问题:天龙八部3 49级逍遥怎么pkPk技巧

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天龙八部3新手玩家漫谈星宿派PK技巧
作者:know 来源:本站原创 发布时间: 17:18:50
  导读:说到星宿,我们首先会想到的关键词有哪些呢?没错!高血,高防,高毒功;失明,掉血,必命中!这些信息无疑告诉了我们星宿的特点,揭示了星宿的PK路线是被动!
  要想PK,首先得考虑到装备问题,当然并不是让你用装备压倒对手,而是别让对手用装备限制了你!这个很重要。那么星宿该如何选装备呢?首先我们得分析星宿的各项属性成长,网上的各种门派成长都有偏差,但是大致数据我们能知道:
  星宿的体力成长远功第(血上限,外防,优)
  灵气第二(内功攻击,优);
  定力第一(气上限,内防,优);
  身法第五(命中,差;闪避,中;会心,优);
  属性成长(单属性2.0副属性0.8,优)
  综合来看,星宿的属性成长是很不错的,那么我们在选装备时就得注意取长补短!拿戒指来说,我们首先应该考虑的是体力,然后是灵气,身法放弃优先选择直接加命中的,然后是属性攻击~这样的一个戒指能带给我们优秀的血量跟攻击,然后补缺了命中的缺陷,那么这样的装备一套穿完,我们在属性上的优势就占齐了,再打上体力命中跟毒功石头,那么我们不管是在血量跟输出上都很牛B了~
  有了装备那么就应该谈打法了,了解自己跟对手的技能,做到知己知彼才能百战百胜!这里先说说星宿PK常用到的几个技能:
  天地同寿(满怒技能,有怒就可以使用,一次去半血,爆击一招秒人~天龙第一伤害技能,春哥闻之丧胆~)
  连珠腐蚀毒(持续群,带上毒掉血,一般只用一秒上毒即可)
  水遁(掉血,最主要的功能是破隐身跟回怒用,项链打上忘无后,怒气更是飞速上涨,频繁天地不是梦~)
  木遁(增加血上限,可以忽略,最主要功效是可以使用指鹿~)
  指鹿为马(吸收怒气,很有用!)
  冰蚕毒掌,青蛇毒掌(基本打人技能,必中!冰蚕可以减内防所以优先使用)
  幽冥神掌(毒功技能,运气2秒,不过跟武当峨眉不一样的是,因为我们有谈笑的关系,所以可以随时发放)
  毒蟾功(失明)
  一日丧命散(失明)
  含笑半步颠(隔秒封穴,好技能,主要功效破所有运气技能!)
  黯淡困灵(80控制)
  蝎尾针(减速)
  金石俱灭(解围困,昏睡~)
  好了,知道技能之后就要研究其用法了,刚才也说过了,星宿的PK路线属于被动,那么就有必要知道对方的套路及破解方法,下面分析各门派套路及打法:
  逍遥篇(逍遥是远攻主火毒的门派,血成长较低,内功属性攻击也为之较低,而星宿主内防又带高毒抗,所以让他们的输出更低了,而逍遥PK主要靠各类控制配上放大,放大是个RP技能,所以破了控制,纵然两个逍遥摆在面前也不为所惧,逍遥一般起手会用满怒惊涛散功,但遗憾的是有距离限制,开木遁进校场,进去后不停移动,这样他就不敢用惊涛了,那么时间一到马上用一日失明控制,放天地,冰蚕,青蛇,幽冥,接暗器散功,继续放技能,接80控制,掌握好时间,最后用毒蟾失明,吸怒,天地。。。两个天地打在身上可不是开玩笑的,运气好他就挂了,要是实在没挂~没关系,上个半步破运气,让他一个陷阱都放不出,只能干瞪眼等死,即便中了放大也来不及了。意外应急:如果被围困可以选择用金石解掉)
