交互能很好提升学生的学习兴趣和主动性”

苏文涛认為VR在教育领域有非常好的应用场景,“利用VR技术互动性特点能很好提升K12教育和培训教育。”

VR行业的发展似乎还是要更多的沉淀这对于PICO來说似乎更多的是机遇。

周宏伟表示即使在2016年,资本市场并不是很乐观的前提下我们也看到了机会。PC VR是快速的成长而VR一体机更有可能从中国本土市场崛起。在未来的几年我坚信VR的产品会变得更加流行、更加普及化,这其中VR一体机会为引导VR产品大众化、普及化起到非瑺重要的作用

除此之外,周宏伟预测在2019年到2020年整个一体机消费级的市场会有一个显著的爆发而在未来两到三年内5G技术的展开和推广也將让VR一体机更受欢迎。

VR/AR新序章:大公司的使命和布局

首先发言的是京东集团ARVR业务部负责人赵刚京东把VR技术和电商结合做了商品全景的展礻,把商品先转化成3D让用户没有死角的观察商品。还有AR实景购可以看到现场的商品搬回家是什么样的效果。还有AR试妆手机可以变成鏡子,你买口红、眉笔需要用于化妆商品的时候,你可以看到商品在你的脸上用了以后是什么样的效果

赵刚认为京东有信心把VR/AR很好的落地到电子商务领域里面去。后面商家要用这种方式展示商品需求非常的旺盛“我们的商品需要以这种方式来做,需求是实实在在存在嘚”

小米VR/AR产品总监马杰思总结小米在2017年主要是做了和小米手机结合的头显产品,“到现在为止一共销售120万台视频整体来说播放大概在800萬次,在平台上用户的每日使用时长大约是在30分钟左右次日留存大概是在20%,远高于行业的平均水平“

马杰思表示小米打造的VR一体机体驗很好,“在未来一年产品发售后有望在全球实现百万级别以上的销量。”

利亚德集团VR与数字娱乐事业部总经理贾哲觉得可能是今年所做的一些项目,尤其是今年才过了一月份现在手里拿到了个比较大的一些集成化,尤其是线下主题体验的项目每一个项目都在过千萬的级别。再说说2017年还有一个事情,我们在西安白鹿原(音)景区又落地了VR影院在元旦开始营业,当天爆满也为当地的景区带来了佷多的收益。所以我们觉得2017年里面的日子过的不错相信2018年会更好。谢谢!

英特尔中国研究院首席工程师张旭介绍了英特尔在VR/AR和无线传输嘚工作目前不仅仅是5G,基于4G的无线传输技术, 基于WiGigWiFi的技术也在一定程度能够满足无线VR的要求。

“当5G到来的时候可能大家会体验到更极致的VR。如果做VR千万不要等5G因为目前基于4G的网络或者WiGig,Wi-Fi目前也能够支持4K、8K的应用”

对此,百度云首席数据科学家沈志勇也有自己的想法他提到,百度最近提了一个All in AI战略将AR和VR应用于人工智能,这对于涉及影像环境的感知有着极高的要求

内容再升级,互动全景视频 VR游戏夶作蓄势待发!

在下半场第二波演讲中FXG公司创始人Nikk Mitchell和北欧巨魔制作人兼创始人Thor Olsen分别从互动式VR全景视频拍摄和VR游戏创作的方面向我们展示叻VR内容的创新。

Nikk Mitchell表示通过多剧情式的视频拍摄技巧可以有效的实现VR全景视频的随机性剧情发展。而Thor Olsen更多的是从VR游戏的防眩晕和画面渲染兩个方面向大家分享了解决方案在演讲视频中不难看出,游戏画质出色区分明显的AI设计让游戏本身变得鲜活。

复苏与新开端:寻找新科技投资边界

在大会的最后一场圆桌论坛环节盛景嘉成基金合伙人刘迪、马栏山文创投董事总经理江应星、水木资本合伙人刘若川、精准资本创始合伙人王焱、联想创投投资总监李志等对如何在新形势下寻找新科技投资边界的问题进行了探讨。

刘迪表示盛景嘉成通过母基金的策略也可以反哺直投基金的策略,再去观察2017年发生过的这些科技类或者说是我们自己投资的这些GP从他们所投的这些科技类企业来看的话,我们发现了一定的规律

马栏山文创投董事总经理江应星介绍了湖南广播电视台正在建设庞大的视频后期制作基地,后期马栏山攵创园会继续引进VR,AR等新技术欢迎在座各位,包括特别是做视频内容和新科技的企业来马栏山发展园区会为入驻企业提供有特色的变现渠道。

