qq自由幻想战士加点精神是加什么

qq自由幻想SS怎么加点啊``加精神还是加体还是智慧如题 谢谢了_百度知道
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SS属性点有3种加法: 1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。 1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 1种是1点智慧1点体质,这种加法用的人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费 建议楼主还是加智慧吧,血少了可以用装备的天然属性和付魂提高、希望能帮到你
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出门在外也不愁QQ自由幻想药师怎么加技能点?
QQ自由幻想药师怎么加技能点?
辅助类专业药师加点:
主修技能 加点 类型说明 技能说明
治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。
防御术 5 范围技能 使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
净化术 2 目标技能 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术 1 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
复活术 5 目标技能 使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。
光盾术 5 目标技能 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的最大保障。
群疗术 1 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术 5 范围技能 使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。
减速术 5 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。
清身术 1 目标技能 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。
回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。
针刺护体1 目标技能 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。
解咒术 1 目标技能 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。
枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
光弹术 1 目标攻击
术法精研 5 被动技能
圣光术 1 目标攻击
神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。
神术:集中 1 目标技能
驱魔术 1 范围攻击
神威术 1 范围攻击
神术:释能 1 目标攻击
神术:瞬发 1 目标攻击
说明:属性点全加体质。辅助型的药师是药师的本质,在日常生活中和游戏里,都扮演了一个不可缺少的角色,无论你受伤了,无论你中毒了,还是死的无比难看,只要有她在附近,绝对保证你身体健康,精神百倍。提醒大家要理解药师,但是药师自己也要找自己的缺点,不要说你和队友中间有障碍加不了血和盾,那是你自己没有站好位置,你要和他们在一条直线内;在引怪的时候被秒了,药师一般是想加盾,其实大多时候就是在换盾的时候别人被秒了,在怪太多的时候最好不换盾,先一直加血吧!如果觉得辅助型不好玩,可以洗点转为狂暴型药师,但机会只有一次,要慎重考虑哦~
狂暴攻击类药师加点:
主修技能 加点 类型说明 技能说明
治愈术 5 目标攻击 再狂暴的药师不可能不给自己加血吧?如果你不想节约自己买药,我先倒!没说的。
祝福术 5 范围技能 使自己5分钟内30%的魔法攻击力,只要你承认是狂暴类,就加满吧!
防御术 5 范围技能 使自己5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
净化术 1 目标技能 消除自己身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术 0 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
复活术 1 目标技能 你不可能真的是见死不救的人吧?加1点,看见有挂了的救下吧!
光盾术 5 目标技能 为自己附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,自己生命的最大保障。
群疗术 0 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术 2 范围技能 使自己30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。
减速术 1 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。
清身术 1 目标技能 消除自己身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。
回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。
针刺护体 1 目标技能 使自己在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。
解咒术 1 目标技能 消除自己身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。
枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
光弹术 5 目标攻击 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。
术法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
圣光术 1 目标攻击 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。
神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。
神术:集中 1 目标技能 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。
驱魔术 5 范围攻击 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。
神威术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。
神术:释能 1 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。
神术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
说明:属性点全加智慧。狂暴型的药师无形是抢怪最快的,在日常生活中,扮演了一个不可缺少的角色,无论是什么怪,只要见到,第一时间就打到。
中性类药师加点:
主修技能:
治愈术5 净化术1 复法术1 复活术5 群疗术0 清身术1 解咒术1
祝福术5 防御术4 衰弱术1 光盾术5 针刺护体1 加速术1 减速术1 枷锁术1
