洛奇 精灵的委托精灵装备

洛奇精灵装备_百度知道
洛奇精灵装备
布衣) 鞋子 帽子 首饰都说下 一般属性我都可以激活了最好分爆装和伤装.武器 衣服(铠甲&#47.本人不算新手了 所以请各位说一下比较高端的弓精灵装备怎么配吧.
不记成本和技能 还有有些小白就别装高手了 精灵用什么迅速- -
提问者采纳
休闲的乌鸦 长护胫靴手部:精灵武器:古代黑暗甲脚部、光荣的刺(石中剑) 长弓暴装头部:精灵武器:无懈可击的黎丽草 首饰(布衣则戴两个)武器:轻的黎丽草 首饰武器:木针野猪 木盾首饰:凉的野猪 优美的头盔(G11S2出刚玉妄想的帽子)铠甲:木针优雅的 木盾首饰:音乐家的乌鸦 长护胫靴(G11S2出作曲家的)手部:古代的黑暗 铠甲(或者非凡野猪布衣)脚部:猛烈的燃烧 毛尾巴帽铠甲伤装头部
提问者评价
谢谢 很专业的回答
老实说弩这种精灵武器非常少见呢。 不过弩这种武器追求高暴击。高射速。 弓精灵 力求在最远处秒掉敌人。距离远。 弩精灵的话 前期零距离射击还是可以的。 当然喜欢好看的话就无所谓了。精灵武器其实是卖萌的。前期很长一段时间基本上没有用武之地。
不想放弃的原因是因为等级很高? 可以使用转移来保存经验。你前期还可以继续养着。后期可以考虑保留经验转...
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喂环形弓是暴击美) 光荣的刺 或者猛烈刺 弓
当然有钱的话可以去收羽翼弓来上属性以上的性价比比较好点的(虽然古黑还是有点贵的。,(只要不-血-保护-敏捷什么的)手 狐狸野猪(对精灵比较好点)首饰
无限可击的黎丽草 2B 的 2个武器的话(精灵武器。但是哪玩意加伤害是最美的。搞一套东方套吧(加速度的)头上狐狸 野猪 甲最好的是上古代黑暗 25左右的吧(非凡属性也好然后等白马出了布衣就完美了。)脚 休闲 +一个好点属性结尾。
- - 27古黑甲 一个无懈可击 黎丽草的首饰 弓最好是女神石中剑属性,厉害就来羽翼弓,要不然就是皮长了,头6猎狼 野猪 , 音乐家 乌鸦鞋(音乐家补点暴击)木针 优雅手 ,弓手高端大伤装也就这样 爆装不是很清楚,其实一般我看他们也就布衣……
JL武器皮制长弓 有钱的可以用羽翼弓身子 27古代黒暗 或没钱的可以胜利黑暗头用猛烈盗贼脚用金刚石乌鸦 或者 迅速的 乌鸦手用木针吧 如果没格斗精通 还是老实点用弓箭手其实关键的是暴击 全身胆大盗贼东方龙铠是必须的
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出门在外也不愁洛奇精灵装备属性问题_百度知道
洛奇精灵装备属性问题
求一下几个卷的属性:黎丽草、休闲的、野猪
提问者采纳
黎丽草 9级结尾Lily 饰品释放限定敏捷+15幸运+5力量-5 ○娜儿送的20岁生日礼物(精灵,人类。) 野猪 B级结尾Wild Boar 全身 炼金术精通等级C以上 最大伤害+1~3 ☆高原野猪(卷轴)★塔汀防御战初级以上最后宝箱(商人帽子)★打败弗魔族首领Ⅱ中级以上最后宝箱(伐木用斧)★救出侦查兵中级以上最后宝箱(伐木用斧)★冲突!预想不到的交战高级最后宝箱(伐木用斧) 休闲的 9级接头Leisure 脚部释放限定 篝火等级B以上 最大伤害+3休息等级B以上 最大伤害+3钓鱼等级A以下 最小伤害-5 ○『魔法释放收藏品系列第一册』收集奖励☆巨大狮子(搭扣鞋)
提问者评价
thanks~顺便再问下:无懈可击的
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其他1条回答
9 休闲的Leisure 脚 篝火等级B以上 最大伤害+3休息等级B以上 最大伤害+3钓鱼等级A以下 最小伤害-5 ○『魔法释放收藏品系列第一册』收集奖励☆巨大狮子(搭扣鞋) 黎丽草 饰品 敏捷+15幸运+5力量-5 野猪
(炼金精通B+1~3大伤)
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出门在外也不愁【 责任编辑: edit05
  说明:
  第一次发属性帖。而且是半夜,头脑不太清醒,可能会有点点计算失误的地方,所以搞成匿名帖吧,免得被高手取笑(我胆子小,= = )。
  另外为了避免新出的6 级弓箭手卷和以前A 级弓箭手名字混淆,所以简称其为弓手。
