dnf元素刷图加点的刷图装备和加点选择

DNF元素爆破师装备选择与刷图技能心得分享
  本人的小爆破55级,在这里聊聊小正太养成的心得,希望对大家有些帮助。
  装备:
  55级阶段的装备,可以选择55职业套和附加智力或魔爆的假紫,不过后者相比较而言性价比低了很多。
  个人推荐:55职业套,价格非常低廉,而且性价比超高,作为过渡装备,可以说基本上是不二选择,能够一直用65级。
  武器的话:我带上了+5的谐音,发现其实比送的那把+12武器多不了多少伤害,个人建议+12武器带到65之后买高强紫或者秀杖。
  刷图:
  不管什么职业,BUFF类技能都是毫无争议的满上,所以元素选择、元素环绕和魔力燃烧都是必须满的。不用担心魔燃的MP消耗加成,基本上爆破的MP是用不完的。
  爆破前期还是比较强势的,基本上平X+魔球连射可以轻松过任何图,不像元素养成过程中一样会有“手残→神操作→手残”的转变。
  到了后期平X+连射也仍然是主力输出之一,尤其BOSS战的时候,上光盾后光球平X+连射+XXX+XXX+连射(循环),可以让BOSS一直定在原地,高僵直+破招,基本BOSS出手个一次就死了,记得点一级魔法炮,一级就好,前期用来感电很好用,后期的话,这个技能准备时间太长没有Y轴距离,所以不太建议用。
  刷图的时候:最好上手就是冰晶之浴(大范围控场+释放后可自由行动),然后趁机输出。
  普通图的时候:冰浴+平X连射;精英图或BOSS图的时候,冰浴+黑洞+平X连射,冰浴的CD也很短,作为一个起手技能来说是很好的选择。
  如果过图太快,冰浴的CD还没好,可以起手光墙,然后捡漏;或者瞬移+暗爆,然后接旋炎捡漏(瞬移是神技,需要好好运用)。暗爆和旋炎选一个满一个1级,或者暗爆+旋炎补刀,或者旋炎+暗爆补刀,满哪个我想大家都清楚的。
  暗爆霸体瞬发+技能成长相比旋炎较高+大范围失明+有被动EX加成,旋炎霸体多段+技能成长相比暗爆较低+SP花费较多,我是用暗爆输出,然后旋炎补刀。
  当然,也可以不点旋炎,暗爆后瞬移走,只是我觉得这样刷图不够流畅。这个是就目前的这个技能版本来说的,下一个技能版本谁知道老马会拖到什么时候开。
  综述:有三个起手技能和技能组合的不同变换,刷图的时候各图技能衔接会很流畅。
  个人觉得,有三点需要特别说一下,魔法球属性和两个技能。
  魔法球的属性里,光球高僵直+感电,火球高伤害+小范围判定,暗球高穿刺+诅咒,冰球有冰冻不过伤害最低,一般大家喜欢光火暗(冰总是个被遗弃的孩子)。
  刷图的时候,魔法球的属性选择还要看怪的属性抗性,一般来说,BOSS图光球,其它图火球或者暗球,比较特殊的怪可以用不同的属性,比如刷冰龙用火球之类的,不同属性配合元素环绕有不同的效果,这个我就不多提了。
  第一个技能:地炎之路
  这个技能前期太鸡肋,而到了后期出了EX之后就稍微变态了,所以前期你可以无视它,不点(不点旋炎的话)或者前置就好,而到了后期的话,满+EX吧,绝对物有所值,虽然我还没用过它。
  我因为有达人契约,现在SP和TP各种不足,所以我无奈地暂时放弃了这个技能,等达人没掉的时候就会满上(当初150多个黑钻币开出了20来天的达人,我还需要等很久)。
  第二个技能:45技能元素轰炸
  这个技能个人感觉会有些争议:
  一来:相信大家都用模拟器模拟过加点,如果要满上BUFF类技能和火路、暗爆、冰浴、黑洞、光墙这些的话,爆破的SP会有点不足;
  二来:这个技能不太好使用,没全中的话输出不高,而刷普通图不太实用,BOSS图的话也可以用不着,所以基本上只会点一级来玩玩,而另一种看法,冰浴+黑洞之后再放轰炸,基本能全中,输出还是很可观的,而且目前没出觉醒和EX主动技能,SP还是比较充足的,所以满上来当做一个对精英怪和BOSS的输出技能来使用也很不错。
