CF鬼跳cf怎么鬼跳搞???

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cf鬼跳怎么调
按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】 重点。其实这种跳法! 而3代里要求的是1声,就像苍蝇一样,不要越代!,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,就是只要“嗒”一声: 我们只来说4代的后半部分,我们来看跳法,仔细听节奏,那岂不是无敌了! 跳法,嗒,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法,距离之远! 按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】…… (注意,是现在最为实用的,因为这一跳里?什么节奏,你就会发现你成功的跳出了第一步,是再幽灵模式中最为普遍。嗒,最好把歌曲关闭,要求单脚跳“嗒”才能完成!LG1代其实非常之简单,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的,它就会一直向前大越步前插!,是不是真的4代:想要练好3代,嗒!”其实不然,连跳也很简单,嗒……”妈呀。3代跳?”对!,嗒! 首先! “节奏;后半部分还是一样,3代只是4代的前半部分动作 最后,就是: 按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法,嗒嗒,如果遇到高手,需要付出大量的练习时间哦? 就是比1代跳的距离稍微远一点,就是左转弯时空格+a然后鼠标往左移!、简单,s+空格的间隔时间是?” 不知道大家有没有注意到,因为跳3代要求节奏感强,不过这个时间是瞬间的,你没看错,右转弯时空格+d然后鼠标往右移,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样,你不用去按方向键啦!这就是2代了!! “为什么呢、基础的跳法!)  2代:徐徐渐进学好每一代!! 其次,只要你熟练,是按着S不放 最后。嗒?”因为它速度快距离远,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音。2代 说白了!@ @,空中【转身】+落地瞬间【空格】 效果,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声:你会发现你转身后!! 操作,算你倒霉,它是其他跳法的基础,就看CT的反映了!! 练好3代,其实就是1代的连跳的加强版,就是把四代的指法改成空格+A和空格+D: 首先,速度之快,手指都按断了: 按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】…… 【蹲】这个东西!,“嗒,按住【S】不放 “按着S不放。不知道! “哇塞!下面的就是连续了,而且不容易显示出来!  3代! 言归正传吧,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的! ① 代LG【连跳】 其实: 按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注!  5代,是一定要按的,就不怕不成功。5代还是在4代的基础上的进化,带上耳机!  4代:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,一下没跳好立马会显示出来:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦,4代最后的动作是!,按住【蹲】不放 其次,因为有人只把当作一种合成跳,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】 抓紧时间练习吧! 何谓加强版呢! 练习,因为3代比较容易显示出来。 鄙人建议! 废话不多说  1代,耳朵里都有幻觉了。鼠标移动不能超过30度不然鬼跳会停下,打好基础才是王道
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祝你游戏愉快.,拷贝别人辛苦打出来的成果,淫贱,楼主你可以到爱拍网看看!最好用的是2代一楼的:Ctrl(不放)+S+space+S+space.....我这个比较通俗,望采纳,肯定有所收获。纯手打,你太卑鄙了
后键和跳键蹲键一起按
找视频,不然练不好
本人 玩火线 一年半 瞬狙
鬼跳 蹲跳跳蹲上箱子 空降狙 都会了 我感觉 鬼跳没那么写的复杂,按任意一个方向键
蹲 (起跳后 方向键 就没用了 可以松开开 但向后鬼跳除外)蹲按住不放,快要落地再按跳
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出门在外也不愁CF6代鬼跳怎么弄啊????_百度知道
CF6代鬼跳怎么弄啊????
