如何开第四13个殖民地地条件

《Ikariam》生存法则——新手篇
  战略篇
  我很想列个副标题——饿狼教典,这是我曾经看战神的一篇攻略时看到的,印象颇深。想想看还是算了,不过意思很明确,这篇攻略是为狼而设立的。
  战争规则
  在介绍战略之前,必须先介绍一下战争规则。
  一、进程和时间
  有了军队之后就可以进攻别人,但是在没有货船之前,不能掠夺,好像只能抢一些黄金,有了货船之后,就可以进行掠夺了。可以抢对方木材和特殊资源。
  进行同岛对手的掠夺时,军队从陆地上过去,不需要乘坐货船,单程是20分钟。当掠夺其它岛上的对手时,必须要占用一艘货船运送军队。本岛周围一格单程是40分钟,两格是60分钟,这也就是抢劫的限制了,我从来不去抢离本岛三格的对手,时间上非常不划算。
  二、海军
  海军是相当重要的因素,这也是游戏平衡性中一个相当有意思的设定。当对方有海军时,你不能直接对他进行掠夺,必须战胜他的海军之后(全歼或是使用封锁港口命令封锁掉港口)之后,陆军才能进行掠夺。
  三、战斗过程
  战斗是回合制,当最初两军接触时,进行第一回合战斗,如果攻方胜利,那么开始掠夺,掠夺需要一定时间。如果防御方胜利,不用说,进攻方的军队就没了。如果第一回合没有分出胜负,那么战斗暂停一段时间(大约20-30分钟,具体我没怎么去注意),进行第二回合的战斗。双方越是势均力敌,进行的回合数就越长。我打过的最长一场战争持续了2个多小时。
  通过上面的规则你就明白,ikariam世界中的战斗不像OGame、战神或是其它webgame——不管怎样的战斗,战斗一瞬间就进行完毕——它可以持续很久。在这个持续的时间中,无论攻守方都可以派遣援军或是撤退。
  四、特殊技能
  有些兵种拥有自己的特殊技能,比如说剑士有冲锋技能,这个技能让剑士如果处于攻方时,攻击力得到30%的加成。方阵兵有抵抗技能,让他处于防御方时,防御增加30%。关于这些技能的说明帮助中都有,好好地分析一下。厨师的技能和攻城车的技能在实战中并不明显,至少我还没搞清楚怎么回事,医生的技能因为医生还没在我的军队服役,所以也不是很清楚。(科技是研究出来了,可是因为代价的原因一直没造)
  战略要点
  一、货船
  当你手中有钱的时候,你就购买货船吧!没有任何犹豫的。在ikariam的世界中,决定一只狼抢劫能力高低的不是他的军队数量,而是他的货船数量。每只货船的装载量是200,在游戏的初期,每一次抢劫能派一只船出去已经不错了。不过游戏越到后期,当你同时派出数十只部队进行掠夺的时候,你就会发现自己的货船根本不够用。
  在这里,你要认清一个狼主要的经济来源,他不是来自于与狼战斗下辉煌的战果,而是来自于那些手无缚鸡之力的羊。在从前的版本,没有行动力的概念,所以出兵是没有限制的,我通常一次出兵就十几只部队(拥有40多只货船时),不过那是单城,我喜欢一个洗劫完一个殖民地四周,再进行下一个殖民地的掠夺。在现在有行动力限制的情况下,可能不能像那样出兵了,不过,我想几个殖民地同时出兵应该也可以达到十几只部队。
  这里有一个不算是黄金的比例,货船与军队的比例应该是3:1,也就是说,当你拥有30只货船时,你就应该可以同一时间派出10只部队去掠夺。当你的掠夺意义达到一定程度的时候,你就会明白,这世界上根本不缺羊,也根本不缺资源,缺的只是船。
  二、掠夺规则与码头的作用
  当掠夺时,能掠夺的资源量决定于三项:对方资源的多少、对方码头等级的高低,你的空闲船只数量。
  第一项当然不用说了,超过仓库保护范围的都能抢,而且没有OGame一次抢一半的规定,能抢多少就抢多少。