  至于觉醒和EX,开放了之后最多再洗个点就好。TX以往的做法,开觉醒不送洗点水,技能改版才送洗点水,当然,对正太有没有特别照顾我就不得而知了。
  总之:这个技能加不加看大家自己个人的喜好和财力。
  最后感慨一下:HF那边已经预告了80级版本,不管是新的职业也好,新的地图也好,新的玩法也好,还是NEXON开发人员对开发游戏的态度的转变也好,都是一些令人觉得可喜的变化,这个游戏还可以多玩很多年。
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(文章作者:佚名)
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dnf80女元素师刷图加点以及装备选择
提问者采纳
元素是一个注重百分比,拥有少数几个百分比+固伤技能的职业。刷图主要靠施放技能,而并非平X普攻。因此,元素的技能决定了是以魔攻属性高低为最主要衡量标准的职业。对武器强化会在很大程度上提升元素的输出,魔攻的提升优先于智力的提升。80满级人物属性,智力为833点,已点QP智力31级。============复制可耻=======版权所有================魔攻=(武器魔攻+辅助装备魔攻+附魔魔攻)*(1+智力/250)+无视伤害的魔攻元素刷图不需要刻意堆施放,本身施放就已经足够了。属性强化为0的前提下,22点属性强化可以增加10%的伤害,对无视魔攻无效,随着属性强化越堆 越高,每增加1点属性强化带来的收益是递减的,所以不推荐只堆单一属性,多元化提升输出才是王道。PS:80版本的装备只要是最上级就是满属性(70版本是60级以上的装备),武器的话可能差几点魔 攻,别的差几点防御之类的。反正就是坑箱子。另外,由于最近史诗——英雄袖珍罐的出现,越来越多的玩家开始佩戴适合自己的史 诗品级装备。但因入手较为繁琐、代价过大等原因,有则用之,无则安之。愿各位玩家对史诗装备都有一个良好的心态。============复制可耻=======版权所有================【武器】①魔之贤者-玛丽蕾特,元素神器三弦琴。迷之觉悟任何难度掉落,也可以从西臼阈痕叫喱既鸿习互卢岚用1000个银色陨 石换取。我们来算一下,总所周知的亲妈琴需要1000个陨石。  已知时空之门地区要求最少6PL,基本是7点,我们就按照7点算吧。  单刷掉落0-1个,我们按100%出一个算。(188)≈45天( 38天)  四人组队4个,250X7/156(188)≈12天(10天)  至于别的我就不多说了。============复制可耻=======版权所有================②皎月之光新增加的70粉法杖。最上级拥有851点基础,11点冰强,11魔暴,极冰2级冰墙1级,70级深渊可获得,是冰系元素一个很好的选择。其他史诗CC贫民玩家不推荐。============复制可耻=======版权所有================【首饰】①较好手镯、项链:窒息的悲鸣手镯、泰拉手镯、窒息的悲鸣项链、蓝色珊瑚珠项链。贫民手镯、项链:雪之荣誉、黄龙战魂手镯、塔拉库沓的证明、守护者之魂、草木之灵。②戒指:黑珍珠-米斯特(破招加成)、远古只艾尔文指环(一定几率增加属性)、突击队长的增幅戒指(异界掉落)。============复制可耻=======版权所有================【辅助装备】左槽:碎心手套、罗恩的暗黑手套、骷髅骑士拳套(瘟疫之源BOSS粉)、远古奇迹-大魔导师(四系各一种)右槽:灵石玉髓-大魔导师(史诗贫民不推荐)、融合之中级精灵的眼泪、中级精灵的精炼宝石。============复制可耻=======版权所有================【附魔】武器、上衣、下装、称号+魔攻、头肩、腰带、鞋子+魔法暴击、首饰+单属性强化。