  在脚的属性这里尝试了用弓手替代乌鸦,因为弓手的成本比较低(仅仅需要很廉价的拂晓鞋子和弓手卷),而搞一个84乌鸦代价很大。多一种选择。还有木针+12弓手这个组合有点理想化了。游戏里真要败是很难很难的。几乎是目前最难败的神物了。
  所有属性只看伤害。敏捷和暴,54加减的力量。智力和防御
  所有RP卷只取最大值,例如黑暗只取+15的黑暗计算,弓手只取+12敏的计算,古代只取+12大伤计算。
  没有总结全身的属性累计,因为仁者见仁智者见智,各位自己根据自身基础条件取舍吧。
  高级卷的垫卷并不完全,仅仅挑最便宜和最容易入手的。
  能用优美部位就不用金刚石/ 休闲/ 刚玉,能用休闲的部位也不用金刚石/刚玉,能用金刚石的部位舍弃刚玉。
  非常抱歉我比较弱智,一直没搞懂到底多少敏捷等于1小伤,刚才查了半天终于找到正确答案。
  远战最小攻击=基本最小攻击+箭矢伤害加成+(dex-10)/3.5+武器最小攻击+技能加成。
  真麻烦啊,我这就算1/3 吧,和3.5差不到哪去。因为他有个dex-10,这个就不好说了。基础敏捷都不相同没法算啊。逅懒
  这里的标准为:1敏捷=0.4大,1/3小(这里计算为0.33小伤),1幸运=0.2暴,1意志=0.1暴
  接头:
  毛尾巴帽子,JL东方头盔(皮革),优美头盔
  猛烈,(+10暴)
  金刚石(+6大,-5意志,卡鲁闪光雕像遗迹最后宝箱)
  圣→懒惰(BOSSRUSS,5)→优美(+6大3小,-10意志)
  接尾:
  盗贼,+10幸运
  治疗师→危险/严重/恐怖→纺织(+6敏)
  对比:
  猛烈盗贼,+12暴
  优美纺织,+8.4大,5小,-1暴
  金刚石纺织+8.4大,2小,-0.5暴
  木盾,优美手
  接头:
  胆大/ 江(大陆挖掘)→银狐狸(皮卡图书馆披风老妖)→木针(+5.6大,-5.33 小,+6暴)
  胆大/ 江→银狐狸→优美(+6大3小,-10 意志)
  接尾:
  弓箭手(+5小,+3敏)
  治疗师→危险/ 严重/ 恐怖→魔法女巫/ 纺织/ 恢复→狂暴武士/ 拂晓→弓手(6级,+6~12敏)
  治疗师→危险/严重/恐怖→纺织(敏捷+6)
  对比:
  优美弓箭手,+7.2大,+9小,-1暴
  优美纺织,+8.4大,+5小,-1暴
  优美弓手,+11.8大,+7小,-1暴
  木针弓箭手,+6.8大,+0.666小,+6暴
  木针纺织,+8,大,-3.33小,+6暴
  木针弓手,+10.4大,-1.33小,+6暴
  木针盗贼,+5.6大,-5.33小,+8暴
  长颈护靴,凉鞋,波纹鞋,,轻便皮鞋
  接头:
  强健/ 湖水/ 胆大→休闲→音乐家(+7暴,BOSS,RUSH,3 )
  强健/湖水/胆大→休闲(+6大)
  接尾:
  乌鸦,(+8大4 小,,蚂蚁洞)
  拂晓(取成品不需垫卷:食人魔,LD最后宝箱,白色恶狼)→弓手(6级,+6~12敏)
  对比:
  音乐家乌鸦,+8大,+4小,+7暴
  休闲弓手,+11.8大,+4小
  休闲乌鸦,+14大,+4小
  轻甲/服装
  古罗马,石巨人优美甲,东方龙,任意轻甲,任意魔法衣服
  接头:
  原理(+16暴,敏捷+5)
  古代(+6~12大,20幸运)
  舞台(+10大,+10敏)
  接尾:
  血/ 治疗师→石巨人→猎鹰→黑暗,(+5~15大,-5意志)
  血/治疗师→石巨人→纺织(+6敏)
  对比:
  古代黑暗,+27大,+3.5暴
  原理黑暗,+17大,+1.666小,+15.5暴
  舞台纺织,+27.33大,+7小(因为衣服可以佩戴2个首饰,所以这个伤害附加了1个刚玉黎丽草的伤害)
  刚玉黎丽草,+12 大5小
  奢华黎丽草,+8大6.6小,+3.5暴
  注:对武器不是很属性。所以胡乱组合了一大堆,澹行┳楹虾芸尚Γ鼋鍪俏朔奖愣员取?梢钥辞宄降资裁垂钗锩兰哿
  接头:
  黑色色伤疤长弓(成品,EB中四最终宝箱)→女妖精(3级,14岁以下+12最大,皮卡低级最后宝箱)
  精密→猛烈→下雪(+4大4小,+10暴,-20幸运,迈拓兹蛇神/黑白灰3色幽灵)
  精密→海市蜃楼(+8大4小,+10幸运,发现伦迦沙漠奖励)
  精密→男妖(防大头衔,+12大6小,-20幸运)
  精密→猛烈→大陆的(+8大,-10幸运,赠送NPC宝石奖励)
