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英雄联盟5.8寒冰射手重做了哪些技能
时间:  来源:互联网  阅读次数:4770  小编:克林  我要分享:
今天小编给大家带来国服官方对艾希重做技能介绍,然而对她的技能进行了一些相当有意义的改动,旨在巩固她英雄联盟第一“功能型Carry”的地位。最后,我们还做了一些小幅的调整,来让艾希的对手有更多办法对抗她。接下来让我们看看新版艾希有着怎样的变化吧!
被动:[新]冰霜射击
*艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。
*艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。
Q:游侠的专注
*被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。
*主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。
W:万箭齐发
-艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果
*[新]如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。
E:鹰击长空
-艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。
*[新]现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。
R:魔法水晶箭
-艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。
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大小:90.9 MBLOL5月1日周免英雄公布 英雄联盟本周免费英雄
我们将在5月1日10点左右更换每周免费英雄啦。本周免费英雄有最近非常热门的金克斯,在她即将被大削之前赶紧爽玩一波吧。
亲爱的召唤师:
我们将在5月1日10点左右更换每周免费英雄啦。本周免费英雄有最近非常热门的金克斯,在她即将被大削之前赶紧爽玩一波吧。
下面为大家介绍下新一周的免费英雄&&
  每周免费英雄:
暗夜猎手薇恩
宝石骑士塔里克
掘墓者约里克
傲之追猎者雷恩加尔
炼金术士辛吉德
虚空先知玛尔扎哈
虚空行者卡萨丁
复仇焰魂布兰德
暴走萝莉金克丝
周免英雄是什么呢?新玩家刚加入游戏之时没有足够的金币购买新英雄,这时候玩家就可以选择这些免费英雄使用,因此每个玩家即便什么也没买也有13个英雄可以供你选择哦!周免英雄是在每周五进行更换,这样玩家就可以既不花钱也能体会到各种不同类型英雄的乐趣啦。拳头官方在周免英雄的选择上也是非常科学合理,基本涵盖了各类英雄,同时也会有多个适合新手使用的英雄。
每周更换的免费英雄数量为十个,中国服务器额外有三个永久免费的英雄:寒冰射手艾希、流浪法师瑞兹和德玛西亚之力盖伦。这三个也是玩家们俗称的新手英雄,可以让玩家顺利过渡游戏前期阶段。
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_this.html('一周TOP英雄排行数据来源于美国权威统计网站,收录了单排黄金组以上英雄最新的选取率、胜率、被Ban率,通过公式计算以得出英雄的战斗力(英雄名右侧的数据),排行靠前的英雄就是现版本的强势英雄。
本周为美服第二周排行。综合榜单方面,变化不大,前列英雄进行小幅浮动,而金属大师重回前十,当前排名第九。
上单与打野榜变化较小。中单榜中,阿狸、光女升至第五与第六,卡牌降至第七。ADC榜中,金属升至第二,轮子妈下降至第六。辅助榜中,河流之王升至第三位。
本周金克丝依旧排名第十,胜率为52.20%。在V5.8与V5.10版本中,金克丝遭到了小幅削弱,使其人气有所下降。而近期S5世界总决赛上的亮眼表现,让金克丝再次成为大家关注的焦点。
金克丝确实可以造很大的伤害,但她也很脆弱,因此要确保不会处于敌人的团控或是秒杀技能范围之内,同时四保一的阵容也很适合她。在战斗中持续越久,她就会造成越多的伤害。