  武当篇(武当是高攻高控制的门派,而在属性时代一个双属性的门派是再怎么高攻也高不起来的,而武当的优势在于瞬间的高控制,但劣势是血太少,天地秒的最多的就是武当了,4级石头以上直接抗2套都是没问题的。打武当也开木遁,武当的起手一般为隐身+七星,进去后可以站近点,这样可以第一时间用一日抢到先手,比隐身快,比武当任何一个控制都快,剩下的知道怎么做了吧?该打怒的就打怒。注意事项:但如果是在校场,有些时候会出现免疫的情况,其原因是对方机子太开,为避免这种情况就应该提前观察好对方网速)
  天龙篇(天龙是双修四属性门派,每项成长为1.2,远不如我们的2.0,所以在高毒攻石头的催化下,我们的伤害略高,天龙没什么控制,只要注意几点就可以了:1.中了中冲剑持续大量掉血,只需移动一步即可去除该状态;2.中了阳商剑抗性大减,不过只有20秒,这20秒你用用控制跟隐身就能躲过3.使用含笑废掉群功技能三阳开泰)
  天山篇(天山属于高爆发刺客型门派,特点是隐身,一般天山都会开移花一套控制猛砍,然后隐身躲CD,如果接的好一般是无解的,但是同装备是秒不了人的,即便是血少的武当也秒不了,更别说我们了,进去用连珠群一下看能不能群出来,没群出就挖个新手陷阱跑跑,如果实在不出来也没办法,让他打把,最多秒掉一半多点的血,接下来就该你出手了,暗器散功,天地,因为他有解失明的技能,所以先看他还有怒没,如果有就抽掉,然后一连控制;因为他防不像我们那样高,所以你会发现他也被你打掉了一半多血,剩下一个没移花的天山,隐身也不能了,还能怎么样呢?)
  丐帮篇(丐帮是外功门派,双属性,默认了是十大门派输出最低,而在星宿高防高毒抗面前跟是没法生存,相反他们内防极低,我们打在他们身上又是另一种感觉;而丐帮还有一招牌是闪避高,而可惜的是我们技能又是100%中,闪避高又有什么用呢?那么就说说重点注意事项:丐帮开了80技能棒扫乾坤你可以选择扛过15秒,因为毕竟加的毒功也不多,你吃亏不了多少,然后用我们的80技能加大量毒功再免费打6秒,多的都赚了;当然也可以用跟简单的方法,开个谈笑直接上坐骑放他鸽子,但前提是你的坐骑要快)
  少林篇(少林是外功门派,输出不高但血量是很惊人的,硬扛谁都扛不过和尚,所以这里我们只能用到跳射打法,跳射这里就不多解释了,很多人都知道,能让进攻门派砍已刀付出N刀的代价,硬生生的把和尚跳死)
  明教篇(明教跟天山一样,也属于高攻爆发型门派,独有的80技能怒火连斩其威力完全可以媲美移花,如果遇上连控的明教,没办法,任何门派都一样,只有挨!但过了之后就是你的时间了,也来一套连控吧,然后使用蝎子+半步减速,用跳射能白白跳30多秒`注意事项:第一时间用掉怒,因为明教也有打怒,不用就没机会了)
  慕容篇(慕容是一个新门派,因为内功又是近战,而且技能书也没出,所以PK目前是很垫底的,跑跑跳跳的一般是没问题的)
  娥眉篇(这个医生有点牛!杀不死任何人但也没任何人杀的死,如果遇到校场跟比武大会这样的一定得分出胜负的地方,那我劝你还是直接走了吧,真的没啥意思,别给我说一套控制爆死,她跟你一样也有控制!你辛辛苦苦控制的大半血被她几个控制又加会来了,气死你!但是如果你血多跟她耗怒气还是有希望的,上次我跟一个加血的娥眉打了半天打不死她,但是天地都用了三次了,再最后一次出了大爆击把她秒了^^)
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技巧就是多去校场。不然我说我技能都是键盘按的,你学的会吗?
