5灵3敏法金带什么宝宝,2力2敏水,3灵1敏水哪个好呀?我都不知…

问道金系的是法金好还是力金好?如何加点?3力1敏意思是不是四点中3点加力,一点加敏捷?_百度知道
问道金系的是法金好还是力金好?如何加点?3力1敏意思是不是四点中3点加力,一点加敏捷?
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一般GM推荐的加点方法就是3力1敏或是3灵1敏,譬如黑熊妖皇等,如果要是为了杀大BOSS,主要看你的个人爱好,那玩个法金也是很好的,同时要看你的火相是否够高法金也好,最好是力号好用。全力速度会比较慢,提高速度的途径并非是全靠敏高。有一套JP装备,当今的游戏玩家都是速度第一。还有要记住的是,没速度就等于是垃圾,垃圾也会相对很NB,不过这也不一定就是绝对正确,比较适合大众意愿。至于加点。我的原则认为应该是在不影响或者少影响伤害的情况下,尽可能的多加敏捷,而最主要的是看你的装备,力金也好。如果不杀大BOSS
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这样你的速度就很快,但是力金学会力破千钧后现在一次也可以打4个了,基本上一样了,尽量2力2敏加点。所以力的好,买不起哦,你仔细看看每个掌门全部都是力号,别人没有还手之力,
法金100级后一次可以秒5个,法金到100级后太费药了我还是建议你玩力金,
这样说吧单挑力金厉害
由于版本的不同,就出现了不同版本不同的职业吃香,现在这版本就是力吃香,要玩的话可以按你说的3力1敏(升一级加3点力1点敏)加。BB带个比自己快点的体BB就行
金系还是玩儿法吧,难道你没看见相性吗?
看看就明白了
不过想玩儿力找土吧
我龙盘泰山的法金,如果你想上榜,建议加全灵,那样好上榜
金学法牛,敏法,
看你投资多少了''我百里秦川的''我区最牛的金道3W...法伤4.4W防御4.2W速度4200物伤4W'''一套改八
金晚 力的 法的 敏的 都可以 就看你有没有钱
有钱不过选哪个都牛逼
看你练的等级 100级以上连个法金
100级以下连个力金比较有优势
各有各的好处、前期还是力的好、后面嘛就洗成法的、
金要法!!
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出门在外也不愁问道 我想练金 30前3灵1敏。50后2灵2敏 那相性点先加什么? 还有什么好的加点法?
问道 我想练金 30前3灵1敏。50后2灵2敏 那相性点先加什么? 还有什么好的加点法?
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金30完了加火 提速度....
先加火相,这样还能保证速度不会慢下来,不过我建议你60级之前加三灵一敏,60级之后才加二灵二敏,这样可能会更好点。
金相加满后把火也加满
因为你练的是敏法金啊
你错了金没那麽+的要加敏就5灵3敏加金相形和火.不加就全灵加金和木.我们邻居就全灵+的和我说的一样.一个5法140000+在刷道的时候.他112级PK很多人找他帮忙
金 后期+火
先金后火```如果你是RMB玩家 ```可以全敏
后期弄套高伤装备`````5F可以刷3W
最少也得2W5```绝对爽
首先,你是法金,第一加得当然是金相,加满30
楼上有人说先加火,我不推荐,理由:前期不用速度太高,只要法伤高就吃香。
然后当然是火了,火也加满。
如果你是有钱人,建议你把金相药吃满,也就是15点,然后再加15点
然后再吃满火相药,再加15点,这样可以省出很多相性,用来加木相或土相。
一定要先加金,要不伤害很低,连级和刷道没人要的,那LZ你就郁闷了,加满30金后再加火,火之后再加水(这是后话了)!希望采纳
有个好的加点法,40级以前2灵2敏,武器尽量用改5的,技能点到学下一级技能需要的点数,这样你的伤害应该和3灵武器改3的法金差不多,相形60级前全部加金,60后全部加火,等级到了40,如果你想做敏金可以选择3敏1灵的加点,但是为了伤害输出,武器一定要改5或者60后搞法金绿装。技能也要点到学下级技能的点数,因为技能学的越高,伤害越高,我一直都是这样玩的,50级以前都能和法金组队,50后可以试练或者吃经验书,也可以开刀具叫人带,到了60后,穿法金加伤害的绿装,这样你就一直可以把敏金当法金用 65左右看你的伤害加点,如果能组上队伍,建议点数加敏,如果跟不上法金伤害,加点灵,到了80后洗点全加敏,由于你前面加的灵不多,洗点成本也不高,到了90以后,加上装备的加成,你的伤害和法金也差不到哪里去了
先加金 再加火 再加木
我个人认为应该先金后木或水,金的加起增加伤害,伤害有了就应该提高自己的气血或防御,自己也得经得住别人的攻击,不然再能打也不行。
以下为建议金系的加点:
4敏 3敏1灵 4灵 3灵1敏 2灵2敏.....
  所谓4敏,队伍里的封手,优点:速度快出手快,封了别人,基本就在你的掌握中了,打BOSS最抢手的人物之一;缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。应该注意的事:必须道高,如果没道封不住人的话,你敏再高也没用,必须装备好,要不功低速度也及不上其他的敏,建议找固定队修炼。
  所谓3敏1灵:队伍里的医生,副封手,优点:速度快出手较快,蓝不缺,功也能弥补一点点,基本和4敏金没有多大区别。缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。应该注意:必须道高,因为你是队伍里的副封手,装备要好,如果你单P的话,3敏1灵也是你最好的选择,建议找固定队修炼。
  所谓4灵:队伍里的绝对打手,出手,那叫一个疼,当然没有战士打得痛,但是战士所存在的不命中问题,金不用烦恼。优点:功高,有了好装备绝对高秒杀人速度,蓝够多。缺点:速度慢,需要配合性强的队伍才能有好的发挥,练及的时候速度慢会害死对友。应该注意的:装备要好,如果你不愿意买双好的跑鞋,你还是别练杀手金,配合战术要求要好,BB的速度绝对要比人物快,在单p中也不会吃亏。
  所谓3灵1敏:标准性法金,速度不慢,功较高,有稳定性,适合练及。优点:适合练及,功不低,敏比怪快。缺点:遇到比自己道高或是功高比自己速度快的,一下你就倒地。应该注意:需要找自己有用的装备,合理利用加敏装备:)
  所谓2灵2敏:平衡型金,综合敏金和灵金的一切,但是功不算高,敏也不算好,所以不建议此型修炼。优点:较为平均,适合练及任务等。缺点:功不算高,敏不算快,没有突出的感觉,没特色的加点。应该注意:从装备一方面加大灵或敏的力度,让自己有更好的发展。
大家也许会问相应该怎么加,本人建议先金加满了后加火,火加满了以后加水。
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