onlinghold住是什么意思思

GTA Online_百度百科
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《GTA5》拥有多人模式,不过R星这次要把做的更有MMO风,《GTA5》多人模式的官方名称为“GTA Online”,这将是最具革命的,不同以往作品的模式。在科隆游戏展上对此有了更深的展示,此次推出的GTA online R星会做不断的更新以给予玩家新的体验详情见本段参考资料[1]
不过日前有情报表示,GTA Online最终将独立出《GTA5》,成为单独的游戏,CVG媒体在他们的官方GTA Twitter发布了游戏制作人对主机网络游戏的采访,这还是当年《GTA4》时期的。
加上此次《GTA5》多人模式被命名为“GTA Online”,还有新主机时代的大量网游,比如免费化登陆PS4的《行星边际2》,DC网游,还有新作《命运》,《泰坦陨落》,可能将会把“GTA Online”作为付费制的独立网游作品。
《》预定9月17登陆Xbox360,PS3,传闻7月13将公布实机演示,迈克尔的儿子吉米将有好莱坞影星乔纳希尔配音。[2]
GTA Online已于10月1日于ps3于xbox360平台开启。
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《幻界online》(以下简称“《幻界OL》”)是湖南旗下的芒果游戏投入重金自主研发的Q版2D回合制MMORPG。该游戏以西方魔法奇幻故事为题材,完全原创一个宏大的游戏故事:一群年轻的冒险者们被迫卷入黑暗的阴谋,为了追求光明与正义,他们在斗争中成长,最终消除不同种族间的隔阂,共同对抗黑暗势力,取得最终胜利。外文名MagicLand Online游戏类别回合制网游游戏平台PS、网络游戏开发商芒果游戏发行时间2013年10月 首次封测主要角色诺亚、神使、精灵、猫耳、人族游戏画风Q版 PK
副本 经营 冒险 养成游戏引擎LightSence(自研)收费模式免费运营、道具收费
神创时代!伴随着创世神与自己邪恶意识的最后一战,原幻土大陆也在毁灭和封印的冲击中四分五裂。
千年之后,新的幻土大陆重新焕发出勃勃生机。古老的精灵族掌控了元素魔法的奥义,得以掌控自然之力。崇尚自由的猫耳族发现了黑魔法和巫术,让他们的部族无比强大。天空之城的神使一族掌控了神圣的力量,他们虽然渴望和平,但也惩罚邪恶。消失的远古诺亚一族再现大陆,他们有着无所匹敌的远古战技。人类这个不收神眷顾的种族,用强大的手工和极致的锻造技术,成为了幻土大陆最强大的力量
而当幻土大陆一片繁荣的同时,邪恶的力量又在黑暗中蠢蠢欲动。各大种族在邪恶力量面前,放弃了以往的恩怨,团结在了一起。邪恶的背后究竟有着怎样的阴谋?幻土大陆又一场空前的浩劫正在缓缓展开!
领主:物攻 封印
贤者:魔攻 多提持续恢复
雪域之岭——冰风谷,隐藏在冰雪深处的他们,就是《幻界OL》里魔法高深的诺亚族。诺亚曾是最受创世神眷顾的种族,但由于部分精英滥用魔力,险些毁灭了整个世界,为了救赎,残留下来的诺亚族开始避世苦修,以期望继续积蓄力量来抵抗未来可能出现的强大黑暗。不知道在《幻界OL》的世界里,有没有像兰陵王中隐居避世的天女杨雪舞这样勇敢、善良的姑娘。相信不少的帅哥们已经迫不及待想要去证明,自己就是下一个兰陵王了!
牧师:主治疗可治疗多个或单个目标
魔导士:魔攻、魔法伤害系数高
“无论提出什么问题,我们都会一一解答,为了维护世界的和平,为了防止世界被破坏,坚持爱和真实的罪恶……”别想歪了,他们可不是反派角色,他们是在白云之上——云端圣境里,善良正义的化身,世界的守护神神使族。创世神将他的宠爱化作了神使族头上的羽翼,神使们努力维护着世界的秩序,守护着幻界大陆上的生灵。短暂的沉寂,是为了迎接创世神归来,那时,他们将重新展开羽翼,誓死守护这片深爱着的土地。
元素师:魔攻 攻击个体多
幻术师:封印
印象中的精灵是怎么样的呢?在那山的那边,海的那边有一群精灵,他们活泼又聪明,调皮又灵敏。生活在绿色的大森林,善良勇敢互相关心。在《幻界OL》中,他们也同样生活在一片绿色的大森林——静谧林地。精灵族热衷于让小树发芽当作消遣,聪明又机灵,集合了自然的灵力、控制灾难和毁灭的能力都不能小看,他们是《幻界OL》中最可爱的种族。
影武:多体物理攻击
巫医:单体持续恢复
黑暗世界——自由殿,夜深人静的时候,猫耳一族的神秘晚会才真正开始!没有人能猜透猫耳族在想什么,他们天生如猫一般行踪诡秘、特立独行,不受任何人控制。所以,当你听到他们向精灵和人类发起过大规模的战争的传说,也不足为奇。猫耳族不喜拘束,热爱自由的愿望的一致的,这势必让他们在《幻界OL》有着不能忽视的力量。
狂战:单体物理攻击
言灵师:封印 降低防御
人类的肉体曾经与土地血肉相连,在最初的时候人类与所有生物一样,都是大地母亲的弱小孩子,因为大地的慷慨恩赐,才得以幸运地生息繁衍。他们勤勤恳恳英勇而善战,为了抵抗黑暗力量保护亲人将居住地转移到——峭岩壁垒,演习备战等待最后的一击。消灭黑暗,还人类一个和平安定的世界。《幻界OL》中谁是人帝轩辕后代,战神之称又将属于谁,即将揭晓!
