关于坦克世界重坦中坦选择问题

                    
& 谈谈《坦克世界》里那些最值得拥有的金币车
谈谈《坦克世界》里那些最值得拥有的金币车
文 章摘 要
谈谈《坦克世界》里那些最值得拥有的金币车
?&&&&&&&&1、克伦威尔B&&&&&&&&入选理由:&&&&&&&&金币车中少见的比银币车属性强的车,打法淫 荡 飘逸&&&&&&&&外形比原型车漂亮,头戴一朵花,宋朝的男人都喜欢这种打扮。练练成员,小伙伴一起娱乐涂涂幼不错的&&&&&&&&2、鲁迪&&&&&&&&入选理由:&&&&&&&&车里有条狗&&&&&&&&其车的性能相当于白板发动机的T34-85,打法也类似。那为啥会入选,就因为有条狗,蝎子拉屎独一份!&&&&&&&&我对牛牛说“我入手鲁迪了”&&&&&&&&牛牛说“那车的属性不如34-85”&&&&&&&&我“因为有条狗”&&&&&&&&牛牛“狗有什么用呀!不值得”&&&&&&&&我“难怪你没有女朋友”&&&&&&&&3、E25&&&&&&&&入选理由:&&&&&&&&小蟑螂跑得快,piapiapia好厉害。&&&&&&&&任何一个在打5~7级车服务器排名的人,或者是想提高XVM数据的,当进入7级房的时候,首要规避对象一定是E25。不解释!&&&&&&&&有同感的请举手&&&&&&&&4、CDC&&&&&&&&入选理由:&&&&&&&&各种欢快,各种猥琐&&&&&&&&这车的打钱能力不俗的,老手玩的话收益可能要比59还好。&&&&&&&&但实在太脆,新手远离它&&&&&&&&5、T55A&&&&&&&&入选理由:&&&&&&&&外挂模块帅&&&&&&&&大家做个人任务基本都是冲着它去的,当然女成员也是原因之一。&&&&&&&&6、59、WZ&&&&&&&&入选理由:&&&&&&&&打钱,国服基本人手一辆&&&&&&&&大众的选择,就不要问那么多为什么了&&&&&&&&7、虎式&&&&&&&&?为什么会乱入一辆虎式呢?&&&&&&&&打钱不错,练成员也很好,历史战车值得保留,但这都不是关键&&&&&&&&入选理由:&&&&&&&&WOT最高清的履带,没有之一。&&&&&&&&闲扯淡完毕,打完收工!?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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本帖最后由 黑丝带2 于
17:10 编辑
8级中系王者132,高速移动,灵活的转向而不会漂移,高伤害,远距离视觉,最突出的是他的隐蔽性,其中奥妙你可以在丛林里试一试,就是用一档前进,绝对能发现静止的敌人自己不会暴露,当然点亮对方时马上要刹车,好了好了看图看真相,,本人非高级账户,非双倍,一名玩欧服的老头子,不服上图比比
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换游戏(gǔn)
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隐蔽又不强于其他
视野又不远于其他
何来最突出三字
还一档移动
三档移动和一档移动对隐蔽有区别?
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不觉得它比霞飞和62好。
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春水 发表于
隐蔽又不强于其他
你又认真了!
我拿什么拯救你!我卑微的战友!!
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你这帖发晚了几个月啊
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猫党大员 海服战舰ing
中士UID1482104精华3坦克零件12872 注册时间
一直闷头向前冲 发表于
你又认真了!
队友没有小白 你妹的-- 擦
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等苏系出了高级侦察车,再和中系的高级快车较量!(每次开50-2进房,都会遇到这些高级快车,太不公平了)
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本帖最后由 黑丝带2 于
17:02 编辑
春水 发表于
隐蔽又不强于其他
&&不听拉倒,别损我的王者132
心得就是有有过,并且测试过,我有502,1390,T71,都对比过了啊,502容易侧滑,1390被T71代替后再也没多玩,T71隐蔽性明显不如王者,而且作为侦察车8级有血量,肉侦也能多坚持几秒啊
17:01 上传
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你看看,M符号多吧,证明我是对的,哇哈哈哈
我们不要战争,可我不怕战争!