其他回答 (9)
打架一般PK应该都是开大风歌状态吧?打近功的当然爽歪歪了 有几率使目标僵硬 移动速度降低30%! 但是对内功系的就没什么效果了哈 多个单体攻击技能 潇湘夜雨 (冷却时间太长 打一轮校场几乎不可能用上第二次) 那么我下面就说说我是怎么打内功系 开洛神状态 灵活运用 八阵 诛仙! 进去校场切换场景之后(这里我强调一下不管是打远程攻击和近程攻击门派 都要想办法先发制人) 敌人一般是就点着你的人了 跟着你准备开打了 那么速度跑开。。。。 视觉角度调到敌人反方向 建议向下方跑 那样你不用调视角 PK10秒后进行了是吧 跑吧 尽量的离你的敌人远点 (跑到他的技能攻击距离对你无效就是最佳效果) OK PK正式开始了 立即初级影遁!他看不见了 点他 西山 弹指 画地 (不中的话下面说) 凌波飞过去 诛仙 八阵!打个#3 笑笑 等画地的时间一过立即引爆 这些不用我说了吧 (画地时间一定要掌握好,看他怎么跑 因为聪明的人画地一解封会马上飞开 时间掌握好 他有三头六臂也躲不过八阵散攻这一劫)八阵散攻后 诛仙也差不多到了 聪明的人在八阵散攻期间也会跑远的 诛仙就没用了 不过大多的猪都会中这连环击 玩了接着凌波飞到他面前给他个惊涛骇浪 OK 接着 放你的连环炮(冷却的单体技能都放出去吧,不死也只又半条命了)现在来说 画地不中 这就是大多逍遥师兄弟姐妹的问题了 没招了! 他内功系的应该没挨着你打你吧!(挨着的就话先惊涛骇浪好了 这里放了那么后面就一定放不了了哈) 那就速度诛仙 凌波飞开 拉远距离() 。。。呵呵 猪猪跟着上来了 没估计错误的话 诛仙就在他的脚下 等着失明吧。。。(65技能放出去) 失明时候【立即】给我放 八阵 为什么呢 因为失明说是说有4秒 好像只有2秒样的 八阵运气时间三秒 你不在他失明时候放 什么时候发 靠 他打你的时候 你5秒都放不了一个八阵 发好八阵后 他失明效果已经没了 那么要看在不在八阵范围内 在就引爆嘛 那还用说 不在 你就轻功飞开(拉远距离) 他上来就中招! 就这么简单了 相信也有逍遥的兄弟比我更技高一筹 只是没在论坛上说 我在这里让你们见笑了 就那么一句话 同等级心法装备!!逍遥关键在你操作 有好的打内功系的PK方法勿忘记告诉我哟 。。。。 再说下 如果玩逍遥的朋友打近战同等级心法装备的打10次赢不了8次的话 你换门派玩吧!打内功的那你可以就是打10次输11次了! 逍遥神功 所向披靡 博大精深 打架一起研究吧!希望帮到你,开心游戏O(∩_∩)O
玩逍遥是个技术活
多去几次校厂就能琢磨出来了
如果心法满的都话,上去就来个全怒 把对手定身,然后 潇湘夜雨,再画地 诛仙 八阵
然后迅速 凌波微步 闪开
然后技能甩上去,这招对付 天山不行
对付其他门派还是 绰绰有余的
逍遥PK技巧 个人绝对 不好别说哦 上去隐身 凌波飞到对手旁边 惊涛 西山 弹指 再把技能打 =散功没了后 点暗器打穴 如果不是控制的话 就夜雨 如果没失明 速度画地 再八卦 诛仙 出来后高山 再飞到阵旁边(对付进攻的) =诛仙引爆 完了后再打 如果近攻的就凌波飞 跑 如果是远程的 就用技能打吧 还有 吧雕纹就是项链的 雕玉劲 增强西山的 逍遥感觉火攻好 应为 毒抗嘛 别人可以穿飘渺套 就那么毒抗 再上几毒抗你就废了 而且 一般打火抗都很少 我们区反正打火抗的少 逍遥厉害额 我是明教 我朋友逍遥 西山点到100了 雕纹5级 基本一次西山我都中 而且控制多 凌波冷却就10几秒 逍遥加点是身法 逍遥注重应该是身法吧 身法和血 属性攻击就是火吧 你毒也可以 看你自己了 最后 逍遥真的厉害