  第二项是相当关键的因素,没有官方资料证实这一点,只是从某个小道消息而知道的。来源已经无法考证,但是根据我长年掠夺的经验来看,这个因素应该是正确的。如果新游戏中有改动,请以新游戏为准。简单点来说,掠夺拥有固定的掠夺时间,在这个单位时间中,能装多少货物,也就能抢多少。也就意味着,对方的码头等级越高,被抢的东西就越多。
  升级码头可以提高货物装载的速度。在其它游戏中,没有“装载”的概念,东西都是一瞬间就装载完成了。Ikariam世界中有了这个概念之后,也就意味着FS更加严酷了。以前的ogame,即便是前几分钟上线发现敌军,也可以马上进行FS,在现在的游戏中,这已经不可能了。想FS大量的资源,必须需要高等级的码头和大量货船。而当你成为大狼之后,你会发觉你手中的资源远远不是你的货船可以装载的了。
  第三项不用说了。没有空闲的船只,当然不能抢到东西。
  所以,码头的利用很有意思。使用低等级的码头来阻止对方抢劫也不失为一个办法。游戏中有过度攻击的保护(详见游戏规则),24小时内攻击不能超过6次。所以当哪个狼贪得无厌时,举报他吧。
  三、投石手
  投石手他从你进入游戏时开始,直到弓箭手横行天下时都拥有巨大的价值,它适用于任何位置:掠夺、侦查、主力……我只想说,这个兵太好用了!
  他是前期的主力,尤其是没有出生在硫磺岛上的人来说,除了它之外没有其它的选择。硫磺岛上人的可以速出“专业军队”,以方阵兵和剑力作为主力。作为一个主力兵种来说,前期的投石手还是太单薄了。
  他是掠夺时最主要的兵种。我的掠夺部队通常非常单薄,有时是一个剑士,有时是一个方阵兵,但更多的时候是投石手。1个投石手容易死亡,但2个就不会了。像方阵兵这样的高级兵种死掉了是非常可惜的,而投石手就不一样了。基于这个游戏中的间谍如此难用。所以他也同样做为侦察兵去送死。
  到了游戏中期,如果你是狼,你会发觉自己的木材根本用不完。而你的城市人口也多了,作坊也出来了(升2级投石手的装备简直太COOL了),这时,投石手就有机会做为主力存在了。
  通常你的硫磺会用来制作主力兵种:方阵军或弓箭手。所以硫磺不会有什么剩下的,但是当你要开展一场大战时,迅速提高自己军队实力,就只有依靠投石手了。在我经历的一场大战中,我的100多弓箭手跟人势均力敌,但我暴出的400个投石手却为我赢得了优势。
  投石手不能长期做为主力存在,因为军费消耗太惊人了。使用完之后立刻解散,他们为作为市民回到城市中(这个设定也太COOL了,这也是投石手能做为主力来说的重要原因)。
  其实作为大战的主力,剑士是更好的选择,但是因为硫磺的原因,所以比不上几乎是免费的投石手,因为到后期木材简直太多了,多到用不完。我在开第四个殖民地时,已经捐了有十几万的木材到资源中,不是因为我慷慨,而是因为多到根本用不完。
  四、贸易
  我对贸易其实不是很精通。木材和酒是一直用不完的资源,所以我长期用他们来换资源,木材的价格是10,酒的价格是15,非常便宜,也很容易出手,水晶和石头一直不够用,所以我是从来不卖的。不能小看贸易,他是金钱的主要来源。因为掠夺到的金钱前期相比资源来说非常少,到后期大家都富有了,掠夺才有很多金钱可以赚。赚到钱之后,马上买货船。雪球就是这样滚的。
  我从来不买资源,作为一只狼来说,买资源是一种耻辱,因为我的货船从来就不会停过,去买当然不如去抢。
  五、海军
  如果不想当狼,那么拥有海军是一个重要的决策。因为狼通常要掌握大量的陆军,虽然我的海军同样也强大,但是投远不及陆军。投资与陆军的比例大约是1:4。只是作为防御性的军力而存在的,所以我通常不会拿海军去消耗。
  我通常不会掠夺拥有海军的玩家,主要是因为海战和陆战的结合实在太麻烦了,海军的速度慢于陆军N倍,先派海军去封锁港口,打击对方海军,然后再派陆军上去……这比起直接点对方城,派两个投石手就过去了的行动来说简直是……
  六、变相合作
