龙之谷贤者刷图加点之挑衅

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龙之谷牧师贤者加点
?&就像战士一贯常说的话,天堂向左,战士向右。贤者亦是如此。选择了贤者注定升级路上的孤寂难熬,但既然选择了它,请继续下去!贤者绝非垃圾。审判尤是如此,没出32级重击前刷图那叫一个悲剧,即便是32级以后存活能力也低了盾贤不止一筹。但我想32级之后副本笑的最多的还是审判吧重击大体型怪物一般强7武器的伤害是1?&关于保命:1、盾挡5(有多余点7),注解和3楼一样,感觉都用不完,之所以点7是因为我想到了天罚,鄙人只有3300输出,6000致命,最高能达到光属性38%,我只有这样而已,以防万一2、治愈满、侧滑满、浮空满、荆棘满,侧滑满,不解释,大家都知道的3、虔诚我只出了前置,15秒够用了,然后果断放弃挑衅,我?&寡人26级小牧师,装备不是很好,PK技术也很烂,所以谈不上什么心得,之能说是浅谈。下面给大家介绍一下牧师的技能。牧师主动技能:落雷:技能等级1(最大10)消耗MP:64使用技能:瞬发对象:敌人冷却时间:7秒技能效果:(等级1以上)用力向上挥动武器,将敌人击到空中,并用魔法召唤闪电进行攻击。可以攻击倒?&韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点&龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图?&战士弓箭手牧师魔法师龙之谷牧师职业介绍专题龙之谷牧师介绍:贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事?&龙之谷职业介绍大全战士弓手牧师法师龙之谷牧师职业介绍专题&龙之谷牧师(Cleric):男&特征:&近战魔法攻击型&基本攻击以连续攻击的眩晕几率高而出名&可以使用盾牌攻击敌人,并且有几率格挡敌人的攻击&躲避能力较差,但是是4个职业中唯一拥有治?&战士转职任务弓手转职任务法师转职任务牧师转职任务点击进入查看转职前提条件&&龙之谷牧师转职任务流程:与凯德拉关卡NPC&高级技能大师杰克&对话接受任务,祭司与贤者转职任务相同。选择职业在完成然任务后选择。接受任务后,会与另外一个NPC见面,与他对话,他会询问你对哪个1转职业比?&副本的本义是指同一书抄出的复本。有时也称&别本&。是对正本而言。随着网络游戏的发展,&副本&一词在游戏中大量出现,&副本&的概念最初是在著名网游&无尽的任务&中出现的,简称&FB&?&第一次写经验不足之处多多包含参加过GF封测所以对界面还有属性差不多了解如果是第1次玩韩服的话会比较郁闷的!倒是论坛里面倒是有平常的属性资料翻译发现论坛很少有牧师的经验帖子所以写个。言归正传1-9级不用说做主线+支线很快就到推荐单刷任务送套装武器是任务分解100级紫武器然后选择武器%100做出来交了任?&我是个审判贤者(32~40那次跟新时转成)。有些心得愿意和大家分享,现在国足泛滥,确实在装备同等的情况下单刷的话,国足的持续伤害的确很NB,但是基本上大家刷天启还是组队的吧,实在没这个经历一个人YY。重点来了,在有时间魔导的配合下,审判的输出绝对犀利。方法:魔导放完时间加速,审判马上放大,我一般结合?&牧师部分:落雷:增加30%伤害使用落雷的时候有可能咂到自己造成相同伤害。侧滑:减少CD0.5秒侧滑时有一定几率闪到腰,获得BUFF&闪腰&减少移动速度50%持续5秒。侧踢:动作加快100%增加5秒CD。直击要害:动作加快100%增加5秒CD。盾挡:持续时间增加5秒,挡格次数增?&其实有些话早就想说了可是又忙,而且懒得搭理某些喷子,就算突然兴致上来了反驳几句,也是零零散散罢了今天,看到好多的白眼狼和各种人性的卑劣,我忍不住要出来说话了,忍不住要把事实摆出来做一次完整的总结了贤者,可以列个表总结一下历程开谷~24时代,默默无闻,全服人数少的一个巴掌都能数的过来,唯一的几个国宝级?&作为审判流贤者,有很多纠结的地方,首先审判流是靠魔伤吃饭的,一个贤者靠魔伤输出真叫人费解到蛋疼,其次就是技能加点,更纠结,审判不像盾系贤者,只要你是想出40**那你的SP捉襟见肘是必须的。再者就是审判必须放弃刷图神技虔诚,因为你做为审判是堆魔法攻击的,而虔诚的反是你的物理伤害越高反的血越多,所以点出?&1.雷冲和谐对于这个技能,我还是有点惋惜的,虽然伤害高了点,不过我还是比较喜欢攻击一堆怪!!但是,这对我影响不大,我是主体流(盾贤)2.关于看到别的贴吧和论坛上有人说,很多3500+贤者堆不倒杰哥的事情!!我觉得,这是好消息!!我认为这是DN在向着成熟靠近!!!每个职业的定位越来越清晰!!更是可以断?&先,先怒斥SD的各种坑爹,昨晚强化才爆了我两个JP装备,现在还在郁闷中!废话不多说,转入正题。再说挑衅纹章是否起作用之前,先明确几点:1、龙之谷(专区论坛)的确有仇恨系统,在贤者的破甲、盾冲等技能说明中可以看到额外增加仇恨这样的字眼,但是同时,龙之谷的仇恨系统也很不明确,为什么说不明确?就是说除了在?&龙之谷四大职业武器护手装备截图大全龙之谷战士武器龙之谷弓手武器龙之谷法师武器龙之谷牧师武器职业副手装备属性龙之谷牧师武器全收录:权杖提示第一页为牧师权杖,第二页为牧师连枷,第三页为牧师魔杖。?&雷冲此次的修改,引起了不小的反应。