坦克世界坦克歼击车那个系的歼击车好用??????

四号反坦克歼击车用什么炮好?_坦克世界吧_百度贴吧
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四号反坦克歼击车用什么炮好?
88毫米炮一上,我以为给力了,结果一看,才0.34的精度,完了500米距离各种打不中,400多米也是看运气,悲剧啊,觉得还不如3凸那个6级炮啊,人家击穿的深度也比88炮好
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浅析各家脑残粉到底有多...
说说很多人吐槽绝爱之城...
电影史上第一次打破禁忌...
IS表示毫无压力.....比精度,你们德国车还太嫩了,老汁圈圈缩到最小都会打飞
因为你经常要去大班房,要用88的……
4突就是个悲剧
拜谢....美国德国系车
必须88,当你蹲得时候看到各种菊花的小蛮腰时很有爱的
肯定是那门88炮,总体4秃还是不错的,机动 隐蔽 火力都还可以,但是远距离打8级车很吃力,玩德td建议你还是上到斐铁男,因为到了猎豹隐蔽性就很差了,而猎豹防护还是不足,所以要么就到4秃要么白板猎豹熬到斐铁男,个人感觉只共参考
回复:8楼擦了,你居然说猎豹差,神论.明白说了吧,战近南哥单刀的话遇上猎豹就没得活的
问题td分房级别要高些,面对什么样的人你应该知道吧,你敢冲么,你敢冲也就是1炮半的命,不冲是你的短105厉害还是122厉害这个你可以想一想,你猎豹敢和猎虎叫板不?估计各种打不穿吧,可是122的费铁男敢叫板,总之到了级别高的房间td要的是重火力和高防护,毕竟你相对靠后,机动力相对前者就得让步了
猎豹是德国TD最后的良心
回复:10楼看到南哥最多挨它一炮,然后就可以卡死它了.猎豹105肉搏不比128差,我就这么摆了说吧,别以为TD只能蹲,南哥那悲剧的机动,我看到都想死
回复:12楼南哥机动悲剧嘛,你是没被满配废铁南虐过,遭遇战南哥2炮送猎豹回修理厂,猎豹能不能打穿南哥正脸还是问题,就猎豹那钟跟黑豹一样的机动……
回复:13楼- -见多了,我猎豹300场,反正单个的南哥是不怕的.
完全体南哥速度很不错 不说直线 就算跟IS3对绕都不吃亏 我不止一次碰到不断我履带就打算绕死我的IS3结果要不就是被我**了菊花要不就是被我顶到他侧面含恨而终
什么也不说了,有机会咱俩单挑次吧,我看你怎么靠近我,你还想和我肉搏,我会让你安逸的死在想和我肉搏的路上,我就笑了,等你长了炮塔再来和我肉吧
回复:15楼我见过的南哥怎么就没一个能绕的?别提你那比猎豹还蛋疼的转向速度了
105炮正面就算撸弱点也未必能炮炮穿开南哥不会顶人那基本等于白玩
回复:17楼要不咱俩现在就找个房去试试你弄个IS3跟我对绕或者你开猎豹我看看你能不能弄死我
你能打掉我60以上 我就算你赢
过渡产品 尽快换掉四突你用长了就发现
什么炮也不适合这个车 因为它分房决定了 大部分车打不穿
回复:20楼现在没空- -,现实点说,南哥容易招火炮.南哥的加速也不行.
会玩的IS3不可能去绕南哥被顶了就是个杯具会玩的IS3是跟南哥侧身平行来回蹭 你不能转体打不到他 但是他可以打到你
回复:22楼这确实 而且现在谁都知道南哥弱点加上那名声碰到了第一个挨撸的就是南瓜
回复:24楼我现在玩野蜂,看到南哥特爱打,因为它躲得慢.