  人是自私的,中国人同样也不例外。所有玩家共享一个岛上的资源,使这个游戏看起来像是一个需要大家合作的游戏,但是,我劝你别这么想,因为你很快就会后悔的。我要说的就是,千万别把命运交到别人手里面,从进游戏的那一刻开始,就要把命运牢牢地握在自己手中,别松手,然后,你再把别人的命运握在自己手中,你就赢了。
  一个岛上通常会安排10个玩家入驻,这其中能向资源捐款的大约只有3个左右(当然,人人都会小捐一点,我指的是实质性的,而不是无关紧要的)。你要作的,就是成为这3个人之中的一个。在前期,你别无选择,为了未来的利益,必须牺牲眼前的利益。如果连这点觉悟也没有……
  跟有捐款的人建立关系总是没有错的,无论他是老好人还是腹有乾坤,总之他不是你的敌对对象。接下来,或者是你单独行动,或者是你们一起行动,对岛上的其它玩家进行洗脑!我不擅长演讲,所以这一个环结不能给你什么具体的提示。总之用尽你一切可能的言辞,洗掉他们的脑,让他明白捐款的必要性。不管怎么说,总会有一些效果的。
  接下来就是第三个阶段了——准备你的武装。动口不如动手,如果你身边的玩家在第二阶段还没有捐款的话,就利用武力威胁他。先礼后兵或是先开火后说话,这根据你自己的性格去决定吧。因为结果也没有多少改变的,不见棺材不掉泪的家伙这世界上很多,光靠演讲想让别人吐出他的木材来的确有一些难度。
  掠夺其它岛上的人,让自己变得强大,强大到其它人根本不敢反抗你。虽然不能太指望你的盟友,不过,你在第一阶段建立的关系可能会在这一阶段派上用场。如果只是一个人,也许你还不具备什么威胁力,也许对方敢与你为敌,但是当“你”成为“你们”时,情况就不一样了。团结就是力量,虽然这句话很老,但是如果真的能团结起来,威力的确不一样。
  想想美国,想想北约,你就明白由人掌管的世界到处都一样,ikariam同样也是如此。
  到了游戏的中期,这时你就不需要依靠其它人了,如果你成功地成为了的一只大狼,你手中应该有用不完的木材,到时候你肯定愿意捐掉,而不愿意让仓库爆掉交给系统。如果你没有,说明你失败了,或者说,至少没有像我这样成功。前面说过,我捐掉了十多万的木材,我捐的木材比例在各个资源占到了80%左右,到这时,其它人捐不捐根本不是重点了。
  抢自己本岛的人是最划算的,单程只要20分钟。所以很多玩家都鱼肉自己本岛的人,在这里,我只想说一句,不要太贪得无厌了。我的一个朋友就是因为疯狂地打劫他们岛上的居民,结果他们岛上最后就只剩下三个城了(活人就他一个)。我虽然掠夺自己岛上的人,可是并不过分,早晚各一次而已(众人:你这也叫不过份?),嘿嘿。
  做个简单的算数吧,以我当时的水晶岛为例,我们当时岛上的水晶产量是80多每小时。我当时抢人一次可以抢到400水晶,我一天抢他两次,抢它800水晶,相当于它10个小时的产量。但是,之所以水晶产量能到80多每小时,是因为我捐献了很多木材,我才来这个岛上殖民时,水晶矿只有4级,具体数量是多少不记得了,好像还没现在的一半。可以说,他之所以能够收获这么多水晶,是因为我的贡献,即使我抢它800水晶,从理论上来说,他还是赚了。
  不管怎么样,我想说的就是善待本岛的人,他们就跟你的臣属国是一样的(PS:思想真黑暗,不过大狼就是要有这种霸气),别做得太过分,到时候他们离开游戏了,吃亏的还是自己。
  七、大国
  在我玩这个游戏的时候,除了我之外,我们公司还有两个人玩这个游戏玩得入迷,曾经有一天,我问了一个这样的问题:一个强大的国家(当然是指游戏中)最重要的是什么?其中一个人回答道:军事!他在游戏中就像当时的苏联,他的发展相当落后,但是出了很多兵。其中一个人回答道:科技!他是一个种田的人,算是武农吧,发展很平稳。我们三个人都是这个游戏的开拓者,我们同一时间进游戏,不过当他们的分数才进前百时,我就已经在第1位了。
