七雄争霸武将 武将四围测试

七雄争霸武将选择
&&&&&& 作为七雄争霸的主要特色之一的武将系统,想必大家对武将的选择也花过很多时间,在这里为大家献上一些经验,希望对大家有些作用。&
第一:招募武将
&&&&&&& Ⅰ:武将,共有6种职业,分别是【步兵】【弓兵】【骑兵】【车兵】【器械】【勇士】&& & & &&● & &&&&&&&&&Ⅱ:各个职业的特点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 【步兵】【弓兵】【骑兵】【车兵】【器械】&&&&&&&&&&&&&&&移动速度&&&&&&&& 2&&&&&&&&&&&&2&&&&&&&&&&& 3&&&&&&&&&&&&3&&&&&&&&&&&& 1&&&&&&&&&&&&&& 攻击距离&&&&&&&&&1&&&&&&&&&&&&4&&&&&&&&&&& 1&&&&&&&&&&& 1&&&&&&&&&&&&&5&&&&&&&&&&&&&&&生命&&&&&&&&&&&&&&&&中&&&&&&&&&较高&&&&&&&&中&&&&&&&&&&高&&&&&&&&&&& 中&&&&&&&&&&&&&& 防御&&&&&&&&&&&&&&&&高&&&&&&&&&较低&&&&&&&较低&&&&&&&较高&&&&&&&& 中&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&& 攻击&&&&&&&&&&&&&&& 中&&&&&&&&&&中&&&&&&&&& 较高&&&&&&&较高&&&&&&&&最高&&&&&&&&&&&&&&&敏捷&&&&&&&&&&&&&&& 中&&&&&&&&&较高&&&&&&&& 高&&&&&&&&&&低&&&&&&&&&& 低&&&&&&&&&&&&&&&克制&&&&&&&&&&&&& &骑弓&&&&&&&骑器&&&&&& 车器&&&&&& 步弓&&&&&&&&车步&& & & & ● & &&&&&&&&&&Ⅲ:【步兵】偏重于防御&&&&&&&&&&&&&&&&【弓兵】偏重于敏捷和攻击&&&&&&&&&&&&&&& 【骑兵】偏重于敏捷&&&&&&&&&&&&&&& 【车兵】偏重于生命(体力)&&&&&&&&&&&&&&&&【器械】偏重于攻击&&&&&&&&&&&&&&&& 大家可以根据喜好来选配武将的职业&&&&&&&&Ⅳ:武将招募需要建造 【酒馆】武将颜色&&&&&&&&&&&&&& 酒馆的等级越高,①招出成长高的武将几率越大&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ②酒馆每次刷新武将的时间缩短&&&&&&&&&&&&&&&酒馆可以刷出【白色】名称和【绿色】名称的武将&&&&&&&&&&&&&& 如右图&&&&&&&&&&&&&& 绿色武将指的是成长高于等于6的武将&&&&&&&&&&&&&& 白色武将指的是成长低于6的武将&&&&&&&&&&&&&& 刚招的时候武将等级都是一级&&&&&&& Ⅴ:鼠标触碰酒馆内武将头像时,可以显示武将的4维属性&&&&&&&&&&&&&& 根据武将职业的不同,属性不同&&&&&&&&&&&&&& 招募的时候要初步看好武将的属性&&&&&&&&&&&&&& 比如弓将要攻击和敏捷高,器械要攻击最高&&&&&&&&Ⅵ:性格,影响的是武将技能释放,不影响属性,所以,目前大家可以无视性格&&&&&&&&Ⅶ:君主等级影响可拥有武将的上限&&&&&&&&&&&&&& 君主20级开始每高五级可多增加一个武将&&&&&&&&&&&&&& 比如君主40级最多7个武将,60级最多11个武将&& & & &&● & &&&&&&&&&Ⅷ:为什么把勇士放在最后一个介绍?因为这是一个争议很大的职业,很多人都否定勇士,某种客观事&&&&&&&&&&&&&& 实上是这样;支持勇士的都肯定是因为勇士的①可以灵活的换兵种②有与众不同的技能&&&&&&&&&&&&&& 现在版本的技能还没有完善,但我想等技能版本出来后,勇士,应该又是七雄的一个焦点!&&&&&&&&&&&&&& 用不用勇士也是纠结的事情、&& & & & ● & &&& & & & ● & &
第二:武将阵形
&&&&&&&&Ⅰ:武将阵形有很多人讨论过,定论不一&&&&&&& Ⅱ:按现在七雄争霸的潮流,用弓步的比较多,所有有人说用5车比较好,技能好,还完克&&&&&&&&Ⅲ:主流就是主流,①弓步弓步弓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ②弓步器步弓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&③弓弓弓弓弓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ④器步器步器&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&⑤器弓器弓器&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&⑥弓车弓车弓(新流行)&&&&&&&&&&&&&&& 各种各样的阵形很多,每种都有优点和缺点&&&&&&&&&&&&&&& 没有绝对的好,也没有绝对的不好&&&&&&&&&&&&&&& 所以看大家喜好去选择了&&&&&&&& Ⅳ:为什么用骑的少,其实是因为用弓步的多了&&&&&&&& Ⅴ:兵种单一是一种很大的冒险&& & & & &● & &&& & & & &● & &