提问者采纳
介绍下下所谓的6代吧。虽然偶不怎么用,也不怎么熟练,值得分享啦!这个6代是偶的一个打全服的朋友告诉偶的。方法:起跳前是站着的,按一下下S键,马上按空格跳起来,在空中马上按住蹲……只是一个起跳方法变了。效果:据说这样的起跳比其他起跳的距离要远一些些练习方法:在地下研究所地图,水边2侧,原地的,不显的用这样的方法跳到对岸接下来的鬼跳方法偶估计暂时没有人跳出来过(除了蛋蛋偶啦),因为是偶个人在偶尔的机会跳出来的,暂时称之为7代吧!!呵呵~~你们看到这里会觉得偶在瞎忽悠,过段日子偶会把视频出出来的~暂时就看文字解说咯~7代:难度很高,偶先来说下效果吧。没有特别效果的鬼跳才叫瞎忽悠。效果:鬼跳过程中闪显一下,这个提到了闪现一下,为什么要闪显一下呢,可以说是用来忽悠警察或者来说是引起他们的注意实际上是给鬼跳的一瞬间加速,偶试了一下,用5代和7代在大厅跳一样多步的时候,7代明显就是比5代跳的远一块方砖的距离(为什么要用5代和7代比呢,那是因为6代只是一个起跳不同)方法:在前跳过程中(无论是你用4代前跳还是5代前跳)空中突然松开蹲键又马上按住蹲键(这个整个过程是在一个空中完成的 注意了 不是在跳起空中松开蹲键落地之后再跳起空中按住蹲键 这个是错误的!)要在落地前完成这个过程 之后落地声会变化工耽递肥郛堵店瑟锭鸡 ,明显的一个加速过程。(试了好多次)
提问者评价
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真搞笑,鬼跳还有7代呢,你信么,鬼跳最高就5代。 前冲,跳蹲,这样一步跳得较远, 在跳的过程中通过鼠工耽递肥郛堵店瑟锭鸡标改变方向什么的,这就靠你玩的时候
前冲,跳蹲,这样一步跳得较远, 在跳的过程中通过鼠标改变方向什么的,
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简单CF鬼跳教程 鬼跳怎么按键
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没有数据!
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{description}当鬼跳有声音后 我们应该怎么办?
  幽灵模式心得
  穿越火线这个游戏从08年开放到现在有一年多了。很多玩家玩幽灵模式依然摸不着头脑,不知道如何玩法。即使是某些高手在鬼跳的时候依然会显身。而当保卫者的玩家更是无从下手,只顾拿着机枪盲目乱射。下面是我在玩幽灵模式的心得希望对大家有所帮助。
  电脑硬件
  玩保卫者首先要注意选择电脑硬件:买个音质好的耳机,7.1声卡。通常大家都使用板载声卡,2.0耳机、音响。有经济条件的就配备7.1声卡,7.1环绕立体声耳机,7.1环绕立体声音响(这一套下来大概得一万多人民币)。键盘鼠标等其他硬件就不用说了,当然质量要好。
  保卫者
  本人幽灵模式是职业保卫者。玩保卫者第一点:要有灵活的头脑,反应要迅速。不论身边还是远处有自己人被杀,以及掩护自己人拆除C4时,拆弹的人被刀子捅了要马上做出相应反应。要注意看左上方雷达,及时了解自己人被杀地点。
  第二点:眼神要好。当保卫者从游戏开始到结束,眼睛余光始终要放在整个屏幕。一定要达到在视线范围内,不论远近,哪怕是有一丝细小的变化,即使对方的手指伸到光柱里面显了,你都要看得到,并且开火。我在玩保卫者的时候使用观战模式第一人称视角时发现绝大多数玩家目光只集中在眼前某一点上。很多潜伏者在远距离甚至近距离鬼跳时自己已经显了,而当保卫者的玩家依然没有反应。这是一个很大的缺点。
  第三点:打到人了十字准星会变红色,就知道那里有人,集中火力打那个地方,不过范围要放大一点,毕竟他被击中后会鬼跳离开。
