itunes store 9815的界面问题

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App Store是 中的一部分,是、、以及的服务软件,允许用户从或浏览和下载一些为iPhone SDK或Mac开发的应用程序。用户可以购买收费项目和免费项目,让该程序直接下载到iPhone或iPod touch、iPad、Mac。其中包含:,日历,翻译程式,图库,以及许多实用的软件。 在Mac中的App Store叫Mac App Store,和的软件不相同。App Store 拥有海量精选的移动 app,均由 Apple 和第三方开发者为 iPhone 度身设计。你下载的 app 越多,就越能感受到 iPhone 的无限强大,完全超乎你想象。在 App Store 下载 app 会是一次愉快的体验,在这里你可以轻松找到想要的 app,甚至发现自己从前不知道却有需要的新 app。你可以按类别随意浏览,或者选购由专家精选的 app 和游戏收藏,Apple 会对 App Store 中的所有内容进行预防恶意软件的审查,因此,你购买和下载 app 的来源完全安全可靠[1]。2014年11月,苹果公司正式宣布,人民币1元及3元将是中国区应用商店的新定价,作为一个永久价格选项,1和3元将是中国区应用商店的新定价,而不是短期促销行为,其他国家的开发者向中国运营商商店提交应用的时候都可以选择这两个新的定价区间。P&&&&S苹果产品专属程序应用商店
日,苹果对外发布了针对的应用开发包(),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的。不到一周时间,3月12日,宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至250,000次。苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的,此次推出可以说是前所未有的开放之举。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果APP Store正式上线。7月14日,App Store中可供下载的应用已达800个,下载量达到1千万次。日,数字刷新为,逾1.5万个应用,超过5亿次下载。日,App Store扩展至mac平台。APPStore平台上大部分应用价格低于10美元,并且有约20%的应用是供免费下载的。用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3:7分成。
日苹果宣布,官方应用商店App Store的应用下载量已经突破400亿次,其中半数是2012年完成的;总活跃帐户数也达5亿。App Store模式的意义在于为的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,成为第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道,是苹果公司把App Store这样的一个商业行为升华到了一个让人效仿的经营模式,苹果公司的App Store开创了手机软件业发展的新篇章,App store无疑将会成为手机软件业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“的软件应用商店”的本身。从日起,中国的App Store正式采用人民币支付。以下是常用价格对应表:0.99美元对应6元人民币,1.99对应12元,2.99美元对应18元人民币,3.99美元对应25元人民币,4.99美元对应30元人民币,5.99美元对应40元人民币,6.99美元对应45元人民币,9.99美元对应68元人民币,11.99美元对应78元人民币,15.99美元对应108元人民币。
2013年夏季,苹果开启中国区新价格:8元。但同时苹果没有上调6元的基础价格,仅是增加了一个新的价位。
日,宣布旗下应用商店App Store中国区开始提供中国银联支付业务。[2]
日,中国区App Store应用商店出现1元应用,当时曾有消息称这是短期促销行为,不过目前苹果公司已经正式宣布,人民币1元及3元将是中国区应用商店的新定价,作为一个永久价格选项。苹果公司介绍,关于定价:“开发者一直可以对他们的app进行相应的定价,现在我们非常高兴可以为他们推出新的定价选择。”也就是说,1和3元将是中国区应用商店的新定价,而不是短期促销行为,其他国家的开发者向中国运营商商店提交应用的时候都可以选择这两个新的定价区间。[3]App是英文Application(应用程序)的简称,由于iPhone等智能手机的流行,App指智能手机的第三方应用程序。比较著名的APP商店有的商店,的,的,还有用户的,以及微软的应用商城.