Lz,我也是个药师以下是我的一些游戏心得,供您参考。另外祝您游戏开心。
技能点具体加法详见此图:
详细的说明如下:
①主修 治愈术(10级学习) 效果:目标恢复最大生命的10%+100点当前生命.技能等级每提升一级,恢复上限提高5%,所加当前生命增加25点 推荐:+5 说明:无论你是"暴力型"药师或者是"辅助"型药师,这个技能必须加满5点,一点商量余地都没. 炼丹士(15级学习) 效果:可使用不同的材料炼制消耗品 推荐:+0 说明:相信很多不玩药师的玩家都听说过了,药师有这么一超级废物的技能,加来做啥? 复法术(25级学习) 效果:目标恢复100点法力,技能等级每提升一级,恢复法力效果增加100点 推荐:+0 说明:来吧,我们一起太阳这又一个垃圾技能...除非能直接回满蓝,不然这技能就是个垃圾 净化术(20级学习) 效果:消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 推荐:+1 说明:+1只为了通天副本以及杀部分大BOSS时解毒用...再就是,不加1点学不了下面的技能啊 复活术(30级学习) 效果:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的60%.每升一级恢复的生命值百分比增加10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1 说明:10秒的技能冷却时间真的太久啦,后期的光之奇迹效果比这个技能好得多,冷却时间为0.如果非要+5,在能学习光之奇迹的时候把这个技能洗掉吧,加一就好 群疗术(36级学习) 效果:以自己为中心半径300像素的圆形范围内,队伍成员恢复最大生命的5%+180点最大生命值.每升一级恢复百分比提高5%,恢复生命值增加40点 推荐:+0 说明:无论副本或者是大BOSS,队伍当中必然有主扛队员,照顾他一个就足够了,而且这技能的呤唱时间真让人恶心 清身术(43级学习) 效果:消除队友身上的减速、防御力下降、攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:好吧,队伍里主扛的是剑客,他有锁灵剑不会中这些垃圾状态的,OK?退一万步,加这个为了消除减速状态...恩,减速可以和加速叠加的.这节能加来没用 光之奇迹(40级学习) 效果:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%.每升一级恢复生命百分比提高5%,恢复经验与金钱百分比增加5% 推荐:+5 说明:这才是正统药师该加满的"救人复活"技能 回春术(51级学习) 效果:120秒内,目标每秒恢复生命值14点.每升一级技能持续时间增加15秒,每秒恢复生命值增加4点 推荐:+0 说明:4级回春才能跟"春天套装"的春风效果基本持平,和62级的"神舞者碧空套装"每秒恢复的60点生命值更是没办法比.加了没大用不如不加 解咒术(60级学习) 效果:消除队友身上定身、冻结、石化、封印的效果,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:无大用的技能,不需要加了,浪费技能点 涅槃(68级学习) 效果:10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱.每升一级技能持续时间延长5分钟,恢复生命及法力百分比提高10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:回魂娃娃价格大跌的今天,死后恢复经验于金钱损失是很容易的了.这个技能关键的作用在与原地复活,在游戏中,想原地复活就只有:别的药师救你、用彩玉、用替身娃娃.有了这个技能,起码能保证你在那些至为重要的副本可以自己原地"复活"一次了.不论是不是很有用,+1是必须的 圣洁防护(70级学习) 效果:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%.每升一级技能持续时间延长1秒,降低魔法攻击力的百分比减少5% 推荐:+1 说明:为物理职业诞生的"无敌"技能,为自己诞生的"保命"技能.加在物理职业玩家身上,他们魔攻降低不降低无所谓,加在自己身上,影响还是很大的.加一点"保命"就够了 祝福术(15级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每升一级提高攻击力百分比增加2%;魔法攻击力增加5%,每升一级提高魔攻百分比增加5% 推荐:+5 说明:加五加五,不加满的要被集体鄙视啊 防御术(20级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%.每升一级降低伤害的效果百分比增加3% 推荐:+5 说明:同上啊,不加满的要被集体鄙视 光盾术(30级学习) 效果:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果.每升一级吸收伤害点数增加200点 推荐:+10 说明:继续同上,不加满的要被集体鄙视 衰弱术(25级学习) 效果:使敌人30秒内攻击力下降20%.每升一级下降百分比增加10% 推荐:+1 说明:这技能好吗?你确定好?能好过战士5级的"破防之枪"吗?好不过的...那加来做啥...我完全为了学"减速"技能才加的这一点,真浪费了 加速术(36级学习) 效果:使自己或者被施放该技能的队友在30秒内移动速度增加20%.每升一级移动速度增加百分比提高5% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好 减速术(43级学习) 效果:20秒内,敌人移动速度降低30%.每升一级减速百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:这技能有两种用处-防止自己的怪被别的职业抢走、刷副本和大BOSS.和"加速术"一样,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好 针刺护体(51级学习) 效果:使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%.每升一级反射的攻击伤害的百分比提高10% 推荐:+0~+5 说明:要么别加,要么就加到满.这技能1级的10%和5级的50%效果差距相当大,尤其在对付BOSS的时候,效果明显.根据自身的技能点剩余情况和实际需要来决定吧,要么别加,要加就要满. 枷锁术(60级学习) 效果:30秒内敌人攻击速度降低30%.每升一级降低百分比增加5% 推荐:+0 说明:暂时没发现这技能的实用之处...或许开了PK会很有用?那是后话了...目前建议别把技能点浪费到这技能上. 辅助 光弹术(10级学习) 效果:对目标造成190%的雷电伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:很矛盾的单攻技能,药师就这么一个冷却时间为1的单攻技能,不加到5打单个怪打得慢,加5又感觉浪费了,毕竟这技能的伤害输出不是很大.我的练法是前期+5,到后期为了加"神威"和其他技能,买"遗忘之石"洗掉,只+1 圣光术(20级学习) 效果:对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲.每升一级伤害百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:+1是必须的,因为还要学习下面的技能,但是是不是要多加就要自己把握了,这技能5秒的冷却时间在我看来太长了,不值得多加 驱魔术(36级学习) 效果:对半径150范围内的敌人造成220%的暗黑伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:4秒啊4秒,4秒的冷却时间让这个群攻技能显得有些让人恶心了...