  我的回答是:国土和国民。
  殖民地是游戏中最关键因素,在进行殖民时需要选择清楚。选择殖民地有几个重点:
  1、资源
  第一个殖民地因为没有选择,而大家又各不相同,所以说一个固定的策略出来有点困难,而我本人也只玩过葡萄酒开局的游戏,所以也不好说。当然,最关键的原因是作为一个成功的狼,即使开局处于什么资源位置都不是重点,没有的资源抢就OK了。
  不过,我还是说一说我对于各个资源的见解吧,大家不必太在意,这个经验不是那么有分量。
  作为狼来说,硫磺是最重要的物资,如果第一个资源不是硫磺,那么第二个资源尽量取得吧。葡萄是第二重要的物资,因为这是一个消耗品,而对于人口的增长又很重要,所以拥有稳定的收入是关键的。如果想当羊,这是第一重要的物资。其次就是石头,升级各项建筑必须,这就不用说了。最后是水晶,只在研究时和出第 2分城以后的分城才有用。
  2、图腾
  游戏中有图腾(神殿?原英文忘记了)的概念,这在游戏中也是很重要的。每种图腾都有特殊的作用,有增加防御力,有增加资源产量的,所以如果你要选择一个资源产量高的地方,千万别把图腾搞错了。
  3、人口
  开了殖民地之后,要迅速发展人口是最关键的,狂升城市大厅和酒馆,保证葡萄酒的供应。不过,这里指的人口并不是本城的人口,而是岛上的人口。千万别找到一个荒凉的岛上去了。注意岛上大房子的数量,这才是目前正在玩游戏的人的数量,你要确信岛上的“活”人很多,这才是一个有发展前途的岛。
  4、位置
  下面,我要说一下关于开殖民地最重要的部份——位置。
  游戏中的掠夺速度是最关键的,单程1小时以上的城市不适合掠夺,所以,一个城市的掠夺范围就是四周两格位置,这就是你的国土大小。所以,一个重要的原则就是,千万别把城市开在自己周围两格以内!当然,最理想的是每个殖民地都覆盖自己周围2格区域,让这些区域成为自己的国土。
  作为一个大狼来说,自己能够掠夺的区域就是自己的国土。所以把殖民地开在自己的主岛旁边无疑是最愚蠢的作法。当然,作为羊来说可能这是最好的了。其实,这个原则在OGAME中好像也是通行的,不过,OGAME中的距离概念跟这儿不是一个级别的,这里每一格就要加20分钟路途……
  八、神域
  你如果有耐心读到这里,那你真是个不错的家伙,为了表达我的感谢,我把我最最厉害的绝技放在这里,先说明,这并不是BUG,很多人知道这个功能,只是不明白去活用而已。我不清楚现在的版本还是不是这样,如果不能用了,那真是遗憾,你只有用勤奋来弥补它了。
  前面所说的一切的一切,只不过是人所能使用的技巧,而下面我要说的这个近似于BUG的技巧,则会让你超越其它人,成为游戏中的神。
  这个BUG在排行榜中第5项——General,英文是这样,中文不知道是什么,是关于军事力量的排名,你可以在排行榜中搜索玩家的名字,然后就可以看到他的军事排名和军事分数。一个方阵兵的分数大约是300,如果分数是0,就表示……
  嘿嘿嘿嘿,就说到这儿了,下面的你自己去领悟,说到这么明白都还不能领悟,说明你缺少作为一个大狼的素质。当你领悟这一招时,你就会明白我为什么说货船根本不够用,我们什么说可以掠夺的区域就是你的国土了。你就会明白什么叫满城尽带黄金甲,放眼海域全是¥了。
  写了一个通宵,终于完成了,用Word一算居然将近一万字,在我的的写作生涯中也算变态了,从来没有尝试一口气写这么多东西,哈哈。我所能教的也只有这些了,因为本人现在很忙,所以没有什么太多的时间跟大家交流,PM我可能也会没有回应。做为喜欢这个游戏的一员,也算是贡献自己的一点力量吧。
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最近玩的游戏:丝路英雄最多能有几个殖民城?