算了,你就当猎豹是十级td算了,咱们不和他挣,免得伤了lz的心,毕竟这里是说4秃的
相比之下152就吃香多了基佬10神炮加上那不起眼的外观 跟大部队上的时候后面放黑枪人看到你都懒得打你
回复:25楼我在低级房看到野蜂我就蛋疼碰到其他低级火炮撸你跟挠痒痒一样撸2下就不撸了 但是有野蜂的房 只要你亮了 他铁定不打别人不撸死你誓不罢休
回复:26楼不喜欢那种比重坦还重坦的车,你当自己是重坦吧,你没炮塔,机动还比上不重坦
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  国内首款战争网游《坦克世界》在新加入的&历史战&模式中,参照真实历史记录,完美再现了那些历史上的著名坦克战。为那些大家耳熟能详的二战名车,提供了一个重现历史辉煌的机会。而那些传奇的坦克歼击车在新模式里,更是作为各系的重要火力输出力量参与其中,续写各自的辉煌。现在就让我们来欣赏一下,参战各系中最顶尖的传奇坦克歼击车的精彩演出吧。
  【炮火无敌 斯大林的铁拳】
  《坦克世界》中S系的TD线有着良好的继承性,完美体现了历史上&小车抗大炮&的特点。而作为在历史上被称为&斯大林铁拳&的ISU-152,更是在游戏里将这做为了自己的最大亮点。配上那门顶级的大口径152毫米坦克炮,以凶残的穿深和威力成为了大多数坦克避之不及的存在。
  而作为在&历史战&中,S系登场等级最高的战车,ISU-152当之无愧的成为了S系最强。虽然由于参照历史记录,它安装的是A-19
毫米坦克炮,但是仍旧拥有压倒性的火力优势。更不要说那好到令人生疑的隐蔽性,和平地起步10秒左右就可以跑上40码的不俗机动性。这一切都让ISU-152成为了战场之上的&终结者&。
  【美军重炮 战场的宠儿】
  M系的坦克歼击车是《坦克世界》中,唯一装备了炮塔的TD。这真实再现了美军在坦克歼击车研制上,强调速度和火力相结合的特点。M36&杰克逊&坦克歼击车作为美军为了对抗德军&虎豹成群&的重装甲坦克,而研制的改进型坦克歼击车。在《坦克世界》中是M系TD的中坚力量,它的表现还是相当不错的,毕竟火力足够,速度也不慢。尤其是在防守位和二线火力支援还是很好用的,毕竟它那门90毫米火炮的杀伤令人不敢小视。再配上M36自身的战场机动能力,在战斗中无论是抢点狙击还是绕场突袭都是不错的选择。
  在新模式&历史战&中,M36更是少数以近乎完全体参战的坦克之一。在保留了最主要的90毫米重炮之外,机动性和防御力并没受到多少削弱。可以说是让刚刚点出这辆的玩家,直接拥有了完全体。如果再配上输弹机、高光瞄准镜、伪装网等配件,那么只要稳扎稳打、步步为营,取得胜利并不是太过困难的事情。
  【咆哮怪兽 元首的宠物】
  二战中,德国的装甲力量在不断的制造传奇。仅就坦克歼击车来说,猎豹、斐迪南、猎虎等战车都堪称是巅峰之作。在《坦克世界》中对这些传奇战车,全都按照历史记录,一一进行了真实重铸。而在&历史战&模式中,现在只有猎豹、斐迪南两辆得以登场。而斐迪南重型坦克歼击车,以其更加强大的装甲防护力压猎豹,成为D系登场的最强坦克歼击车。
  虽然在&历史战&模式中,斐迪南重型坦克歼击车只能以白板车参战。可是面对战场上的各类对手,斐迪南凭借非常过硬的装甲指标;以&防守反击&为核心战术,配合友军依托地形和敌人周旋,依然可以成为整条防线的中流砥柱。在良好的操作下,斐迪南会摇身一变成为一个无法被击穿、却又炮炮对敌造成致命打击的怪物。
  真实还原历史、再造完美坦克帝国,在全新版本0.9.0的《坦克世界》中全新的玩法、全新的坦克、让坦克更为真实、让战斗更加刺激。真实还原历史中的每一个细节,《坦克世界》为你重现战争中那些最激动人心的时刻。广大的战友们,《坦克世界》属于你!想了解更多精彩,请持续关注《坦克世界》!
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03-1301-0503-1303-16
本游戏适合18周岁以上人群。健康游戏公告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活今天出了美系五级歼击车T67,感觉真是神车!还有必要升M18么?_坦克世界吧_百度贴吧
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今天出了美系五级歼击车T67,感觉真是神车!还有必要升M18么?
打了十二局,就输了两局,太好用了,极速、加速、转向、隐蔽、炮控、穿深、精度都不错,尽管炮塔转向稍慢,但是作为歼击车能有全方位炮塔已经很不错啦!不知道M18比起他来如何?有升级的必要吗?