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&3&年纪到底还是大了~咻咻地路过……最近去香港旅游去了&3&╭(╯ε╰)╮
好久不见黑丝带了,哪阵风又把你给吹来啦*^_^*要天天有这帮小娘陪着,都好过于去啥香港*^_^*
果断地...只扯不淡
几年前,楼主为了家族荣誉强迫自己和不喜欢的女性结婚,夜里常常以泪洗面。为了逃避寂静长夜和枕边的忧郁,楼主无意间接触了坦克世界—男人的世界...男人的...男人...。看到钢铁碰撞擦出的火花,听到坚强身躯粗犷的马达,楼主迷茫的眼中闪过一道希望,直到遇见性`奴,楼主才体会到了多年未释放的情怀,那一夜,双截棍...性`奴...皮鞭...溜溜球...猫耳朵...老狼……楼主现在离婚了!他一直在等!
南区玩家专属勋章 可自行购买领取,永久有效
虽败犹荣2016
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全系制霸的玩家所佩戴的勋章(购买全部系别勋章后即可通过申请方式获得)技术向!中坦重坦最好的成员技能选择!_坦克世界吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,828,503贴子:
技术向!中坦重坦最好的成员技能选择!
大家都知道成员技能的重要性。但还是有很多朋友选择错误。可能有人会说:我觉得我这样选的是对的!你才是错的呢!呵呵,楼主我今天就在这里让你们服气,见识一下效率1600级别woter独到的思路吧!以下分别以m系中坦线及重坦为举例进行分析。车长技能选择:第一技能老兵,即将出第二技能时,换成灯泡,第二技能继续老兵,即将出第三技能时换成兄弟连,第三技能修理。理由:老兵有经验加成效果,能让你更快拥有强力车组。炮手技能选择:第一技能人肉稳定,第二技能兄弟连,第三技能修理。理由:一技能配合驾驶员一技能平稳驾驶,追求精准最大化。其他两个不解释。驾驶员技能选择:第一技能平稳驾驶,第二技能兄弟连,第三技能快速转向,第四技能如履平地。理由:驾驶员在专用技能学满之前,绝不学修理!通讯员技能选择:修理,兄弟连装填手技能选择:修理,兄弟连理由:他们纯属凑数~不过第一技能两个维修满了之后,相当于全员40%维修,也不错了。
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
电影院有人中途离场,豆...
滴滴滴,2016年仅剩3天...
女星实在是弱的一逼,...
张天爱第一次担任大银幕...
一晃眼,又到了买过年火...
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
爱美之心,人皆有之。 ...
看到的人都笑了!请准备...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
肯定有人会这样说:楼主啊,你第一技能不学修理?你二逼吧?会问这种问题的基本上效率不超过千二,说句不客气的话,如果抱持这种心态,恐怕你也就这样了。现在lz就从两个方面解释,我为什么可以第一技能不学修理。
每个人的打法不同,技能当然选择不一样了!
插了再看!
楼主太监了吗?本来还占了个前排还以为能看到好东西的呢…
即将出第二技能 把第一技能换了 那如果不花金币 好像又要从76%开始练了
留名,晚上来看看~我想问一下,照楼主这么洗技能,洗俩遍岂不是很亏。我59技能就洗了俩遍(除了装填手)现在装填手三技能都快满了,其余的刚满2技能(注意是刚…………)洗技能是怎么抠经验的?