所属种族:人类
职业宣言:为战而狂勇者无敌
职业特点:在怒火之中爆发,坚信最凌厉的攻击即为最有效的防御,运用强大的物理攻击震慑敌人,快速结束战斗。
职业能力:可对单一目标施展强力的多次物理攻击,并可以对多个目标造成一定的物理攻击伤害,但运用这种爆发性的力量对施放者自身会造成一定的损害。
加点倾向:力量、体质所属种族:人类
职业宣言:机言善巧驱敌攻心
职业特点:将元素之力转换为控制敌人的禁术,催生魔力限制住对手的一切行动,使敌人堕入无尽的痛苦深渊。
职业能力:拥有丰富的控制技能,可对单一目标施展各种不同的控制性魔法,限制对方的各种行动。
加点倾向:敏捷、智力所属种族:猫耳
职业宣言:嗜血破敌桀骜不驯
职业特点:通过上天赋予的嗜血能力,不但可以在战斗中以迅猛的物理攻势击破敌人,还能同时恢复自己的生命。
职业能力:可对单个目标施展多次物理攻击伤害,也可对多个目标同时造成一定的物理攻击伤害,攻击时还有可能同时少量恢复自身的血量。
加点倾向:力量所属种族:猫耳
职业宣言:血祭限界掌控生死
职业特点:一念可生,一念即死,这一切对我来说只不过是动动了手指。千万不要低估远古巫术的魔力。
职业能力:可对单个或多个目标使用持续治疗的法术和复活队友,并可以运用巫术对敌人造成一定的伤害。
加点倾向:兼顾体质与耐力所属种族:神使
职业宣言:生命赞歌为爱而颂
职业特点:透过光明的礼赞,获得使生命痊愈的能量,奉献自己只为自己所爱的和所要保护的一切。
职业能力:可运用光明力量对单个或多个目标进行治疗,复活倒下的队友,也能够对多名敌人造成少量的法术伤害。
加点倾向:兼顾体质与耐力所属种族:神使
职业宣言:耀目圣光祛除黑暗
职业特点:圣光的愤怒拥有着摧枯拉朽一般的强大魔法力量,掌握着圣光之力的人只为祛除这时间一切的邪恶与黑暗。
职业能力:可对多个目标造成大量的法术攻击伤害,并在战斗中可临时对自己的法术攻击力进行强化。
加点倾向:智力所属种族:精灵
职业宣言:元素之力涤荡飘扬
职业特点:元素之怒产生的魔法能量足以摧毁目所能及的一切,纯熟运用的元素力量,是敌人可怕的噩梦。
职业能力:可对更多的目标造成大量的法术攻击伤害;并在战斗中可临时强化自己的防御能力。
加点倾向:智力所属种族:精灵
职业宣言:瑰异炫丽幻象丛生
职业特点:陷入奇异的元素幻境之中,谁都无法抵抗那奇境的牵扯与引诱,不知不觉之间早已无法自拔。
职业能力:可对单个目标施放控制类魔法,并压制住单个目标的治疗和复活效果,损耗对方的魔法值。
加点倾向:兼顾智力与敏捷所属种族:诺亚
职业宣言:攻守兼备誓言复兴
职业特点:通过远古的能力强化自身,既可以对敌人发起猛烈的物理攻击快速结束战斗,也能将敌人困在原地无力反击。
职业能力:可对多个目标造成物理攻击的伤害,并能够使用少量的控制技能,限制单个目标的行动。
加点倾向:兼顾力量与敏捷所属种族:诺亚
职业宣言:魔力强劲涌动生命
职业特点:远古魔法的运用烂熟于胸,既能使用强劲的魔法打击对手,又能通过魔力治愈同伴。
职业能力:可对多个目标造成法术攻击的伤害,并能够使用技能持续缓慢恢复队友的生命和魔法值。
加点倾向:兼顾智力与耐力
[2] [3-6]基本配置操作系统
Windows 8/7/Vista/XP
Intel Celeron 1GMHz处理器
ATI Radeon HD系列128M显存
Windows 标准兼容声卡
其他支持Direct X 9.0 及以上版本,VC++2005运行库推荐配置
Windows 8/7/Vista/XP
ntel P4 2GMHz处理器
ATI Radeon HD系列256M显存
Windows 标准兼容声卡
Direct X 9.0 及以上版本
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《侍道OL》是以末期幻想为基础,具有新感觉和画面的纯日本产。游戏作为纯日本产游戏,具有与“和”相关的世界观,从以前开始玩MMO游戏的玩家开始到刚开始接触MMO的玩家为止都可以体验到其乐趣。《侍道OL》提供具有真实感、刺激感的战斗方式,让玩家可以感受挥刀的快感,而不是像多数网络游戏那样仅仅以单击按键来结束战斗。《侍道》是一款以开放性世界著称的武士题材动作游戏,而以此为题材开发的本款网络游戏将以虚构的幕末时代为背景,讲述因二十年前的黑传来临致使人间妖物横生,幕府向心力逐渐丧失,而政权则旁落至渴望恢复幕府统治的武家新政府和希望恢复帝制的皇国派两大势力之中,人与人的斗争、人与妖物的斗争在世间不断上演,而一段新的故事则在玩家的加入后就此展开。