一个一直以来以刷怪神技的姿态突然被修改掉了,确实是件令人不怎么开心的事。特别是我们玩审判的。但是,我想我们需要冷静一下。是不是真的被削弱的一无是处了,或者说影响真的很大么?首先,打开技能面板看一下,看下贤者的技能,其实你可以发觉,贤者的刷图技能其实并不是只有雷冲一个?&2010年超期待的3D动作网游《龙之谷(DragonNest)》将在6月17号展开大规模测试,届时热爱龙之谷的玩家们便能打开龙之谷的大门,与众多玩家们一道,展开对阿尔特里亚大陆的探索,全方位体验游戏带来的无限快感与乐趣。龙之谷作为一款全新的动作类网游,采用独创无锁定战斗模式,吸收和改进经典格斗游戏的?&我不是高人,但是打过的贤者多了,有输有赢,从刚开始被虐到今天赢多输少,也积累了些浅薄的经验。我也是铁布衫战神。不过pk不怎么开。。。切入正题,首先开局,你不必去急着起手冲击拳,贤者见你冲上来不会傻乎乎的让你打上天,你可以突然转身,或者翻滚,来骗他的滑步等技能,然后在回过头没对准他就是一记冲击拳。值得?&我玩牧师有一段时间了-3-虽然才11级,但也多少对牧师有点了解了-3-牧师没有战士和魔法师的DPS高,也没有弓手的远程优势,不能作为输出主力,但也因为能力非常平均,没有绝对的劣势,再加上出色的防御,从而具有了较高的生存能力。牧师的攻击范围可以说是所有职业中最小的,大多都是单向技能(就我目前而言),虽
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龙之谷贤者怎么玩 50
和PK打法对各职业
求高手`````PK加点
我最不会打弓箭的
贤者很好强大的T 好的。近期我研究的是以牧师为主的转职后的职业。毕竟牧师这块我比较熟悉。不像别的职业。
  要看视频。要结合别人的加点。最悲剧的是。还要去研究大概的连招思路。
  可能研究得不好。所以大家别喷。鄙人只是自命为"和谐游戏的领航者"所以,大家要和谐,让外国崽看看国人的素质。
  贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。--。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。
  肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。
  多到不知道怎么破除他的格挡。
  唯一的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。
  部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。
  我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。
  而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。
  哦啦。说加点。
  牧师类:
  盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
  可以比上一个32技能的CD时间。
  连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
  神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
  神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
  无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
  贤者类:
  神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
  神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
  雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
  重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
  很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
  滑步旋落:Lv1。适用于追人。
  自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
  虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
  按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
  神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
  神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
  血厚是他的资本。格挡是他的能力。
  最后。我们要对那些对付贤者的职业或怪怪说。Sorry,Sorry。因为我的强,导致了你们的死亡。所以Sorry。
个人意见因供参考
你可以把无争议的说了么?