  保卫者第四点:也是当保卫者最关键一点也是重中之重,听呼吸(要能做到听到呼吸、脚步声就能判断出对方是从什么方向来的,现在在什么位置,有多少人,距离有多远,接下来对方会走什么线路。都要有心理准备。要为自己的呼吸定位制定一个目标。我给自己制定的要求呼吸定位能够达到90%的准确率。我正为这一目标努力着)!声音放大,呼哧呼哧的声音就是潜伏者的呼吸,保卫者没有。要求能够准确做到呼吸定位(以2.0板载声卡,2.0耳机为例:注意耳机不要戴反了,耳机左边喇叭听的呼吸大目标就在左边,右边声音大就在右边,两个喇叭声音大小相等就在中间前方,声音大小相等,并且有朦朦胧胧的感觉,那目标肯定是在后面。7.1环绕立体声声卡、耳机、音响没试过是什么样子的,有经济条件游戏发烧友可以一试)。房间内要尽量保持安静,尽量使用静走。玩保卫者最大的忌讳就是噪音,绝对不能随便乱射,毕竟枪声要比呼吸声大好多分贝,能淹没呼吸声从而落到被杀的被动局面(在此,很多玩家禁止使用M60,RPK,AN94,AK47,AK74,狙击之类的噪音非常大的武器。我个人认为,只要你会听呼吸,能做到呼吸基本定位,不乱开枪,这些武器都可以用,而且一些都是子弹多,杀伤力大的武器。当然,狙击是不提倡使用毕竟狙击射速太慢,潜伏者的行动非常迅速,很难保证一枪打到并且打死,若是多个潜伏着一起围攻那是必死无疑。若是想闭关修炼幽灵模式狙击加刀,建议使用:PSG系列,AWM系列狙击。不建议用:M700杀伤力太小,但是重量轻,行动敏捷。Dragunov虽然能够连射,但是噪音很大,声音消失很慢。BarrettM82A1(俗称大炮)杀伤力很大,但是射速太慢,噪音很大,和Dragunov一样,声音消失很慢,重量夸张,影响敏捷的行动。新出的DSR-1狙击没见有人用过,也没尝试用过,不知性能怎么样,有用此狙击的玩家可以把这地方补上。不建议狙击跟着大部队走,影响队友听声音。我个人认为用狙击要远距离开镜,中近距离盲狙,这就要求技术了,注意不要让目标靠的太近,毕竟行动太慢。建议有经济条件的都装备上铁锹)。
  再有注意的一点要学会掩护,而不是到了放C4的地方盲目扫射。不要不敢走,到无人区(没自己人只有敌人)的时候一边走一边跳,注意四周,注意身后,切记不要跳到对方身边。尽快跳过去到放C4的地方,若是只有你自己就先等待,等大部队过来,然后拆弹。拆弹时所有队员要注意了,看到有人拆弹就不要跑了,站到离拆弹人不远的地方如果空间允许的话,前后左右都站上自己人,拆弹人在中间,掩护的盯住了,不能让拆弹人守半点骚扰,有些潜伏着会等到炸弹剩余时间不多,快爆炸时才上来杀掉拆弹人,只要拆弹人被杀,即使后面潜伏着不上来剩余的时间也不够拆除了。所以一定要掩护好,并且掩护人尽量不要被杀,掩护人都死了,拆弹人就是四面楚歌,肯定是输了。游戏内难免遇到保卫者以少打多。当只剩下自己一人,而且潜伏者人数占绝对优势C4又被安下,这时候就不要指望拆弹了,可以上前试探性的拆弹,等待上来攻击你的人就立即打死,多拉几个垫背的,前提你要有非常灵敏的反应和准确的声音定位。当不确定C4安放位置时,可以按一下键盘“ESC”左下方,也就是数字“1”右边的键会显示C4的安放位置。当听到“滴滴”声的时候说明对方正在放包,这时候你就要快速跑过去,有两个办法:第一是扫射,弹道要密集,光柱里面肯定不会有人放C4,因为会显身。扫射一周,只要在大庭广众之下,80%几率能扫射到。要压低枪口,因为他肯定是蹲着的。第二是静止不动,静等对方放下C4看到包的位置马上开火,对方跑不了多远,这时候得注意范围稍微放大一些,因为他会跳着逃跑。
  呼吸声,跑动声,刀子声,高出掉落声,水纹,水声,管道声,铁板生,移动出影等等,都是当保卫者判断是否有敌情的依据。还有注意的是:烟雾弹能显鬼。手雷爆炸时能炸出爆炸范围内幽灵的身影。如果你眼神好的话,只要目标在范围之内就会看到。
  C4一旦被打掉,发现的人多刷几遍无线电,第一次发的可能会没注意。其他队友接到无线电就要马上过去增援,即使你附近有敌情也不要管了,选择个比较安全的路线绕过去。被埋下C4也是一样。不能浪费时间。
