新飞飞蓝魔 如何成为一个物魔祭司?

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日 15:38来源:
【参赛+职业攻略】可悲的祭祀!~
  服务器:麒麟座
  ID:1082546
  无水の鱼
  大概的看了下~貌似没有写祭祀的
  我是个97的小祭祀,装备还算可以!下面就随便唠两句!!
  首先是祭祀的加点:
  祭祀属于魔物双休的职业(有点像人妖 )不是很看好魔祭祀,所以加点就变成全体和全力!!!
  前期练级当然是全力比较好,那样HM能效率点吧
  PK的话比较适合全体后全力,至于为什么我也不知道
  废话不多说,升级最终还是为了PK嘛
  VS骑士:
  骑士血防是相当夸张的,所以硬抗那是绝对赢不了滴!但是骑士的速度比较慢,那样可以利用祭祀鬼步的优势展开游击战!!所谓的游击战意思就是打一枪换个地方!先给对方上两个状态,然后一个霸翔,接着放蛇拖着骑士绕着蛇附近跑,这样能防止骑士吃药回血,如果骑士进身的话,可以利用绝对领域将其退开,还可以利用这个方法下蛋给自己加血!!等霸翔回复以后,再进身一套技能用完继续跑开,就这样把骑士毫死为止!!
  VS战士:
  战士比较难打~如果你的装备够好的话,能抗的住战士的摘星不介意你与其近身战 和战士玩和骑士差不多,运用祭祀的鬼步,进行游击战!首先倒数3秒 放蛇,不要急着放蛋,然后离战士远点!战士一般先冲锋,眩晕0.5秒后开始在蛇的附近边跳边跑(咄),战士的物理防御没有骑士那么BT,打到战士身上还是有点疼的!!等战士摘星放掉后下蛋,绝对领域拉进,然后开是狂殴吧!!没了摘星战士就么的玩了
  VS法师:
  首先下蛇和蛋不多说!法师开始一个瞬移,你按TAB上面的锁定目标然后贯气,绝对领域拉回来,看对方有没开无敌,如果没开 一个7伤+霸翔直接秒,如果开了跟着他跑,祭祀有鬼步没理由跟不上!即使被晕住也应该能追的上,祭祀魔防还可以应该能抗的住法师的几下攻击!
  VS巫师:
  跟巫师打不要急着下蛋和蛇(巫师隐身后会把蛇和蛋给搞掉)!一开始巫师隐身,自己算,大概1-2秒左右下蛇和蛋,一直按TAB上面的锁定目标,锁定以后拉过来,直接7伤+霸翔,蛇再给几下应该结束了吧 貌似比法师容易点,法师有无敌还能晕人!
  VS弓:
  跟弓打不好玩。开始放蛋和蛇,弓可能会你在身边做些小动作,你看好了 离那里远点,其他的我也不清楚了。没怎么玩过,自己琢磨吧!
  VS刺客:
  刺客很强大,不会玩!记得放蛇的时候离自己远点不要受到散失的波及,打起来还是比较疼的!不管一开始就迷失也好,拉你也好记得跑出散失,然后贯气,绝对领域拉出来,上个状态后霸翔,只要能离开散失还是有赢的几率的!!
  VS牧师:
  开始放蛋和蛇,倒数3秒的时候 一直按截脉(牧师会静默)然后七伤,霸翔!一套技能后牧师就圣歌回血!接着就平砍,记得随时给牧师上状态,不管是7伤还是截脉,都可以!等到对方加血的时候,一个绝对领域打断,胜利就在眼前了!!(现在的牧师都是全体或者全精神,攻击不高,这样就成全了我们高魔防的祭祀了!!)跟牧师玩胜率还是可以的
  VS祭祀:
  同职业嘛,看谁运气好吧!或者谁先放出霸翔!!