目前就是这样8月5日要开32级 一切都未成定数
其他回答 (4)
看看我去掉了40大技之后用富裕的SP点出的更极端的。
  这里我取消了“直击要害”,个人考虑这个技能最后是吧敌人踢飞,做为结束技能才用到, 可伤害就低了些,而且踢飞并不是我们所喜欢的。
  这里我忘了取消直接要害后,可以吧侧踢变为2级,又可以多出3点SP,但真的不知道点哪里好,点给侧踢也凑合了。
  这里你所看到的,所以超过1级的技能都点满了。
  嘲讽是为了副本时,不至于让我们这种极端天赋变的完全没人要,只要要做做样子。虔诚的必要点数是3,反正SP也足够,点满,也是出于对FB的考虑。
  最后剩余0,如果把侧踢减回2级,就剩余3点。
现在解释下:牧师:盾击:的一竖排我就不解释啦PK刷图都能用到落雷:为什么一点只是PK时连招的收尾技能或是连招时感觉自己连不上啦过下度连锁闪电:为什么不点,如果你点他的话就失去的贤者的真整含义。那你还不如练祭祀呢。神圣冲击波:3点是(神圣十字)的前置因为这是贤者的俩个主要的远程技能前期也是主要的远程输出,俩个技能配合好输出也不是很可观的。手法好的还可上去用(滑步悬落)把敌人击飞连招。(操作和距离的掌握很高)神圣连击:是一个霸体技能能对过很多职业的技能招式,俩个人对技能的时候用这个技能当做起手技能。(因为是起手技能所以一点就够啦,点多没用)侧翻:必须满不解释,近战PK的不点满你就删号吧。侧踢3点:直重要害2点、都是为了(滑步挥破)因为贤者起手技能很少所以必须出一点践踏1点:白给的不解释,PK中很少用到。还击:不加有人会疑问,因为还击后起身原地不动的时间太长很容易被人连招。所以要加满(浮空调整)贤者:神圣十字:不解释啦,前面说过啦。挑衅1点:是为了刷图配合(虔诚)和你在图的当肉的真正概念。滑步悬落满级:起手长用技能,能把在地面的敌人击飞,然后进行连招。破甲点3:主要是为了出(盾冲)要有就是连招后的收尾和招对招时降低对方防御力。盾冲:不解释,非常恶心的一个技能。[帅]个人非常喜欢。自动格挡:必须满不解释很有用,自己去体验吧。范围格挡:有人会问我为什么没加,在这里解释下1.他是防御空中技能的,PK好少会碰到,到多数空中技能都是 战神和剑圣。2.在有自动格挡已经都用啦,所以不要再费SP去加周围格挡。3.就是32级的SP的确不够用,如果开更高级的话可以考虑加下。虔诚:必须满非常恶心的技能,按住空格别人打你不费血,反而别人掉血,刷图时这个技能老霸道啦,PK时也一样。但是在PK时你要抓好时机。神圣断言:这个技能是格挡成功,然后进行反击,这个技能可加可不加,因为刷图没什么用;在用在PK的时候如果说是 弓箭 法师 根本没有,近战的话一般都是技能打你,只有你倒下的时候人家才会不同攻击。哪有人用普通攻击起手和你对招的啊。
楼主去百度查,比较准确····而且又有图片说明·····
贤者,圣骑士。一句话定义他的话就是:出家当和尚,结果变成了道士。现在无论哪个游戏都逃脱不了WOW的副本模式的影响。MT,仇恨,治疗,DPS。圣骑士就是龙之谷中的MT,无敌+格挡+光系技能。我仿佛又看到了那个惩戒骑。如果你喜欢近战那么贤者一定要试试,唯1一个能单挑巢穴的职业。唯一一个在高端副本开荒阶段火热的职业,熟悉打法之后有被抛弃的悲剧职业。当然也是除箭神外,唯1一个单刷深渊容易的职业。群P中唯1一个被围攻不死的职业。优点:最高的防御,体制。最多的格挡技能,唯一的无敌技能。以及不低于近战职业的输出能力,自带一个治疗技能,生存能力最强的职业,攻击速度最快的近战职业(真的,剑圣没贤者敲的快),也是唯一一个近战极端的职业。群P中一个高手贤者能牵制住2-3个人且能不死,像一门带刺的盾,差入敌人后方,不死且能反击。单P中也能应付各种对手,且自身不容易死。缺点:物极必反啊,是真理。和近战一样缺乏聚怪和大范围输出技能且容易击飞怪,刷图不招人喜欢,巢穴开荒身价又暴涨。之后又被抛弃,前期练级有点乏味,PK也缺乏控制技能和追击技能。和贤者PK打,10有八九是平局,你打不死他,他打不死你,当然高手除外。