CF中鬼跳cf怎么鬼跳跳。

CF中12345代的鬼跳怎么跳?_百度知道
CF中12345代的鬼跳怎么跳?
我要键盘操作 不要视频
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简单点的: 首先往后退数时间五秒,在往前冲,十秒,在按空格s+w+w!注重一切动作都在空中完成,依次重复!这就是前身跳哦!
该鬼跳唯一缺点就是要跑,跑就会走形,所以建议在家里就先弄好慢慢跳出去,当然这个鬼跳不会浪费很长时间,因为他一跳,就等于条子走三步! 多练就行!相信你也会学会的~~~ 麻烦点的: ①代其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!①代LG【连跳】其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)CF幽灵模式----LG ②代2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!何谓加强版呢?就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!跳法:按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!CF幽灵模式----LG ③代3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!“节奏?什么节奏?”不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!CF幽灵模式----LG ④代不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!其次,3代只是4代的前半部分动作最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!操作:我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!练习:按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】…【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】抓紧时间练习吧谢谢采纳O(∩_∩)O~. 网上的超多 这些你都可以找到 建议楼主在去看看
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1代)1代鬼跳最简单,一直按这蹲键,然后按方向键(WASD)按下的同时快速按一下跳键(空格)
1代连跳版,1代连跳,操作和上面基本一样,按跳的节奏快一点,还可以配合左右键进行转弯 (分析:适用于跳楼梯,矮箱子,为了接近高处的敌人,可以小幅度调整位置) 2代)2代鬼跳,助跑一下(WASD都可以),在空中按下蹲,然后节奏性按跳(空格) (分析:用于无人时快速离开现场或远距离直接跳杀蹲角的,看似直接跳出3代,不过需要助跑,实战中基本不用,远距离吸引目标用) 3代)3代鬼跳最常用,速度和2代差不多,&一直按蹲然后按一下S马上按跳(节奏按跳,比1代按的节奏慢一点跳),前1跳很近,前3跳后距离拉开节奏上来就能一直保持。 (分析:虽然可以不显直接跳出来,但背对敌人,需要精准计算敌人位置和路线,一般玩家也基本只能练到3代) 4代)3代跳的改良版,也就是3代正跳,弥补3代背对人的缺点,先跳出2,3个3代跳,然后再空中的时候迅速转180°在落地的瞬间按W,空格节奏不能变,需要很熟练的跳出3代。 (分析:实用性很高,高手喜欢用,缺点就是不能转弯) 5代)又在4代的基础上进行改良,弥补4代不能转弯,前面步骤和4代一样,因为4带已经前跳了,所以要转弯的时候W不能放然后另一只手指按(AD)(鼠标往左转按A,向右转按D)就能跳出转弯的,不过是直角的 6代绝招)下面就是哥经过无数次实战,杀掉无数敌人,逃了无数次命,最终创造出了一个哥的专属终极绝招,6代我一直接叫它SS,虽然网上还没有6代,也许有极少数高手会。 操作:前面和4带一样,不过再转弯的时候虽然和5带有所相似,在转弯的时候要将鼠标调整角度,(往左转先将鼠标往左调整角度然后节奏按A,往右转先将鼠标往右调整角度然后节奏按D)呵呵,早着呢,下面才是真正难点,1~5代只要掌握好跳的节奏就可以了,而这个6代,则需要,掌握按跳的节奏和转弯的节奏,也就是说在考虑跳的节奏的同时还要考虑转弯按(AD的节奏),这个转弯和5带转弯的区别就是这个可以无限正面跳,而且跳出来的弯可以根据AD的节奏,弯的弧度大小,而且5带只能往前跳,在前面的弯转弯,而这个是可以根据鼠标方向调整路线,可以跳出S型,别以为就那么简单就结束了,那么容易跳就不能叫做终极绝招了,上面只是转弯基础,6代是集合2~5代精华,再经过改良,接下来是正题,先助跑加速,起跳2代跳2步转3代后跳跳2步转4代,加速完成,转弯就是上面说的,然后节奏不要乱,继续5代的节奏,后面就是关键,转到差不多过半时瞬间转3代后跳,然后跳2步加速,再转回前跳,等待第2个要转的弯,这样无限5代,斜坡时,先跳到离斜坡一点距离,然后转3代后跳,计算好位置,快到斜坡时瞬间转前跳,跳跳跳,跳到斜坡上的时候瞬间再转回3代。。。。。为什么要不停转3代,4代,这就是关键所在,为什么不能直接跳4代,2带也要助跑一下,就是这个原因,后跳有惯性作用,有惯性就能够加速,后跳稳定不易显,瞬间转前跳的前几跳也是加速跳,后面才是匀速,所以,要不停加速才能保持转弯时不减速和 一直保持跳的状态下不减速,然后做到跳出N个S型。。。
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出门在外也不愁谁知道在CF里面鬼跳怎样转身?怎样前跳?_百度知道
谁知道在CF里面鬼跳怎样转身?怎样前跳?