  猎狮(+8~10最大)
  蜥蜴/猛烈(+10暴)
  接尾:
  旋转者(+10暴,+20敏,+10意志,3级直接放)
  图章→棕榈树(+12大,6小,伦迦沙漠神秘箭遗迹BOSS掉落成品长弓)
  图章→刺(+10大,+10敏,赛高最后宝箱)
  治疗师→乌鸦(+5~8大4小)
  治疗师→敏锐(JL变身1级变身状态+15暴,肯努斯强化6级,+20敏,技能3段兼职)
  仙人掌→(+6大4小,伦迦沙漠绿宝石箭遗迹BOSS)
  对比:
  男妖刺(+26大,9.33小,-4 暴)
  男妖棕榈树(+24大,12小,-4暴)
  女妖精刺(+26大,3.33小)
  女妖精棕榈树(+24大,6小)
  海市蜃楼刺(+22大,7.33小,+2暴)
  海……楼棕榈树(+20大,10小,+2暴)
  下雪旋转者弩(+12大,10.66小,+17暴)
  下雪敏锐变身(+12大,10.66 小,+21暴)
  下雪敏锐不变(+12大,10.66 小,+6暴)
  下雪刺(+18大,7.3小,+6暴)
  下雪棕榈树(+16大,10小,+6暴)
  猎狮刺(+24大,3.33小)
  蜥蜴/ 猛烈刺(+14大,3.33小,+10暴)
  如果遗漏了什么比较好,适合JL弓手的卷卷,请大家提示
  另外再次声明,我对以上所有属性的组合仅仅是一一列出。没有中意哪个,不中意哪个。不要误解啊。仅仅是对比一下。
免责声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。洛奇:精灵武器的特征_太平洋游戏网_洛奇攻略
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洛奇:精灵武器的特征
15:03:06 ]
作者:VIP()
责任编辑:chenhua
  1.外观变化   精灵武器和一般武器不同会发光   2.能力变化   精灵武器随着精灵的成长而增加能力.相反精灵的力变弱的话,武器能力也将下降.   精灵武器属于契约的角色专属品,不能通过和其他人交易进行交换.   3.精灵的种类   刀剑的精灵   男剑的精灵[长久在黑暗之中,再次现世也不是件坏事.....]   女剑的精灵[那么现在开始就互相关照了,和我相处的好了你的人生就会精彩...........]   #短剑 攻击10~14 负伤20~30 暴击30 平衡70   #凹槽短剑 攻击18~28 负伤0~6 暴击10 平衡50   #短剑 攻击16~22 负伤0~8 暴击5 平衡70   #长剑 攻击12~24 负伤0~10 暴击20 平衡30   #Gladius[单手剑?] 攻击24~40 负伤4~12 暴击30 平衡30   #变形剑 攻击12~44 负伤6~8 暴击10 平衡50   #阔剑 攻击18~38 负伤6~10 暴击20 平衡40   #双手剑 攻击30~70 负伤0~4 暴击10 平衡60   #神之刃双手剑 攻击40~55 负伤0~6 暴击20 平衡40   钝器的精灵   男钝器的精灵[直到你和我断绝契约那一天我都将为你尽心,我的主人..............]   女钝器的精灵[我还有很多的不足,请多多帮忙了..................]   #木棒 攻击0~30 负伤0~10 暴击20 平衡20   #Bippennis[双刃斧?] 攻击22~36 负伤10~20 暴击35 平衡30   #MACE[???] 攻击6~52 负伤0~5 暴击5 平衡30   #锤子 攻击10~48 负伤0~5 暴击10 平衡40   弓的精灵   男弓的精灵[我是谁? 我是伟大的弓精灵SM]   女弓的精灵[------你该知道和我这样的精灵相会是很难得的吧..........]   #短弓 攻击10~20 负伤8~10 暴击5 平衡60   #长弓 攻击20~24 负伤12~28 暴击20 平衡40   #CLO**OW 攻击16~24 负伤18~20 暴击40 平衡70   #REZABOW 攻击20~28 负伤10~30 暴击30 平衡30   杖的精灵   男杖的精灵[好久好久没有到外面来了,高兴得眼泪都快出来了]   女杖的精灵[我是把存在于你的杖中的自然的力量作为礼物送给你的精灵]   #冰杖 攻击14~16 负伤0~6 暴击20 平衡50   #火杖 攻击12~18 负伤0~6 暴击15 平衡40   #雷杖 攻击12~20 负伤0~6 暴击10 平衡30   #打击用杖 攻击18~28 负伤0~6 暴击15 平衡40   4.