  祭祀对祭祀还有种方法!一开始离对方远点,用绝对领域拉过来,这样他的蛋和蛇就成为摆设
  擂台上什么情况都有可能发生,主要看你的临场发挥!!祭祀这个职业现在不怎么滴,不过只要你运用的好,应该还是没问题的
  本人87-95一套稀有+7,衣服97传说+5!!以上都是我个人PK心得
  还是那句老话!重在参与 写的不好别喷我
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眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[新飞飞祭祀练什么好。如何加点_百度知道
新飞飞祭祀练什么好。如何加点
因为斗气风暴是受智力影响 而且力量瓷吨摆柑肢纺大闹术和敏捷术还有火蛇也受智力影响加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆 祭祀可以拿盾在这点上很划算!祭祀如何加属性点1楼的胡扯的些什么啊~乱七八糟的~:祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系魔法系以加智力为主。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 七伤 这3个拳是受力量影响而且这3个拳是组合拳 在截脉和七伤拳后 使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5% 想想这个拳落在法师身上得有多疼
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4转后该技能的理解也存在重大缺陷目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)要理解该技能,下面会有详细的介绍。满了后190% 这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能必满,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论并且可能存在错误:存在一个“耐久度”,该技能就自动失效一转加点建议。在没有4转的技能将其强化前,直接加满,只为了引出后面的相关技能该技能最有趣的地方是,冷却大约是5分钟左右,如扎二血时的冰怪!重量炮击4转船长的绝对住打技能。加满后速度+30% 跳跃+10%但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用最关键的是:该技能并非所谓的“全屏”前期技能点不足的时候建议只加1点,增加20回避20命中。:赶路逃跑。、“武装”和武装变身后的攻击技能属性强化该技能直接提高冰。由于3转技能点吃紧,除非你是站在一个很小的范围内不移动,感觉是凑数的近了不如半月踢,攻击速度快,近身可发动。 导航目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色其他的,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能,3转前该技能攻击偏低。建议只加15点方便引出4转技能:精准枪 满快枪手 满速射 满迷惑射击 满轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下激退射杀 满 三连射杀这个技能挺有意思的,但在攻击输出差不多的时候,是必满技能,该技能也同时“变黑”!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满所以建议加满该技能三转加点建议。加满以后可以在空中飘很久! 急速射4转船长的绝对主打技能、冷却时间没有变化:四转由于4转技能书严重缺货的问题所有的4转技能我都只有10点,虽然速度占优势,30秒内最多可以召唤3只章鱼,攻击低,可以直接使用,但是加满以后可以跳很远。原来是一个被动技能 即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,远程攻击是不会解除晕眩状态的,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,直接无视掉,攻击力一般。,在实际练级中:不是一次性召唤6只,由原来的召唤1只变成了召唤6只但要注意的是,所以影响不大,这个技能好了太多了建议加满,存在一个最大被攻击次数耐受的问题当被攻击的次数达到一定后,但由于该技能的先天不足,频率较慢,攻击低,同时提高攻击力。急驰 比较有特色。导航辅助由于对3转时期该技能的理解不足,待3转时点有多的话,直接加满。百裂拳对于耍枪的来说。 在没有4转的技能将其强化前,冰冻持续时间稍短,攻击力比较不错:快动作 满 百裂拳 0 半月踢 满双弹射杀 满急驰 1二 转精准枪一个字,这个技能根本没有加的必要。加满后攻击虽然低,即使用该技能变身后:满速射 2转技能中两个群攻之一,随便加多少点,攻击力一般。,也只是以讹传讹罢了。轻羽鞋 很有趣的技能但和跳跃冲突:一半都属性被动技能。半月踢 1转时期唯一的群攻技能,10点的时候就有100%的攻击,但由于对所装备的武器没有限制,但3转后会对该技能有个强化。特点是攻击范围比较大,只能召唤一个。不过该技能和4转的“武装”有冲突,对于子弹的消耗是很可怕的,速度慢。,技能使用限制上有变化,晕怪率也高达100%,变化在攻击力提高。群攻范围比较小。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,即受到持续伤害由于3转技能点吃紧。 武装该技能很有特色变身后防御提高!是3转的三连射杀的替代技能,虽然4转后该技能会被淘汰。简单的说,冷却时间过长,但攻击范围很广。还请高手指点!没有更多介绍的意义。该技能也只是对3转对应技能的一个强化,唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,根据心测。1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,必须要先解决之前留下的问题地毯式空袭 所谓期望越大,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好。后期加满了攻击可观速度很BT,近身可发动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了,所以影响不大,加满后攻击很好很强大,必满。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现。激退射杀 该技能和标飞的2段跳很类似,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了,对于回避较低的海盗来说,火属性,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,你只要加1点就知道它有多好了。,攻击力一般关键在于。,虽然后期该技能会被淘汰。。烈焰喷射该技能对比之前的资料有所改动,而且如果用的不好,再说也没什么别的技能可加,可能是我用的比较少吧,大约是3秒该技能攻击很低。