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无论几代 都可以转
只是有的转了鬼跳就更先进了  当然
转了后也能赚回来继续跳  跳中
鼠标转180度即可
当然4代中用到的比较多  前跳即4代鬼跳
详细的在下面写着  幽灵模式下  鬼跳可以让CT看不见你  我说说我的经验吧  起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了  Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S
空格 (连接的好就不显,需要多练)  1代  起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢  (如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)  2代  起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复  (跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)  3代  CF改版后3代变的十分简单
没有频的限制了  基本可以理解为2代  2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远  (初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)  然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远  有人理解为4代 5代  4代  我说的4代是3转4  3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了  这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高  (还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,这个简单 但一般用在旁边没有CT时)  5代 即前跳途中转方向  我不知道网上其他人是怎么认为的  但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合  3或4代途中用1,2代接上换个方向  ……  鬼跳 熟练程度是关键  建议去玩地下研究所这图  鬼跳发挥完全  (3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去  不掉血的那种感觉就对了。其他高处也可以 这个只是顺便)
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鬼跳时一直按住Ctrl,接着同时按S和空格,到地面时(还按着Ctrl)再按S和空格,慢慢练。
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出门在外也不愁CF游戏中鬼跳怎么跳
CF游戏中鬼跳怎么跳 5
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先介绍下鬼跳的基本动作:蹲跳 
蹲跳就是一直按着CTRL,然后按空格起跳,鬼跳就是这样的 
但是...动不了?怎么会一直在原地? 
当然,这时就到了第2步,蹲条前的惯性 
什么意思?就是蹲条前要动,就好比走,跑,蹲着移动的时候跳起来,跳起后在空中按着CTRL,落地就马上按空格,于是就开始蹲跳了 
这时,你会发现蹲跳可以沿着你移动的方向去了 
可是,这样最后还是会听下来啊 
这时就是最关键的鬼跳步骤: 
把视角转移到和自己移动方向相反的位置,说百了就是背着自己蹲跳 
此时,你在蹲跳按完空格腾空的时候按S(后)建,你会发现,鬼跳不会停了~ 
只要重复流程就可以用鬼跳移动了 
但是,实践后你发现...怎么转弯啊?我按W,A,D(前左右)建,可以转弯,但是会马上显,怎么办 
这就很简单的,你只要在鬼跳时,转动鼠标视野(90度内),你就会发现你移动凡响慢慢变了 
至于转到什么方向的话就自己体会拉~
CF鬼跳(1~5代)☆⒈代其實這種跳法,是在幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳法,它是其他跳法的基礎!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---這是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:這裡【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬間】按哦!)☆⒉代2代說白了,其實就是1代的連跳的加強版!!就是比1代跳的距離稍微遠一點,而且不容易顯示出來!這就是2代了,是現在最為實用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:個人認為2代裡最重要的就是【S】和【跳】之間的時間差,因為這一跳裡,【S】+【跳】的間隔時間是,【S】按完就立馬按【跳】)其他的都和1代一樣---☆⒊代3代跳,我個人認為是個專門擾亂CT聽呼吸的最好跳法!“為什麼呢?”因為它速度快距離遠!“哇塞,那豈不是無敵了!!”其實不然,因為3代比較容易顯示出來,因為跳3代要求節奏感強,一下沒跳好立馬會顯示出來,不過這個時間是瞬間的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉廢話不多說,我們來看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”對,你沒看錯,是按著S不放最後,按下【跳】+落地瞬間【跳】+落地瞬間【跳】重點:想要練好3代,最好把歌曲關閉,帶上耳機,仔細聽節奏!“節奏?什麼節奏?”不知道大家有沒有註意到,我們每次在跳起落地的時候會發出“嗒嗒”的聲音,(形像比作一腳先落地“嗒”另一腳再落地“嗒”)兩聲!而3代裡要求的是1聲,就是只要“嗒”一聲,你就會發現你成功的跳出了第一步!下面的就是連續了!練好3代,需要付出大量的練習時間哦,佐佐我可是練了整整2個星期的夜晚啊,手指都按斷了,耳朵裡都有幻覺了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”媽呀,就像蒼蠅一樣!☆⒋代不知道是不是真的4代,因為有人只把當作一種合成跳,那面我們來分解一下4代都是由那種跳法合成的!4代是建立在3代的熟練基礎上才能做出來的!3代只是4代的前半部分動作。 4代最後的動作是,空中【轉身】+落地瞬間【跳】效果:你會發現你轉身後,你不用去按方向鍵啦,它就會一直向前大越步前插,速度之快,距離之遠!我們只來說4代的後半部分:後半部分還是一樣,要求單腳跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距離後+【跳】空中鬆開【W】+落地瞬間【跳】……☆⒌代·靈氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不鬆開)其次,在按住【蹲】+【shift】的同時,按住【跳】和方向鍵(兩鍵同時按下同時鬆開)不斷重複操作。重點:一定要同時按住【蹲】+【shift】不放,再不斷重複同時按下【跳】和方向鍵,簡單……這就是所謂的5代