楼主失恋,太监二天
我不是故意挖坟。只是想看看太监
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
尼玛 这太监 我把你挖出来展览一下    ------我从不讨厌狗,我只是讨厌养狗的人。~
都太监3年了
我不是故意挖坟。只是想看看太监
太监四年了啊
看到楼主说洗技能我刚准备开喷,但是一看发帖时间。。。
楼主挂在了回帖的路上
中国最后一个太监
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坦克世界谁的威胁最大 如何选取目标攻击
来源:作者:网络
坦克世界谁的威胁最大,如何选取目标攻击。在坦克世界里,玩家在进行战斗的时候经常可以碰见到处都是敌人的情况。那么,此时的玩家该怎么办呢,一起来详细的了解一番吧。
敌人这么多,你想去打打。但是要打谁呢?只要你面前有超过一个的目标,那你肯定就要考虑这个问题。到底是先打掉后面黑枪的TD呢?还是前面摆好角度静止不动的HT呢?还是已经开始试图包抄的中坦呢?大多数玩家这个时候就开始犯难,然后选择了错误的目标。选择正确的目标能够提高你的作战效率。毕竟,并不是所有的伤害都那么好打。
通常来说,我们可以把每场战斗都分为几个小的战斗。这些战斗通常都是每边3-5辆坦克,而且战斗发生的位置也是相对很好预测的。先假设某张图的这么一块区域,经常是每边都有几辆坦克来这边打(而不是像荒蛮之地的A1一样几乎没人去),而你也是作战双方的其中一员。当然,为了赢得整场战斗,这场小战斗你也是志在必得。如果你们赢了的话,那么对于全队的整体布局都十分有利,更别提如果你们拦下了对方的大部队的话。然而如果你输了(并且八成你也活不成了),那么你剩下的队友就必须赢得另一边的战斗并且同打败你们的敌人战斗才有可能获得胜利&&然而这对野队来说要求有点小高。那么问题来了:如何能够保证你所在那场小战斗的胜利?
打中正确的目标!
通常来说,一个熟练玩家往往都会试图造成更多的伤害。而造成更多的伤害的方式之一包括&&那就是和敌人对射的时候活的久一点。关于如何让自己免受伤害的部分之后我会另开一篇详细讲解。假设你能保证自己的存活能力的话,想要造成更多伤害就需要一些高级的技巧了。实际上,一个玩的不错的玩家(虽然本人不是效率党不过大致是盒子效率(WN6)在700-900之间的玩家)已经掌握了如何能在被敌方压制的情况下尽量造成更多的伤害的方法。然而他们并不知道怎么能让自己的输出效率最大化,让自己的输出对战局更有帮助。还是我之前说的,并不是所有伤害都那么好打。
除了考虑怎么造成伤害你还要考虑你这发炮弹的效率如何。他是在前期,中期,还是后期造成的?到底是应该打薄皮馅大但是对队伍威胁不大的坦克还是那些厚皮巨炮的坦克?你是不是因为跳弹和未击中浪费太多的炮弹了?实际上即便你不用打出太多炮弹也能让你在这局的输出变得更加有效率。学会打击正确的坦克能让你在你提升击穿率的同时,让你的输出更加的效率化。
目标选择并非是件很好说清楚的事。其需要快速的决断能力。你需要把一切细节(可能一瞬间有几十个细节)都考虑进去以将你的炮管对准应该瞄准的人身上(这一炮有一万多个细节!&)。然而WOT中的局势是个反复无常的东西,我们的教程很难把所有一切都考虑到,就算能考虑到也会让整篇文章啰里啰唆,最后太长不看。不过,要说单说整体思路的话还是不难的。因此我总结了关于目标选择的5项基本原则,实际上学会了基础的原则之后剩下的东西你自己就能慢慢掌握,不需要人教的。
一条建议,五项原则
在我开始讲5项原则之前,我身为一名WOT里的长者,来传授你们一些WOT的经验:你要一直观察周围的局势,并且尝试分析它们。其实目标选择什么的听着很玄乎,但是说白了就是利用有效信息挑选合适的射击目标。它的确是个很重要的技巧,毕竟对于所有玩家来说几乎都有过这种问题(特别是对于那些初入游戏的新人来说)。然而,不要因为他难所以就不尝试了。我个人认为,即便你的决定屎到没朋友,也比放弃思考然后就一头雾水瞎乱转强。如果你认真思考的话,通常的发展就是,你认识到了错误,然后总结一下发现自己要么是信息收集有误要么分析过程中失策,然后你在之后的战斗中改正了错误,最后你的能力得到了提升,成为高玩。如果你不认真思考的话,你永远都是讲炮口朝向错误的方向,整场战斗一无所获,然后就那么傻呆呆的看着空无一人的某处浪费着人生,直到删游戏为止。
Ok,那么看到这里的同学应该都是已经读过前文并且已经开始尝试做决定了吧。记住:完全遵循这些原则并不一定是最佳策略(即便他们的通用性已经很强了)&&我之前说过,局势是反复无常的&&所以要带入战场上你知道的所有的条件来考虑。然而学习这些原则能让你让你了解最简单的行动要领,即为何要在此时这样做。当你了解这些之后,你就会逐渐学会推断并且适应紧急情况,最终称为一名优秀的坦克世界高玩。那就不废话了,开始吧!