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试试轻坦线,特别是疯狗,极速、加速、转向、隐蔽、炮控、穿深、精度都不错,绝对的7级单挑之王.能灭了疯狗的只有另一只疯狗.
M18也应该是一辆好车
没必要了,m18被砍了机动炮控输出和神奇的铁头,已经沦为普通的六级td,当年牛逼哄哄的地狱猫,现在手感差爆了。你可以换另一条td线的狼獾玩玩,也可以试试看霞飞线,这条td线的精髓停在t67了。当年它还叫t49的时候,是我第一辆白版第一局拿到勇士和m的车。
有技能的网猫 进8级能打的爽飞起。
m18现在差的很,还是停留在67吧
那到了喵喵,你会爽飞起来的
67神车,原来的49啊。简直无情,该砍了
我觉得你自己玩玩看吧,别人都说咋滴,自己不玩永远不知道。游戏而已。。。
m18其实还可以,就是现在不敢浪了,那倒车速度,不过手感还行,各种换线黑黑枪还是可以的
49。。。第一个拉德利的车
地狱猫被砍了,不想走下去别出了,T67好车,屠幼...不是,是打钱不错的。
表示地狱猫现在没以前好玩了
小猫进8级容易打出高输出 6级班长有点蛋疼
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SU-122-44---苏系7级金币坦克歼击车使用手册$ d3 A% o& h+ ~) {# j- b& y
1 D7 r9 ^&&^& U
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* n&&i& F, b0 a& K; L* C" e
14:31:29 上传
4 `2 S6 c* B( d) N/ O. p8 ]! B
6 n$ d/ L% S9 P4 V8 {5 |
& && &前苏联下塔吉尔的设计师在整个二战期间一直没有间断的在利用中型坦克底盘来研制大口径突击炮。当源自B34 100mm舰炮的D-10系列坦克炮于1944年3月定型后,面对这件苏联武器库中威力最大的坦克炮,乌拉尔重型机械制造厂在SU-85的基础上经过改进将100mm火炮安装了上去,自此便产生了SU-100。当时SU-100拥有75mm大倾角的前装甲和D10S主炮,性能十分优越,但是存在着炮管过长,重心靠前导致行军不稳定,容易损坏,难以操纵等等缺点。SU100的改进型被提上日程。
& && &当T-44中型坦克定型后,很快就出现了SU-122-44的122毫米突击炮的方案。由于T-44坦克采用了发动机横置布局,因此为增加战斗室长度提供了空间。同时由于使用了T-44中型坦克的底盘使其机动性能相当出众。SU-122-44是前置战斗室,在外形上吸收了德军“猎豹”坦克歼击车的优秀避弹外形,前装甲采用大倾角设计,保持了T-44原有的防护性能。驾驶员、炮长、车长从前到后以此布置在战斗室左侧,一名装填手在战斗室右侧,与炮塔式坦克的乘员设置完全一样。但是随着T-44中型坦克的意外夭折,SU-122-44项目在尚未完成全部图纸设计时就被取消了。
14:31:28 上传
. w2 j, @3 w" ^% b
1. 车辆总览. D! D$ A( V&&u8 X- [
& && &坦克世界中SU-122-44型坦克歼击车是S系的7级金币坦克。首次出现于0.8.1版本中。通过下面的的游戏数据来分析SU-122-44的特点。6 R4 t$ U8 V/ ?9 ?- |; c
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14:40:41 上传
, x" k5 g* g4 ?9 U1 u8 {: S: G5 }
& && &接下来以表格的形式再将其与其它的7级银币坦克歼击车做一个横向比较。以下数据均取之于各型坦克的完全体数据。* K9 b( |; p! K% b# B
. V8 Y7 V) r! v2 O; \% g5 A
14:31:27 上传
# V+ Y. Y7 s" w6 b
绿色代表在同级比较中最突出的性能。# t: H! A8 G/ q
2. 装甲& && &SU-122-44的正面装甲为90mm并带有60度倾角,侧面装甲75mm也带有一定倾角,车体后部只有45mm。在上面的纸面数据比较中,SU-122-44的装甲并无太多亮点,但是实际战斗中其有60度倾角的正面装甲还是非常可靠地,基本可以免疫85mm口径火炮150mm左右穿深的打击,面对7-8级房常见的175mm穿深的主炮也有一定的跳单几率,遇敌时稍微扭扭车身会有惊喜的。表中与其有着同样装甲数据的SU-100M1的实际防护性就差很多,基本是炮炮穿。综合来看,作为一辆7级坦克歼击车,有这样的防护已经很优秀了。
7 h- h! `% p, @5 [
3. 火力& && &SU-122-44装备的122mm D25S 楔栓型火炮,属于苏系坦歼的传家宝,同门兄弟的SU-152也是装备该炮。综合比较来看,175mm的穿深在7级坦歼队列里面不算优秀,金币弹有217mm的穿深,390的均伤则是可以排到第二高的位置,纸面射速为7.5发/分钟,在乘员熟练度100%没有兄弟连技能,加上输弹机等配件下,射速可达6.75s/发。虽然射速上不如SU-152,但是SU-122-44的特色是机动。