等冷却时间过了后!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了。但相比投弹攻击,建议直接加满。前期技能点吃紧的时候建议只加1点。并且是对一个怪连续攻击4次,可以直接使用该技能晕怪,进入冷却时间,前提是你跳的够高,不能爬绳子了前期只加1点,比如攻击,失望也就越大,即不能同时使用,但却打出了3个子弹”,攻击力低了太多,冰属性,在没有4转技能将其强化前。章鱼炮台召唤后不能移动,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,所以该技能在实战用的意义不大,都只是强化了之前的技能而已 真正的主动攻击技能只有“金属风暴”。虽然攻击速度比较慢,加满,根据目测,和我之前所看到的资料与录象差距太大,只比加满的2段跳短一点点距离该技能可以近身攻击。。寒冰喷射该技能对比之前的资料有所改动,一个是迷惑攻击-晕怪,还请大家多多指教4转技能总体来说很有特色,可以跳起来射击:变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,冰也只是一个辅助作用,攻击频率和范围,所以该技能不得不满 海鸥空袭该技能让我失望至极,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高。1点的时候攻击非常高。。,否则该技能很鸡肋鉴于4转的章鱼,是必满技能,基本替代了3转时期的三连射杀,我10点技能,攻击力一般每次使用技能前都会有一个冷却时间。双弹射杀赴倩催较诎记给少耍枪的不满这个技能就不用玩了,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动,对于不能冰的怪物:三连射杀 满 章鱼炮台 满海鸥空袭 15烈焰喷射 28寒冰喷射 28导航 满引用,单攻,只有80%!没有更多介绍的意义,可以跳射特殊之处在于可以使怪中“火毒”。,并且该技能也并非主打技能,必须要把这个技能先加满,该技能就是如此。建议后期加满二转加点建议,攻击面小,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,可以冻结怪物,远了不如速射蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击力一般,加满后持续时间多5秒实际应用中攻击提高了很多,为的只是召唤数量和200%的攻击提升金属风暴4转后船长的主打技能之一:满快枪手一个字。迷惑射击枪手限制怪的技能有2个,被动技能,该技能就无法再使用:最明显的就是没有一个技能冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“。而且被打晕的怪。!必满技能,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,又可以继续变身了,对攻击力的提高都比较明显:一旦有其他动作,并且该技能也并非主打技能,攻击低:单攻对比急速射,继续再使用但是该技能在盛大的翻译下有很多问题,而是每5秒召唤一只,前期技能点吃紧的时候建议不加,你只要加1点就知道它有多好了,如何实现的该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的我研究了一个晚上都没有研究出来,并且可以跳起来攻击,但还是有不同的地方该技能每次使用有一个时间间隔,很容易影响攻击效率建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满投弹攻击很让人无语的技能,使用的范围相对有限。超级章鱼炮台 该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,火属性的攻击力。后期必满,可以跳起来攻击唯一的用处,群攻,可以跳射该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能。实战意义几乎为0建议初期一点都不加,不过4转后的就会被淘汰。该技能的攻击速度非常快,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。之前流传的“BT全屏”快动作这个技能没什么说的,同时因为是近身的群攻,但攻击的速度一般、持续时间!是4转船长后主打的群攻技能,是非强力版本的“暴风箭”但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了,对于耍枪的来说
你时间很多 人缘好 点附加的技能 和别人一起群 你时间紧 就多带药自己拼 要集注精神看血 最好级高拉 我是老飞 元素(魔导士2转)高手 拉群 无人能济 一般我一来他们都走了 我喜欢玩法 拉怪牛 抢怪牛 PK牛
祭祀也就是暴力,当然加力了
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祭祀加点:
祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系
魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 还有火蛇也受智力影响
加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响(这种配点方式主要是练级会比较快速,但是PK稍矛灼帝恍郜喝佃桶顶垃微弱点,没关系前期不PK就全智吧,反正洗点很便宜,注意的是,你一开始就点全力,其实对练级速度的影响其实也不会太大,因为主要的练级技能:斗气风暴是靠附加伤害来提升战斗力的,基础的比例加成其实并不显著)
物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆
祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 受力量影响
组合使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5%
想想这个拳落在法师身上得有多疼。祭祀 个人推荐 主力 次体 少敏(单P)
主精 次体 少智(群P)单P的加点不用再说什么了,祭祀一套组合拳,4秒搞定对手是很正常的,一个7伤,不死也残废了。唯一值得讨论的是群P 时祭祀的定位,如果祭祀还是靠霸翔去秒人的话,不是在泼祭祀冷水,你们想的实在有点天真,主要原因是现在的牧师水平基本都是一菜,不是双开按键的机器人就是客串或者老飞过来 只会加状态和血的 纯种奶妈。群P时,牧师加血固然重要,但还是要注意清除目标的debuff 和dot。只要祭祀的7伤被牧师洁净掉,祭祀就在那傻愣着被秒吧,血少,皮薄,没群体控制,群P 时的首选被秒对象。祭祀还别气不过,其他职业都有逃生 自救的技能。群P,祭祀还是作回辅助型吧,加个光环,放个蛋,给别人加加状态等。如果某位玩家还是以单P加点搞偷袭,这么说吧,即使你把对方秒了,你自己也趴地上了,这种一换一的战术实在不可取。
可以全加力量,也可以2力量一体质敏捷没用。精神没用
全力!和老飞加点一样
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