第三:武将升级
&&&&&&&& Ⅰ:武将招募后,升级肯定是第一大事,先不管什么极品不极品,等级是最重要,当然在成长妥当后,呵呵&&&&&&&& Ⅱ:升级方法①打野怪,适用于20级前;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ②过【勇闯重楼】(推荐),每天把楼过完的经验是相当可观的;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&③对于开封邑分城的玩家,可以在祭坛里用资源换取一定的经验,换取的数量取决于祭坛的等级&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ④联盟福利可以领取武将经验,联盟等级越高,领的越多;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&⑤修炼,花费一定的铜币修炼(当然你也可以花费元宝进行高级修炼,好处是最多24小时,并且有一定的经验加成,武将等级越高每次修炼给的经验也相应提高;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ⑥声望到达【同盟】的时候,每天可以领取10K武将经验。&&&&&&&&&&&&&&&&& 以上是主要的武将经验获取方法,你游戏的强弱和武将等级有着直接的关系,武将每升一级可以加10统率和一定的属性&& & & & & ● & &
第四:武将属性
&&&&&&&&&&Ⅰ:武将属性,影响战力的因素之一,直接影响单挑力的大小&&&&&&&&&&&&&&&& 提升武将的属性有很多方法,反正只要能提高武将四围属性就OK&&&&&&&&&&&&&&&& ①武将升级&&&&&&&&&&&&&&&& ②镶嵌宝石&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 在镶嵌宝石上也有很多问题&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&一般非RMB玩家,打够2级宝石就OK了&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 每个装备最多镶嵌3个宝石,每个武将最多穿5件装备,每个队伍最多五个武将&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 也就是说你的每个部队镶嵌满宝石需要75个宝石&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1级宝石相当于0.5RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 一套需要37.5RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2级宝石相当于2RMB(商城有售)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&150RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3级宝石相当于8RMB(3级宝石由4个二级宝石合成而得,下同)&&&&&&&&&&&&&&&600RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4级宝石相当于32RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2400RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5级宝石相当于128RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9600RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&6级宝石相当于512RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 38400RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 7级宝石相当于2048RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&153600RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 8级宝石相当于8192RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 614400RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9级宝石相当于32768RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2457600RMB&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 