1、尽可能除去威胁
这是目标选择的最重要的原则之一。任何一辆敌人的坦克都可以对胜利造成威胁,包括造成伤害,打坏零件,占领基地,或者点灯什么的。你的目标就是让敌人将威胁变成事实之前把他们消灭。所以你要做的就是把那些一炮血的车都打掉。我这可不是怂恿你成为什么人头狗之类的,而是为了让你的队伍获胜的几率大一些。如果你把他放掉了(比如说你觉得你的队友可能会想要那个人头,或者你不想浪费你那一发高伤的炮弹),他就可能打掉你的队友,或者在死之前打出大量伤害。绝大多数情况下,两辆残血的危险程度是比一辆满血还要可怕的,特别是你落单的情况下(对于对方来说也是一样的,所以千万不要无故送人头,必要的时候可以为队友挡炮)。干掉那些有可能对己方造成威胁的坦克,越早越好。至于那些跑掉的敌方满血坦克随后就会被大量的己方坦克包围并碾压。当然,特例也是有的(比如偶遇某德国X级连发TD,或者为了给队友送个勇士兄弟连普尔什么的),不过现在请无条件遵循这条原则。以后当你会判断是否是特例的时候你肯定也不用再回来看了。
2、优先打掉那些你能打穿的坦克
等等,这是不是和第一条有点冲突啊?当然不是,如果你收拾不掉那个威胁,就干脆别打了。任何一发没有造成伤害的炮弹都是浪费。如果你没法打穿对方的话你这发炮弹有什么意义呢?特别是旁边还有更软的目标的时候。如果你面前有两辆坦克,E100和潘兴,都是正对着你,你的穿深不到270穿,请打潘兴。别立&E100只有200血队友弹药架都坏掉了看我我一发HE炮弹稳收&之类的flag,你根本打不动,HE也收不掉人头的。当然,你可以绕那个E100,但是要绕的话花的时间一般都比重装一发的时间要长,所以你可以先开一炮出去然后再绕。你没有理由对着硬目标乱丢炮弹,除非你有什么原因想给他送个不死鸟之类的。
3、优先打掉最高火力的坦克
这条实际上解释起来比看起来复杂。&火力&这个词涵盖了太多东西了,包括单发伤害,射速,穿深,精度,瞄准时间,或者其他乱七八糟的东西。这个时候你的分析能力就该派上用场了。先看看视野和小地图上的敌人,哪些可以造成更多威胁?一个藏在石头后面的TD并不能造成多少伤害所以可以先不管,一辆顶了己方TD菊花的LT(特别是有弹夹的)可以是一个很大的威胁。一辆出现在己方侧翼的低级的MT可能比正前方的HT还要可怕。以上这些的这些,都取决于你的队友在做什么,你的敌人在做什么,以及你的位置。这条对于新玩家来说大概是最难理解的原则了,毕竟只能靠大量的经验来填补知识的空缺。坠吼的方法是利用换位思考来考虑问题,然后干掉那些出现在你觉得他们会出现的最有威胁的位置的敌人,因为八成那个位置就是对己方最有威胁的位置。这条的确是最难执行的原则,不过当你完全掌握规律之后一定会发现自己的数据飞涨的。
4、干掉对你有威胁的坦克
可以算是最最基本的道理了。如果你被人打了(还被打穿了),就把他弄死,除非对方是某X级德国TD之类的。比如说如果一辆AMX1375对你的E100的侧面来了一梭子,还是400m外,你大可完全可以无视他。然而你要是被什么玩意打穿了,那么他就成了你的首要目标。这么做也能很好的支援队友,吸引那些危险的火力,不过注意,这也是很危险的,特别是对于某些易燃易爆的坦克来说。所以说首先你还是需要保护好自己。牺牲自己获得胜利需要太多的经验积累,对于本篇教程来说也属于超纲部分(更何况很多玩家对此也是不屑一顾)。这个原则唯一的特殊情况,是你没有办法打穿他的时候(金币弹也无法击穿正面或者敌方侧翼处于被保护状态)。遇到这种情况算你倒了血霉,如果可以赶紧扭头跑吧。最后,如果没人打你的话,那么你可以把原则扩展到你的队友身上。干掉那些正在射击队友的敌人。找个掩体躲一躲,或者站到445m圈外面,可以让你很难被攻击的同时造成大量的伤害。
