《狙击手:狙击手幽灵战士22》这款游戏什么时候出?哪下载?

狙击手幽灵战士2 游侠网
在游侠网下载的《狙击手:幽灵战士2》免安装中文绿色版[v1.0.6版本]
打开游戏的时候没过了好长时间都没有响应!
第一次解压到99%的时候说什么出错,然后跳过完整解压后,打开游戏玩不了
后来上网查了一次,第二次解压就没有解压错误,但是打开游戏照样
不区分大小写
送一朵小红花感谢TA十天内免登录
《狙击手:幽灵战士2》开发团队访谈揭开谜底(全文)
PS3 / Xbox 360 / PC《狙击手:幽灵战士2(Sniper: Ghost Warrior 2)》放出开发团队访谈,来回答关于游戏的疑问并放出了更多细节,供有兴趣的玩家参考。
Q:与第一代游戏相比可以概述游戏规模吗?会有更先进的技术系统及人工智慧设计吗?或这是一个全新剧情?谁又是主要的主角?
A:在游戏各方面我们已进行改良。而人工智慧AI方面则是用CryEngine 3工具所创建的。在狙击射击有很大的改进。举例来说,我们设计了拟真实枪扣板机的功能,你必须慢慢的扣板机以避免弹回。若你急拉,则很容易错失目标。
至于故事剧情,则与第一代无关,而是一个全新的故事内容与一位全新的角色:科尔。安德森(Cole Anderson)。他是美国陆军担任狙击手,正在执行阻止军火商生化武器贩售的特殊任务。
Q:个性化设定?
A:基于每个狙击手有他最喜欢的武器和装备,主角安德森。我们也不会让他失望,在每个任务里都有些固定的工具及物件供他使用。这样说,可能有些专业级的玩家会觉得失望,但最后我们决定这样较可以给玩家最好的游戏体验。
但是,若您收集到机密物件或在艰难模式下完成游戏,你即会解锁在多人游戏比赛中的额外迷彩掩护和其他东西。
我们也准备了许多东西给Sniper的粉丝们,家用游戏机平台上玩家可以下载丰富的物件用来装扮自己或是主题风格。在开放下载时,即会公告并通知各位。
Q:请教会有PS Vita版本?
A: 现在没有这个计划。在提交游戏给ESRB时出现PSVita及WiiU的错觉。将来我们会想开发更多种的选择。所以我们也将会涵盖到Vita及Wii U平台。
既然玩家都提出这个疑问。但是,若我们决定要在《狙击手:幽灵战士2》在WiiU及Vita平台上开发,那将会是不同的游戏。这二者皆有着杰出的特色,而我们将会善用其特色与游戏结合。
Q:请教游戏为何不断的延期?这样的延迟是否会被视为未来的更新?
A:老实说, SGW 2是个大专案。事实上,这是我们研发至今最大的案子了。请注意,它不只是PC,还有Xbox 360及Playstation 3。每个平台有着它的独特性及问题要克服,要顾虑到每个市场的相异性等等。这需要时间的试炼,在错误中学习与改进。但我们几乎完成了,上市日期亦已确定!亦已准备好了。
至于更新档?我们计划在发行后进行长久的支持,这也关联到扮演重要角色的玩家们,在全新的多人连线概念里,在游戏发行后,通过社群的反馈以达到游戏上市后的开发与参与。还记得SGW 1吗?感谢各位玩家的回馈,去芜存菁后,这是款纯萃的狙击游戏了。或许我们无法回应全部,但我们总是关注着玩家的想法。
Q:是否有机会同时2发爆头?
A: 是的,但这需要努力与时间。事实上,我们最高可能的一枪最多击中敌人数为4。若您想挑战这个数字,请你录下影片并寄送给我们,你会得到奖赏的。
Q: PS3英国区仍是3月15日吗?
A:是的。这款游戏已完成了。我们完成了认证及生产流程。许多人不断的再三的问这个问题(我们可以理解)。所以在此声明:发行日是3月12日美国地区。其他区域皆为3月15日。
Q:为何不结合过去与未来?
A:好问题,为什么不呢?或许Sniper3吧!我们强烈相信Sniper品牌经营下,我们很快会着手下一个计划!
Q:就目前的技术你是否有受到阻碍?若是,有什么是你想做的而做不到呢?
A:差不多是在硬件上而不单技术而言。Suffice说:我们希望新一代主机表现,让CryEngine 3将游戏呈现得更加亮眼。值得一提的是,我们获得Nvidia及他们工程师的很多协助,让我们在PC平台上的表现更具效能;在低阶配备下尽可能的优化运行,而在高阶环境下又能充分展现它的绝佳视觉效果。你将会亲眼目睹到的。
Q:关于多人连线的部分?
