户内各个功能空间尺度由哪三个部分组成?


1.滨水区域(丰富度不足)

2.地形设计(与等高线结合不够)
3.区域联系(各个区域之间呼应不足)

三级路的宽度应该没问题,二级路明显窄了,这样你的路网就会很不清晰

这个滨水区域如果你想做,就做充分一些,水面扩大,这样才有你发挥的空间。甚至可以把水体这个元素引进来和你的草坪区域结合,内部的建筑空间结合,同时结合你的地形。动静结合去打造,意思是和建筑,构筑的那些节点结合。不管是水体还是草坪这样的区域打造,都要考虑到不同角度和视线的游客观赏到的景观是不同的

地形设计不是说把原来的地形等高线画出来就结束了。第一可以有和等高线结合的,利用和处理高差的设计。第二可以在原有的基础上设计更丰富的地形。从主入口进来这样一个很强势的视线引导游客看过来,是不是也可以通过地形,给这条视线一个更丰富的层次

AB如果作为你主要打造的两个区域,这两个区域之间是可以有一些联系而不是像现在这样割裂的。比如刚刚说的水元素的引用,还可以去打造一些视线上的呼应,种植的呼应等等。是一种方法,但是不是说引进来就结束了,这只是要素的呼应,还应该在视线,种植,地形这些方面去打造。

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1.滨水生态(生态性体现不足)

2.重点区域打造(核心区域不够突出)

3.滨水区域打造(景观不够丰富)

题目要求处理常水位和场地之间以及常水位和洪水位之间的高差,所以这种建议还是铅笔稿的时候把等高线画出来。

生态不是水生植物和栈道就生态了,还要体现在游客的游览体验活动内容上生态的区域也是和游客有互动关系的,那只能多看案例,把看到的案例节点理解之后转到自己的平面上。

硬质场地没有办法支撑起一个水面的,而且你这个水面打造的,最后的结果就是360°的游客,人看人。核心场地不是画在图的中间他就核心,也不是把硬质各种堆叠在一起面积很大很黑就是核心。不管是不是核心区域,一个区域肯定是人工和自然结合的

现在中间这个水面,两个思路。一个是你想让这个区域以中间的大水面为核心去打造比较人工的滨水景观,那你这个水面其实可以适当扩大。甚至和外面的水联系起来,然后水体的打造我们一般120°人工,其他的界面以自然为主,把你游人活动的场地向红色的界面集中一些。结合河堤的打造去一起设计,其他界面设计层次更丰富的自然景观。

另一种思路,你只想把水体作为你茶室的附属要素,打造一个结合水体的园中园,那么你水体的面积可以适当小一些。但是二级节点要补充,尤其是和居住区域有功能呼应的节点

不要再打造这种试图在入口就像把全园看到尽头的布局。而且也根本看不到,就算看到了那你在入口就看到头了,没有游览的意义

游线需要你去引导比如游客在A ,它需要通过1.2.3.4这些可能是种植、节点、构筑等等一些要素去引导游客往下走。而不是让游客在1直接看到了4。

开放空间其实就是满足交通集散的同时还有人停留的空间,你看案例的时候可以着重去分析二者是怎么结合的,至于放什么设计这要看用地性质周边环境了。找案例也可以不拘泥于入口,开放空间。多数广场的案例都是可以改绘成开放空间的。

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1.集雨型绿地(设计不够)

2.功能分区(各个功能区呼应不够)

3.硬质场地(功能过于单一)

集雨型绿地要结合水生植物观赏草等有净化功能的种植结合去设计,还应该结合相应的科普观赏的场地去和游客的活动结合起来。而且其实可以有很多处集雨绿地形成一个体系,当然一侧一个是符合题目要求的最基本的。

可以适当的给一些视线呼应,但是每个分区有自己的主题和活动内容,不能都是单纯的在哪都是为了观赏这个水面。而且也不是只有在中间这条线上才能看到水面,不能就这样布局了。以水面为中心,你的节点最好都是朝向水面的向心式布置,但是这不表明他一定要能看到水面

蓝色一级路,黄色二级路,绿色主要节点的位置。粉色式大致的分区,还是三个,应该还是原来的位置。不包括三级节点,可以在这个基础上稍微补充删减。主要是感受一下节点在一个功能分区内和在整个设计里大致的分布安排。