本作最大的特色便是武器成长系统以及玩家自行设计战斗流派的流派系统,同时为吸引女性玩家,本作还将邀请为一系列流行轻小说担任插画的女画家担任本作的人设。
以日本幕府时代为背景的日式幻想 MMORPG 《侍道Online》宣布 3 月 12 日开始进行日版公开测试,这次继上次压力测试後再度对外实施游戏测试。 Game Arena 表示,本次测试凡是加入官网会员的玩家都可自由参与,测试时间是自 2009 年 3 月 12 日下午 4 点(日本时间)开始,实际结束时间目前未定,若是测试过程中没有不可预期的重大问题发生,玩家的角色电磁资料将会被保留至正式营运伺服器中。(Blade Chronicle)由日本 Games Arena、Spike、DWANGO 三家公司共同合资研发,以「和」、「幕府末期」、「空想」为本作的三大基本元素,为一款具有新意和新视觉体验的纯日本国产游戏。游戏中强调以和为中心的世界观和打造个人风格战斗系统,每个进入《侍道Online》的玩家都可以获得一把可成长的武器,在修练过程中随著玩家角色特质不断增长其能力,透过独特的战斗编排,还可自创战斗招式,自成流派。游戏中并提供守旧派的「新政府」和强调创新的「皇国」两阵营供玩家加入。
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杀人游戏是一款寓教于乐的休闲游戏,能帮助你提高观察能力、逻辑能力、想象力、判定力、表述能力、心理素质及表演能力;同时也可以培养您的团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力。游戏类型动作,休闲,网页开发商访问科技发行商访问科技发行日期日游戏代言
游戏共有十五种职业,分别是警察、杀手、平民、狙击手、医生、花蝴各职业标识蝶、森林老人、恐怖分子、间谍、特工、丘比特、市长、盗贼、谈判专家、绑匪。新手区提供4.0及以下版本的游戏,高手区提供所有版本以及休闲游戏,游戏还开设了谁是卧底游戏专区。
游戏开始后,游戏系统会随机分配身份,并在左下方显示自己的身份。警察和杀手能识别自己同伴的身份,若本次游戏被淘汰出局后身份为“旁观”,“旁观”则不能参与游戏。“围观”在白天时可以说话,但不能参与游戏。正义的化身,在游戏中找出杀手并带领平民公决出杀手。
当游戏身份为警察时,在游戏里的黑夜行动,警察的任务是查出杀手,
当游戏有两个或者两个以上的警察时,必须超过一半的警察统一行动(点击X号玩家右边的按钮),才能查人,当没有超过半数的警察统一意见并按查人按钮时,本次侦察将宣告失败。[1]帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
当游戏身份为平民时,在游戏里的白天行动,平民无权杀人和查人,只能参与投票,帮助警察找出杀手就获得胜利。救死扶伤的医生林俊杰代言属于警察平民阵营,在每回合施针救警察和平民的,也可以使用2次空针把玩家扎死。
当游戏身份为医生时,在游戏里的晚上可以对某个玩家施针,被针的玩家如果被杀手杀害则被救活,如果救的人没被杀手刀,那么这个玩家累计一次空针,累计二次空针,该玩家则被针死。不与警察同一个频道 。警察平民阵营,使用“护体”功能,被使用护体功能的玩家,被狙、被杀、被针的效果无效
当游戏身份为花蝴蝶时,在游戏里的晚上行动,使用“护体”功能(自己除外),被使用“护体”功能的玩家与花蝴蝶受到相同的效果蝴蝶在暴露以后可以选择护体杀手,然后与杀手同归于尽警察平民阵营,每晚可禁言一个人,白天不可以发言(黑夜自动解除禁言)
当游戏身份为森林老人时,在游戏里的晚上行动,对玩家禁言。警察平民阵营,独立暗杀杀手阵营特权
当游戏身份为特工时,在游戏里的晚上行动,有一次杀人的特权,且只有杀杀手阵营的才有效,在未使用特权之前不能被杀手刀和狙击手爆头,可以被冤枉死。警察平民阵营,恋爱天使
当游戏身份为丘比特时,在游戏里的晚上行动,每局游戏的晚上可以与任意一个玩家确认为恋爱关系,达成恋爱关系后,双方收到恋爱达成通知,并有恋爱标识(仅达成恋爱的两位玩家可见),丘比特被杀被狙被公决死双方, 爱人被杀被狙被公决死丘比特。警察平民阵营,在白天公决拥有一次一票否决权,使用后白天公决某人无效。
当游戏身份为市长时,晚上被杀、被狙、被爆后,进入全城戒备森严状态,杀手阵营下一个夜晚不能行动。警察平民阵营,晚上对杀手阵营玩家进行谈判,使其放下屠刀立地成佛。
当游戏身份为谈判专家时,晚上对杀手阵营玩家进行谈判,谈判对象不能投票刀人、蹦人、爆人、偷身份(间谍可以被谈判但技能不受影响)。  邪恶的化身,找出警察并在天黑时杀掉警察和平民。