本周金属重回前十榜,当前排名第九,当前选取率为4.10%,胜率为51.10%,被Ban率为39.90%。新版金属在下路已混得风生水起,他与日女的组合,在前期非常强势。现在三相的各项属性对其也非常适用。小龙的鬼魂很给力,不仅能触发冰杖的减速效果,还能独自去其他路gank,但它也会受到团控技能的影响,比如被敌方机器人拉过去。在中,金属的W进行了大幅改动,使其在双人路不再像上个版本那么强势,但依旧有很亮眼的表现。而在,金属W的经验值加成也会削弱,到时候可能又要离开前十了。
本周维迦继续保持第八名,当前选取率为12.40%,胜率为53.10%,被Ban率为27.70%。在中,小法的Q在助攻情况下也会有AP加成,同时W的延迟减少了0.25秒,使其AP叠加得更快,同时W也更容易命中敌人。但在,小法的Q与W的基础伤害都被削弱了。
小法的AP叠起来后确实很恐怖,但他比较怕拥有保护能力的英雄,比如会制造护盾、治疗、无敌等等效果的英雄,像是卡萨丁、吸血鬼、亚索、发条、拉克丝等。
本周锐雯继续保持第七名。当前选取率为22.10%,胜率为50.90%,被Ban率为26.60%。在5.9版本中,,使敌人拥有更长的反应时间。在当前版本中其他强势上单被削,使锐雯又有了出头之日。但好景不长,拳头再次举起了削弱之刃,在最近的测试服中,。
锐雯拥有超强机动性,技能的AD加成率很高,还有不错的团控能力以及伤害,滚雪球能力超强,在被gank的时候也不虚,懂得光速QA更会让她能力倍增。但强控技能比较克制她,前期比较脆,对线稍微落后一些就会陷入麻烦,面对高护甲的敌人比较头疼。
本周薇恩继续保持第六名,选取率下降到33.90%,胜率为49.80%。在V5.10版本中,,也让薇恩拥有更高的人气。
很多薇恩玩家都比较难撑过对线期,她要到13级的时候才能形成真正的威胁(Q与W都升满,既有伤害又有强机动性)。但在V5.8版本中,,使其变得具有更高的性价比,这对薇恩来说是一大好消息。在V5.10版本中,,将会使薇恩具有更大的威胁。
薇恩的高机动性以及自我保护技能,使其有很强的单挑能力。后期的真实伤害更是令敌方坦克心颤。但她皮薄肉脆,如果被集火了,很快就会被放倒,因此最后一件神装要出防御状态,比如守护天使或是女妖面纱。只要熬过对线期,薇恩的崛起时刻就到了,因此前期如果被压得很厉害,可以呼叫打野或是中单来帮忙。
本周亚索从第四名下降至第五名,当前选取率为24.40%,胜率为50.60%,被Ban率为31.40%。在V5.14版本中,,Q的旋风将可以附加击中效果,比如电刀的放电效果。亚索多与拥有击飞效果英雄配合,可以让大招发挥更大用处。
本周盖伦从第五名上升至第四名,选取率为9.40%,胜率为51.40%,被Ban率为48.60%。移速进行小削,以及在,大招进行了小调整之后,新版盖伦依旧非常强势。他现在更加克制锐雯,盖伦的普攻距离比锐雯的晕眩距离要远,也就是如果锐雯想要晕盖伦,就必须进入盖伦Q范围之内。而与盖伦对线时,当他用E技能的时候,躲在兵线中,所受伤害就会少很多。
本周千珏从第二位下降至第三名,选取率与被Ban率下降较多,而胜率提升到了49.8%,作为刚登场的新英雄,这三项数据已经算是很优秀了。随着玩家逐渐上手,千珏应该还会有更加亮眼的表现。
作为野区的ADC,千珏除了机动性强、伤害高、大招功能性强以外,被动的视野效果以及地图压力,也会让对手比较难受。同时千珏在拿龙方面也是一把手。
但有一个英雄比较克制她,那就是最近逐渐热门的河流之王(蛤蟆),在千珏放大时,蛤蟆可以吞下敌人再往效果范围外吐出来,他还可以远距离把千珏的标记对象给吃进来,会让千珏感到恼火。而刺客型英雄也比较克制他。
本周菲奥娜从第三名上升至第二名,当前选取率为10.50%,胜率为50.80%,被Ban率高达70.70%。当前版本,剑姬比较适用提亚马特与黑切,二者都提供了她所需的属性。剑姬的W只要使用得当,是可以挡住诺手、死歌、锐雯的大招。在V5.18版本中,并没有对剑姬进行任何调整,而其他英雄被削,则让她变得更加抢眼。
本周德莱厄斯依旧称王,当前胜率为47.70%。在中,诺手Q进行了小削,明显影响不大。但在中,Q的宽度以及E减速效果都被削弱,对其影响还是比较大。诺手玩家需要花点时间适应新版断头台,比如大招预判伤害、攻速比之前慢等等。现版本的诺手已是上单狂魔,皮糙肉厚,输出能力又强,因此面对他的时候,要尽量采用风筝打法,率先放倒他的队友。
十一至二十名英雄
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lol周免英雄查询7月24日 本周最新免费英雄
关键字:7月24日 LOL 本周 查询 免费英雄 周免英雄 最新
  一周的时间过得非常快,马上又到了lol周免英雄轮换时间,快来一起下周我们会有哪些英雄可以使用吧!