嗯,别吃惊,反正是摆样子的&& & & & & & &● & &&& & & & & & &● & &&&&&&&&&&&&& Ⅱ:镶嵌宝石是增加战力的一种很快的方法啊、&&&&&&&&&&&& Ⅲ:装备的选择,前期就以20级重楼套为主,&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 然后过渡到40级重楼套,再到60级重楼套,然后就开始攒很多的声望去买90级的商城装备(声望始终保持在80K以上)&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 买商城70套的性价比不高&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 过重楼80层,拿80套暂且补着&& & & & & & ● & &&&&&&&&&&&&&&Ⅳ:强化装备,有条件都强化2了,反正分解的时候会返还南海,不过强化2以上就有可能不是全部返回南海奇精了&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1级强化&&& 提升20%& 装备属性,需要消耗:白色精华5个、& 南海奇精1个&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2级强化&&& 提升40%& 装备属性,需要消耗:绿色精华5个、& 南海奇精1个&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3级强化&&& 提升60%& 装备属性,需要消耗:蓝色精华5个、& 南海奇精2个&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4级强化&&& 提升80%& 装备属性,需要消耗:蓝色精华8个、& 南海奇精4个&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5级强化&&& 提升100%装备属性,需要消耗:紫色精华5个、& 南海奇精8个&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6级强化&&& 提升120%装备属性,需要消耗:紫色精华8个、& 南海奇精16个&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 7级强化&&& 提升150%装备属性,需要消耗:金色精华5个、& 南海奇精32个&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 在后期,强化装备又是一个提升战力的好办法&&&&&&&&&&&&&Ⅴ:武将官职官职&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&武将官职影响着武将的统率&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 统率影响着武将的带兵数&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 武将每天参加过关斩将可以增加功勋,到一定的&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 功勋可以给武将封官增加统率&& & & & & & &● & &
第五:武将成长
&&&&&&&&&&&&&Ⅰ:武将成长是一个让人很头疼的问题&&&&&&&&&&&& Ⅱ:武将的成长越高,武将升级加的属性越多&&&&&&&&&&&& Ⅲ:武将先升级后再升成长依旧可以加回原来的属性&&&&&&&&&&&& Ⅳ:武将成长可以用【武将强化符】来增加,也可以每天参加【过关斩将】来增加,增加的数目不一,有0.1或0.2或0.3;&& & & & & & &● & &&& & & & & & &● & &&& & & & & & &● & &&&&&&&&&&&&& Ⅴ:武将到60级后需要花费【进阶符】来进阶&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 武将进阶后加百分之20%的属性&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 60级进阶后当成长到10时武将颜色将变为蓝色&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 80级时使用【2级进阶符】可以再次进阶,变为紫色&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 100级时使用【3级进阶符】再次进阶,成长到27变为橙色&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&成长再到35是变为红色&& & & & & & &● & &&&&&&&&&&&&& Ⅵ:武将都有成长上限,60级一下为9,80级一下为15,100级一下为25,最高40&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&大家进阶武将的时候最好保证武将的成长是满的再进阶&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不然会很吃亏&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 过关斩将是获取成长的好地方,当武将60进阶后,过第一个和第二个就不会加成长了&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 80级进阶后过第三个也不会有成长,类推&& & & & & & &● & &