============复制可耻=======版权所有================【徽章】贫民不推荐、唯一可以考虑的是【黑珍珠-米斯特】(唯一可以用到死的装备)。============复制可耻=======版权所有================80版本SP点更加富裕现在有以下几种刷图加点方式(一些必要的加满技能不多强调):①光冰暗(比较主流):光珠、雷旋+满,冰、暗、光系精通+满,天雷、极冰、黑洞、电墙、火山+满,元素集中+满,魔法暴击、背击+满【强化】光珠+1,雷旋+5,天雷+1,极冰+4【QP】智力、体力+31,属性强化+12,命中率+20,移动速度、魔法暴击+7,回避率+14。============复制可耻=======版权所有================②光暗(刷图单体强,清图较弱)光球、黑球、雷旋+满、暗、光系精通+满,天雷、黑洞、电墙、火山+满,元素集中满,魔法暴击、背击+满【强化】光球+1,黑球+5,雷旋+5,天雷+1【QP】同①。============复制可耻=======版权所有================③光火暗光球、雷旋+满,火、暗、光系精通+满,大杰克、天雷、黑洞、电墙、火山+满,元素集中+满,魔法暴击、背击+满【强化】光球+1,雷旋+5,大杰克+4,天雷+1【QP】同①。============复制可耻=======版权所有================④光冰火光球、冰墙、雷旋+满,光、冰、火系精通+满,大杰克、天雷、电墙、火山+满,黑洞+11,元素集中+满,魔法暴击、背击+满【强化】光球+1,雷旋+5,极冰+4,大杰克+4【QP】同①。============复制可耻=======版权所有================祝您升级愉快、玩得开心!
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个人觉得暗不是很实用
而且暗系是直线攻击不容易打中所有对手
黑洞还可以不过费SP
用来聚怪还不错
我走的是冰火辅光魔法暴击魔法背击满雷珠满【80版本虽然不能连发好几个但是攻击还是在四个里最强】杰克爆弹 猫
雪人前置驱散魔法满【智力加很多,配合黑洞来驱很好】魔法秀满元素点燃满远古魔法书满【还有SP所以我加了,出EX加上后智力加很多,攻击也变强好多】以上都是增加智力的身为元素最重要的就是攻击力
哔汲酬聚倩接橱谢创梅所以建议都加满地火1黑球1雷旋满冰墙满【这个满刷异界远古任何图都很有用防御
而且攻击也不差】极冰盛宴满【80版本的法杖是冰而且冰在80级版本加强了攻击力
刷图必满】杰克降临满【冷却时间短范围大攻击强,清小怪必满】天雷不加【-0-这个虽然不加但是我还是单独说明一下原因,这个东西攻击没的说很强
但是在控制落雷地方的时候速度很慢如果不能一口气弄晕所有怪无疑是自杀,80版本的新图BOSS都很给力用这招你活不久的】黑洞1聚怪用用【不要想用它来配合天雷
图稍微大一点它是不能聚所有怪的】虚无火山满电冰墙满EX出雷旋小雷远古魔法书杰克降临极冰盛宴
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日期:日 12:03&&来源:
&& 作者:野生灬熊猫
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  玩了5年元素,凭自己经验,给大家全面解析下我对元素的理解和对一些新手玩家的建议吧。
  首先元素不适合竞速,真&土豪想竞速的就别玩了,然后具体怎么点的话我觉得这个没必要给出来,因为元素的技能很灵活多变,怎么用全凭个人喜好,和一个人的性格也有关系,暴力的就喜欢双皮蛋降临,稳健的就喜欢黑猫,白打一下是一下,我想说的主要还是一个概念问题。
  四大技能:魔法记忆、移动施法、元素点燃和魔法秀是必满的,不管你走什么流派,不管是刷图还是PK,除非你有F1,有F1不点技能都没事,可以不用往下看。下面介绍下四属性技能:
  首先是暗属性的,黑猫、黑球和黑洞,实践证明,如果不是纯暗系出觉醒的黑魔导,黑洞10级和满级效果相差不大,纯暗的点满黑洞是需要他的输出而不吸附力,10级黑洞配合走位、火冲、雷旋、驱散、冰墙、光电,满级黑洞能吸住的,10级绝对也可以。
  黑洞是元素刷图的绝对核心技能,建议是都点上,10级够了。然后是争议比较大的黑球和黑猫,黑猫60版本之后就不好用了,原因就一个,变长了,变长的黑猫理论上对元素来说,输出更安全了,但实际是很多时候输出少了一下,因为现在的高等级图,并不像60版本时的图,地图大又可以卡位,很多怪都会冲脸,黑猫又会触发霸体,对倒地的怪,距离一远就很难第一时间打出爆发,以前最常用的火冲+黑猫4连抽基本现在打不出来,变长有他的优势,打击范围变大的很大,但走位要求就会很高,走位要求高说白了就是对装备要求高,爆发第一时间打不出来,说白了也是对装备要求提高了,一个是移速和释放,一个是面板和属强,如果你都具备,黑猫绝对还是非常好用的。
  最后说下黑球,我的建议只有一句话,这个版本不适合。为什么?60版本这么强的技能,现在版本又加强了,为什么变不好用了?以前黑球是单刷元素的必备品,因为以前SP少,缺蓝,依靠走位,黑球创造出来的伤害是巨大的,但现在版本点多了,我可以依靠一轮爆发清场,我干嘛还要浪费SP在黑球上和怪慢慢耗?现在身怀绝技的怪也越来越多,不是会左右蹦就是霸体高硬直,黑球老实说,打不到几下,以前点少都是单系元素,黑洞接黑球是被迫的,现在黑洞接天雷或皮蛋不是更简单粗暴有成效么。
  至于角斗场,5级和满级的区别也不大,都是为了影响别人走位的,而现在进场50+移速的生物满街都是,黑球的作用也越来越小了。
  然后是这个版本大热的冰属性,并不是冰属性的技能提升有多大,而是这个版本发电厂的几个图,冰抗特别低而已,所以冰属性被抄的比较夸张,其实冰属性的几个技能还是要理性看待的。
  冰墙一直都是元素最重要的保命和提供输出环境的技能,本身输出也不低,所以肯定满。而其他两个技能雪人和极冰盛宴并没有太大的作为,雪人是角斗场里非常好用的技能,但秀被削了之后,一排雪人排排坐的景象已经很难出来了,但PK也的确没有比这个更好用的小技能了。但刷图的话就尴尬了,小雪人有冰冻效果,这对没有小技能可以强制打断的元素来说很诱惑,但付出是SP并没有相应的回报。小雪人刷图问题有3个:
  1、输出不足,元素的技能基本都是需要释放蓄气两个过程的,相比同等级的4个小技能,同样的单位时间,无论是单体还是群体,雪人造成的输出都是最低的。
  2、冰冻的几率并不是100%,而是有一定几率,所以如果要可观的几率,必须点满,还要点TP,代价实在太大。
  3、可控制性差,雪人的出手之后的弹道是很慢的,爆炸范围也就比电鳗大一点,但比电鳗要难控制太多,在数量较多的情况下,雪人很难做到对一个或多个怪集火,本身的输出不足更别说大范围清怪了,刷图无论是清场还是扫地,都没黑猫和电鳗出色,甚至连杰克都不如,唯一的亮点就是不是100%的冰冻效果。
    所以刷图不建议点,就算是冰强SS右槽,也不建议。最后是极冰盛宴,这个版本大幅加强的技能,但就算是加强,问题依然很多,第一,没有满级配合满TP的极冰,效果非常不理想,减速不理想,冰冻不理想,输出不理想,这是一个非常不适合练级时用的技能,只有80以上成型元素用才初现威力。
  第二是吃装备,这个技能的CD是很长的,而且不像黑洞那样有聚怪的能力,并且释放时需要持续吟唱,所以如果走暗冰流,一图黑洞一图极冰,极冰秒不了小怪的话会很尴尬,第三是对输出环境要求比较高,元素很脆,站着不动就是个活靶子,很容易被秒,你释放的时候必须要保证周围没怪,图里也没有怪可以瞬间伤害到你或打断你,虽然极冰的范围很逆天,想要尽可能多的打到怪并完全吟唱完,难度还是有的。
