天龙八部3什么职业职业选择!!!

新天龙八部大神必读 六级石头以上门派选择指南
前言,本人玩过所有门派,各个阶段,各种石头,现抛砖引玉。首先6级以上不考虑什么副本,性别,造型,不想解释这些。
其次,单挑近攻一般能吊打远攻,群战远攻占优。再者,6级以上不考虑抗性,960-三阶段也不做考虑。但基本上同评分不同石头的,低级的更胜。例如100万评分的960绝对虐110万的1280。
5.,最垃圾的,进阶只有一种选择烽火炎龙。没有操作空间意味着最需要操作,如何才能多砍别人一刀,太辛苦。群战被射,却发挥不出任何作用,当累赘。现阶段完全不建议的选择。
4.,一个能解失明抗散工的完美压点门派为什么排这么低,因为进阶成长没意义,属性提升也没有比例性增益。所以5级就已经是最有性价比的职业,能打很多67级门派。输出多几千带来的提升没有质的变化。
3.,中等。强势能风骚数人头,弱势照样被射成。攻击状态能大幅提高穿刺和伤害,6级能打3万多4万的伤害,神鼎和加血机制对少林是一出一入,但特色依然缺乏。
2.天山,在减抗能减到位的情况下,单挑是无敌的,少规模是令人胆寒的。杀人最快的职业,一般一个控制甚至一个强控就能杀死任何一个人。伤害在4万左右的天山5秒能解决90万血,是无法挣扎和下线的。
1.丐帮,进阶的狗头和横扫令小号胆寒。血成长高,技能命中高,群战有控有群。抗散工麻痹。杀人比天山慢,但论技能可玩性近攻第一。不过要具体和天山比,可以说80万评分下丐帮好,以上是天山好。
6.武当,进阶武当优势是七星,但是改变不了成长的缺点。输出和血严重落后。一个合格的武当就是七星游刃七星如封,但一个大号玩这套十分不值。可以说武当34级就足够,越大越没性价比。
5.逍遥,群控大师,必中控制意味着这门派必须敢死敢压,先方阵再考虑打人,躲后面的大神级别发挥不出作用,输出和血的增长也提高不大,最适宜低等级。
4.星宿,躲在远方点射,技能没任何亮点。没任何机动性。群战中的奉献不大,人头却不少。输出和成长不错,但技能可玩性不高。
3.天龙。进阶意义不大,输出增益不大。但技能比星宿好。反控和门派药,群体增益都有意义。
2.峨眉,峨眉可以和武当一个理论,如果你只加血的,3级做的效果和8级是一样的。但是高等级之后你是带两个神佑的打手,峨眉杀的人不是最多,但一定是站战场最久的。昭君的增益还有清心的受欢迎,整天拿留不住人的理论去看峨眉是相当错的。加血是累的,但6级以上跟我说没挂?
1.唐门。如果唐门是07年出的,冰抗还满大街吗。只是唐门是出现在衰落的去年。没有打超过5秒移花的天山,但唐门轻松打完一套技能是十分容易的。近攻的成长,百分百放大的远攻外带2.5暴击是群战最厉害没之一的。
综上,现阶段6级以上不需要考虑的是明教武当慕容,最好的是唐门丐帮峨眉天山。
(本文来源:网易游戏频道
作者:孙权容我三思11)
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远攻哪个门派好?
玩武当,逍遥现在没有那么吃香了,能混下去就是靠个放大的,而且越来越无聊了,玩武当好,控制多,还有放大,两轮技能,有钱,你潜能就点灵气(副本型)或者身法(打架型)如果你真的很有钱了打4333甚至更高…就弄打架型,玩玄冰都是一样的。
打一宗就够,无论是冰是玄,打出去的伤害都一样,打血精石,这个是必须的,修炼点灵气,可以了就点内功,建议玩玄,忽略到120足够,血尽量高,全身三个猫眼就够,打命中,玄,会心或者玄,防具打血精,闪毙,抗,绿宝石。
这个搭配是最完美的,副本杀人通用,没钱就点灵气,杀副本开流星赶月,收个高血迹,没峨嵋都不会死。自己纯手打,还是手机,好累的,你就从了吧亲…
现在远攻的是武当,但是你要舍得花钱,会连招,要不然再怎么厉害的门派都没用,只要舍得花钱,有技术就可以
天龙八部3什么职业省钱
武当啊,但是不花钱什么门派也省钱,花钱那个门派也不省钱。
喜欢哪个门派就玩哪个门派。哪个门派也可以省钱,也可以费钱。游戏越更新肯定是越能往里扔钱。那才是游戏开发者的真正目的。我玩天三年了,天龙三出世了,我戒了,不玩了
天龙八部3远攻哪个门派好?
问:天龙八部3远攻哪个门派好?
答:您好,天龙八部OL远攻玩武当,逍遥现在没有那么吃香了,能混下去就是靠个放大的,而且越来越无聊了,玩武当好,控制多,还有放大,两轮技能。
有钱潜能就点灵气(副本型)或者身法(打架型)
如果你真的很有钱了打4333甚至更高…就弄打架型,玩玄冰都是一样的,宝石打一宗就够,无论是冰是玄,打出去的伤害都一样,打血精石,这个是必须的,修炼点灵气,可以了就点内功。
建议玩玄,忽略到120足够,血尽量高,全身三个猫眼就够,其他打命中,玄,会心或者玄,防具打血精,闪毙,抗,绿宝石,这个搭配是最完美的,副本杀人通用,没钱就点灵气,杀副本开流星赶月,收个高血迹,没峨嵋都不会死。
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扫描二维码天龙八部3远攻职业中要想保命强的话当然是逍遥了,有控制技能,还有凌波微步,除了被秒外,逍遥技术好,跑的话没人能追的上,很多副本逍遥还是很吃香。远程门派里面,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力,基本操作上都不是太苛刻,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选择。
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什么职业厉害:
没有最厉害的门派!只有最牛B的RMB玩家。。要是都不买的话PK。前期逍遥强点.近战天山强点...后期的话天。峨眉,明教,逍遥都强.你要是不打架喜欢刷副本的话。选天山。丐帮.武当!