的系统,app格式有、、;的系统格式有、;的Windows Phone7和Phone8系统,app格式为xap;的系统,app格式为。
一开始App只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,App作为一种萌生与的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重,如淘宝开放平台,的微博开发平台,的平台都是 App思想的具体表现,一方面可以积聚各种不同类型的网络受众,另一方面借助平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量。App Store是苹果战略转型的重要举措之一。+iPhone 是增加收益的关键路径之一。推出App Store的主要原因可以从两方面来解读:一是苹果公司由终端厂商向服务提供商转型的整体;二是苹果公司拟通过App Store增加终端产品iPhone的产品溢价,从而实现以iPhone提升苹果公司收益的战略意义。
在“iPod+iTunes”模式的成功中,Apple看到了基于终端的内容服务市场的巨大潜力。在其整体战略上,也已经开始了从纯粹的生产商向以终端为基础的综合性内容服务提供商的转变。而移动增值市场的快速发展,显现了更强于互联网内容服务市场的巨大强力。Apple要构建自身完整的数字娱乐内容服务战略,也需要借助一款产品或产品组合向移动增值市场进入,而“iPhone+App Store”同时满足Apple为内容服务开拓市场空间的需求。苹果在线商店App Store年收入近24亿美元。根据调研机构的最新报告,每位(iPhone玩家论坛)用户从苹果App Store在线商店平均每月下载10.2个应用程序,iPod Touch用户平均每人每月下载的则更多,达到18.4个。苹果从App Store中每月平均收益近2亿美元。148Apps数据根据的调查,大多数苹果用户会从免费版升级到收费版本软件,平均每位iPhone用户每月在App Store上会花费9.49美元,2640万iPhone用户每月会给App Store带来1.25亿美元的收入。用户平均每人每月会在App Store上会花费9.79美元,1860万iPod用户每月会给App Store带来7300万美元的收入。2013年用户在App Store的消费总额超过100亿美元,其中仅12月份就超出10亿美元。[4]
根据 148Apps 的数据,截止2010年8月份,App Store 美国商店应用数量 251007 个,它们来自 50304 个发布者(个人开发者或)。AppShopper 统计的数据也类似,为 253777 个应用,其中有 24334 个 iPad 应用。需要说明的是,这里的统计只包括 App Store 美国区的应用,那些只发布在海外 App Store 区域(比如日本或区)的应用并未纳入统计。
从 148Apps 提供的应用类别分布可看出,应用数量最多的类别是类(17%),这应该与书籍类应用的开发成本较低、可批量操作有关;居第二位的类别是游戏类(14%),毫无疑问,游戏是 App Store 上最赚钱的应用类型,吸引了很多开发者;其他的如娱乐(11%)、教育、生活方式等也比较受到消费者的欢迎。
据 Royal Pingdom的粗略统计,AppStore 上 70% 的应用是付费的,这一数字实际上接近 72% ,剩下 28% 是免费应用。而与之对比
的 ,有 64% 的应用是免费的,后者有约 10 万款应用。
应用程序数目
10,000,000
100,000,000
200,000,000
300,000,000
500,000,000
800,000,000
1,000,000,000
1,000,000,000+
1,000,000,000+
1,500,000,000
1,800,000,000
2,000,000,000+
2,000,000,000+
3,000,000,000+
3,000,000,000+
5,000,000,000+
10,000,000,000+
15,000,000,000+
25,000,000,000+
30,000,000,000+
2012年10月700,000+35,000,000,000+2013年6月900,000+50,000,000,000+Who:基于“iPhone+App Store”的客户群基础,完成向通信终端市场的延伸,主要的目标用户仍然是追求时尚、流行、对互联网等娱乐应用有较强需求的客户群体。
What:App Store是连接开发者与用户之间的桥梁,是苹果专供iPhone和iPod Touch下载应用程序的唯一渠道。通过与iPhone相结合,一方面向用户提供了持续的固定和移动互联网内容或应用服务;另一方面为软件开发者提供了一个软件售卖的平台。