当游戏身份为杀手时,在游戏里的黑夜行动,杀手的任务是出来杀人,当游戏有两个或者两个以上的杀手时,必须超过半数的杀手统一意见(点击某位玩家右边的按钮),才能杀人,当没有超过半数的杀手统一意见并按杀人按钮时,本次杀人将宣告失败。弹无虚发的狙击手威力强大属于杀手阵营,被爆头的玩家必死无疑,医生也无法救活,被爆头的玩家立即倒地,慎用自己的子弹,别把杀手给爆了那就会造成很大的笑话.不与杀手同一频道。当游戏身份为狙击手时,在游戏里的晚上行动,瞄准开枪,狙击成功的玩家立即死亡。杀手阵营,以自己的命换他人一命,爆杀手,只死自己不死杀手
当游戏身份为恐怖份子时,在游戏里的晚上行动,1.每轮有一次爆人的机会,以自己的命换他人一命。被爆的玩家无视花蝴蝶护体影响,被医生2空针针死后,医生会被恐怖份子爆死(被刀,被狙不会被爆死),花蝴蝶护了恐怖份子,花蝴蝶被崩或被杀了,恐怖份子也会死的杀手阵营,强大的间谍将潜伏到警察阵营,晚上可查人
当游戏身份为间谍时,在游戏里的晚上行动,帮助杀手查人。
强大的间谍将潜伏到警察阵营,晚上可查人。(单独频道)杀手阵营,可在晚上盗取除警察、平民和杀手阵营之外所有警察阵营角色,盗取后将拥有对方角色相同的功能,被盗取角色将丧失技能。
当游戏身份为盗贼时,在盗取警察或杀手阵营所有角色时提示盗取身份失败;只能盗取成功一次,如果盗取失败下个晚上可继续盗取;被警察查出显示盗贼身份。杀手阵营,晚上绑架一名玩家。
当游戏身份为绑匪时,晚上绑架一名玩家(绑架人数根据人数配置的警察数量决定);白天可选择撕票,被撕票玩家立刻牺牲。(玩家被绑架后系统提示)首查、首刀技巧
一般首刀没有头绪。玩家可先杀厉害的玩家,但是注意不要连首(使一个玩家在连续的两盘游戏中第一天死亡)。[2]
1、查或刀积分高的,积分高低还是很能反映玩家的水平的, 查聪明的玩家,可以参考TA的判断,来推SS,刀聪明的玩家,可防止被聪明的玩家带票而死。
2、查或刀乱票的玩家,对于警察来说,乱票的玩家很难捉摸究竟是PM还是SS,首查之后,可以沿乱M的路径来推SS。而首刀呢,也是为了防止被乱M带票死。查准技巧
1.如果玩家是警察,最好查自己旁边的旁边那位。(假如玩家的左边有警察,就查左边,假如玩家右边有警察,就查右边)。
2.如果有两个警察连在一起(就是说假如2.3号都是警察,就叫连在一起),恰好玩家已查到了一位杀手,就顺着查就行了(假如2是杀手,那就查3或1 凭直选)3.如果别人说了下次票谁,就不用查了,可以查一些比较喜欢说话带票的(假如有人说【票】、【摸下】、【按死】【高调带票】、之类的,还是常说话的,很高调的)晚上就要查了。
4.一般如果玩家是1号,中间都没有警察,到6号才有玩家的同行,玩家就可以查查2.3.4.5之间的中间,就是3.4,这几个是最有可能的。
5.也要多查查你旁边的(哪边有警察就查哪边)。游戏人数及角色配置
玩家人数为6人,其中1个杀手。[3]
游戏流程说明
玩家登录游戏房间,系统会自动分配游戏角色.当游戏人数达到6人后,房主可以决定是否开始游戏。
杀手被找出并公决,则平民一方获胜,当游戏中只剩余两个平民时,则杀手胜利。游戏采用较为流行和完善的版的游戏规则,人数限定为6到20人。玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。
玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。
玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。[4]
玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。
游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。杀手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。
白天玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局。 注:平民身份的玩家可以悔票:既该玩家投票另外一位玩家A为杀手时,可以悔票撤消对玩家A的怀疑 ,改为投票对玩家B的怀疑,只可以悔票3次。
晚上得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。
被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.
