DNF 我练得dnf红颜刷图。 技能要点满的太多。SP点不够。大家觉得那几个技能是首选!分不是问题。我觉得有有理的话!!

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DNF元素二次觉醒技能SP加点攻略!
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想知道DNF元素二次觉醒技能SP怎么加点?二觉可以点满吗?请看小编为大家带来的详细介绍,希望能帮助到大家。
介绍内容:
DNF元素二觉加点之技能取舍推测:
元素二觉技能介绍
我认为这个作为 主光系是必加技能(天雷聚怪顶好赞),但是考虑到坑爹的杰克降临,主火系的还是放弃好了(输出方式太坑了)
冰系极冰可以作为输出使用,不用站桩是不错,但是貌似无法取消?某些图会比较坑。
暗系这个 听说是取消收招僵直,区别不大.。
视频中的效果是释放时能触发魔法秀效果,点燃应该也有加强。
不过如何改动尚不得而知 ,还是得看具体数据了,如果变动适合元素输出衔接的话一般都得满上(点燃加强之后够给力的话魔法书也许就要退休了)。
大范围AOE技能,范围内锁定怪物进行攻击,还是建议满上,假如CD不长的话甚至可以代替极冰什么的作为清场使用,如果极冰无法取消的话还是这个技能实用性强(同一个坐标怪物攻击叠加的话&&第二个火山的节奏)
二觉主动,全屏吸怪爆炸,视频中伤害还是挺不错的,具体数据未知,猜测应该是纯百分比技能。
该技能应该是作为瞬间高伤的爆发类技能,相对于元素的某些技能来说推荐加满。
DNF元素二次觉醒技能SP加点攻略
总结来说,目前看来多修SP是肯定不够的了,而看二觉技能,光冰系元素有福了,火系坑爹啊&&
黑去看起来基本可以放弃了,没落的暗系。
BUFF类不用说,满。魔法秀啊,元素点燃什么的 魔法书看自身取舍 SP如果够的话依旧可以满上。
当然整合BUFF之后还有么有点燃、秀就不清楚了(难不成删除了直接改成符文?)
另外上位技能推荐满天雷,黑洞还是做辅助吧+10就好&&光冰主流,当然双天赋是最好的。(看本圣灵一天雷清场!)
杰克降临目测会坑死一片,不推荐加了,其实&&原因是不够SP加了233.
小技能基本选择前置了,当然这个到时看具体数据和SP再做分配。
元素的主要输出基本集中在了上位技能上,异界套支援下基本也不太需要小技能补刀了。
总之目前大概方向就是这样了。具体的加点模拟什么的还是得等技能数据放出才做尝试了。
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DNF召唤师刷图技能加点
来源:互联网 发表时间: 0:18:03 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“DNF召唤师刷图技能加点”相关的问题,中国学网通过互联网对“DNF召唤师刷图技能加点”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:DNF召唤师刷图技能加点,具体解决方案如下:解决方案1:要求对技能加点有详细介绍!解决方案2:你好楼主,召唤师刷图加点及分析如下:光电鳗,等级:1
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
鞭挞,等级:30
强化-鞭挞,等级:3
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:雷沃斯,等级:9
召唤兽跟随,等级:1
契约召唤:桑德尔,等级:5
魔力印记,等级:21
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21
精灵召唤:极光格雷林,等级:21
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
召唤兽狂化,等级:9
精灵召唤:希德,等级:3
强化-下级精灵强化,等级:3
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
精灵召唤:艾丽西娅,等级:3
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
替身草人,等级:1
远古魔法书,等级:20
智力之源,等级:3
接下来给大家解释一下各个技能的用处:
1.光电鳗,这个技能很纠结,很多人都觉得不该加,甚至60级时我也是这样想的,但70了我就不这样想了。70级,谁是女皇的最主力输出?答案是精灵王。70级姐姐应经被削弱的不成样子了,冰冻的概率也被削弱到了不可理喻的地步,火球飞直线,经常出现空放现象,冰针谈不上威力可言,甚至还不如丸子。陨石如果砸中目标,完全可以说是一种福利。难道这样就可以放弃姐姐么?NO~!姐姐还是一样控场,70级姐姐HP多了很多,完全可以用高等级去压制怪物,用她弱弱却恢复速度的各种技能压制怪物。压制了,谁来给力?那就只有交给精灵王和4上精灵了,女皇们都知道的一点,在场的下等精灵越多,精灵王就越强。如何快速的召唤下等精灵?光电鳗群招小雷是首选,简单无脑。小雷也不需要点多,只要刚好能一次招3个就可以了。70级小雷也被削弱了,晕眩概率低的可怜,所以只需要它充充场面就好,BB多,女皇心里踏实。
2.鞭挞, 70版本的鞭子,估计是从小皮鞭进化成了钢鞭,抽宝宝不用像以前一样要3鞭,而是干脆的一鞭子,且BUFF在点了3级EX的情况下,非常惊人,提升的不仅仅只是智力,光是视野,好战性,攻击准确率的提升就已经奠定了鞭子是最强的BUFF技能,你可以安心的对每一个宝宝进行调教(叫我女皇陛下~!)抽打队友时也有近20%的移速攻速,看的那个心痒啊,我真想抽自己一鞭子啊!(喂喂喂,你是S 不是M 啊),还有最大的福利,就是高达1879%的攻击力,希望一鞭子不至于让你网络中断 - - ! 缺点?大概玩召唤都是懒人,懒的抽吧 (∩_∩)~
3.赫德尔,不用我说了吧,前置技能而已。4下精灵也一样,出前置就好,唯一小雷点到能群招3个就好。
4.跟随,女皇们应该不会吝啬到这点SP吧。一个可以控制BB的技能,在冰心里,查理无敌时,而BB们还傻傻的群殴他,你就应该能感受到这个技能的重要。
5.黑暗骑士,70级的骑士终于可以扬眉吐气了,不在单单是个受了。(黑骑士:老子那威武的样子哪里像受了!& 女王:闭嘴,基佬。你不是受你干啥长个嘲讽脸还自带嘲讽?