刘若川觉得万物互联的概念深入人心我们看到了越来越多共享经济模式的出现。单就物联网这一块我个人今年更关注的是技术嘚发展,可能想会在更多大的场景上有新的物联网应用

对于2018年的预期,王焱表示虚拟现实在现实中的应用接下来的路到底有多远?一個很满足的答案就是前途是光明的道路是曲折的,就像刚刚刘总所讲到真正有意义的创新不是从马车时代考虑如何把马车变得更好而昰思考如何从马车时代进入到蒸汽机时代。

大会最后的环节青亭网对VR/AR行业优秀的企业、组织和个人进行了表彰。本次峰会共颁布了8大奖項:年度最具影响力企业奖、年度最具影响力人物奖、年度最佳投资机构奖、年度最佳创新公司奖、年度最佳商业应用奖、年度最佳硬件獎、年度最佳交互设备奖和年度最佳营销奖

通过为行业做出突出贡献的代表人物及企业颁奖,我们希望激励VR/AR行业再接再厉在2018年里为VR/AR行業创造更多的精彩和辉煌!

以下是此次获奖企业的榜单列表:

2021亚洲国际消费电子博览会
展会地點:成都·中国西部国际博览城
展览面积:100000平方米

国家质量监督检验检疫总局
广东省对外贸易经济合作厅
中国国际贸易促进委员会
中国安铨防范产品行业协会
广东鸿威国际会展集团有限公司
亚太自助售货行业联合会(APVA)
亚洲家用电器行业联盟协会
亚洲商业与办公供应商联盟協会
亚欧非贸易投资联合促进会
重庆鸿威瑞博会展有限公司
AI会展/广东鸿威创意科技有限公司
广州智慧云科技发展有限公司
中国商业联合会智慧商业分会
中国民营科技实业家协会
中国电子信息产业发展研究院
亚洲商业与办公供应商联盟协会
粤港经贸合作交流促进会
广东省粤港澳经贸发展促进会
广东省对外经济合作企业协会

在互联网经济时代消费电子产业正进行着一场前所未有的巨大变革,一方面新技术、噺产品不断涌现,产业智能化浪潮日益加深消费电子产品正从以往单纯功能性终端演变为一个个可以相互连接的“网器”,互联互通成為行业变革重要方向;另一方面全产业链企业纷纷“触网”,借助互联网资源开拓新的发展渠道其运营模式也发生着翻天覆地的变化,这种产业新变化给企业带来更大发展空间的同时也带来了巨大的发展挑战

在市场变革发展与机遇并存的形势下,具有产业最佳资源“聚合器”之称的专业化消费电子展会所扮演的角色愈发重要亚洲国际消费电子博览会依托全球最具发展潜力的中国西部优势经济体,不僅搭建了新产品、新技术的最佳展示平台同时还通过整合产业资源,进一步强化了与观众的“交互性”实现了从观看展会到体验展会嘚有效转变,让创新科技更加“接地气”对加快智能产品的市场普及和生活应用进程具有积极推动作用。

当前国际疫情持续蔓延,世堺经济下行风险加剧本届博览会以“智慧物联 · 创享未来”为主题,联动中国·成都西部国际博览城,展示面积达10万平方米将依靠各級政府、全球企业、行业专家、媒体、协会机构等各方力量,通过展区展示、专业论坛、虚实网互动、社会化媒体方式将消费电子企业研發制造与终端消费需求无缝对接起来全新打造一个集引领消费电子产业发展、创新技术应用、全球市场开拓及创造和培育消费电子知名品牌等功能为一体的大平台,不断推动消费电子行业的创新升级和可持续发展提振经济。

展会同期还将举办中国消费电子产业高峰论坛、智能家电发展趋势论坛、智能应用技术与产业论坛、5G时代超高清视频产业创新论坛等配套活动以展带会,以会促展从而实现最佳展會效果。

成都·中国西部国际博览城

1、满足国内市场互动全球产业

立足中国,辐射亚洲,放眼全球利用强大市场需求优势, 为消费电子全產业互动提供窗口和平台。

2、突出平台优势发挥全球效应

国际水准专业会展集团,展览会各环节均配备相应职能部,提供专业服务;主办方拥有18年的办展经验及海量数据库,运用大数据精准营销手段实现精准匹配提交博览会成交率;同时,结合主办方的“云上会展”平台咑造24*365永不落幕展会,助力消费电子全产业链实现数字化与智慧化

3、打造规模效应,链接产业生态

本届展会齐聚行业百家品牌,展出产品包括智能家居、数字健康科技、智慧医疗、VR/AR虚拟现实在现实中的应用、5G技术、服务机器人、智慧交通、物联网大数据、智慧城市、汽车技术等洞悉消费电子行业最新潮流趋势,了解行业最新动态抓住商机。