系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。
杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
平民全部死亡,则杀手一方获胜。在2.0的基础上增加“医生”、“阻击手”。[5]
输赢积分、游戏币与警察、杀手相同。
1警1杀模式 医生可针1次,狙击可杀人1次 (1医生1狙击手)
2警2杀模式 医生可针2次,狙击可杀人2次 (1医生1狙击手)
3警3杀模式 医生可针3次,狙击可杀人3次 (1医生1狙击手)
4警4杀模式 医生可针4次,狙击可杀人4次 (1医生1狙击手)在3.0的基础上增加“花蝴蝶”、“森林老人”、“恐怖分子”。[6]
输赢积分、游戏币与警察、杀手相同。
游戏最少8人开始。
恐怖分子爆杀手时,只死自己不死杀手,属杀手阵营,独立频道
花蝴蝶、森林老人同属警察阵营,独立频道在3.0的基础上增加“特工”、“丘比特”、“间谍”[7]
警察、平民、特工、医生、丘比特
杀手、狙击手、间谍将4.0与5.0的角色相结合
警察阵营:
警察、平民、花蝴蝶、森林老人、特工、医生、丘比特[8]
杀手阵营:
杀手、恐怖份子、狙击手、间谍
玩家人数在12到14人,为1警1匪配置。
玩家人数在15到17人,为2警2匪配置。
玩家人数在18到20人,为3警3匪配置。
在加强版的基础上去掉“丘比特”,增加“市长”和“盗贼”[9]
12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盗贼
15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盗贼
18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盗贼
在加强版的基础上增加了“谈判专家”、“绑匪”[10]
警察、平民、医生、花蝴蝶、丘比特、森林老人、特工、谈判专家
杀手、狙击手、恐怖分子、间谍、绑匪
12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1谈判专家1绑匪
15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1谈判专家1绑匪
18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1谈判专家1绑匪
玩家积分可在游戏过程中获得,分配如下:
注意:玩家在游戏进行中强行退出每人每次扣取20积分,杀手为40积分。
登录可赠送20积分,每日只赠送一次,连续领取每天增加5,可增加赠送积分最高40。
高手区积分
游戏胜利(失败)积分多增加(减少)50%积分
例如:调整前游戏胜利获取12积分,调整后游戏胜利将获取12+12*50%=18积分
高手区其它功能介绍:
1、700以上积分才能进入;
2、游戏模式增加死后不公开身份(房主可选择);
3、缩短每轮游戏等待时间。[11]玩家等级对应积分值、等级标志一览表:
120000以上
180000以上
240000以上
360000以上
600000以上
960000以上
1500000以上
2000000以上
3000000以上
23一彩翅4000000以上24二彩翅5000000以上25三彩翅6000000以上26一黑翅7000000以上27二黑翅9000000以上28三黑翅以上游戏币是对杀人游戏忠实用户的鼓励,使用游戏币可以在游戏进行消费,以及参加一些活动。
游戏币可在游戏过程中获得,分配如下:
平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
游戏币可用于游戏商城消费,购买服装以及道具卡。
转盘特定时间出现恶魔与天使。
天使:防首死(第一晚被杀手杀死,狙击手蹦死,恐怖份子爆死)
恶魔:防首查,首禁言(第一晚不能被警察查,被森林老人禁言)
游戏币的用处:
可以购买衣服道具
可以当作其他休闲游戏的筹码
可以储蓄生息
金币用处:
金币是10RMB100个,20RMB200个,以此类推
金币可以买漂漂的衣服
金币可以买许多卡,比如:
皇冠卡,耳光卡等等……
总之,金币除了花,别的都很好[12]点击进入新手教程
进入游戏:
首先请注册帐号,然后选择服务器进入游戏大厅,再选择游戏房间,最后点击“准备”等待开始游戏。
身份显示:
游戏开始后,游戏系统会按照版本随机分配身份,并在左下方显示自己的身份。分别为杀手、警察、平民三大类。(当本局游戏被淘汰时身份则显示为旁观)
对话框及系统信息框。
用鼠标左键点击进行游戏操作,聊天时点击对话框用键盘输入文字。
游戏分为白天和黑夜两段时间。
在白天,所有存活的游戏玩家都有投票选择杀手的权利,当认定X号玩家为杀手时,可用鼠标左键点击右边按钮进行投票。再次点击该玩家可以悔票重投(悔票上限为5)。玩家身上的红色数字表示该玩家获得的票数。玩家头右方手掌上的数字表示玩家投票的对象,被票玩家票数过半则被公决,此时市长可以否决投票。绑匪可以在白天选择撕票。
在黑夜,警察阵营(除平民)和杀手阵营在晚上可以行动,警察内部可以在黑夜投票查人,医生可以施针救人(或杀人)(针的数量与当局游戏的警察或杀手数量相同),花蝴蝶可以选择护体对象,森林老人可以选择禁言对象,特工选择可以行使暗杀权(一盘游戏只有一次机会,切只对杀手阵营有效),丘比特可以选择和一位玩家达成恋爱关系,谈判专家可以选择谈判对象。杀手内部在夜里投票杀人,狙击手在夜里可以选择崩人(同样子弹的数量与当局游戏的警察或杀手数量相同),恐怖分子可以选择要炸死的玩家(同时自己牺牲),间谍在晚上查人(独立频道),绑匪夜晚绑人(可绑架人数与当局游戏的警察或杀手数量相同)。
注:当存在两人或以上的警察时,需要大于半数的人投票同一人才可以查出该玩家的身份(即时);当纯在两人或以上的杀手时,也需要大于半数的杀手同时选择才可以杀死该玩家(在夜晚结束时)。另外市长如果死亡,下一个晚上杀手阵营则全部丧失技能无法行动。玩法小提示
1.合理运用针和狙击的次数
2.杀手阵营内部要懂得合作,杀手或间谍死后最好给狙击手指明杀谁或是崩谁,以免同伙牺牲