丝路英雄最多能有几个殖民城?
最好介绍一下,另外我听说开后期的殖民城声望要求很高啊,怎么我看到我们区的人开了8个殖民城呢?这跟他的声望相配吗?
按道理说 最多可以有9个殖民地,因为, 建筑学满级10级,所以筑成学应该可以升到9级。那么就有9个殖民地。 实际上现在达到40多W声望的,估计只有河北3区的。
还有你发的这图,其实他是被打回的声望。
你说他军事第一, 并不代表他的实力第一。
军事第一是按照兵的数量算, 比如 他第一 有10W 的一级兵。 但是 第100名的 有1W 的四级兵。
在数量上他是军事第一名、 其实 实际上他10W 的一级兵 还不如 8000 的四级兵。
的感言:谢谢~ 满意答案
你好 最多能有8个殖民城
加上主城就是9个城了
第一个分城:要求2级建筑学,1级筑城学,100声望以上。第二个分城:要求3级建筑学,2级筑城学,300声望以上。第三个分城:要求4级建筑学,3级筑城学,900声望以上。第四个分城:要求5级建筑学,4级筑城学,2700声望以上。第五个分城:要求6级建筑学,5级筑城学,8100声望以上。第六个分城:要求7级建筑学,6级筑城学,24300声望以上。第七个分城:要求8级建筑学,7级筑城学,72900声望以上。第八个分城:要求9级建筑学,8级筑城学,218700声望以上
重点提示:只要每升一级筑成学 就可以多招募一个开荒队。 第一个, 建筑学2级, 筑成学1级, 第二个建筑学3级,筑成学2级。第三个 建筑学4级,筑成学3级,依此类推。 但是有了 开荒队 不一定能够开出殖民地, 开殖民地和声望有关系。 第一个,100声望, 第二个,300声望,第三个900声望。 第四个 2700声望。依此类推。
关键一点, 招募出开荒队仅仅是科技,资源达到了就可以招募。 但是 开出殖民地,是以有开荒队为前提, 声望为基础。 即使有了开荒队,但是声望不够, 那么在殖民的时候就会有提示:你的声望未达到不能够殖民 。
你发的这个 声望低那么多
可能是被别人打下来了
声望掉下来了
那这个人声望不够为什么能开第8分城?
他可能是被别人打过了 声望掉下来了
不太可能,我们这个服我一直在玩的,没见有超过15W的,更何况这个人是本服第一,军事也是第一,第二跟他差两万。。。
那就可能是我数据错了
反正可以有9个城堡
要不就是他用了什么挂之类的
的感言:谢谢 相关知识
其他回答 (3)
第一个分城需要九级步兵营,一级筑城学,100声望以上并造出开荒队 。以后每多升一级筑城学可多造一只开荒队,每多3倍声望(100、300、900、2700……)可用开荒队开荒一个分城。
您好,最多可以拥有10座城,其中9座分城1座主城,24300就开第7座分城了,算上主城,正好8座哦,以后每开一个分城,声望都加3倍。谢谢采纳,祝您游戏愉快!
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丝路英雄领域专家谁向康生开第一“枪”的
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