大概能感觉到你是想左侧人工,右侧生态,但是你右侧的生态体现的太委婉了,不能生态就是水生植物和栈道就没了。案例和节点积累不够啊,生态的体现还能结合哪些要素,还可以结合什么功能性的场地。

现在场地上就是铺装,没有体现活动内容和场地功能的构筑和设施,完全没有细节肯定是不行的。看案例不要局限在它的形式和铺装上,要看它是什么功能,这个功能是用什么要素体现出来的,这些怎么在你的图面上画出来,这个案例解决了什么问题。

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1.周边环境(功能与周边环境呼应不足)

2.建筑周边场地(设计太过单调)

3.功能分区(不够明确)

一个场地从3个层次去思考问题,首先是宏观层面,它在城市中所处的一个地位。第二个就是中观层次,它和周边用地性质的关系;第三个是场地内部的设计和关系

你现在的设计看不出是如何考虑周边用地性质的商业区需要边界的开放空间,居住区需要设计一下儿童活动、老年活动的场地;疗养院可以设计一些疗养花园,医院这边也可以设计一些健身、疗养的场地。

你的基础设施,停车场、厕所需要进行布置,建筑的话可以结合场地、功能、水面做的更丰富一下,建议看一下规范,再注意一下。

首先红色区域,你的充分利用起来,这部分地形比较平坦。入口的这个视线,应该是从山上看入口,可以设计景观挑台。你仔细看一下高差上面高,下面低。

右侧入口结合开放空间,呼应商业用地,你既然做了水面就放大一点,承接入口和滨水的建筑场地,你的草坪可以保留。然后过渡到医院这边的入口,入口结合休闲场地,进入以后可以设计一下健身休闲、下棋聊天的场地,或者设计五感疗养花园。

农田这个区域和这个水坑的区域的连接,这个你可以选一个稍微缓一点的地方,你现在这个位置不太合理。

1号区域,可以考虑把水坑都连接起来,毕竟尺度也不大,水头的位置可以做点设计。2号这里的观景台,得把视线打开,才能看到下面的水面和建筑。

总的来说,首先得结合周边用地、高差等思考。功能分区,包括分区内的场地功能、位置、视线等;然后是串联交通,注意高差;植物种植,注意视线和空间等等。先把功能分区理清楚,不然就会觉得很空,没有东西。

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从九月份开始,每周进行各QQ群的评图时间如下

1.为保证评图效率和质量,每次老师在群内发布“可以发下一套图”时,各位学生发图,每次点评老师聊天界面收到的第一张图(类似秒杀),点评完之后重复上述规则,直至2小时结束。当下的图没评完时上传的图无效,因此要求大家全程认真关注。2.发图要求:题目和快题一起上传,务必拍摄清楚,最好垂直拍摄无透视角度,上传原图!3.同样错误最多详细讲两次,后面再有类似错误点到为止,节省大家的时间可以评更多其他方面的错误,看更多的图。所以大家一定要看其他人的评图和评图记录!4.公众号每周会整理,没有能及时参加评图的孩子们也不要着急,根据以往的经验大家的错误点都是比较类似的,翻看并总结别人的评图是提高自己的一个很好的方法!5.公开评图是一项公益的活动,旨在帮助每一个想考研的孩子,所以希望大家保持礼貌,遵守规则,多加思考,共同进步

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2013年12月军队文职人员招聘考试公共科目真题及答案(精选)

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空间本身具有不确定性,完全依靠形式要素来限定它的界限。


我国当代建筑学家吕思勉:人类藏身,古有两法,一居树上,一居穴中。

「巢居」与「穴居」最先都是基于人的生存功能需求逐步产生和发展起来的。在对空间有了理性的认识后,人们开始对身边的各种空间加以改造利用。

与人有关的空间大致分为内部空间与外部空间两个部分,而内部空间是室内设计的基础。内部空间的形式要素(形状、大小、比例、开敞与封闭等)影响着室内环境的质量和众生活的质量。