Where:随着iPhone 3G 手机的推出,App Store现已随着iPhone手机的售卖遍布世界范围内70多个国家,如、、、、、、、、等国家。
How to achieve:通过潮流的外观设计、强大的功能展现及创新型的应用集成,对目标人群具有较强的吸引力。通过终端内嵌实现应用与终端的绑定。具有一定数量的忠实的用户群体。
How to make money:通过用户下载付费的形式获得收入,由统一代收。然后苹果公司将应用收入按照3:7的比例与应用开发者按周进行分成,即苹果公司获得收入的30%,软件开发者获得收入的70%。App Store的产业链简单明晰,共涉及三个主体,即苹果公司、开发者、用户,此外还包括第三方支付公司,但只是作为收费渠道,不是产业链的主要参与者。
App Store建立了用户、开发者、苹果公司三方共赢的商业模式,各自在产业链中的角色与职责表现如下:苹果公司:掌握App Store的开发与管理权,是平台的主要掌控者。
其主要职责包括四点:一是提供平台和开发工具包;二是负责应用的营销工作;三是负责进行收费,再按月结算给开发者。此外,苹果公司经常会公开一些数据分析资料,帮助开发者了解用户最近的需求点,并提供指导性的意见,指导开发者进行应用程序定价、调价或是免费。开发者:应用软件的上传者。其主要的职责包括三点:一是负责应用程序的开发;二是自主运营平台上自有产品或应用,如自由定价或自主调整价格等。用户:应用程序的体验者。用户只需要注册登陆App Store并捆绑信用卡即可下载应用程序。AppStore为用户提供了更多的实用程序,良好的用户体验及方便的购买流程市场研究公司Stenvall Skoeld的最新报告显示,2012年第二季度,中国用户为苹果App Store贡献了18%的下载量,但收入贡献仅为3%。相比而言,美国为App Store贡献了28%的下载量,收入贡献也高达42%。
根据Stenvall Skoeld的数据,中国市场第二季度为苹果App Store贡献3700万美元收入,同比增长105%。2012年全年的收入有望增长98%,达到1.71亿美元。
按照下载量计算,中国是苹果第二大应用市场。但值得注意的是,中国用户下载的绝大多数iOS应用都是免费应用。中国市场每下载一次应用,为苹果贡献的收入约为0.03美元,远低于0.19美元的平均水平。评审声明
App Store彻底革命了移动应用的开发和分销方式。拥有超过 25 万个应用、6app store界面5 亿次应用下载量,App Store 已成为全球最大的移动软件平台,而 App Store 软件开发者已从应用的销售中获得超过 10 亿美元的收入。
我们仍不断努力希望让App Store 做到更好。我们听取开发者的声音,并将他们的反馈牢记在心。基于他们的意愿和要求,今天我们将对 iOS 开发者计划(iOS Developer Program)许可的第 3.3.1、3.3.2 和 3.3.9 章节作出修改。
尤其重要是,我们放松了对所有创建
应用的开发工具的限制,只要最终应用不通过网络下载任何代码即可。这将给予开发者所需的灵活性,并保证我们所需的安全性。
此外,我们还首次发布了《App Store 评审政策》以帮助开发者理解,我们如何对提交的应用进行审核。我们希望它能让我们更加透明,并且帮助我们的开发者为 App Store 创造出更加成功的应用。
或许是移动软件历史上最重要的里程碑。通过与开发者的合作,我们不断以创新的移动应用使我们的用户感到惊喜和高兴。
最新评审政策
App Store定名规则:名字后面加副标题很可能会被拒绝,可能被认为是为了堆砌关键词而设置关键词
Name on the App Store: XX_APP_NAME_XX
Name displayed on the device: XX_NAME_ON_DEVICE_XX
It would be appropriate to change one or both names so they are more similar. And remember, it is not appropriate to use keywo please use these words as search terms for your app by entering them in the Keywords field in iTunes Connect, Manage Your Applications.
产品信息:第三方商店类的产品在新上线appstore的时候可能会被拒绝,苹果认为和appstore相类似
We found that the main purpose of your app is to make app recommendations, but it offers no features that provide greater value than the App Store.