给楼主个视频,这里有各代鬼跳的详解!!!
你要几代的鬼跳有一到四代的,只要你采纳我的答案我就教你全部鬼跳
鬼跳有好几代,你想学几代鬼跳啊?
鬼跳的方法一代& 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!&& 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!&& 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……&& (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】&& 按哦!)&& ---二代& 二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。&& 跳法:&& 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。三代& 三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!&& “为什么呢?”因为它速度快距离远!&& “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉&& 废话不多说,我们来看跳法:&& 首先,按住【蹲】不放&& 其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)&& 最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。&& 重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!四代& 四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。&& 关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!&& 方法一:&& 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!&& 效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!&& 方法二:&& 也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦四代能力提升课——四代加强版& 因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u&& 【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】&& 【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代&& 不会在一开始跳时显形,比较保险。五代& 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。附赠:一代鬼移极不实用& 在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。&& 还有啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。&& 前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。&& 1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。&& 2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。附赠:菜鸟用的一种鬼跳& 我原来是个菜鸟的时候,也在尝试着鬼跳,但是我每次【蹲】+【S】+【跳】+【S】+【跳】常常显出来,而且常常会中断掉,并且跳的不远。按住【S】不放的跳法我节奏掌握的也不行,如果你和我一样。不妨试试我自己无意研究出的一种鬼跳。【蹲】按住不放(这是废话)按一下【S】马上接【跳】,利用惯性落点后马上按【跳】,在空中时按【S】(这个S的按的长短随你定,只要在落地前松开就行)。落地再【跳】,空中按【S】,如此反复。当然,这种办法在速度上比正规鬼跳慢一些,而且起跳要是没掌握好会显出来。但是对于不会正规鬼跳,或者鬼跳节奏掌握不好的人来说,是不错的一种选择。把之前的按键简化下就是:【蹲】不放:S+跳+跳+S+跳+S……除第一个给惯性的【S】是不在空中按的以外,其他【S】全部都在空中按下。也就是跳起来之后按【S】。
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1代)1代鬼跳最简单,一直按这蹲键,然后按方向键(WASD)按下的同时快速按一下跳键(空格) 1代连跳版,1代连跳,操作和上面基本一样,按跳的节奏快一点,还可以配合左右键进行转弯 (分析:适用于跳楼梯,矮箱子,为了接近高处的敌人,可以小幅度调整位置) 2代)2代鬼跳,助跑一下(WASD都可以),在空中按下蹲,然后节奏性按跳(空格) (分析:用于无人时快速离开现场或远距离直接跳杀蹲角的,看似直接跳出3代,不过需要助跑,实战中基本不用,远距离吸引目标用) 3代)3代鬼跳最常用,速度和2代差不多,&一直按蹲然后按一下S马上按跳(节奏按跳,比1代按的节奏慢一点跳),前1跳很近,前3跳后距离拉开节奏上来就能一直保持。 (分析:虽然可以不显直接跳出来,但背对敌人,需要精准计算敌人位置和路线,一般玩家也基本只能练到3代) 4代)3代跳的改良版,也就是3代正跳,弥补3代背对人的缺点,先跳出2,3个3代跳,然后再空中的时候迅速转180°在落地的瞬间按W,空格节奏不能变,需要很熟练的跳出3代。 (分析:实用性很高,高手喜欢用,缺点就是不能转弯) 5代)又在4代的基础上进行改良,弥补4代不能转弯,前面步骤和4代一样,因为4带已经前跳了,所以要转弯的时候W不能放然后另一只手指按(AD)(鼠标往左转按A,向右转按D)就能跳出转弯的,不过是直角的 下面就是哥经过无数次实战,杀掉无数敌人,逃了无数次命,最终创造出了一个哥的专属终极绝招,我一直接叫它6代,虽然网上还没有6代,也许有极少数高手会。 