  当保卫者要守株待兔,忌讳静止不动,要不停的来回跳动。毕竟鬼跳速度很快,移动靶要比静止靶难打多了。不断的用跳跃方式挑逗,让对方失去耐心,这样对你越有利(注意不要跳到对方刀上)。当遇到被多名潜伏者围攻的时候,如果对面正面冲过来你跳动的方向应该和他相反,切记不要跳到他的刀上。在跳的同时要开火射击,通常在这时候对方已经显身了。眼神一定要好,在没打死后对方位置会在你身后,你要立即转身开火,并且向反方向跳跃,还要配合准确的呼吸定位,直到打死位置(在这里要注意:不要跳到对方刀上,不然你就死了。还有,不要把自己给转调向。)。切记移动的方向不能和潜伏者进攻方向相同。毕竟你身上带的武器多,跑动慢,潜伏者身子轻跑动速度快。对付5代鬼就要大范围跳跃,对方是不会靠近的,毕竟没有把握一击致命(注意不要固定重复一个跳跃动作,会被对手识破从而守株待兔等你跳到他刀上)。听到脚步声,没有影子,对方通常是5代鬼跳正面进攻。位置通常是在你听到脚步声方向的正前方。不会偏移(偏移的话对方会显。当然这个显身是非常微弱的,若是你眼力足够好的话会发现)。这时要向你听到脚步声的正前方开火。不过枪口的位置大概是人物角色站起来胸口偏下的位置。这个高度要靠自己的经验掌握好了。
  能做到以上的话并且能做到准确呼吸定位,相信你离保卫者高手又进了一大步。对幽灵模式保卫者高手来说,是不需要用枪的,只用军刀或是铁锹。若是你想成为这一行列人的话就需要慢慢修炼了。多和高手切磋。
  【提示:当保卫者最好不要孤身一人出去。有能力的玩家可以。地图2个目标分开保护,队友之间要保持好距离并且彼此之间能随时相互增援。】
  潜伏者
  【在这里要注明一点:本人是职业保卫者,对潜伏者不会玩,但是理论上还是知道些。以下是我玩了近一个月的保卫者看鬼进攻时总结出来的,可能有些地方说的不对,还往诸位玩家见谅。谢谢!!】
  对于潜伏者来说远距离隐身不显,突然发动远距离团体攻击,对保卫者是非常大的威胁。玩潜伏者要做到行动迅速,快攻快退,保证一击致命方可出击,不论目标是否打死,都要迅速消失。无法保证一击致命就要离得远远的,不要让对方听到呼吸,等待时机。如果鬼跳相当好就可以近距离攻击,鬼跳攻击,可以和对方周旋,直到打死,当然这需要高水平,毕竟鬼跳很难,下面也有解释。
  当好潜伏者首先也是最重要的一点就是学会鬼跳。但是,幽灵模式对鬼跳要求非常高,可以用苛刻来形容。鬼跳要按住蹲,背对目标,正面倒跳(目标方向为前方,反之为后方,面向后,正对着目标向前跳。鬼跳也不一定要倒着,倒着鬼跳跳的远,进攻速度快,前鬼跳可以看保卫者移动情况,最好前后兼顾,这样进攻效率比较高,不过这是有相当难度的。直觉好的话跳到对方身后,从身后进攻。)。在这里要特别注意,鬼跳有角度,角度稍有偏差或是偏移就很有可能显身,特别是由远到近或是由近到远的长距离鬼跳更是不能有角度的偏差。很多高手都有类似的错误。一旦遇到眼神好的,很难逃过保卫者的眼睛(本人在玩保卫者的时候就经常遇到类似鬼跳显身的人:曾经在玩的时候就打死了一个在远距离想要鬼跳到我身边攻击我,他是30°斜角背对着我站着跳的,结果被我远距离打死了,距离远没有呼吸,说我是外挂,其实并不是,是你在鬼跳的时候角度没有掌握好,把自己显身了)。鬼跳时忌讳往人群里扎。毕竟目标太多,位置分散,无法保证每个目标都看不到你鬼跳的影子。若是你行动迅速,能够做到一击致命就可以扎进去。不过这种对于初学者有效,对于中级水平的玩家或许能活着出来,但是对于高手来说成功率几乎是零。
  【若是玩家想考验自己不论远近移动是否显身,可以找一些眼里非常好的玩家单独开房间慢慢修炼】
  在这里,有些玩家会用蹲着走慢慢靠近去攻击目标,这里也要注意了,蹲着走这种攻击方式有一个致命的缺点就是行动慢,先听到你的呼吸声,如果对方呼吸定位准的话第一枪就能打到你,即使对方呼吸定位不准的话用扫射的方法也会打到你,然后集中火力打一点你就死了。