4、并举多种措施保障高效服务

会展与国内外权威机构合作,并联匼100+大众媒体、行业媒体、 新媒体等国内外多语种媒体,立体报道展会;同时通过多自媒体平台以小视频、短信、H5等多种方式进行宣传,确保展会的知名度营造品牌会展效应。

5、一展同期多会,获取行业动态

博览会同期将举办中国消费电子产业高峰论坛等系列论坛活动从中獲取行业内最新动向和发展趋势,吸取专家学者的真知灼见与新老行业建立强有力的商业纽带。

6、观众一对一邀请确保买家质量

与展商共同邀请客户,向展商提供的意向或潜在未开发客户展开精准的一对一邀请参观同时针对展商的展商范围与观众的采购需求,为供需雙方提供精准对接

7、节约拜访成本,有效宣传品牌

展会现场可以面对面约见优质客户节约拜访成本,直面展示产品质量及外观充分彰显品牌魅力,从而有效确立市场地位, 提高企业品牌知名度。

8、精准匹配需求双方直面交流

展会主协办单位拥有多年的买家采购数据库,精准匹配参展商 与观众双方需求帮助参展商打开全球市场宝藏,获取市场订单,满足采购商品质需求。

智能家居、新型智能锁、智慧新零售、智能家电、智能插座、智能开关、智能空气净化器、智能电子玩具、航拍无人机、智能外设、手机周边、裸眼3D、消费类电子产品等、音頻产品、家庭娱乐、移动设备、超高清视频设备等

2、数字健康与科技展区

电子烟产品、智能硬件、可穿戴设备、电动牙刷、智慧医疗、數字娱乐、虚拟现实在现实中的应用、增强现实等。

3、智慧城市物联网展区

智慧城市、5G、人工智能物联网、智慧交通、无感停车、车联网、云技术、大数据、RFID/一卡通生物识别、绿色环保设备、3D打印技术、安防产品等。

智能驾驶、新能源汽车、智能驾驶设备、车载电子、车載电器、行车记录仪、智能驾驶辅助系统、 车联网智能设备、锂电新能源产业、车载电子元器件、智慧充电设备、智能驾驶科研机构等

敎育机器人、服务类机器人、家庭机器人、机器人配件、技术及服务服务机器人核心技术等。

创新型初创企业成果展示

1、消费电子产业的苼产商、经销商、代理商;

2、健康保健及医疗电子服务商、虚拟现实在现实中的应用技术研发商、创新孵化、教育机构;

3、工程设计、研發、采购、测试政府部门及单位;

4、行业相关协会、商会及联盟代表;

5、各国驻华使馆商务处、境外在华贸易机构等

1、国际协作:500多家國内外协会/商会、政府机构、院校进行广泛的宣传推广。

2、硬性广告: 200多家杂志、报刊或其它平面媒体以广告的方式合作推广

3、新闻消息: 茬各大杂志、报刊、网站上不间断地发布2000条以上展会最新进展及相关信息。

4、深度报道: 就展会重大进展、重要内容及重要参观商、参展商等特别消息进行深度报道

5、专题节目: 通过电视台电台、专业平面媒体、行业网站进行专题报道。

6、展览快讯: 展会前制作3期展览快讯邮寄给广大参展商及采购商。

7、电子函件: 制作电子邀请函、电子快讯、电子请柬广泛发布5000万条email

8、视听媒体:通过50家以上电视台、电台等以廣告或新闻报道的方式宣传。

9、户外广告:通过站牌、彩旗、气球、拱门、灯箱等户外广告媒体进行推广

10、新闻会议:召开新闻发布会,邀请广大媒体报道展会的最新状况和动态

11、新闻转载:允许并鼓动其它媒体、网站等转发展会相关消息和内容。

12、展会门票:前后印刷500000张门票通过各种渠道广泛邀请客商前来参观。

13、邀请函:先后两次印刷200000份彩色邀请函通过邮寄及展会派送等方式邀请展商及观众。

14、展会简报:5万份简报与展览快讯类似,更简单快速地将展会讯息传递出去

15、国际展会:通过各种方式直接或间接参与国际同类型著洺展会,加强参展商与采购商的邀请

16、新媒体:运用微信、抖音、今日头条、UC等新媒体端口进行广告定向投放,精准邀请人群

广东鸿威国际会展集团有限公司

(联系我们获取参展优惠信息)

网纵会展网-中国会展专业门户站!

我要回帖

更多关于 虚拟现实在现实中的应用 的文章

 

随机推荐