5、只当对你有利的时候才攻击
这也是最后一条基本原则了。在确认自己安全之前,不好考虑攻击别人。换血在某些情况下是有利的,但是能否成功做到需要很多的经验。个人感觉,只有真正的高玩,才需要考虑换血是否有利之类的。然而我这毕竟是新手指南对吧,在我们这种基础水平只要考虑怎么尽量打出伤害,然后减少自己受到的伤害就行。永远不要试图去单挑一个满弹夹的某X级德国TD(算起来应该是第三遍了吧,毕竟很重要),即便他只有一炮血。你会至少被打中一次,如果你瞄准速度慢的话两发甚至三发都有可能。如果拐角后面有三个敌方坦克,不要翻过去打,即便你能收掉一个。没别的原因,就是因为不值&&你活着总比死了有用。除非对方只有一个能打穿你,或者他们都被其他人吸引了注意力,你才可以上去打。在逆境中忍耐,才能在战斗中获得胜利。当你身经百战之后,你自然就懂得如何应对这些劣势局面。中国有一句古话说得好,叫做闷声发大财。不要想着一蹴而就,特别是那些正在进步期的玩家来说。
整合和分析
上面是关于5项原则的介绍,那么我们把它整合一下,带入进我们的决策体系当中。聪明的你已经发现了吧,有的原则之间是冲突的,有的三言两语说不明白,有的只能在少数情况下才能用上。然而这就是坦克世界,反复无常的局势不是什么两句话就能解释清楚的事。记住,这些原则什么的都只是你的行动纲领而已,只是用来引导你的行动。你要做的就是不断更新你的脑内数据,然后打掉能打击到的敌人里优先度最高的。毕竟你能做到的只有根据手中的数据分析并且判断而已。为了能让你好好记住这些,我做了一个小流程图,来告诉你正确的思路应该是怎样的。图中用了一些公式什么的,但是这只是为了让你明白目标之间的重要性。你大可不必根据这张图来个脑内清单之类的,甚至花上好几十秒啪啪啪按计算器来挨个算,有这功夫你队友可能都死没了。
如果写成文字的话:
第一步:分析自身状况。你在哪?你身后有支援么?你面前的敌人都有谁?他们的威胁度呢?
第二步 - 同时分析:看看敌人的坦克。他们是一炮血么?是的话增加优先度。你能打穿那辆坦克么?如果你不知道或者不确定,降低优先度。如果你确定炮弹肯定打不穿,那就把优先度降为0,换下一个目标打。敌人的坦克的威胁度如何?他是不是能收掉我的队友?他能打穿你么?他有没有弹夹?他所在的位置会让他的威胁度更高,还是更低?他在瞄准谁?你么?(那就第一个解决他好了)还是你的队友?(稍后解决)还是天上的飞机?(鸟都不用鸟)
第三步:用第二步分析完的结果,判断谁是最大的威胁。你判断得越熟练,越迅速,你的输出就越高,这就是你为什么要多玩多想的原因。
第四步:当你知道了威胁最大的目标之后,请确保自己能够安全的打击到敌人。如果目标是一个TD或者弹夹车的话,也许你需要换一个其他的目标。如果你不能保证自己能够打出炮弹再全身而退的话,最好换一个地方再打。如果你必须损失很多才能干掉对方的话那你八成走错地方了。
第五步:装填,然后重复以上步骤。顺带一提,在打断占家的时候优先度顺序一般是这样的:首先,干掉残血。第二,打那些你能打穿的。其次,打掉威胁最高的。再次,打掉能把你打穿的。最后,如果你被集火了先缩回去躲一下
总之,射击目标的确定并非是一张流程图和几条原则就能概括的东西。它是你成为高玩的第一步,也是你开始学会这个游戏的基本思路的第一步。如果你能做到以上原则,你就会发现,一开始均伤提升可能不多,但是胜率的增长会很明显。你能在正确的时间打到正确的坦克,使你对整支队伍的支援提升至最大化。除了伤害以外其他数据也会随着一起增长。因为目标选择是多项技能的结合,包括走位,地图选择,攻击角度,以及射击等等。之后的教程会有思路与WOT的其他元素之间的关系。不过现在我们可以慢一点,当下要做的是在游戏不那么紧张的时候锻炼思考的能力。我希望你通过学习以上这些后,技术更进一步。如果你能让游戏里的自己也开始思考起来,你就会逐渐成长,变成真正的高玩。您现在的位置:&&&&&>>&&>>&坦克世界心得 水平一般的中坦玩家改进方法