4. 机动& && &使用T-44底盘的SU-122-44拥有极佳的机动性。47.5km/h的最高速度能够伴随中坦进行跟进支援、游走黑枪,还有7级坦歼中最优秀的转弯速度42,丝毫不惧中坦的绕杀,反杀过来的中坦也是常事。% F7 f! X, Q) [3 R
0 l! O& x% y& j: P6 l' [0 u4 J
5. 分房& && &在目前的版本0.9.1中,SU-122-44的分房是7、8、9级房。换句话说它没有分房保护。
6. 视野和通信& && &330m的视野使得SU-122-44在7级坦歼中属于垫底的水平。眼神不好的SU-122-44很依赖队友的点亮,700m的通信距离完全能够满足队友点亮,你来输出的情况,这样才能发挥它隐蔽好,伤害高的特点。另一方面可以靠自己的机动频繁转场为自己制造输出机会,不要单纯的蹲点输出,因为330m的视野即使有配件加成也很难做到自点自打。但是残局的情况下,高光或炮队还是很有用的。1 x+ O! i, ?3 y. p4 G
7.收益& && &SU-122-44的收益实属不错,有高级账号的情况下,正常胜利局可纯赚4-5万银币。自身的修车费也很低廉。
14:31:30 上传
6 I* l, G/ Q) K: W" }
. e1 o/ L3 c& \* h6 w+ K
& && & SU-122-44作为一辆坦歼,黑枪支援就是其最根本的任务。鉴于SU-122-44有着良好的机动,不俗的火力,但是视野低下,炮控不好。应该跟随己方主力部队后方进行支援,也就是在1线和2线之间进行火力输出,不要在远离大部队2线支援,.41的精度在这个距离上要命中目标并不容易,况且载弹量只有35发的SU-122-44需要珍惜自己的每一发炮弹。多利用自己的机动优势,多换位置进行支援。每次开炮前最好寻找草丛或掩体,虽然其隐蔽出色,装甲有时也能跳弹,但是没有分房保护的它还是不要干开炮就亮,与敌人对炮的事情。# l6 T1 V2 D( ]9 J) C
0 ^* e+ G" A( \" Z1 c+ N6 P; }# l
& && & SU-122-44的分房是7,8,9。当进入7级房时,就是你大显身手的时候了。这里几乎没有你打不动的坦克,开局就跟着主力在其后面进行支援,优先打击敌人的重坦和坦歼,珍惜手中的炮弹,仔细瞄准,尽量炮炮见血,因为6.75S一发的射速,35发炮弹很容易就会打光。进入相持阶段后,需要研判下局势,利用机动优势在敌人的侧后进行输出,为主力打开突破口。遇到虎P打不动的话就转移位置,在侧后打击它,无法转移就果断切换金币弹打炮塔。同时7级房需要小心的是使用152炮的SU-152。7级房只要队友不太差,自己打的准些,伤害基本都能上2000以上。
& && & 进入8级房,我们将要面对的就是各种大口径,厚装甲,以及铺天盖地的59。现在的坦克世界约定俗成的把一辆坦克能否击穿59正面作为衡量好坏的重要指标。按照此标准我们的SU-122-44就是一辆好车。面对59的正面,远距离时最好切金币弹打吧,毕竟175的穿深加上D25较差的精度很难打中弱点。250米以内时银币弹就打首上车灯或首下,或者断腿让它漏出侧面。到了肉搏的距离话,就让它绕吧,42的转弯速度,6S多一发390的均伤。只要59撸空或者跳弹一发,那么这1300的59就肯定收入囊中了。遇到IS-3,IS-6,虎王等,正面就用金币弹打IS-3的首上附加履带板,IS-6的炮塔正面和观察窗,虎王的首下。虽然金币弹一发4800银币,但是保证击穿才有输出,增加己方的胜利几率,最终让自己的收益最大化。当然,它们露出侧面后,就都是你的肉了。
& && & 来到9级房,面对一堆大哥们,SU-122-44的存在感很低,但在9级房我们并不是打酱油的车。抓住机会还是能有机会输出的,毕竟银币弹175的穿深,219金币弹的穿深打9级车的侧后和部分9级车的正面弱点问题不大。实在打不穿就换高爆弹,多多少少都能有伤害,如果能打坏个零件,打伤个乘员就赚了。开局就老老实实找个草丛藏起来黑枪吧,能多打一发是一发。残局了,跟着队友一起出去进攻或防守。进了9级房就心态好一点,争取多打些输出,输赢还是看队友吧。
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说明:车长可以先学隐蔽,100%后换成战场直觉。/ r1 }0 b' ]+ I8 W1 }! C
以上车辆使用建议与观点均系本人个人看法,欢迎大家讨论,如果认同,非常高兴,如果有异,还请轻喷。
本帖最后由 小猫行者 于
14:52 编辑
&穿深加到181就买一个。&
总评分:&多玩草 + 100&
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输出狂车。