逍遥有个很好的PK技巧,那就是跳射,先调成非聊天模式,然后将跳键和技能放一起,多练练,你就会神出鬼没的去打人了。
看你自己的技术了。。要学跳射的话M我下 我5W多点血 近攻10W血以下的 MJ和SL杀不了我..MJ前提没学怒火
说一个我常用的 多是用于打内功系
前提条件 江行初雪那本心法要在80以上
&此连续技比较冒险 如果画地MISS或画地前被对手控制以下全部流产 并且对网络状况要求较高 连续技发动时不能有延迟 否则会浪费一个株仙阵 发动时一定要做到行云流水& 不能有片刻间隙 以下是流程
状态洛神图+开江行初雪 两分钟内 株仙阵可瞬发
锁定目标后 凌波飞到对手跟前 瞬发株仙+画地 (这里注意 先株仙后画地 有人会说 株仙10后自动引爆 画地围困10秒 画地未结束株仙已经引爆了 嗯 理论上是这样的 但实际上株仙引爆后失明效果有略微的延迟 就是说画地结束时 目标是失明的 事实证明可行 不信的话自己去试)
继续…… 画地后马上八阵+大风歌& 这几个键位最好是连在一起的 施放技能时依次按键就可以了 不要眼睛看到前一个技能结束再按下一个 要一个按完了马上按下一个 好 大风歌启动后看株仙和画地 主要还是看株仙阵 株仙阵一引爆 这个时候你就可以高山流水了 好 失明与散功一起 接下来是你攻击的时间 散功时间内 看对手是否解散功 解的话马上接潇湘夜雨 不解在第5秒的时候接潇湘夜雨 失明结束前凌波加惊涛 这个都会我就不说了 加上你的暗器呀什么的 情况好的话对手在画地结束后的15秒内完全处于受控状态 控制时间一过 不用我说了 有凌波就风 没有就隐身 准备续航
一般先用加功的技能,就是对自己的技能,然后看对方是什么门派的,找对方门派属性克的技能出。
建议不开洛神 全用大风歌 先讲外攻门派吗,外攻对逍遥来讲就是杀猪一样简单,逍遥有大风歌减他们的速,还有八卦等他们来踩,他们一中溪山放大,就基本拜拜了。逍遥的溪闪行旅是9大门派除清心之外最好用的技能,所以大家一冷却就放掉,放大了就把技能全丢上,没几个抗的住。建议大家不要老是以吸气打架,野外打架Which不带蓝药的。用技术打,用脑子打,不要依靠吸气去打架。打内攻吸气永远没用。 逍遥VS明教    打外攻最简单的还是打明教,他们只有攻击,闪避不怎样样,打明教最头痛的无疑是他们穿少林套,血厚,就难打点,不过之前讲了,外攻对逍遥来讲都是垃圾,没啥子好怕的,怎样穿都打不过逍遥。    明教有个技能叫坐地求全,这个技能是解散功的,打逍遥不用这个的明教也可以讲不会打架。进校之后,他们肯定先打俺们的怒,所以要抢先发招,进去之后就把满怒放了,用京涛散了他,如果他用坐地,就马上锁住他,在放八卦,让他的坐地时间完了,引爆陷阱,放溪山(放大的话技能全丢上,不是穿少林套的基本就没血了。)没放大,再用凌泊跑开,八卦的冷却时间是30秒,所以诛仙和八卦换着用,可以很好的控制对手,不要八卦和诛仙一起放。