本人喜欢逍遥 玩过的102逍遥N个了 都是自己练的 都是满四 天龙八部一 二 逍遥是狠NB的职业 《但是》天龙八部三改版改的逍遥不是那么狠了 不要说什么RMB多就NB 在TLBB3里 丐帮 天龙 天山是最NB的职业 同等装备 同等宝石 校场PK 433的丐帮可以打满四或满4以上的逍遥
亲身经历啊 不要考虑FB
FB前期还可以 能赚点钱刷点东西 后期根本没人刷 都嫌弃累 玩了4年的天龙八部 总结了一句话 网游就是坑爹游戏啊...............
慕容很NB,在校场和慕容打架几乎没的动,他克制所有近功,远攻的被他近身几乎被秒,再者他是玄属性,天龙八部打玄抗的本就少。最后他的血堪比少林,内功堪比WD,控制技能最多的门派,和他PK 就像很卡似的!!其次峨眉也不错,秒不了我的就等着死吧,单挑 FB 野外 无聊干什么都不可缺少!其次TS
WD TL MJ SL。以上排列按 全部4级体力 4级属性 4级命中 4级内外功 4级祖母绿 无抗和减抗石头
以前嘛下本一喊打手都是在喊MJ~现在都改TS了~TS输出确实是蛮给力的~而且PK只要不碰到GB和XX的话还是有得拼的~打GB是真心的不给力啊~不过好在GB人少~
慕容,不充钱的玩家,最担心的就是血量,虽然说少林血多,但是共计不给力啊,垃圾少林也没人要的,慕容有天曾岁月,加血上线,还有加内功的脊骨龄,全体慕容不充钱的话到了80也有5-6万血了。副本必不可少,而且技能伤害大
第一 放大都需要 副本除了峨眉的不二选择 有人说4绝等等副本要逍遥没用 其实逍遥多了心法高一样厉害
第二 7 8本心法不是非得先买不可的书 选峨眉就惨了 九阴 清心 没有没人组你 很多钱
第三 逍遥群P绝对厉害 看全国争霸赛峨眉单P是牛 不过真正打架的时候有几个单P的 你不会为个大赛就去练个峨眉吧 慕容是厉害 不过近战就是垃圾 看看我们区 全4的逍遥宋辽的时候杀了1000多分 全5的慕容才弄了200多分
最后介绍下经验 我们区像我很多逍遥 全是没花钱 上全4 什么副本都做 包你1年上全4
天山 明教 什么的不花钱根本就是垃圾 没到跟前就被秒了
副本最受欢迎的是峨眉和逍遥
你还要打架的话,就只能玩逍遥了
这游戏升级很快的,建议你到80多级再弄装备,前期随便穿一些和垃圾加体手工就可以了
宝宝也建议你到85级或者95级再弄,如果你有钱就另说
逍遥主火副毒,因为逍遥火属性伤害是1.5倍,毒属性伤害是1.2倍
、暗器、龙纹、项链:体力、火攻、命中、火攻
衣服、帽子、腰带、鞋子、手套、肩膀:体力、闪避、冰(毒)抗、身法
武器、护腕、戒指、护符:火攻、命中、减火(毒)抗、火攻
冰毒抗各到80就可以了,减冰毒抗各到70就可以了
选装备的时候要火毒属性的
天龙八部3什么职业厉害:
你不是RMB玩家,实话告诉你,就满3来说,或者满3挂4,去群战被别人都是2下子戳死的事,没钱就别老是想着去PK。
满5以上少林,峨眉,武当,星宿,天龙,天山,明教比较多,逍遥有些不太好了。
团战PK厉害的,近战基本不行,谁敢往前跑啊,个人觉得,群技能比较多的武当,猥琐的天山,高伤的天龙,星宿的高攻,慕容的破天,的不适合群架,如果能上满5以上,玩少林也好。
上面的除了星宿,PK都不错,只不过武当天龙更依赖装备和宝石。
天龙八部3什么职业厉害:
那就天龙吧!毕竟是远攻击,练级方便,副本不受歧视啊。。什么副本都可以刷。第一选天龙,第二选天山,第三选明教,最后选慕容(副本大家一般都不愿意要慕容和星宿,人家宁愿多要个逍遥,反正逍遥多)。另外慕容校场单挑厉害,但群架就不行了。
天山属于爆发型爆发攻击超高,是刺客。
明教是低血高攻战士,外功攻击最高。
天龙是平衡型,内外功皆修,多种属性皆修,总的来说新手很难练!但会练就很厉害
慕容,高血高功高闪的近身内功战士!(内功一般都是远程攻击的但慕容是近身,这就是让慕容的硬伤!)
在天龙里面,练级基本很简单,只要你会玩了!会玩几天就80+
在天龙八部里面,内功相对吃香(个人看法)
PK,你得付出RMB,不然你还是别去的好,打钱。。。。等你会玩了就懂了
团战。。。90+再说,80+以前的副本都比较简单
天龙八部3什么职业厉害详解:
武当:其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
天龙:一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
明教:狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。
星宿:星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。
逍遥:所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.
天山:刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑。
丐帮:乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。
慕容:慕容属于近战内功型职业,操作要求比较高,技能较多冷却时间短,慕容拥有内功门派最强大的血成长和灵气成长。
峨嵋:在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。
少林:少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。-
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