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& & 毛子采用大倾角设计车辆原来是借鉴猎豹的 那黑豹当初的倾斜装甲借鉴的有事谁呢……
:知道啊~没看出偶是反讽嘛。。。&
【外部图片】
U Can U up!
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萌军参谋长~
Lv.8, 积分 17781, 距离下一级还需 2219 积分
UID帖子威望0 多玩草268 草
这是哪里搬运来的?
1.假设1600+效率的玩家考坦克世界这门学科的分数是100分,
那么1500+效率假定就算90分,
以此类推1400+ 等于80分,
1300+ 等于70分,
1200+ 等于60分,也就是刚刚过及格线...
那么剩下的....就不说了....
问题是为什么野队这么多人的自我感觉那么好???
2.效率其实没什么好多说的,数值体现的东西很片面。
如何衡量一个玩家会不会玩,只需要问一个问题。你会打进攻吗???
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Mafioso2013 发表于
这是哪里搬运来的?
U Can U up!
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萌军参谋长~
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小猫行者 发表于
自己写的9 ]: g7 B9 n&&@) ~6 o& k' R" p
& &来发点草?( i0 y( O: X4 E2 v& @
配件选择加个高光貌似很奇葩
1.假设1600+效率的玩家考坦克世界这门学科的分数是100分,
那么1500+效率假定就算90分,
以此类推1400+ 等于80分,
1300+ 等于70分,
1200+ 等于60分,也就是刚刚过及格线...
那么剩下的....就不说了....
问题是为什么野队这么多人的自我感觉那么好???
2.效率其实没什么好多说的,数值体现的东西很片面。
如何衡量一个玩家会不会玩,只需要问一个问题。你会打进攻吗???
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Mafioso2013 发表于
15:07 : H5 X) ?/ _* `. _0 O
@刪除於終點& &来发点草?: Z+ J# b1 x# ?9 K+ G+ R
&&h- Y0 J, ?3 Y: E&&k0 X&&G. Q
配件选择加个高光貌似很奇葩" i" l* j* B1 W( ~
聊胜于无,只是一种选择罢了。能加点视野。
&330和363其实区别不大。。。进7级房才会有点用&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
人工稳定就免了,还不如换个修理,破釜沉舟也免了,换个修理,330的基础事业,家了视距也是白搭,换了我,我会这样选,车长:灯泡、基友、伪装+ ]7 @+ x8 }( Y. J5 r4 m$ U$ Y
炮手:伪装、基友、致命,驾驶员:伪装、基友、转弯,装弹手:伪装、基友、弹药,第四技能全部修理
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我正在不断努力进步中~
——-曙光物语
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射界较小,来回摆动过程中,推荐上高光能持续增强视野(纯个人意见),技术贴帮顶顶
游王子讴歌酱
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我拿这车当突击炮打,射速高,伤害高,跟队友在一起时直接上去跟细管子换血
&同级车一般管子越细 dpm越高吧。。&
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UID帖子威望0 多玩草10 草
看LZ说打59车灯就能知道LZ这点上在误导人了,其他方面还是觉得很有道理的。
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性感的黑丝雨儿是我的最爱
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小猫行者 发表于
14:47 + Z6 N3 q" i" l. s( D
SU-122-44---苏系7级金币坦克歼击车使用手册9 {: h% U/ |7 x' j9 Q+ C0 {. P+ p
既然是原创,那不管写的好不好都是要支持的
黑丝高跟的性感美腿雨儿是我的最爱
新人欢迎积分0 阅读权限90积分23276精华0UID帖子金钱3973 威望0
kara优雅回归,展现轻熟女魅力,荷拉小可爱典雅如公主!