登陆过于复杂可能变拒绝:最好能够添加快速登陆硬件环境准备:苹果系列的电脑(必须是雪豹Leopard 以上版本的操作系统)。
软件环境准备:以上操作系统(正版苹果电脑都有),购买软件,老版本是免费的,最新版本是要花钱买的。Xcode是苹果终端设备软件开发工具,集成了代码编辑、编译、虚拟测试等工具的开发软件。
基础知识准备:苹果软件开发使用的是Objective-C语言,是苹果公司将标准C重新封装使用面向对象的思路进行的改进版本。有好的创意然后开始软件开发,工作都是在Xcode上进行。详细可以看Xcode相关的教程。
写完后需要测试,可以在Xcode上进行虚拟测试,也可以在IPhone、IPAD上进行实机测试。实机测试需要将IPhone、IPAD绑定的帐号注册为开发者。测试完成就可以发布了。测试好的软件如果想发布到软件商店上需要进行申报。首先注册开发者发布的证书。每年收费99 美元。然后提供软件和相关说明。需要提供银行帐号。审批通过就正式发布了。App Store自动退款系统,让用户自己就能完成退款。而且表示将把这套系统在世界范围内推广。 [5]各方解读 App Store 政策变化
《华尔街日报》
面对监管压力,科技巨头苹果停止阻拦 和 的技术[6]。
这一次相当反常,苹果放松了对 iPhone 和 iPad 软件开发的控制,这彰显了苹果正面临的美国反垄断调查压力,以及与 Google Android 之间不断升级的竞争压力。
这次变化将给开发者更多的自由,让他们选择如何创建自己的软件或应用。今年春天,苹果曾阻止开发者使用 Adobe 公司的技术,以及潜在阻止在 iPhone 应用中使用 Google AdMob 的广告网络。
BusinessInsider
苹果的声明发布之后,Adobe 的股价应声上涨 12.1% 。
2010年春天,Adobe 曾发布工具让开发者能使用
创建 应用。苹果立即回应,修改了开发者许可协议,禁止开发者以任何非苹果官方的开发工具创建 iOS 应用。随后产生了「关于 Flash 的思考」和 Adobe 联合创始人「关于开放性市场的思考」之间的大论战。
《纽约时报》
日,苹果表示将放松对软件开发者创建 iOS 应用方式的限制,并且首次向开发者发布了详细的《App Store 审核方针》以解释什么样的软件能够通过审核,什么样软件不能进入 App Store 。
长期以来,苹果因为对开发者的苛刻限制而备受批评。许多开发者认为苹果的应用审查不透明,取舍方式也非常武断。
分析师称,周四的变化表明,苹果已经意识到智能手机市场的竞争正越来越激烈,并且试图对开发者更加友好,因为是他们的应用促使产品获得了成功。
VentureBeat
苹果在新发布的《App Store 审核方针》中写道:
* 我们 App Store 里已经有 25 万个应用了,所以我们不需要更多可以用来演示的软件。如果你不能开发出什么有用的东西,或者提供一些最新的娱乐,你的应用有可能不会获得通过。
* 我们会拒绝任何我们认为已经越界的内容或行为。那么,你可能会问,判断越界的那根线在哪儿呢?嗯,最高法院法官曾经说过,「当我看见的时候,我就会知道」(I’ll know it when I see it.)