坦克世界心得 水平一般的中坦玩家改进方法
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  缺陷:
  1、战力对比可能会看,也可能看的一知半懂,对于不同地图会有固定走位模式,对于9-10级房出战经验少,因为行为上更偏向低级房走位方式,因为对视野范围的不清晰,所以往往送掉自己,或者丧失mt在开局所起到的压制作用。--------不要再用低级房的开局走位顶级房里行事,那一眼就给会玩的玩家看出来你的战斗经验的缺乏。多看看视频里高手开局怎么做的。
  2、在接战过程中,对于局部小地形和射击范围内地形缺乏明确了解,加上急于输出而射击节奏的把握不好,被对面击穿率上升,而因为地形的不了解,降低了自身的输出能力。--------把地形了解清楚到20m范围之内是什么样的。
  3、在接战过程中,视野只存在在接火的范围里,缺乏对非接火地区、或者其他接火地区的形式判定,因为丧失掉mt所具备的机动优势,让群体处于局部优势而整体被动的状态。-----一只眼睛在这里战斗,另外一只眼睛满地图的看看,想想对面没出现的车在干什么)
  4、因为对地形接火区域的不了解,所以常被消灭在开局之初,造成了一种危险不能去的范围意识。结果就是一个mt成为了ht和的伴随伙伴。而不是起到尖兵作用。----多看视频积累一个初步的认知,这样提高起来很快。
  5、以为用高倍数开镜就可以有效击穿对手,其实不管多少倍数,炮弹在射击圈的散步在你按下射击键的时候是一样的,只不过你放大了来看,-------个人建议300m以上用8倍,300m以内用4倍。你会发现比你的高倍数开镜击穿率有提升。你毛估估就行了。至于100m左右对于易击穿目标建议不开镜。学会灵活运用自动瞄准,这个对于狗斗是非常重要的,重要到对面挂还是你挂的地步。
  6、很多玩家有勇气,知道插上和绕后,但是对于时机上把握不好,往往让自己陷入对方交叉火力中被集火瞬间挂掉。-------注意保持冷静的观察和想一下对面后面会是什么情况,这样你盲目的次数会减少。
  同样的错误在1000+身上也会犯,但是犯的次数很少,而且随着水准提高,这类错误会越来越少出现。希望7-900的玩家冷静,不要去责怪那些认真的玩的1000+的玩家,他们长期战斗在高级房里总结出来的东西让他们对这个游戏的了解比你们要深,很多时候你看到这局队友去了这里,但是下次看到的队友就没敢去。那是因为不同战力配比下,行事方式会变化的。没有一成不变的模式,灵活性越高的运用,你的胜率也会越来越高。
  不要轻易去骂人,一个140是扛不住两个突进的查查的,所以放弃掉火炮行为不是卖人,那是为了胜利所作出的一种无奈的选择,你要相信,1000+的玩家只要他是认真玩出来的,他是绝对不会愿意看到自己的队友被攻击而不上去帮忙的,有些忙肯定帮,有些送不应该,不能帮的绝对不帮,陪着送掉自己不如保存实力,那样还有胜利的希望,而目的是为了胜利。而不是瞬间的得失。请你们理解。
  补充一句,t54九级这个车是非常适合新老手玩的车,可以说是tank世界里最合适新手玩的高级mt,由这个车入手,提升会很快的。
  还有一点,如果你长期玩10级车单野,即使你效率900,也比那些混迹于8级房效率过1100的要靠谱,我宁可信任你这个900的队友,也不会相信那个1100的玩家。因为那不是一个级别的交战方式,10级房其实是tank世界里一个最特殊的存在。最难玩的存在。