单刷深渊能力:高组队刷图指数:3星单P指数:3星群P指数:4星刷巢穴指数:4星总星数:14星组队受欢迎度:中下 巢穴开荒和高难度巢穴受欢迎度:高圣骑士在刷图的位置:如果是组队刷图和战士一样,别乱击飞怪物,打BOSS可抗BOSS。重点说下群P,意识强大的贤者在群P中除了时空就是贤者最头疼了,牵制敌人和打乱后方。推荐前期走审判,后期可重点投资防御技能打巢穴。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 吾之盾守护身后的同伴 忠诚乃誓言&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 乃"圣之骑士"者
贤者无限连技能就要盾击,落雷,神圣连击,滑步旋落就行了 小地图的话单p没问题的(对弓注意躲就行了
其它的没什么问题) 大图的话弓打你 你要一直躲 千万别盲目追啊(如果不想被放风筝的话) 找个机会斜着跑近他 滑步旋落先手 一直连就行了 没血的话 开盾能耗到平局的 群p的话就杯具了
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  《龙之谷》贤者职业分析
&&&&&& 3D动作革新网游《龙之谷(专区 论坛)》自8月5日全民公测,新版本、新活动、新区开放都深受玩家朋友的喜爱。在8月26日,第二章“黑暗神殿”已经降临,勇士们将有机会去挑战更加困难的高级副本,很多玩家应该都已经满级,不知道各位贤者都了解了自己的职业特点了吗?下面对贤者这个比较冷门的职业进行一下分析。
  《龙之谷》贤者是牧师职业的一转,贤者分物理和审判两系,攻守平衡是贤者的最大特点,贤者拥有全游戏最多的HP,最高的防,最强大的抗击打能力。同时也拥有最多最优质的免伤技能,而目前大多数人的看法都是物理系贤者很强大,的确,单刷的话物理系十分强大,反伤十分犀利,虽然慢,但是人家能耗啊,如果你打算从头到尾一个人单刷的话就选物理系吧。审判系审判贤者由于放弃了物理路线,缺少钢铁之轮和物理反射2个技能,小强能力不及物理系贤者,不过格挡和虔诚也足够让其在一段时间里处于无敌的状态,同时,神圣断言及神圣复仇2个强大的反击技能其效果与伤害也绝对让人满意,配合格挡与虔诚合用让贤者在防护状态下也能提供十分强大伤害输出。贤者的伤害技能与防护技能的CD可以做到完全错开,就是无敌之后伤害技能CD全部冷却完毕,伤害技能释放结束之后防护技能冷却也基本结束,要知道贤者杀伤技能的亮点不仅仅在伤害上,更大的优势是控制!神圣冲击波的束缚效果,神圣十字架的振飞,雷电冲击的超强触电,都能将怪物牢牢的控制住,控制,无敌,以及超强抗击打能力所提供的容错性让审判贤者拥有非常强大的适应性和单刷能力,使其成为团队不可缺少的助力。
  下面谈谈审判系贤者的技能:贤者在转职前的技能中,盾挡加到LV3就行,因为你需要计算全部SP的使用量,得省着用,而且前期升级不是靠你一个人,大多数情况都是组队刷图。连锁闪电和神圣冲击波也得加到后面技能的前置等级,不过这两个技能都很有用,一个感电,一个束缚,伤害也不错。转职后的15级的神圣十字是个十分优秀的技能,也就是玩家俗称的“扔柱子”,技能帅就不说了,一级217%+138伤害很可观(虽然是魔法伤害),它还有个重要的作用就是击倒(不能击倒的BOSS会打断施法,出现较大硬直)2-3秒。在这段时间可以调整自己位置,准备好下个技能。21级的神圣之锤意味着在10秒内你的每次平砍都会附加不低的伤害外加眩晕效果,打BOSS,清散怪利器。27级的雷电冲击这个技能相当于一个移动的闪电图腾,控制和群怪都很出色,32级的重击它有物理和魔法两个伤害,这个技能也算是个小群杀,其他的虔诚一系技能不用说肯定加到神圣复仇,这样等于是有了反伤,自动挡格自动反击这些技能,提高生存能力,何乐而不为呢?
  《龙之谷》的四大职业各有千秋,没有绝对的强者也没有很废的职业,而技术也不是靠嘴上说或者想当然就能提高的,需要不断的在战斗中得到升华,真正的强者是无论什么情况都能适应,而且灵活处置的人,所以无论你玩什么职业,都请用心对待。
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