* 如果你的软件被拒绝了,我们有一个评审委员会,你可以去「上诉」。但是,如果你要炒到媒体那儿去,或者只会骂我们,是不会有帮助的。
日消息,据国外媒体报道,苹果公司2008年7月推出iPhone 应用商店,两年半的时间iOS设备(包括iPhone,iPod Touch和iPad)用户全球下载量已经突破100亿大关。被下载的第100亿款应用程序是Paper Glider,下载用户是英国的盖尔·戴维斯(Gail Davis),戴维斯将获得价值1万美元的iTunes充值卡。
苹果应用商店的这一统计数据非常惊人。全球共有1.6亿名iOS设备用户,每名用户平均下载量为62款应用。每分钟12360次,每小时74.16万次,每天1780万次。
苹果应用商店成功的关键是iTunes,iOS设备的用户可以轻松地通过iTunes搜索和下载应用程序,并管理和同步到用户的设备上,而其他公司的应用商店都不具有类似的管理软件。苹果的iTunes和应用商店都遵循苹果一直坚持的理念“让事情变得简单”。使用同一个软件来管理所有的应用程序和不同的iOS设备为用户提供了轻松的使用体验。
而谷歌公司Android平台则没有使用任何管理软件。纵观谷歌Android Market、惠普Palm App Catalog、RIM公司BlackBerry Apps World和微软Marketplace等应用商店都打着在线服务的旗号,但实际上与苹果应用商店所提供的服务完全不在一个水平上。前者只具有在线服务这一华丽的外衣,而后者使用应用商店服务与设备管理合二为一的管理软件。
在这一领域,谷歌公司相比微软、Palm和RIM来说更具有竞争实力,因为Android Market的应用程序数量已经超过10万,而且谷歌具备有开发桌面同步软件来有效管理应用程序的实力。谷歌之所以没有发布这种软件是因为Android平台拥有太多的硬件生产商和网络运营合作伙伴,很难做到全面兼容。而苹果的优势是它在应用程序方面上具有主导权,所有的合作伙伴都必须按照苹果的模式操作。AppAnnie商务总监余俊德在日的移动互联网创新大会上说:“开发者从国内很难获得收入,第一季度,中国区十大开发者总收入的90%来自海外。国内顶尖开发者已经认识到市场不在国内,而是在全球。他们只把中国视为全球的一部分,关注中国,而不专注于中国。”。
扩展海外市场,这是目前国内开发者普遍采用的方法,而appstore也提供了这样便利的平台,开发者只需要做简单的多语言对应就可以在多个国家出售。而有的工作室甚至放弃国内市场,转向研究欧美,日本等高消费人群的消费习惯,面向国外消费者设计和开发应用。虽然这是一个立竿见影的方法,但是多少让小编感觉到有点悲哀。基于国人喜欢免费的消费心理,appstore很大一部分应用都采用了这种方法。虽然短期收益低,但是可细水长流。长期看来在国内是比较占优势的,更有甚者,相同的应用,国外采取收费,国内同步推出免费+广告,双管齐下也是个人开发者广泛采用的盈利模式。应用提供免费下载。但是内部提供增值服务收取费用,是大开发商普遍采用的方法。主要通过为用户提供常规功能之外的扩展性服务赚取利润,如虚拟道具、解锁、扩充存储空间、升级用户权限、提升隐私级别等等。这也是由于前几年PC网络游戏行业产生的一种被验证为“更能掏空消费者钱包“的一种盈利模式。这是一种后期效益巨大,但是一般开发者难以承受的盈利模式。很多传统大互联网巨头,不断推出精良的免费应用,除了和其传统PC业务整合之外,很大一部分原因是为了占领客户群,为其后续业务疏通渠道。这也是腾讯模仿谁,谁就倒霉的根本原因。因为腾讯在国内拥有无可比拟的用户群体,相同的产品,腾讯拥有更快更广的推广渠道。所以即使短期不盈利,迅速占领用户群也是上上之选。但短期之内不能也着回头钱也是个人开发者以及中小型开发商难以承受的。中国消费者权益保护法研究会会长何山在一次研讨会上提出了苹果应用商店逃税的问题。[7]消法研究会会长何山揭开苹果公司的另一项严重违法经营行为:逃税。
“我国苹果用户数量庞大,苹果不仅通过销售硬件赚钱,还通过App Store下载付费获取数额可观的利益。App Store中有十几万个中文应用,该笔销售收入却从未向中国海关缴纳关税。”何山说。开发者要提供APP的固定名称、SKU Number以及Bundle ID,每个APP的名字要做到独一无二,最好与主屏幕下边的名字一致。APP应用上传到AppStore流程鉴于苹果已经确定好了价格梯度,开发者只需要指定在那个国家的应用商店出售即可。苹果会根据开发者应用的内容和功能给出相应的评级。如果你的应用等级与内容不符,也会遭到苹果的拒绝。完成APP元数据的提交后,开发者会看到一些关于APP的摘要信息,再点击“View Details”按钮,再点击右上角的“Ready to Upload Binary”。完成系统提出的关于APP的问题后,系统会提示告诉你准备上传二进制文件。此时APP的状态就变成“Waiting for Upload”。