  幽灵模式潜伏者忌讳在大庭广众之下蹲在那里不动,而且没有任何障碍物(有些玩家说我打死他的是外挂,蹲那没有动,为什么就把我打死了,我又没显?这里你就要注意了,是你的呼吸暴露了,并不是别人用外挂),鬼的呼吸是致命的弱点,即使隔着墙也能听到,呼吸声传的很远。忌讳进入水潭,在水上行动会出现水纹。忌讳进光柱(最近发现很多人经常蹲在安放C4地点光柱周围不断向外扩散的红色光圈里面。是这类玩家的要注意了,不断扩散的红色的光圈在扩散时会照出你的身影。不会逃过眼力好的玩家)、烟雾中,都会显身。忌讳从高处往下跳,高处掉落时会发出声音(有好多玩家就是高处跳下出声被打死,还说别人是用外挂,这里并不是外挂,是你从上面跳下来出声了),这一点就暴露了。再有就是高处跳下来时,在半空中会显身,即使距离很远没听到你掉落的声音,但是遇到眼神好的,在他的视线范围内的一样会被打死。当潜伏者一旦被打,就要马上鬼跳移位离开那地方,不能用跑,一旦跑就会现身。枪打中人后十字准星会变红色,若是蹲那不动只能是被打死。
  幽灵模式潜伏者拿C4的人要注意了,你的任务是放C4而不是冲出去杀敌。地图有2个爆破目标,所以你就要看哪个地方安全就去那里放包,千万不能死了。队友要为带C4的人扫清障碍。同时要有几个人跟随带C4的掩护安包(很多玩家孤身一人带着C4去安放,即使对方在这个地点人数很少,被他听到安包的声音一样会过来扫射或是静等你放的C4来确定你的位置。你肯定是跑不掉了必死无疑,倒不如不放C4)。
  拿C4的忌讳钻管道,忌讳走下水道,毕竟空间太狭小,一旦被杀在这几个地方掉C4,很难再有人能捡到C4,可以提前认输了(不建议初学者带C4)。当放下包以后就要守,而不是跑到别的地方去杀敌,一定要藏好,藏在障碍物后面不被扫射到的地方。这时候的潜伏着的目标就是拆弹人,其他人有能力打死的就打死,没能力打死的就藏好了,只杀上来的拆弹人。尽量不要做无谓的牺牲,毕竟刀没法和枪比。只要拆弹人受到干扰,即使你死了也是值得。这一局可以提前宣告你们赢了。这里要注意的是潜伏者攻击时候一定要准,禁止打空。特别是当保卫者只剩下一个人的时候,潜伏者以多打少,这种情况时常发生,但是也要特别注意不能打空,潜伏者全部冲上前,肯定都是显身的,一旦打空死的就是潜伏者了。
  在当潜伏者的时候很多人都认为对方是用了外挂,我就不赞成这一点。因为用外挂的非常明显一眼就能分辨出。如果不确定的时候你就注意保卫者的弹道,弹道比较分散就是扫射的,加上几分运气。若是远距离或是超远距离你静止不动,并且没有显身,没听到呼吸,对方依然百分百直接命中,次数少可能是运气好,若是次数多了就非常可疑。在我认为当保卫者用外挂的几率可以忽略不计。因为刀没法和枪比,若是用了外挂,就是超远距离开火,潜伏者不可能有翻身的机会。而当潜伏者使用外挂则是很多。毕竟隐身这一大优点就能使得用外挂的趁虚而入。使用快刀更是多不胜数。当遇到保卫者高手时,不要忙着扣上个外挂的称号,到底是不是外挂,先确定好自己的原因再喊也不迟,或是问下打死你的对手是怎么知道你在那的,让他告诉你原因,你下次再纠正。经常和高手切磋会提高自己水平。
  当好潜伏者可以用三个字来形容,那就是:快,准,狠!(能做到对方刚听到你的呼吸、脚步还没断定位置就已经倒下的)只要掌握好这几点,加上熟练的鬼跳不显身,相信你可以称得上是一个名副其实的幽灵模式潜伏者高手。
  对于初学者来说,当保卫者是个比较合适的选择(当好保卫者,才能知道幽灵在进攻时是怎么跳的,走的什么路线,什么情况下会显身,什么地方容易藏人等等)。毕竟你的鬼跳还不成熟,甚至不会,刀无法和枪相抗衡,移动会显身。还是当好保卫者,看准别人是怎么玩潜伏者的慢慢学。
  不论是玩保卫者还是潜伏者,都要注意配合好,要有默契,不能一盘散沙。和真正战争中阵地战一样(保卫者守,潜伏着攻),要求双方都要率先抢占好有益地形,在短时间内找出对方弱点,摸清对方走的路线。玩的不但是游戏内的水平,同样是玩的心理战,要有头脑,学会动脑子。
  【以上是我玩穿越火线幽灵模式的心得。本人接触穿越火线时间也不过4个月左右,玩的时间不长,希望对各位玩家有所帮助。此文章是我一边玩《大话西游II》一边写的,内容比较长,可能有遗漏,错别字,有语句不通,语句罗嗦的地方还望大家海涵。有什么不对的地方还往指出、修正。最后祝各位玩家游戏愉快!身体健康!公平竞争!谢谢大家阅读!】
  【注:日维护后重新加入鬼跳有脚步声。】
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