明教一追你,你先隐着身等诛仙爆了,就放溪山,他进身你再飞凌波,这样不出3个回合,明教就拜拜了。    (对诛仙阵的爆炸时间要控制很好,才能很好的配合八卦图用)    俺的逍遥号以3级宝石天南套,杀了20多个5级宝石的圣火套明教,才掉一半血。玩的就是技术。 逍遥VS天山    打天山最恶心的就是他老是隐身,等你放阵把气放完了他才出现,打这样的天山没必要打了,何必耗时间。因为俺打的天山装备都比俺好,都是5级的B,所以这样讲,如果同装备的话跟打明教差不多打法,打战士都一样。    天山是外攻门派最少血的,只要你命中高,他一放大,你技能全丢上,就挂了,很垃圾的一B。如果遇见隐着不现身的天山(当然这种天山是很少的)就开洛神打,看他怎样隐,因为他血少,同装备的话他顶不了几个阵。 逍遥VS丐帮    乞丐是逍遥比较难打的外攻门派,闪避太高,难打中,打法跟打明教差不多,同装备的话他一样死的很快。(全3级的逍遥能杀10个以下5级宝石全4级的乞丐,但是超过10个会很困难。)乞丐没解散功的,所以他用加速技能再用画地。没中的话就和他耍耍游击战。 逍遥VS少林    这家伙血很NB,有个百般是解所有控制技能的技能,他一用百般,俺们就琐住他,他没啥子闪避,一般来讲琐少林有百分之95以上的几率。百般过后,他就玩完了,命中是9大门派最底的,而逍遥的闪避很N的,他打不中,俺们放八卦和诛仙慢慢玩死他。(全3的逍遥能杀10个以下5级宝石全4级的少林,超过10个有点困难。) 逍遥VS远程 逍遥VS娥眉    没啥子好讲的,娥眉的清心善普咒改变了娥眉这个职业,边打边回血使得娥眉永远打不死。打不过娥眉,没有啥子职业能打过娥眉。 逍遥VS星宿    比较难打的一个职业,星宿是内攻门派血最厚的,内防最高的,但是他们没命中和闪避。(同装备而言)    星宿有一个解逍遥锁的技能,和星宿打没啥子技术可言,对着砍,他防高血厚,但是逍遥命中高闪避高,他也奈何不了,连续打几个溪山他被放大后,技能丢上,星宿就拜拜了。 逍遥VS武当    除娥眉外,对逍遥威胁最大的职业,以高内攻著称。武当分2种,斜飞式武当和气武当。(同装备而言)    打斜飞式武当是最难打的,但是3级宝石的武当不可能开斜飞,只有5级的才敢开,武当没血呀,要气顶着呢。    打这种武当一进去之后,马上放溪山,他虚弱后会用雀子手麻住你(会用雀子手麻逍遥虚弱的武当一般来讲是高手,懂的其他门派的控制技能),因为斜飞武当的血是绝对少于逍遥的,他一虚弱就得把天外飞仙和满怒放了,控制你2次,等虚弱时间完,如果他这2波进攻没打掉你5分之3血的话,他就玩完了。他打完后你马上放溪山,没虚弱的话你就锁住他,放八卦,再放溪山,再不虚弱就有点难打了。要注意对手的血值,该放技能时技能丢完。因为双方都是5级宝石,打的话也不会很快死亡,就算不虚弱第2次,逍遥只要打了玄抗和全闪避宝石,胜率应该在5成以上,看RP了。打这种武当很有偶然性。打气武当    气武当毕竟还是没斜飞那么恐怖,因为要5级石头才能开斜飞,斜飞有白鹤展翅呀。    气武当没了这个技能,也米啥子好怕的,他2波进攻打不了一半血他就玩完,除非他运气好,中很多下会心。    对于气武当同装备逍遥(对俺而讲,毕竟菜鸟多。)