开发者需要在一台真实设备上为程序创建一个archive,成功创建后,在列表中选中archive,然后点击右边的“Distribute”按钮。在显示出来的画面中,选择“Submit to the iOS App Store”。然后输入你的iOS开发者账号进行认证。接着选择Application 和Code Signing Identity。应用程序的二进制文件在上传到苹果服务器的过程中同样需要验证。如果提交失败,系统会提示具体原因,对开发者也是非常有用的。程序上传完成之后,APP就变成了“Waiting for Review”状态。
在提交应用前,开发者应该明白AppStore的审核只是相当于守门员,而不是裁判员,审核机制的标准是应用是否安全可靠、没有病毒和是否涉及到政治、人权、宗教、色情等,所以,这些敏感点千万不能出现在应用程序里。审核的过程是很长的,所以要有充分的耐心。日,有网友反映,从25日晚就连接不上苹果官方应用商店,持续超过12个小时。腾讯科技曾寻求苹果技术支持,不过该电话最终引导回其官网。
有业内人士表示,打不开一片白的原因是,AppStore使用到的其中一个域名使用的证书已过期(测试中返回的是电信骨干网IP)。该业内人士给出的解决方案是,修改系统时间到昨天(日),或者修改系统DNS解析到其他DNS服务器上。
其中,第二种方法,即用户可将DNS手动输入更换为8.8.8.8。后者解析出的新IP测试证书正常。8.8.8.8是谷歌免费公用DNS。网友认为进行这一修改,可以解决一些服务商的DNS解析问题。此前,也有消息称,修改后,可加速应用下载。[8]
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······itunes store打不开,前天想上美国的store看看就把区域改成美国了,结果上不去,一直打不开页面_百度知道
itunes store打不开,前天想上美国的store看看就把区域改成美国了,结果上不去,一直打不开页面
在iTunes store 下面的区域选择中改成了美国,结果发现无法登陆iTunes store ,我想上国内的store啊,是不是把我ip封了啊,想改回来也改不成。换台电脑也一样前几天一时手贱
com/zhidao/pic/item/cf3d7ca0eb8c617f21fbe096b63a901.hiphotos.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu://f.baidu<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=eeda25a5df5af0/cf3d7ca0eb8c617f21fbe096b63a901.hiphotos://f.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=0e9f98b636d12f2ece50aa/cf3d7ca0eb8c617f21fbe096b63a901://f
提问者采纳
你可以用v*p*n连接试一试你如果没有设置账户里的区域为美国的话是不用担心的~而根据你的描述你是不可能把账户改为美国区的(因为需要美国的地址,你如果点击购买会提醒你你的账户是中国的,itunes本来就不稳定,然后你就被链接回中国区了~至于你说的无法登陆itunes store,你的账户是中国的,有时候经常登不起,邮编和信用卡)你在itunes下面的区域选美国根本没用,你就算itunes store点到美国了也没有用,有可能是你网路的问题
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画面很不错,就是不花钱玩了3天就玩不下去了
开发商完全不负责,半成品游戏就敢上架,游戏里面设施缺乏,活动单调,明显的显示错误一个月都不修复,各种游戏数据不管是官网还是其他位置都没明确说明.
当然以上并不是让人玩不下去的关键,最令人恼火的是这游戏完全靠运气,根本没有保底机制,比如百分之四十概率升级一技能,竟然可以连续失败十次!还比如后期四星套装的获取,基本上只能靠开宝箱换取.本人开了折合人民币1000元左右的宝箱,就开出了一件套装和4件其他垃圾四星装备.
最后只能说美工做的不错可惜策划拖了后腿
超棒的游戏,吐血推荐!!!
游戏情节惊心动魄跌宕起伏,界面也十分美观,人物道具什么的设置我感觉已经超日韩水平了,玩得听不下来狂被老婆骂啊!
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