操作:前面和4带一样,不过再转弯的时候虽然和5带有所相似,不过既然是哥德绝招当然不会那么容易,在转弯的时候要将鼠标调整角度,(往左转先将鼠标往左调整角度然后节奏按A,往右转先将鼠标往右调整角度然后节奏按D)呵呵,简单???早着呢,下面才是真正难点,1~5代只要掌握好调的节奏就可以了,而这个6代,则需要,掌握按跳的节奏和转弯的节奏,也就是说在考虑跳的节奏的同时还要考虑转弯按(AD的节奏),这个转弯和5带转弯的区别就是这个可以无限正面跳,而且跳出来的弯可以根据AD的节奏,弯的弧度,形状都可以改变,而且5带只能往前跳,在前面的弯转弯,而这个是可以根据鼠标方向调整路线,可以跳出S型三角形方形。别以为就那么简单就结束了,那么容易跳就不能叫做终极绝招了,这个跳有3个难点(第1要掌握2个节奏),(第二,操作都一样了跳出来以后,控制跳速,不然跳几步就变回1代连跳了),(第3,转弯时按A或D需要精确调整,鼠标角度大小按A和D的频率有关,鼠标角度越大,按的越慢,反之要跳出极小的弧度频率就高)
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22:05 单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急 在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的 优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死 二代三代鬼跳 助跑跳法: 1 向前助跑 2 空格起跳并空中转体180度 3 按住S 4 按住CTRL,以下都不松开 5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯) 6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开 7重复56两个步骤 “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向 缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死 原地跳法: 按ctrl蹲下不放 静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的) 落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳 再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,) 之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了 缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳) 二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK 三代是二代的升级版,速度比2代快很多 二代和三代最明显的区别是: 二代跳的S键只要轻点一下就OK 三代跳的S键几乎总是处于按下状态 三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳` 经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点 S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落 综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多 P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳 就可以很快掌握好2代,而且不容易显 关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳 后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳 直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代 反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步 另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端 后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了 直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK 可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳 另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向 经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形 平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱 只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能 上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度 上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之 熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了 鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况 虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形 (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多) 所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置 另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了) 行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的采纳哦
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