  亲爱的召唤师:
  我们将在7月24日10点左右更换每周免费英雄啦。
  下面为大家介绍下新一周的免费英雄――
  LOL周免英雄查询:
  不得不说下周的周免英雄还是不太给力,timo或许是为数不多的亮点~(下周将有大规模timo阵亡迹象)另外还有受新打野装备而可能崛起的蜘蛛女皇也是一个不错的选择!以上就是本周LOL周免英雄啦,下周还请继续关注LOL站长之家专区。
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LOL5.8版本与本周无缘 技能减速领域讨论
【字号:&&】【】
  5.8正式补丁不会在本周登场
  随着测试服的内容接近尾声以及Riot搬到了新的办公场所,一些玩家就询问下一个正式服补丁是否会即将登场。
  设计师Meddler回应说,5.8的正式版补丁将不会在本周发布:
  “不会在本周,5.7-&5.8的过渡时间将会比平常的2周循环要长。”
  英雄熟练度系统仍在开发中
  自从英雄熟练度系统在巴西服公测之后,相关消息就变得比较少了。
  当问到这个系统的当前状况时,Meddler只是简单回应仍在开发之中:
  “这个系统仍在研发中 ,只是还没准备好一个可行的版本。”
  技能减速领域
  技能减速领域
  在官方论坛中,某个玩家阐述了“时空扭曲”类型的技能,该技能将会创造一个空间,穿过其中的发射体都会被减速,设计师20thCenturyFaux对此内容进行了回应:
  这个想法很酷!我们曾在基兰(时光老头)上测试类似的功能,但想让它实现的脚本令人望而却步。最后的视觉效果很棒,但在游戏机制上有一些奇怪的死循环问题。
  如果这个技能让发射体变弱,最终它在战斗中的作用就会像亚索的风墙一样,但如果导弹仍具有威胁,那么这个技能的作用就不大了。还有,这个机制最棒的部分,也就是在其中躲掉慢速子弹,通常来说时光老头不会这么做。如果你把这个区域放置在他的位置上,让他人肉去挡掉发射体,那么就比较像布隆了(但感觉比较奇怪)。
  我觉得让技能的速度变得超级慢这个想法还是很棒的,我们将会在其他不同的角色上尝试一下 。或许还是有适合它的打法,比如非常个人化以及对于时间非常看重的技能,而不只是纯粹用来帮友军挡掉导弹。
  总的来说,是个非常棒的想法!
  同时,另一个玩家也有类似想法,也就是设计成《黑客帝国》中的子弹时间效果,ZenonTheStoic进行了回应:
  我们试过这种技能的一个版本。他们听起来很酷炫,但在实际中的效果不明显。为了让人们注意到,你必须大幅降低非指向性技能的时间(80%左右),同时区域必须要大到可以让人在其中互殴。因此,简短来说,除非把地图上的所有非指向性技能都减速掉,不然这个技能的用处就不大了。(我在这儿讨论的是满意度;作用肯定是有的,但如果玩家感受不到,就跟没做一样)。
  “建议队长Ban英雄”的想法
  在一个reddit帖子中,有玩家建议在Ban选阶段加入提意见的过程,也就是说玩家可以给队长提出他们想要Ban掉英雄的意见,设计师Lyte回复说,他们实际上进行过类似的测试,但结果不理想:
  讽刺的是,我们已在队伍组建模式中测试了一个“建议Ban”的功能,但结果比较意外。
  我们让玩家加入Riot HQ,让他们签署保密协议,然后让他们在4中不同Ban选机制中进行测试。其中,有了一些比较特殊的发现:
  1.玩家确实想要给队长建议Ban掉哪些英雄。
  2.但队长通常来说都知道自己想要Ban掉谁了,并不会听从建议。
  通常来说玩家都会喜欢这个功能的想法,但它可能会制造更多的纷争,因为队长现在或许会更加正式地拒绝你的建议。
  以后会有更多嘲讽技
  当问到是否可以加入更多的嘲讽技能,比如慎的E或是龙龟的E时,设计师Meddler回复说:
  我希望我们在某个时刻可以制作更多的嘲讽英雄 。这种类型效果有一些十分独特的机制,像其他特别的团控技能一样,我们或许只会偶尔使用它,一部分原因是想让这些英雄保持自己的独特性。
5.8版本与本周无缘 技能减速领域讨论
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