  接着是土豪光,光强很贵,原因并不是光强多好用,而是+9+12的光强卡都是坑爹的蠕动出的,+11是黑色,现在一天一个号就2次,量实在是少,如果没有光强SS右槽,不建议走光强,虽然元素的初阶和中阶两个光属性技能输出都很美。先是公测开始到现在,连名字都改过的雷光珠,和最强势的时候相比,持续时间被削过,但没影响。
  这个技能玩的是爆发,持续时间影响不大,CD加长,好吧,但输出真的很高很好用,70版本TP还多加了个球,继续用,但到了这个版本。。。。你把球吃回去了敢把持续时间和CD改回来吗?NX:不改怎么样了,你可以不学。我,还是学了。。。。。很多人可能不知道或者没注意,电鳗的每个球,不仅仅是个单体输出技能,他也是一个范围技能,只是范围特别小罢了。
  元素所有技能里,这个技能的扫地能力也是非常突出的,而且,其实这个技能的释放也远比想象中的要安全很多,他是个可以Y轴错位的技能,并且持续一段时间,你可以在较远的一直线上原地放两波,然后让怪撞过来,也可以Y轴错位打,这个技能的前摇后摇的硬直都不高,非常灵活,爆发也很高,所以肯定满。
  然后是雷旋,这技能就两个特点,第一是他的释放时间很短,而且不需要什么蓄气时间就能打出最高爆发,并且!输出非常高!但是,还个特点,后摇硬直很长,对霸体怪是会触发霸体的,所以如果秒不掉,抓破招的话自己会很伤的,释放时自身也没霸体无敌判定,所以还有可能被打断,有点类似散打的寸拳,但比寸拳还是好用多了,虽然和散打的体质不一样。
  纯百分比技能,如果不是走光强,靠这个主输出的,或者装备不好的,不建议多点,这个技能的作用就是能让没霸体能浮空的怪和你保持一个安全距离的,前置或5级就够了。最后是土豪光大招天雷,活靶子输出低打击范围小全程吟唱释放要求高,优点是CD短可以晕,总结一个字:坑。不是走光强路线的真&土豪,看看视频知道别人放出来的这个技能叫天雷就可以了。
  最后是火属性,火属性因为两个小技能不好用而没什么元素愿意走火强,因为爆发就一个皮蛋而已。小杰克的单体输出还不错,范围也挺大的,但因为没有穿透性,用起来就是打不到很多怪,扫地有电鳗,群怪也没黑猫好用,不过在角斗场是一个很恶心的技能,比气功的气功波还牛B,满级小杰克,有冰墙的时候和大枪在X轴对拼也不虚的,刷图点的话出个空中杰克就前置吧。火冲也是个PK技能,刷图满级火冲,输出的确是不错的,但一个火冲能浮空的怪直接飞出屏幕外面去了,剩下的人在下面赏心悦目了。
  能碰到的实际情况是,你一个10级黑洞聚怪,然后接一个满级火冲,然后怪全部飞出屏幕,你黑洞消失了,怪可能还没回地面,所以这个技能点满的话刷图是很2B的,PK肯定是点满的,你敢中火冲我就敢请你吃皮蛋,刷图么建议5级内多少都可以。最后的最后,说一下元素的高阶最高瞬间爆发技能双黄皮蛋:杰克降临。
  大杰克点上TP就会变两个连一起的大杰克,每个输出减40%,等于是加了20%的输出,点满TP每个杰克和原来的差不多,皮蛋本来就是由高爆发著称,我角斗场的单皮蛋(TP没用了)配合满级火冲(中火冲马上接蓄气皮蛋),就这么简单的连招,简单的连连招都算不上的连招,一套打旺旺一般都是半血,CD20秒,输出条件又非常低,瞬发技能,对平民玩家来说,黑洞+皮蛋是最简单收益又最大的连招,别看着别人一图一技能的土豪秀视频,元素本身练级可不是视频秀,平民装备如果能黑洞+皮蛋秒掉精英怪。
  那么你下张图马上就能用第二个皮蛋清小怪,然后电鳗扫地,刷图效率也是非常高的,打BOSS也可以在show之后很快等到第二个皮蛋CD,不像极冰那么长CD,也不用像天雷那样输出不安全,操作也非常简单,一个火冲或冰墙就能接,当然,缺点就是范围小了,和黑洞配合还是挺不错的。火系技能PK全满,刷图小杰克火冲前置,大杰克建议没玩过的玩家试试,尤其不愿意花钱的玩家,你会爱上皮蛋的。
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