  继续补充:新手不要盲目出顶级车,如果出了顶级车,去查询一下这个车型的保有量或者你在野队实际战斗过程中要注意观察,玩的数量多不多,玩家保有量低的车一般两种情况,一种是难玩的车(如豹1,这车很不适合新手玩),一种是相对弱势的车(比如说t110e5),这样的车都不适合新手来玩它。找那些大家都喜欢玩的车,在这样的车里来选择适合你的车,人性格而异、习惯思维方式角度不同,所以不是适合别人的车就一定适合你。这点对于新手来说也是要切记的(练车党对于这个游戏来说意义不大,就是全系出满,你想卖号也不值你的投入的)
  这个游戏绝对不是简单的开炮打穿别人的游戏,机制很多,设计上有他的独到之处,多了解基础知识,比如说视野隐蔽什么的(不是所有的弱点都是你可以击穿的),对于你玩这个游戏是有帮助的。(9\10级车,视野都是390-400起步,而且会玩高级车的车组技能都最少四个,特别是mt,5-6个的多了,他们所堆积出来的视野很多都是500,甚至更多。而每场战斗和低级房的地图大小都是一样的,看的更远了。你能用低级房的行事习惯吗?)
  继续补充:小地图增强里有视野距离范围,玩mt要多看看,掌握好点亮距离位置(玩mt一定要熟悉对面mt的大概视野范围、对lt无移动隐蔽惩罚要了解,在lt移动的时候炮队是不起作用的,也就是说lt在移动过程中,合理的距离上你利用草丛,静止不动的隐蔽加成可以点亮他,他还点不亮你)。射击距离如果不亮,如果射击与判定自己会亮,怎么避免被对方有效击穿。
  作为mt对于对手的lt不要盲目追击,往往lt后面都是一堆粗管子等着你。你如果要追击lt,那么对手基本在哪里,会不会对你形成有效攻击,你要很清楚。
  对于盒子里有个显示已亮对手,未被点亮对手的功能要用起来,这个对于你判定局势是很有帮助的。对于未亮的大管子,多观察小地图,多看看已亮能够和你正面接火对手后面的地形和位置,你大致能判断出那些家伙的位置,那么在你熟悉地形之后,你会有选择的去一些可利用的位置上。而某些不能去的地方你就不会去,或者很谨慎,这能保证你不会盲目的被大管子击穿造成高伤害。
  mt在伴随ht和td攻击的时候,伸缩很多时候不是个好办法,如果你可以判定集火群位置在何处,并且了解对方车型的机动,射击速度等等情况下,插上拉跑线是让己方ht、td快速消灭对手的一个最合适的方式,mt都是快炮,你插上给对手td。ht侧面几发,可能他们的装填手,炮手、弹药架就坏掉了。这样你们的ht和td很轻松的就可以拿下一个局部。快速解决局部小战斗,就是胜利天平对己方开始倾斜。
  任何时候,接火区域战力处于弱势状态下,如果你跑不掉走不掉,首选防御,不主动进攻,能拖延的时间越长,对手输掉胜利的可能性就越大。弱势情况下一定不能冲动,记住拖就一个字。
  开局的时候如果己方mt、lt弱势,通常情况下采取保守战术(15个队友的整体防御,城镇图不算),这个开局走位要多观察队友的方向。你活着有眼睛,你挂了,队友可能都成了瞎子,那只有挨打的份,何谈胜利,这点上绝对不是要你们蹲,你们也一定要站在ht和td的前面,只不过走位上不要大胆,对手可以形成快速包围的有效攻击区域,你们要谨慎进入。或者就是在这种区域边缘游荡,这个时候往往静默不是最合理的方式,利用地形游走,反而容易压住对手视野强势群体的整体压上。在mt和lt因为战力分配不公的状态下,开局前五分钟,你别考虑输出,你要考虑的是怎么点亮对手,让己方火炮能舒服的输出。

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