  • 室内空间的作用不仅在于供人使用,还在于它具有很强的艺术表现力。把空间进行深化设计,构成有机体,形成序列,进而完成空间的艺术体验。

  • 近现代之后,空间有了新的发展,室内空间突破了六面体的概念。

由密斯·范·德罗在 1927 年巴塞罗那世博会设计的德国馆,长约 50 米,宽 25 米。由一个主厅、两个附属用房,两片水池、几道围墙组成。

在设计中,设计师打破了传统的六面体形式的房间划分,而是用一些平滑的隔板交错组合,使空间形成一个交互交融、自由流动、界面朦胧的一种组合体。

  • 空间的发展还表现在把「时间」因素考虑到空间效果内。

一个复杂建筑的完全评价,需要的不只是几分钟几个小时的工夫,而是许多天甚至几个星期。

哈姆林《建筑形式美的原则》

室内设计概念是在不断发展和延续的,室内空间作为人类赖以生存的空间,既是众生活的空间,也是众从事各种活动的空间场所。

人类所建成的围合空间应具有容纳性,为人的活动提供一定的空间领域。因此,室内空间的构成有三个方面的规定性:量的规定性、形的规定性、质的规定性。


量的规定性是指空间体量的尺度,包括:空间体量的尺度;空间高度;特定条件下的空间尺度(需进行特殊处理)。

  • 由长(z)、宽(x)、高(y)三个维度所确定;

  • 根据人类不同的活动需求,对空间尺度存在着不同的要求。

空间使用的目的性决定了空间体量尺度的大小,不同的使用空间在尺度上存在着明显的差异。

(二)空间的高度影响空间的体量感

在空间构成中,空间面积固定不变时,高度会对空间体量产生影响。

  • 合理的高度可以得到理想的空间形态;

  • 处理不当的空间高度(过高或过低)会对空间体量产生不良影响。

(三)特定条件下的空间尺度

一些政治性或宗教性的建筑中,在空间尺度重申往往含有某种意志的需求。

上面是美国加州水晶教堂与法国巴黎万神庙,这两个空间都是通过抬高空间高度来加大空间的尺度,使空间环境具有庄严神圣之感。体现建筑空间本身所应具有的内涵。


形的规定性是指由于空间的用途不同而产生不同的形状。空间开关的改变可以有两个方面:

(一)不同的长宽比形成不同的空间形状

在建筑空间中,最基本的开关是长方体;

长方体在三个维度的不同比例关系造就了不同的空间形态。

(二)各种形式都需满足功能需求

空间形状除了基本的长方形之外,还有诸如圆柱形、拱形、穹窿等多种形式,这些形式都会因特定功能而产生不同的形状。


空间的质量必须具备人类活动功能需求的条件:具备人的生存和活动功能;还需满足采光、通风、日照等条件。

空间的序列就是把空间的排列时间的连续有机地结合起来,连续性和时间性是空间序列的必要条件。

(电影院的空间序列设计框架)


  • 初始阶段:空间序列设计的开端,主要的核心是具有足够的吸引力;

  • 过度阶段:具有承上启下的作用。对高潮阶段具有引导、启示、期待功能;

  • 高潮阶段:充分考虑期待后的心理满足和激发情绪达到顶峰,是高潮阶段的设计核心。

  • 终结阶段:由高潮恢复平静,有利对高潮的遍思和联想。

空间序列有是空间的一种流动和有序排列,按照空间的功能性有节奏、有层次的排列,形成一个由各个空间组成的乐章。


良好的建筑空间序列设计需要通过每个局部空间,包括装修、色彩、陈设、照明等一系列艺术手段的创造来实现。其设计手法表现在:空间的导向性、突出空间的视觉中心、空间构图的对比与统一等几个方面。

  • 空间的导向性是指引人们行动方向的建筑处理。

  • 根据人的心理与行为习惯,通过建筑处理对人流进行引导,使人们按照一定的路径或方向从一个空间依次走进另一个空间。

  • 室内空间的各种韵律构图,和象征方向的形象性构图,就成为空间导向性的主要手法。

(二)突出空间的视觉中心

  • 视觉中心是指在一定范围内引起众注意的目的物;

  • 在整个序列设计过程中,有时必须在关键部位设置引起人们强烈注意的物体,既可吸引人们的视线,又可起到引导作用。

(三)空间构图的对比与统一

  • 空间序列的全过程就是一系列相互联系的空间过度阶段,在空间处理上各有不同,以造成不同的空间气氛,但又彼此联系、前后衔接,形成按照章法要求的统一体。

  • 「对比」手法适用在空间序列的高潮前过渡空间中,采用先收后放、先抑后扬等手段强调和突出高潮阶段的到来。










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