精灵和生活   和精灵的对话   如果精灵想要对话,或是因为要想获得人间世界的知识而需要道具的时候,游戏画面会出现要求的信息.   手持精灵武器,右键单击出现[和精灵会话]选项可以点击.   点击后,出现精灵并可以选择会话的内容.   *和精灵的会话只适用于付费用户,另外在PREMIUM PC屋[韩国公认网吧]也可以利用.   精灵的属性   刚契约的精灵的初期属性都很低.   精灵会获取道具,学习隐藏在其中的人类世界的知识.   观察精灵武器的状态可以右击道具点击[精灵武器情报表示]或是,点击和精灵会话CHART WINDOW右上角的[INFO键]   基本情报中主要的是[社会经验],社会经验越高就可以进行更多的会话.另外武器发的光的颜色也回变化.   精灵的知识   精灵们通过道具学习隐藏在其中的人类世界的知识.   需要知识的时候,会出现精灵希望得到道具的信息.   不过精灵在没有想要获得知识的时候即使交给道具也不会接受.   选择给予道具,在物品栏的物品里会显示可以交给精灵的道具.   把其中的道具交给精灵会增长相应的能力.   道具的效果根据精灵的种类,等级,状况不同而不同.等级高的精灵必须给它更好的道具.   数量重叠的道具或是任务道具都不可交给精灵,付有卷轴的道具或是高价的道具交给时   会出现是否交给的确认信息.   *即使精灵武器的等级提高,也不代表就直接适用于武器的数值.一定等级的提高才会适用数值.   而且根据武器不同,基准不同.   .精灵武器的修理   不能在一般冶炼屋修理.   有没有保管好艾顿交给你的[古代精灵的缺片]?这里用到它了.   #精灵水的制作   精灵水通过药水调剂技能来制作.等级C成功率55%,每上下一级成功率也上下5%.   准备材料;白草一个,古代精灵缺片一个,元素消除瓶两个   *白草可以在皮卡地城深层采集.[皮卡........... 深层.............!!!!!]   #修理   精灵水准备好后,准备和精灵武器同种类的高熟练度的武器.需要把武器和精灵水交付给精灵.   比如精灵武器是长弓的话,就需要积累了熟练度的长弓.   根据熟练度和武器的种类,来决定修理的成功率和点数.   交付的武器的熟练度是0的时候,成功率是78%~79%左右.熟练高的武器有可能达到99%.由此,   单使用买来的武器,就有可能成功率比福大叔还低.[总算有修理比福老还低的了............]   至于熟练度和修理可能的点数关系.以及武器性能和修理率及点数关系.举个例子   短弓的话,只有熟练度达到100,修理成功率才有99%   双手剑的话.熟练50,成功率99%   变形剑.熟练0,成功率79%,修理可能点数8,熟练58,成功率99%,修理可能点数17.熟练100,   成功率99%,修理可能点数23.   以上可以得出结论,象双手可以在较低的熟练的情况下达到最高成功率.所以,归根到底,   精灵武器最初就选择性能比较好的武器为上.   PS;貌似,年龄超过56以后,一打增加1.00熟练............   和精灵的好感度   经常和精灵对话,给精灵道具会提高好感度.   对话少,或是被要求想得到道具也不交于的话不满会增加.   精灵们的感情会表现在和它们对话时的CHART WINDOW里.   *增加不满后的精灵能力下降,武器能力也同时下降.   精灵的礼物   和精灵对话使有时会出现空腹消除等现象.   还有修理的时候要相信精灵的手法.   *性能越好的武器修理的时候必要的熟练度越少,修理成功率也越高   *精灵武器不能加祝福   5.精灵武器的破坏   精灵武器的契约只对应一名角色   如果想和其他精灵进行契约,就必须破坏现在契约中的精灵武器.   武器和精灵的经验,记忆一起消失.精灵也再次沉睡于精灵石中.   想替换精灵武器的时候再次拜访塔尔拉克.约三次的确认后,契约解除,可以和新的精灵进行契约.&
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