黑骑士:女王我错了,鞭挞我吧!)于是,经过一翻调教,召唤时需要的金钱也下降了(咳咳,还是要付钱,当老娘找小白脸啊)保护光环吸收伤害高达47%。且70的骑士HP非常的多,就算帮10个下级精灵承受伤害,也没那么容易挂了。优点多的数不过来,一条致命缺点就足以让他不能成为我们的帮手:攻击无霸体,刚夸他不是受了,结果还是被人家一推就到。
6.魔力印记,虽然消耗SP很多,但是满级三个丸子444%的追加伤害可是很可怕的,一级丸子只有150%,这294%的差距有多大,用膝盖也能想出来。70版本可以丢到建筑上,宝宝不再会对着冰龙之类建筑型BOSS犯傻啦~~!
7.魔界花,此花不好看,真的不好看啊,我肯定不栽培它,嘻嘻。花不能移动,近身攻击射程约等于没有,根攻击延迟很长,命中率很差,毒虫CD过长,2811的毒伤害看上去高,实际上70版本异常状态要受到防御力影响,所以2811的毒伤,实际伤害是三位数的,基本是忽略等级,虽然能召唤二朵,但是花不能移动,且带不到下一个房间。SP消耗太多。
8.四个上位精灵,女皇们纠结吧,呵呵,姐姐已经被削弱了,4上精灵的攻击力也重新排位了,暗精灵成为大佬,却偏偏远古图大部分都是暗属性的。没有什么完美的事情,4上毕竟是我们的主力输出,都加满吧,不然你想加什么呢?
9.姐姐和精灵王,两个美女是王姐流的招牌,你可能会不加满么?O(∩_∩)O~
10.狂化,加满也才360SP,习惯了碾压流的你,这个技能你该知道它的利害。神马机械牛悲鸣野猪,在女皇狂化BB的铁蹄下,成为浮云吧~!阿门~!罪过。。。
11.希德,暗中位精灵,中位精灵终究不适合长期陪我们刷图,不过刷深渊给力,光环效果为全屏黑暗,20暗抗暗强全屏暗黑我就不多提了,可以让全部深渊APC成为活靶子,视野全部直接几乎扣到0,主观臆断技能继续发动,二话不说加满就是,优点就是全屏暗黑,缺点找不到。
12.冰中位,近战攻击威力907%,远程攻击威力817%,攻击同样无CD,光环效果为吸收伤害,20冰抗冰强,但是冰中位HP很少,基本是一下子就挂的,优点是冰献祭时有奇效,缺点是除了冰献祭流外没啥大用。所以不加。
13.光中位,近战攻击威力605%,攻击同样无CD,光环效果为20%移动速度,20光抗光强,对宝宝来说,刷图时移动速度并没有太大作用,优点是光强,配合下位和上位对暗系怪很强,缺点是只对暗系强。
14.X骑士,3TP一级,只有一级,近战挥砍威力713%,近战突刺威力1069%,蓄力突刺威力2673%盾牌猛击威力1212%攻击力很高,但是体型很小,比满级的黑骑士小整整一圈,且HP比满级的黑骑士也低了不少,不过没有保护光环,所以也不怕过早挂掉,同样有嘲讽光环,不过EX骑士不是受,那是个大攻,而且只需要3点TP就能满级。
15,多余的SP ,TP 看你自己喜好了,我加了魔法书,省蓝,召唤就是省钱专家,并且高出了很多额外智力,不是么?替身草人,逃命用的,这个应该没有疑问吧。另外,提醒大家的是,70版本BB的攻击力,严格跟女皇自身的智力魔攻随动,所以怎么样让自己一直处于高智高魔攻状态很重要。希望可以帮助到你,望采纳...!