A: 当我们开始运作《狙击手:幽灵战士2》时,我们总是专注在狙击手的感观体验上。我们叙述着故事发展,亦有丰富的工具呈现。此外其模组的生命周期亦不尽相同-单人剧情不会随时间演化,而多人模式则会。
因此在我们决定好SGW 2的主要的单人模式后即投入更多的专注力在多人模式上。我们决定在游戏上市后再丰富SGW的多人模式部份,故在游戏刚推出时,可能会觉得其多人规模与那些上市一个月后即停滞的其他游戏相比会小点。
刚开始的团体骤死战会设在菲律宾及塞拉耶佛,之后会再新增其他疯狂的地点。至于武器及客制化-你将会需要进行伪装及运用一些物品以假乱真。
此外,我们亦有许多的多人独家专属物品在线上商店里(有些是免费的,有些是在限量版或特别版或者是需要额外付费的)简单说,我们的目标是“制作一款好的单机游戏并专注于在上市后不断更新的多人体验”。)
Q: PC版本是否会强化DX11的特色像是细致的图像材质?
A:我们一开始运作时即是以DX11为支持作开发。
Q:在多人模式下有no-cross选项吗?
A:没有,但我们发现愈来愈多的玩家想要这项功能。这不是承诺,但我们认为这真的是有难度的!
PS3 / Xbox 360 / PC《狙击手:幽灵战士2》预定3月15上市。
本文来源:网易游戏频道
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热门影院:您的当前位置:>>>教你如何打造出《狙击手:幽灵战士2》极致画面
教你如何打造出《狙击手:幽灵战士2》极致画面
来源:互联网|
  经过了大量的评测、画面评测、PC表现评测,相信大家对于《狙击手:幽灵战士2》这部作品已经有了整体的认识。严格来说,本作虽然称不上是&画面杀手&级,但画面表现力也已经算是可圈可点了。
  而今,喜欢挑战极限的玩家们利用CeeJay.dk大神的SweetFX Mod对本作进行了进一步的改造。
  第一种改造方法:
  原版《狙击手:幽灵战士2》的色彩看起来与《孤岛惊魂》比较接近。玩家们对其在饱和度、阴影、高光、锐度等几方面进行了调整。令纹理的细节更加明显,对比度也有所改变。
  第二种改造方法:
  在这种配置中,玩家们尝试在不改变原有色调的基础上令画面进一步提升。但相对应的是,这种方法会令曝光过度。
  第三种改造方法:
  这种方法是大部分Mod玩家正在使用的,曝光度稍稍降低,色泽更加丰满,阴影比之前更暗一些。整体来说会让双眼看起来更舒服。很可惜的是,发布图片的画质被阉割太多,以至于很难对比出优劣,原版无损每张6MB的图片大家可以(需要翻墙)。
  三种配置文件可以(需要翻墙)。关于SweetFX Mod的使用方法相信大家已经不陌生,在此不再赘述。
  第一种方法:
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> 《狙击手:幽灵战士2》游戏中有着类似西藏的绚丽画面
&&&& City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2(Sniper:Ghost Warrior 2)》的最新绚丽截图,从图中可以看出类似西藏风格的建筑,任务或许发生在布达拉宫。
&&& 游戏绚丽截图:
&&&& 这几张图片来自E3游戏展上的《狙击手:幽灵战士2》的闭关技术演示资料,游戏目前仍然处于非常早期的萌芽阶段,游戏在Demo演示阶段展现了一些新引擎(CryEngine 3引擎)和游戏的新特性。
   游戏画面明显比前作要有较大的进步,从图片上游戏贯串了喜马拉雅山脉一直到南美丛林,甚至在萨拉热窝城市里,所有的一切还需待时日才能正式公布。该作由久负盛名的业界奇葩City Interactive出品,预计2012年面市,游戏将面向PC,Xbox360及PS3。
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【飞翔导读】去年发售的《狙击手:幽灵战士》让City Interactive工作室名声鹊起,于是开发该游戏的续作理所当然。《狙击手:幽灵战士2》采用的是游戏业界现今最强的虚幻3引擎制作,用来给玩家打造最强画面的狙击射击游戏。在本作里玩家要以狙击手的身份,帮助战友对战来自全球的恐怖分子。
  去年发售的《:幽灵战士》让City Interactive工作室名声鹊起,于是开发该游戏的续作理所当然。《狙击手:幽灵战士2》采用的是游戏业界现今最强的虚幻3引擎制作,用来给玩家打造最强画面的狙击游戏。在本作里玩家要以狙击手的身份,帮助战友对战来自全球的恐怖分子。&  《狙击手:幽灵战士2》将在8月21日正式发售,登入PC,Xbox360和PS3三大游戏平台。
责任编辑:飞翔小编feichenpan
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