玩这游戏lol玩起来卡卡的的为什么 。你们有没有这种情况

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宫本茂纽约行全记录:下代主机必然将高清化
接下来让我们开始Q&A答记者问吧~!
  问:在马里奥系列中,我们经过了十几年的演变和反复,就我所记得的,这是第一次我觉得游戏仿佛是我玩过一样。对你来说,为什么要按照回归系列的本质的想法来研发一个新的马里奥游戏?
  答:我们所期望的是尽可能迎合更广泛的游戏受众群,其次,我们想做的是一个多人游戏,那么最原始的马里奥兄弟对于我们的制作来说就是最好的多人游戏经验。
  在E3展会上和我一起玩的玩家很糟糕,他们老跳在我的头上,老挤我。你有没有和这种“不公平”玩家一起玩时而感到相当挫败?
  我从没有遇见过那种情况,因为我和别人一起玩的时候他们那样对我的时候我就会随着气泡漂浮然后让他们带着我以这种方式完成关卡。这倒真没让我有什么挫败的。
  问:游戏的多人模式不支持网络联机。对于网络这方面你是否有什么兴趣?
  答:我们制作诸如《任天堂大乱斗》和《马里奥赛车》这样的游戏,所以对于《新超级马里奥兄弟》我们没有网络方面的打算。对于马里奥游戏,我们只想把焦点对准起居室中的体验。我们可以制作一个可供联机的马里奥游戏,不过在网络上的花费和投入就要以牺牲其他方面的要素为代价了。这类型的游戏还是更适合在一个屋檐下,面对面的交流。当然,将来还是有可能会开发可提供远程连线的马里奥游戏的。
  对于《新超级马里奥兄弟Wii》来说,有没有什么特别的缘由去探寻除了WiiWare数字下载方式销售途径?退回到和《超级马里奥银河》所做一下对比来看,比起数字下载的方式,人们似乎对于传统零售的方式更加喜爱,那么为什么不去鼓励人们上WiiWare频道去下载《新超级马里奥兄弟Wii》呢?
  我的见解是市场发展决定了一切,总的说来是需要包装的销售模式,就我个人而言,我所需要的是实体的商品。尤其是这么个漂亮的红色包装。(笑)
  问:早前你提到的“星星系统”看起来像是Xbox360的那样的系统。你是否为Wii而开发完一个完整的这么一个系统?
  答:首先我其实并不熟悉360的那个系统,我大多数的时间是花在制作我们自己的游戏上,我并没有太多时间去看其他人在做一些什么。这样的话,这些年来我们所做的就是以某种方式游戏来开启一些新东西。我并不期望所有人都能接受这种想法,不过我们这么做也是很多年的了。
宫本茂:能有这红色版本真爽!
  问:Captain Lou Albano (那个马里奥的真人演员)去世的时候你在哪呢?对于此事你做何感想?
  答:啊,你是第一个告诉我这个事的人。(笑着不过又严肃的鞠了一躬)。
  问:在《小小大星球中》,人们可以制作马里奥的关卡,显然很多人对制作这个很感兴趣。你是否有兴趣开发一个官方工具让玩家能够创造属于他们自己的马里奥关卡?
  答:这个我很感兴趣,马里奥的关卡很适合这么发展。NST(Nintendo Software Technology)所制作的《马里奥VS.大金刚》系列我也参与了,这就是一个我们能创造关卡的游戏。在由Flipnote工作室制作的DSi平台的新作中就能够自行创造属于自己的关卡。我对那样的创造工具一直都很感兴趣。
  问:游戏像其它的马里奥系列借鉴了很多东西,比如金币收集,库巴的孩子之类的...这是马里奥游戏的精华所在么?还有什么在你所谈论过的东西中还没有揭露的吗?
  答:我们从不同的马里奥游戏中提取精华。这些游戏中的很多元素都得到粉丝们的支持,能够用这些元素来取悦他们是我们想达到的目的。说实话,我并不确定我们是否已经揭露过这一点,所以要我再来分享点什么情报很困难啊。最主要的特点就是多人游戏,很显然嘛...有两点,其中一点我能详谈,另一点我不会深入说太多的:某一关硬币收集战其实就是原本《超级马里奥》世界1-1关卡的山寨/替换。如果你熟悉那一关的话,你会在《新超级马里奥兄弟Wii》中发现它的。你肯定会觉得吃惊的!我想更多的我就不便谈论了,不过《新超级马里奥兄弟Wii》中的终极BOSS一定会是全新的,可能像原来游戏的BOSS的变种还是啥的就不知道咯~!