3.狙击手在杀人的时候最好想清楚,不要乱开枪
4.在医疗队存在时,警察可以踊跃的跳警查杀杀手,同时要叫医疗队进行保护
5.警察全部牺牲,杀手阵营胜利
6.杀手全部牺牲,警察阵营胜利
7.警察与杀手在同一个白天(或黑夜)全部牺牲,警察阵营胜利
8.医生、蝴蝶等警察阵营角色独立频道,不与警察同频道
9.狙击、间谍等杀手阵营角色独立频道,不予杀手同一频道
40.医生施2次空针会针死玩家(同样对自己有效),蝴蝶保护状态下医生施针无效
11.晚上被狙击手爆头的警察和杀手票数不计
12.蝴蝶在暴露时可罩住杀手同归
13.恐怖分子可以等待时机在同归于尽
14.森林老人应认准禁言一些被认为是杀手、阻击手等企图狡辩混乱局面的人结婚系统的特色在于其特有的戒指系统。
戒指等级有“爱誓言”“情一生”“心永恒”“情一生”“七彩虹”“蓝宝石”“红宝石”“黑宝石”。
游戏内可以同性结婚。杀手online家族系统于日正式上线,加入家族将认识更多朋友,一起游戏,分享经验心得。   如何创建家族  进入游戏大厅,点击“家”图标打开家族系统,点击右上角的创建家族输入相关信息即可。   创建家族信息:家族名称、家族口号、家族公告。   创建家族条件   1、创建家族需要100金币   2、创建家族积分必须大于3100   3、创建家族初始人数为10人   家族积分   每位家族成员都可以为家族贡献积分,贡献的积分直接影响家族的等级。   贡献积分:   玩家积分必须大于700,贡献后积分不低于700,每日贡献积分上限为1000;   退出家族后贡献积分保留50%在家族(贡献积分不返还)。   扩展人数   家族初始人数为10人,可以使用扩展人数来提高家族人数上限(10金币/人),家族任何成员都   可以使用扩展人数功能。1200分以上可以收徒,700分以下可以拜师
出师后玩家可以获得奖励师徒系统玩家可以在交易系统自行交易,系统将根据出售物品数量收取相应交易系统的摊位费。
1-50个物品普通摊位收取2金币, 51-100个收取4金币,以此类推。
1-50个物品高级摊位收取10金币, 51-100个收取20金币,以此类推。玩家可以花费一定的金币,把自己的爱情宣言挂到矮墙上,让爱墙系统全游戏玩家都可以看见提供了存款和贷款两种功能,存款可以在一定时间后获得利息,贷款是玩家用金币作为抵押,向系统贷出游戏币。 各方面小有成就的玩家就可以进入排行,排行种类多种多样,大到积分等级亲密度,小到游戏道具的使用。排行系统玩家可以用游戏中获得的碎片进行道具合成,合成后道具默认绑定。[13]合成系统和碎片1.3警3杀以上的杀手游戏;
2.必须开启IP限制;
3.游戏必须经过3轮以上。道具合成需要支付游戏币,不同道具花费的游戏币数量不同; 道具合成有失败的可能,合成失败碎片会返回,但合成花费的游戏币不予退还。
合成不同道具支付的游戏币、合成成功率、合成需要的碎片等级及个数不同。勋章是玩家某种道具接收数量达到指定个数后获得的荣誉。获得荣誉的同时系统会赠送相应道具(接收个数*5%,赠送道具四舍五入,其中七彩鲜花卡勋章的奖励个数为接收个数的1%)[14]道具勋章等级对应的接收道具个数一览表:
勋章名称普通(接收个数)银(接收个数)金(接收个数)七彩(接收个数)飞吻卡10010001000020000鲜花卡500500050000500000钻戒卡10010001000020000爬爬猴10010001000020000抱抱熊10010001000020000花环卡10010001000020000花束卡10010001000020000皇冠卡10010001000020000糖果10010001000020000拐杖糖10010001000020000火鸡10010001000020000玫瑰9910010001000020000巧克力10010001000020000气球10010001000020000跑车50500500010000别墅50500500010000泰坦尼克号50500500010000海洋之心10010001000020000雪茄10010001000020000财富岛50500500010000雪花10010001000020000波音飞机50500500010000杀手online于6月7日推出荣誉系统,荣誉称号是通过接受讨好道具的数量获取,数据于每周星期天凌晨0点更新,本周显示上周数据。1. 火鸡之星
2. 拐杖糖之星
3. 爬爬猴之星
4. 糖果之星
5. 抱抱熊之星
6. 飞吻之星
7. 玫瑰花之星火鸡之星、拐杖糖之星、爬爬猴之星、糖果之星、抱抱熊之星、飞吻之星、玫瑰花之星(收到别人赠送的讨好道具数量第一就可以获取称号)获取荣誉称号的用户上线出现欢迎提示(欢迎提示以紫色背景白色字体出现屏幕正中央,拥有称号的用户在30分钟内不断上线下线只显示一次欢迎提示)
玩家资料面板荣誉区域显示“0607期火鸡之星”,数字代表日期06月07日,颜色和位置随机变化, 拥有多个称号的将累计显示.玩家可以在商城购买和试用各种道具。 1,在个人资料中显示VIP等级;[15]
2,在房间中VIP高等级玩家可以踢低等级玩家出房间(房主不能被踢,相同等级可以互踢);每次消耗10点VIP积分;
3,每级VIP都可以领取一次VIP礼包,在大厅中点击图片领取,礼包内容如下:
VIP1级:皇冠卡*5,布袋*1
VIP2级:飞吻卡*10,布袋*2
VIP3级:气球*10,布袋*3
VIP4级:爬爬猴*10,金袋*1
VIP5级:火鸡*2,金袋*2
VIP6级:跑车*2,金袋*3,如意箱*1
VIP7级:别墅*2,金袋*4,如意箱*2
VIP8级:别墅*3,金袋*5,如意箱*3
VIP9级:财富岛*2,金袋*6,如意箱*4
VIP10级:波音飞机*4,金袋*12,如意箱*8
蓝钻VIP:波音飞机*6,金袋*14,如意箱*10
红钻VIP:波音飞机*8,金袋*16,如意箱*12
黑钻VIP:波音飞机*10,金袋*18,如意箱*14
4.可以使用VIP等级物品;
5.可以连续使用道具(v1以上可以连续使用99个,v3以上999个,v5以上9999个);
6.VIP10级玩家 可以踢房主,一天最多3次;
7.VIP7当房主可设置双倍积分(每轮消耗200VIP积分);