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京ICP备号-1 京公网安备02号DNF红眼几个技能加点问题【高分送】_百度知道综合攻略:
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  在上一期的图文中,老鬼给大家带来了加满,那么为什么这次又带来了同样的内容呢?上期的加点,其实是可以给大家一个参考的文本,当然会有很多玩家会质疑,或者有或多或少的不解,所以我们这次趁热打铁的详细解说下本次版本的各大技能的取舍!
  1.必满技能
  图上的技能,我想只要是个合格的修罗不应该有太多的疑问说为什么这些技能要加满!
  唯一需要着重提到的技能是杀意波动,之前版本可能有的玩家点的是一级,因为暴击已经溢出,所以你完全可以放弃杀意!但是在这个版本,心眼不加暴击的情况下,杀意还是得加满的!(Tip:使用名刀的玩家除外!!!)
  2.红阵/远古记忆
  Buff技能,可以说远古的爆发挺高,但是持续很短,红阵的加成较少,但是持续几乎全程!其实在这个版本这两个技能完全是有条件都满上的,如果只能满一个情况下,我建议满红阵,如果竞速情况下,我建议满远古(竞速如果想打快的情况下,是不会给你机会释放红阵的),但是还是比较建议都加满,SP还是比较富裕的
  3.绿阵
  有些人不知道的一个技能(偷学技能)!减少敌人的魔防,满级10级,消耗sp500!很多人放弃绿阵的原因是觉得500SP太多了,这是一个很现实的原因,那么我们来看下,15级的绿阵的提升!
  现在正常装备的很多玩家都可以堆到17级,换装绿阵玩家更是有30级!!!建议加满(10级),后期提升较大,前期提升有限!
  4.波动爆发
  波爆的加点方案只有2种,一种是加满,另一种是10级!其实很多人看了很多视频后,会有一种惊叹,卧槽,一个波爆怪全死了!其实不然,波爆清小怪确实给力,不得不承认,但是如果把波爆放在20人里面呢?你会发现,咦,怎么这么辣鸡!低等级地图的波爆当然强烈要求加满,但是高等级还是建议10级,幽魂套以及竞速流建议加满!因为有装备的支持,波爆还是可以在20人跟小怪一拼的
  (TIP:为什么点10级,在TP栏,会详细说明往下看)
  5.邪光斩
  邪光斩,我不想做太多的评论,毕竟我自己一直都是放弃的,不是非常看好的技能,暗影9肯定是要加满的,升级玩家建议加满,其他的话还是建议不点,不要点一级,一级都没啥用!十字斩,一级还能打连击,邪光斩一级好像真没啥用(攒印就算了…)
  6.小冰火
  小冰火一直是两个不分家的两个技能!自打大转移以后,相信99的阿修罗玩家都是小冰火必满的!小冰虽然一削再削,但是你不得不承认它清小怪的能力还是不错的,小火的破冰伤害,也是非常的可观,相信很多玩家在不动或者开眼CD的时候,都会选择小冰火去持续输出,所以这也是我非常推荐大家加满的原因, 不带后悔的!!!
  7.邪光波动阵(扎热)
  扎热,建议加满!很多人会选择10级,原因是10级跟满级的持续时间是一样的,都是3.5S!10级就可以出TP,为什么要点满!如果你觉得扎热加满是为了出TP那就大错特错了,扎热出不出TP其实不重要,重要的是要它的范围,我们来比较下满级扎热跟十级扎热的区别
  其实什么攻击力的差距都是没用的玩意,防御力、多段次数、持续时间都是不变的,唯一可以看出来的区别的是10级的范围是462px,满级的范围是545px!其实我对px这个东西也没有太多的概念!可以去尝试下,小范围的扎热会让你非常蛋疼!!!
  (tip:TP扎热继续往下看)
  8.珠子跟不动
  不动跟珠子一直是一对难舍难分的冤家!在我看来,有珠子就得放弃不动,有不动就得放弃珠子!为什么?因为你没有足够的刻印去满足他俩同时输出!其实我也很想丢个珠子然后直接开不动!但是理想跟现实总是差那么一点点!还有一点非常重要的就是,其实你可以费尽心思的去舍弃SP来满足把珠子跟不动都加满,但是你不能我想你是不能把TP不动跟珠子都加满的,如果可以,那你的点应该不是很正常~~~珠子跟不动一样,要么不点,点满的话,TP也随之必须要满,是必须!一直以来还是建议加不动舍弃珠子,当然大地9或者暗影9啥的加成珠子伤害的套装,就看自己取舍了!且不提当年17释魂的珠子伤害,即使是现在的14安徒恩武器的珠子伤害也是惨目忍睹!!!相比珠子,不动的伤害确实着实逆天,终结6不动都可以打出来1E+的伤害,你还有什么理由不加满么???
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