  问:日本市场在过去几年间一直处于下滑趋势,你是否意识到了?你觉得原因是什么?
  答:我觉得在日本的问题不仅仅是销售的问题。《新超级马里奥》单在日本的销量就超过500W,实际上近来在日本的销量还比北美和欧洲的还多。更确切来说,通过《DQ9》的销量来看,我想是这样的的,在短期内就超过300W。我们仍保持着很大的销量不过我们所销售的其他一些作品就不是那么猛了,仅仅达到普通的目标。
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搜索关键词在玩游戏的时候突然不流畅卡卡的,是什么原因?
在玩游戏的时候突然不流畅卡卡的,是什么原因?
是显卡的金手指损坏还是散热不好问题?
补充:就是有时候会这样,会不会是系统问题,因为用360安全卫士优化了很多东西
如果经常是这种情况 就是你电脑内存 显卡可能不够 也有可能是网络供应商的网络延迟 如果是网络游戏的话 还有就是网络游戏商那边主机的网络拥挤导致的卡顿现象
是!之前都没有试过,内存是1600,上星期打开机箱清理尘埃后就这样了,会不会是自己网络问题!因为近段时间开机连接网络开始都会连接失败,但连接几次以上就能连上
是小区还是学校?用的是()电信网络吧
如果不是一次性链接起 那你可以找网络供应商检查一下你那单元的了 路由器长期不维护 还是会变慢的
小区,家里用的,我的路由器是个人版的,就装宽带时候那个!会不会是他服务器哪里的线插错了?
你看你们楼下是不是也有个电信的盒子嘛& 那里面有你们整栋楼的& 那东西是需要维护(通常没人来维护)还有就是
用的人多了 就会卡& 如果长期卡& 就可以向网络申请多添加一条到你们小区 & 总结一句 你的卡 应该不是你问题了& 是网络供应商的问题
应该不会是360优化的问题 我也用360的 我小区就是晚上7点-11点时不时有 还有就是寒暑假有点卡
小区用的人多了 多多少少有那种情况
如果卡来能让一部缓冲10秒看5秒的话 那就得去申请了
对了对了,我记起来了!上个月的那个是吗?那个小长方形的电插头坏了后换了个新的就开始出现691错误的情况,开始还以为是路由器坏了!一天晚上关电脑,第二天早上开机路由器就不通电!后来发现那条电源线坏了,后来路由器就有691错误的毛病
不好意思,我这是城中村!我这刚改造小区
现在还是自己一个人一栋楼
那个大的统一在一个地方
不是网络问题,是线连接不良!现在解决了
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电脑常识领域专家我家电脑为什么玩游戏时卡卡的?_百度知道
我家电脑为什么玩游戏时卡卡的?
我最近都在玩LOL游戏 最让我头疼的就是 开团打的时候 我的电脑就会很卡!!导致打团的时候 就会失利!!我也玩DNF
玩DNF组队打怪时
怪多的话 加上队友都放技能 玩游戏时也会很卡!!求问题的原因和解决方法
以下是我电脑的信息 电脑型号 X64 兼容 台式电脑操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz 双核主板 铭瑄 MS-B75EL (英特尔 Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存 4 GB ( 威刚 DDR3 1600MHz )主硬盘 希捷 ST500DM002-1BD142 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡 英特尔 Ivy Bridge Graphics Controller ( 1804 MB / 英特尔 )显示器 飞利浦 PHLC0B1 Philips 226V4 ( 21.7 英寸 )声卡 英特尔(R) 显示器音频 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡 瑞昱 RTL8105E Family PCI-E FE NIC我电脑没有独立显卡
还有 我家电脑NVIDIA 控制版面 未检测到我系统中的 NVIDIA 图形卡(顺便解释一下 NVIDIA 图形卡 是什么,它又有什么用)
提问者采纳
你显卡用的是集成显卡,游戏效果当然不理想! 至于那个软件是搭配nviDIA的独显使用的,nviDIA是一家显示芯片厂家, 你确认一下你有没有独显,可以把显示器插到独显上!
鲁大师检测是
×独立显卡
我也找不到独显口~~
只有一个VGA插口能够和显示器接上
还有个DVI/COM HDMI(不知道是什么意思) 我的主机说明书和实物主机后面 不是一样的
独显的接口还主板上的其他接口不在一个位置的,好好看看&例如这个,不是横着的那排,而是竖着的那排
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