8.钻石VIP玩家 上线提示;VIP对应积分值、等级标志一览表:
等级等级图标积分1V110002V230003V360004V4120005V5240006V6480007V71000008V82000009V940000010V1080000011蓝钻160000012红钻320000013黑钻6400000VIP积分获得方式:在游戏商城、幸运转盘、小喇叭每消费1金币获得1点VIP积分(金条、金砖不计VIP积分)。  ,升级结婚戒指消费金币计入VIP积分。天使技能:被使用讨好道具,增加积分加成。[16]
恶魔技能:使用整蛊道具,伤害积分加成。
VIP等级达到3级;
天使系升级条件
恶魔系升级条件
防护系升级条件
VIP5以下只能选择一种技能进行升级,VIP5可同时升级多种技能。加成比例按四舍五入方式计算。  天使系,恶魔系,防御系技能在使用太极卡的情况下无加成。
房间开启防作弊(禁止相同IP进入)时,相同IP无法进入同一房间。如房间没有开IP限制,则在房间中游戏胜利没有游戏币奖励。 [17]酒吧骰(古惑骰,猜骰子,吹牛骰,大话骰)流行各类酒吧、KTV等娱乐场所,一般都是输了的喝酒。由于此游戏简单易学、趣味性强,既含有技巧又有一定的运气成分,所以很是让大众喜爱!
1.基本玩法
游戏人数为2人,每人手上有一个骰盅,装有5颗骰子。 游戏开始后,大家先摇骰,然后从庄家开始按逆时针的顺序发话,庄家先猜。前面的数字代表骰子的数目,后面的数字代表骰子面朝上的点数。假设庄家说5个4,意思是猜所有人的骰子里,至少有5个骰子是4点。 接下来由下一家发话,下一家如果觉得庄家不足5个4,可以叫所有人开骰钟看骰子,所叫点数的骰子数目够的话(比如有5个4、6个4或更多数目的4),下一家就输了,反之下一家赢,庄家输,本局结束。 但是,如果下一家相信庄家,觉得所有玩家的骰子加起来至少有5个4,那么下一家必须重新叫一组数字,这一组数字不能比庄家叫的那组数字小,并且其中有个数字比庄家的大,比如叫6个4(前面的数字比庄家的大)、5个5(后面的数字比庄家的大)都是可以的。 至此,下一家操作完毕,由下下家发话,重复进行,直到有玩家开盅,本局才结束。
2.游戏规则
骰子为1的点数可以代表任何数。假设当前摇出的是11223,那么可以看成2、2等等。
如果有玩家叫过1点了,1就不能代表任何数了。假设当前摇出的是11233,那么就不能看成22233等等。
在轮到某玩家发话时,包括自己在内的玩家都可以选择双开,双开的话,输家的输得的游戏币是要翻倍的。
如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作,则由系统叫个最小的数目,如果这组数字到了上限,则系统强行开钟。
3.计分规则
一般情况下:
输家扣除的游戏币=赔率*(玩家数量-1)
赢家获得的游戏币=赔率
双开情况下:
输家扣除的游戏币=赔率*(玩家数量-1)*2
双开或被双开的赢家获得的游戏币=赔率*玩家数量
其它赢家获得的游戏币=赔率
逃跑扣除游戏币:逃跑算被双开开中基本规则[18]
游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。
玩家人数为2人至6人,每人随机发5张牌。
选择庄家与倍数
游戏开始时,玩家可选择&抢庄/不抢&决定自己是否愿意当庄,在&抢庄&玩家中随机选择庄家。
庄家确定后,闲家可以进行倍数选择,选择的倍数将影响输赢结果的大小。
所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。
第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。
第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到大排序为:没牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛。
若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。
五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。
五小牛——即五张牌都小余5,且牌点总数小余或等于10。
若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型。
游戏币计算
在斗牛游戏中,完成一盘游戏后玩家的游戏币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收获胜玩家收益的5%。
游戏币规则
牌型:牛八、牛九输赢2倍,牛牛输赢3倍,四炸输赢4倍,五花牛输赢5倍,五小牛输赢8倍,其他输赢均为1倍。
[胜利获得游戏币 = 房间游戏币基数 * 玩家倍数 * 牌型倍数]
发牌后有玩家逃跑,扣除该玩家本局的押金,并将押金的一半发给游戏中的对家。发牌 [19]  一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌  叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,两轮都没有玩家不叫地主,双方都扣除20游戏币,游戏重新开始。
第一个叫牌的玩家  第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
抢地主   当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。   如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。   每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。   凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
出牌  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