作为前期群攻,还是加到5吧,后期为了有技能点学满10级"神威",我把这技能洗到+1了 神威术(51级学习) 效果:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒.每升一级造成的伤害增加5%,定身延长1秒 推荐:+1~+10 说明:30秒的冷却时间...一看之下,真有些不想加到10的,但是为了试练、副本、大BOSS...这技能有必要加到10.很多药师没把这技能加满,可能因为需求不同吧,但是只加1的很少,毕竟技能等级越高输出的伤害越大,怪物被定身的时间越久(这技能的定身几率蛮高的),怪物站着不动让你杀还是很爽的 天罚(72级学习) 效果:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒.每升一级伤害百分比提高10%,降低目标魔法防御几率增加5% 推荐:+0~+5 说明:16秒的冷却时间,还是个单攻技能,好囧的技能...有多余技能点没地方丢的药师朋友可以加着玩玩 强魂(62级学习) 效果:提升生命最大值30,魔法最大值80.没升一级提升生命最大值增加30点,提升魔法最大值增加50点 推荐:+10 说明:能加满就加满...这技能加的血虽然不很多,但是还是有用的 术法精研(15级学习) 效果:技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能呤唱时间降低20%.每升一级被打断几率降低5%,呤唱时间降低5% 推荐:+1~+5 说明:看见技能效果那"括号"里写的什么没?加满也没用,一样有几率被打断.这技能看个人技能点的安排来加吧,我只加了1点 神术:鹰眼(25级学习) 效果:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强 推荐:+0 说明:这技能干啥的,我想啊想...貌似只能用来破少数怪物的隐身和刺客朋友的隐身吧?少数怪物值得我们浪费1个技能点在这吗,一点都不值得...PK还没开呢,我破刺客的隐身做什么?吃饱了撑的...废物技能一个 神术:集中(30级学习) 效果:使下一个技能的时限延长50%.每升一级延长效果增加10% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,+1是必须的,加不加满根据自身技能点情况 神术:释能(43级学习) 效果:使下一个使用的法术的威力增加40%.每升一级增加百分比提高15%,冷却时间60秒 推荐:+1~+5 说明:60秒啊60秒,这冷却时间太长啦...有多余技能点的朋友可以多加,技能点不够的加1点就好 神术:瞬发(60级学习) 效果:使下一个使用的技能的吟唱时间缩短60%.每升一级缩短效果提高4% 推荐:+1 说明:+1够啦...什么?你技能点实在太多?那你多加吧... 神术:仙灵(64级学习) 效果:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟.每升一级增加上限提高120点 推荐:+5 说明:能加满就加满,没谁嫌自己血多的
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一、人物属性点 药师的1点体=10点生命 2点智慧=1点魔攻 80级全智慧药师:智慧407 体质170 80级全体质药师:智慧249 体质328 这样明显的对比 建议大家还是加体比较好 这样不仅可以保护自己 也可以保护队友 二、技能属性点 1、主修技能 治愈术 目标恢复最大生命的30%点当前生命 建议加满 净化术 消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 建议加1点 复活术 使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60% 建议加1点 光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80% 建议加满 涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议加1点 圣洁保护 以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议加满 祝福术 以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。 建议加满 光盾术 为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。 建议加满 防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满 加速术 使队友在30秒内移动速度增加20%。 建议加满 减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。 建议加3点以上 清身术 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加 解咒术 消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加 枷锁术 使敌人30秒内攻击速度降低30% 建议加1点或者不加 2、辅助技能 光弹术 对目标造成190%的雷电伤害。 建议加满 圣光术 对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。 建议加1点 驱魔术 对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。 建议加满 神威术 对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 建议加5点或者加满 神术:集中 使下一个技能的时间延长50%。 建议加满 神术:仙灵 为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。 建议加满 天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点 强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点 术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。 建议加1点 神术:释能 使下一个使用的法术的威力增加40%。 建议加1点 神术:瞬发 使下一个技能的吟唱时间缩短60%。 建议加1点 神术:鹰眼 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 建议加1点或者不加(本人都是自己打的请选我最佳答案)
精神和智慧
要是招数的话
药师就那么点技能 救人的必学
以我本人玩QQ自由幻想的经验我可以告诉你药师多数是加体力的。
你喜欢也可以加精神或者智慧
我也是玩YS的JN点就是辅助实用的(例如加血,盾,状态,加速,救人)加满,其他看喜好,攻击的群攻加满,单体的看喜好(因为个人感觉满群和低单体配合伤害输出比较均匀,可以减少浪费);减吟唱时间,防打断那个多加;集中3够用,2也可以,PK可以不加;释能看喜好,;鹰眼随意,PK点1下;至于60以上的JN不用说了把 属性点基本加2T,毕竟YS是辅助系的。要加智慧也可以,不过不建议全智 说到底,YS是唯一的辅助系,建议主修的多加,辅助(也就是攻击技能)建议以群代单,毕竟赚钱还是蛮容易的这样的话自己打不会吃亏,和别人配合别人也不会说你具体的加法还是看个人喜好,只要自己用顺了,随便怎么加都是对的
见我80级的加法你参考一下吧
上面的图不是很大众化,有点乱,还是参考下贴吧的加点图。净化下面可以不加
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