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比E25更优秀的7级金币TD,唯一的不足还是射界过小
Kara携新专辑回归,主打歌cupid旋律明快,节奏动感,MV充满了日式风格,四妞都美美哒!
11月风飞舞
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黑枪是艺术!
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小猫行者 发表于
SU-122-44---苏系7级金币坦克歼击车使用手册5 W. o: [$ E: ]0 i7 A. J( e- n
这是帮我拿下第一个普尔的车车……
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evolutionholic 发表于
这是帮我拿下第一个普尔的车车……
好车,7级房就是刷战绩的存在。
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D系意识流TD启蒙:IV号歼击车使用手册
15:56:33 条|来源:官方论坛|作者:坦克夜袭贝鲁特|
4歼的白板期真的很难熬(但经过南哥后,我错了.....),要机动没机动,75L48这支坑爹炮打KV也费劲。无他,这段时间做好受虐的准备就好了.....升好履带后,装上发动机,伪装网,炮队,输弹,75长炮,好吧,出动吧。
  1.难熬的白板期
  4歼的白板期真的很难熬(但经过南哥后,我错了.....),要机动没机动,75L48这支坑爹炮打KV也费劲。无他,这段时间做好受虐的准备就好了.....升好履带后,装上发动机,伪装网,炮队,输弹,75长炮,好吧,出动吧。
  2.机动至上
  4歼本身是一架好车,但被坑爹的分房害了。当4歼正面遇到虎王甚至KV3这些怪物时,基本无解,更不要说大小老鼠杠4杠7了。唯一的办法就是跑,发挥你的机动性,迂回。我常常跟着MT们跑,发挥自己的机动性。对付MT们,4歼还是堪用的,在MT身后100米发挥火力,迂回包抄,你会找到意想不到的后果。
  3.炮的选择
  很多人说4歼要用长75,其实我觉得短88更好。多出的那几点伤害在实战中还不如看你的RP,而短88多出的伤害能让你尽可能地提高自己的伤害,毕竟多一点伤害就能多一点经验和钱,而且在无可奈何的对炮中那多出的那一点伤害能决定你的生死。
  4.意识
  意识是很重要的,特别在高级房中。我开头的战绩也很烂,只有30多,是在养成战术意识后胜率才上的。很多人在开局后盲冲,结果一头撞上了敌方的主力部队。我在开局后都会在基地旁先守一下快车,然后再看情况转场支援。玩好4歼,也就说明你能玩接下来的猎豹和其他TD,猎豹的生存环境更加险恶,隐蔽性更差,前装甲简直是纸糊的。只有培养好意识,全场转移支援,才能在火炮和怪兽横行的高级房生存下来。(现在用南南,怀念那机动呀...)
  5.成员,隐蔽
  推荐各位在5级车的时候花金币培养自己的王牌成员供自己升级用(如果纯打钱车就不必了)。在我升到4歼的时候用了3突的成员,隐蔽都有70多,加上伪装网,完全能在怪物房中开局凭借机动抢占开眼点开眼。有一次在蹲坑图中我在河道旁开一档前进,遇到同样打酱油的KV3,结果我接近到他100米他还是看不见,最后炮火把他搞了....结果这一局我点亮了5个蹲家的,全部被火炮搞了....
  大家要学学各型车的弱点,在实战中打击对方的弱点才能有效伤害,对以后的发展有益。还有巷战的时候不要与对方炮口呈90度出去,上次锡城残局,一个南哥在我占旗的时候无视我,直接开上来,结果我躲在角落里断履带,一下履带一下车身,结果....送我一个魏特曼......
  各位还是多扶扶老奶奶过马路,4歼的跳蛋面不是盖的,下到牙签炮,上到BL10我都跳过。上次在20米的距离对方4歼跳了我南哥两发128,泪目.....
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