第六:后记
&& & & & & & Ⅰ:如果有错误,希望大家能指出&& & & & & & Ⅱ:不断改进中……&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ------Vivian Xovee
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发布日期: 20:12:18  七雄争霸勇闯重楼过80层非RMB策略估算,希望玩家看过之后能够勇闯重楼80层。
  一分钱都不花、而且还比较懒(自己不养小号、在线打羊时间不多需要建一个农镇)的非rmb要勇闯80层重楼,经初步估计,大概需要4个月。
1、建筑:默认【一农三军】,要升到11级城、25级官府、25级书院、三个25级司马署、三个25级操练场、25级修炼馆、一个25级军营
2、科技:要升满9级科技,2兵种的肯定够时间,另外兵种按6级兵算,因此必须加入一个差不多的联盟才行
3、装备:要蓄出5件90声望装、其余为60层楼装,这个问题不大,只需要115000声望,应该可以蓄更多件才对。
4、装备强化:90装强化到5,其余60装强化到3,共需要130个南海,每天声望奖励大概都能给100个,其余30个靠祈福、活跃度抽奖
5、宝石:涉及到祈福、活跃度抽奖的人品,以及冲破30、50、70的具体时间点,所以难以准确估算。粗略按每天0.5个二级宝石来算,4个月可以有60个二级宝石,未必能蓄满一套,可是因为我在其他地方都用了比较保守的估算办法(如90声望装),所以暂时先按一套来算吧
6、君主和武将等级:君主按70级算,全加武力没商量,武将按100级算(非RMB就暂时不考虑转红将了,而且成长方面也不能保证)
7、武将进阶:除任务奖励外,还需要4个一级进阶符和4个二级进阶符
8、武将强化:一般来说是非RMB感觉最明显的制约因素。在我的估算中,4个月后武将是100级紫将成长19.5。招回来是6.0、一进二加1.8、二进三加3,那么每位武将共需要强化的是8.7成长,5武将一共需要强化43.5点成长。按平均每天过关斩将加0.3成长来保守计算,三个半月可以加到33点,不够的需要用军功、点券买强化符补足。必须强调的是,由于高级强化符价格要高很多,所以前期武将成长不够时,哪怕等级够了都不能立刻进阶,需要忍耐一下。
第一个40天:武将到60级,蓄1400军功,排程卡、将印和天工卡之外蓄350点券左右,共买4个一级进阶符和约40张一级强化符,应该还可以结余150点券左右,武将二进三阶时必须保证成长为9,这一点非常非常重要,就算武将等级到了,成长不到,也需要忍耐;
第二个40天:武将到80级,蓄1600军功,排程卡、将印和天工卡之外蓄300点券左右,共买4个二级进阶符(全部用点券买)和约20张二级强化符,预计武将二进三阶时成长为13.8左右,同样的,武将等级到了成长不到也需要适当忍耐;
第三个40天:武将到100级,蓄1700军功,排程卡、将印和天工卡之外蓄250点券左右,共买约11张三级强化符,预计武将最后成长能到19.5左右。
注:这里并没有考虑放弃排程卡来买强化的情况,而是默认保证排程不断。大家必须保证好友够多、浇水够及时=。=
  战力计算需要考虑带兵数量、武将属性和兵种属性。
  单个武将带兵数量:
  100级紫将=2200统率
  25级操练场*3=1500统率
  中郎将军=1200统率
  牙门将军=800统率
  偏将军=500统率
  90声望装1件=55统率
  带兵数A=00+55*5=5175(穿全套90声望装的主将)
  带兵数B=0=4500(三个牙门将军)
  带兵数C=0=4200(一个偏将军)
  单个武将属性:
  100级紫将【成长19.5】****四围=19.5*99+18*3=1984.5
  70级君主+25级司马署*3=215武力,经过武力加成后的武将****四围=.15=6251
  5件60层楼装【强3】=2720
  5件90声望装【强5】=90
  一套+2宝石=100*15=1500
  单个武将最终四围属性A=00=13941(穿全套90声望装的主将)
  单个武将最终四围属性B=00=10471(穿全套60声望装的其余武将)
  兵种属性:
  6级兵四围属性=1470
  9级科技四围属性=1512
  最终战力:
  穿90声望装的中郎将军(主将):3958
  三个牙门将军:3193
  一个偏将军:3118
  总计:+
改进策略:
  以上按的是全部武将不转红将来计算,实际上还有改进的策略,即是在武将全部转为紫将后(此时成长约为16.8),过关斩将优先给其中三位武将使用,保证他们到20成长,另外所有军功和蓄下来点券可以买3个三级进阶符,让他们升到四阶。这样子的话,战力应该会更上一层楼!但代价当然就是这几个武将无法变红了。
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