基本不会输。打的方法和斜飞差不多。 逍遥VS天龙    哇,这个门派就烂啦,9大门派中打架最弱的,同装备而讲,输给这种门派你就可以去删号了。他没啥子控制技能,而逍遥是控制技能最多的,怎样玩的玩死他,何况俺们还有溪山的放大,怕毛。    逍遥的PK除了娥眉之外,(对于俺而讲)都能杀掉。稳排第2名,何况俺们杀外攻的能力是其他门派无法比拟的。俺已经卖号了,大家有空上来踩。 第2个参考答案: 逍遥VS武当& 上来PK,武当高手都是开斜飞式,高手不会马上开白鹤亮翅,因为武当都知道逍遥一个西山可能跑掉,或者画地,那开白鹤就等于浪费,武当上来就是看家本领阑雀尾定身6秒,一个大招,这个时候逍遥要不西山飞了,要不画地,无论啥子样,武当接下来开白鹤,白鹤的威力大家都知道,心法等级高了几乎可以和逍遥的西山出状态相比较,一套技能以后武当如果没满怒,他也会一招梯云纵(和凌波微步一样)飞走后开启窗帘式,回来慢慢打逍遥,要是满怒一个游刃有余,又是一套技能俺想连近战也抗不住吗,更何况逍遥。说实话武当真的好厉害好厉害。& 逍遥VS峨眉& 不废话峨眉45技能加血比逍遥打的还多的多,全体峨眉打体石头加外防无敌。峨眉几乎不用9Y白骨抓就可以很简单灭了逍遥,如果用9Y白骨抓加一个西子,2个技能加点普通攻击逍遥挂。这里先鄙视一下逍遥65技能打人1000+血1000+的蓝,自己加100+血100+的蓝,因为是消费对方的血量的10%加自己身上的。还有说下差距西子属性攻击1900+逍遥弹指属性攻击900+差一半。& 逍遥VS星宿& 星宿是逍遥的死敌,血又多,啥子都克逍遥,画地应该是不可以用,他能解,想用满怒打他一个散攻,人家有打怒技能,打的怒气还给他自己加上,还有蛤蟆功100%失明,俺真不知道和星宿能打吗?人家一会就满怒了,一个满怒技能还能打掉你血呢,唉!& 逍遥VS天龙& 天龙是一个双属性职业可以外功可以内攻,有些人都说天龙不厉害,其实天龙是所有职业最阴狠的一个,而且改职业身法超级高,和逍遥PK,俺个人认为他只要几个技能加普通攻击就可以了,第一锁,第二降低内外防御,降低血气,第三打蓝,第四普通攻击其他技能不用都可以了,逍遥是所有职业消费蓝最多的职业了,比峨眉多的多,一个垃圾桃花200多蓝,其他技能都不说,玩逍遥的都知道逍遥有多耗费蓝,鄙视设计逍遥耗蓝的那个设计人员。& 总结逍遥与远攻门派PK,有些人说自己能打远攻击,怎样怎样打,那好,你看过对方心法没有,你看过对方装备没有,再拿你自己的和对方比比,你为啥能赢,还有对方是不是会玩,是不是经常校厂PK的那种玩家,不是的话,那你不用说了,赢了是应该的,不要提逍遥有多强,逍遥和远攻的PK一个死,因为逍遥很多陷阱技能基本用不上,所以俺强烈要求逍遥修改内攻防御,再怎样差职业之间也应该是不可以差怎样多,再看看现实逍遥门下冷清呀,说实话野外或大街上见到个逍遥俺都很高兴的叫师兄师兄的。& 再说逍遥和近战PK& 这里先解释一个问题,逍遥PK近战,都说是克近战,的确逍遥的凌波微步有很打的优势,但你想过没有真的PK,你凌波后埋陷阱,俺干啥子要追呀,
虽然是复制的~但我感觉很好
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