牌型   火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。   炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。   单牌:单个牌(如红桃 5 )。   对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。   三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。   三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99   单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。   双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、JJ )。不包括 2 点和双王。   三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、
)。不包括 2 点和双王。   飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。   如:
或 99JJ   四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。   如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
牌型的大小   火箭最大,可以打任意其他的牌。   炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。   除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。   单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。   对牌、三张牌都按分值比大小。   顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。   飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
胜负  先出完牌家胜。
游戏币计算
在2人斗地主游戏中,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收获胜玩家收益的10%。
游戏币规则  底分:1、5、10、20  春天、反春、炸弹、抢地主各翻一倍
逃跑惩罚  发牌后有玩家逃跑,扣除当前倍率的3倍。即 扣除游戏币 = 底分*游戏已经产生倍数*3  游戏对家算赢,获得游戏币 = 底分*游戏已经产生倍数  掉线后1分钟会到游戏可以继续游戏,连续两轮系统出牌后系统自动托管6-8人,其中1人是卧底,拿到与众不同的身份词,剩下的全部是平民拿到相同的身份词。[20]
9-12人,其中2人是卧底,拿到与众不同的身份词,剩下的全部是平民拿到相同的身份词。
13-15人,其中3人是卧底,拿到与众不同的身份词,剩下的全部是平民拿到相同的身份词。
16-20人,其中4人是卧底,拿到与众不同的身份词,剩下的全部是平民拿到相同的身份词。
每轮每个玩家只允许说一句话描述自己的身份词,既不能让卧底发现,也要给同伴暗示[20]
玩家发言完毕后开始投票,获票超过50%的玩家出局
活着的平民小于等于2时,卧底胜利
例如:鼻子与嘴巴、胡子与眉毛、人民币与美元,身份词之间需要有共同点  身份词征集地址:点我添加词汇  通过审核的身份词,在游戏中将标注身份词由[某某某]玩家提供配置 角色卧底平民6-8人(1卧底)平民人数 * 平民积分 / 卧底人数赢+1输-19-12人(2卧底)平民人数 * 平民积分 / 卧底人数赢+2输-213-15人(3卧底)平民人数 * 平民积分 / 卧底人数赢+3输-316-20人(4卧底)平民人数 * 平民积分 / 卧底人数赢+4输-4  例如:10人游戏(2卧底),卧底赢加积分 10*2/2=10, 卧底输扣10积分。   注意:玩家在游戏进行中强行退出卧底扣40积分 平民扣20积分。  如房间没有开IP限制,则在房间中游戏胜利没有游戏币奖励。玩家等级对应积分值、等级标志一览表:
等级等级图标积分1猪头负50以下2新兵负50-203上等兵20以上4下士100以上5中士300以上6上士500以上7少尉800以上8中尉1500以上9上尉3500以上10大尉7000以上11少校15000以上12中校30000以上13上校50000以上14大校80000以上15少将120000以上16中将180000以上17上将250000以上18大将400000以上19元帅650000以上每回合都有新词,卧底不变。大大提高了游戏的可玩性。[21]
连续3轮不发言系统自动公决;
不能重复说相同的话;
房主可设置不允许自由发言
增加了白板(平民阵营)
[22]黄鸡和乌骨鸡在倒计时结束前会生下鸡蛋,如果猜中它们所下的鸡蛋总数,就会获得相应倍数的奖励。在倒计时结束的10秒前,选择想要投注的鸡蛋总数(10到1000积分),在倒计时结束时获得相应倍数的积分奖励。1:2
8~12颗 2~6颗
5颗 6颗 8颗 9颗
6+1颗 5+2颗 4+3颗
2+2颗 3+3颗 4+4颗 5+5颗每10金币可以转一次转盘,积分达到一定系统也会送一定次数的免费转盘。转盘奖励丰富,有讨好、整蛊道具以及最新宠物,中奖率100%。
中奖后还可以选择挑战黑衣人,与黑衣人猜拳获得更高倍数的奖励!国内最大的的手机杀人游戏平台,与网页平台数据互通,内含2.0至6.0版本的杀人游戏,内置语音游戏方便快捷。保留了网页版的好友、任务、商城、猜蛋等功能。增加踢房主功能,增加了旁观身份增加换房按钮。[23]最新版本:V2.10.15.7
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立即下载最新版本:V2.10
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