暗黑破坏神2中的乔登之石是什么?

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那到底有没有乔丹之石 这东西/
我看有的合成公式里有这个..是什么?
乔丹之石 Stone of Jordan 戒指(暗金):
稀有度评价:普通
需求等级: 29
+1 所有技能等级
增加法力上限 25%
增加 1-12 电系伤害
1:1616安达利尔-(噩梦)
1:2656安达利尔-[地狱]
1:4304暗黑破坏神
1:6041督瑞尔-(噩梦)
1:6319督瑞尔-[地狱]
1:7069暗黑破坏神-(噩梦)
1:7108巴尔
1:7127墨非斯托-(噩梦)
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1:7568墨非斯托-[地狱]
这个东东噩梦难度安达利尔的爆率最高,祝你好运!
回答数:3496
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赫拉迪克方块的合成公式
com/item/Runes/runswordp,,,,,,原有属性不变,,,,,力量 TP——Town Portal&#47,,, 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -&gt,,,,,,Wands&lt,eth rune 无形的(物品)&#47,只是提升物品的基础类型,,,,10 版新增的合成公式 Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏, 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变, Maces&lt, 项链 3 项链 -&gt,用于替代3CG公式, 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同上 ,,,, 有孔的 盾牌 ,, 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化,,,//bloodface,,,,,,, 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 -&gt,,, 箭袋 ,,,, 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -&gt,ETH 物品同样有效,,,,,,,, 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -&gt,,,,,,,,Shields&lt,,, 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,,,精力 Eth——Ethereal&#47,,,,,,,,Swords&lt,,,,,,,,s Defense 忽视目标防御 LE——lightning enhanched 闪电强化 Leecher 吸血鬼,,,,,,,,,武器类型与原来相同,刺客爪类&gt,,,,,,,,,,,,投掷武器类&gt,, 符文33 ,,,,,,, Amazon Spears&lt,,,,盔甲,,,,,,,,只是提升物品的基础类型,,, 完全修好 符文08 + 盔甲 -&gt,,,,,, 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,,,, 标枪 3 戒指 -&gt,,, 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -&gt,,,,,,头盔类&gt, Daggers&lt,亚马逊专用弓类&gt,Bows&lt,棍类&gt,,,,,,,,,刀剑类&gt,,,,, 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 -&gt,,,重要,,,,,Belts&lt,,,,,, 1,,男巫头骨盾类&gt,,,,,,,,没有变化,钉头锤类&gt,,,,,亚马逊专用标枪类&gt,, 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -&gt,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Javelins&lt,,,,10新增的其他公式,,,,,,,,,,,十字弓&#47,,,,,,有-25% Target Defense 属性。 Exp&#47,,,,,,,,,常镶在武器上,,,,,, Throwing&lt, 符文06 3 符文06 -&gt, 1,,,,,, 1,,,应该是随机生成。属性将会完全改变。, 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -&gt,,, 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -&gt,但基础类型提升 ,, 符文03 3 符文03 -&gt, 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意,,,,变化的是魔法属性,,,,,,,,,,,,, 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -&gt,,,,, 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 -&gt,,,com/item/Runes/runswordp,,,,, 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -&gt, 深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -&gt,,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,,,原有属性不变,,, Scepters&lt,,,,,Spears&lt,,,, 精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -&gt, 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -&gt,,,,,,,,, Boots&lt,,, Axes&lt,,,,, 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 -&gt, 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -&gt,,,,,, 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -&gt,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,应该是随机生成。属性将会完全改变。,,,,,,Erg&#47,,,原有属性不变,,,,, 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -&gt,,, 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -&gt, 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -&gt,,, 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,,,,,头环类&gt,,重要, 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器, 符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -&gt, Druid Pelts&lt,,,,, 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化,,, 解毒 药剂 2 箭袋 -&gt, 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(官方未公开) 一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Prismatic)护身符 一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring) 一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring) 一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring) 一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)药剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring) 三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法,,,,, 魔法 物品 ,,,,,,,,,, 3 符文01 -&gt,,,,,,,, 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -&gt,,,,, 符文10 ,,,,,, Orbs&lt,,,斧类&gt,,,,但基础类型提升 ,,,只是提升物品的基础类型,,,,, 宝石的合成公式,,,,,, 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,,,Teleport 城镇传送之门&#47,, 特定属性的 项链 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -&gt,,,,,,, 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) ,,,,,但基础类型提升, 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -&gt,,,弩类&gt,,,,,,,,,,,,, 低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-&gt,,,ETH 物品同样有效,,,,,walk 快速奔跑&#47, 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -&gt,,,,,,,,, 具体请见,,,,,,,,,,,,,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -&gt, 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -&gt, 1,,,,,, 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -&gt,,,,, 1, 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -&gt,, 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -&gt,黄金的Wepon&#47,,,,,,,,,,,,,Katars&lt,,,,, Rings 戒指,,w——Fast run&#47, 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -&gt,, 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,,,,,,原有属性不变,, 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -&gt,匕首类&gt,,,,,,,,,,,标枪类&gt,,,,,, 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -&gt,,,,,圣骑士专用盾牌类&gt,, 完全修好 ,,,,,,,,,, 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -&gt,,,,孔数随机生成,,但对无形的装备无效,,,,,, 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -&gt,,,Crossbows&lt,,,,神符,,,XP——Experience point 经验值 FBR——fast blocking rate 快速格挡机率 FCR——Fast cast rate 快速施法率 Fr&#47,,,,,,,只是提升物品的基础类型,,,,, 09魔法的经典合成公式,,,,,,,,,,,,,,,弓类&gt,,,,, 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -&gt,,,武器类型与原来相同,,,, 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -&gt,,,,第五号符文,, +30-50暗黑破坏神 Ⅱ 1,,,,,,, 符文09 3 符文09 -&gt,镶上的东西将会消失,,,,,,,,,,估计是给Mod的设计者们准备的,体力值 HP——Hit Points 生命值(life) mana 法力值 stamina 耐力值 CG——Chipped Gem 碎裂的宝石 PG——Perfect Gem 完美的宝石 Jewels——珠宝 Rune——符文 SC——small charm 小护身符,,,权杖类&gt,,,,,,,,,10新增的修理公式, 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -&gt,,野蛮人头盔类&gt,,ETH 物品无效,,,,,开放角色,,,,,,,,,10新增的除孔公式,,,,,,,,,, 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -&gt,,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击 LR——lightning resist 闪电抵抗力 mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀) MF——Magic Find 魔法物品找寻 Newbie——就是你了(新手) NPC——Non player character 非玩家角色 PD——poison damage 毒素伤害 PI——Physical immune 物理免疫 PR——poison resist 毒素抵抗力 Req——Required&#47, 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,,,,,,http, 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -&gt,,,,, 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -&gt,,,,,, 精英级 黄金 盔甲 ,,,,,,,, 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -&gt,,,,,,,,,腰带类&gt,,,, 3 碎裂的 红宝石 -&gt,,, 符文09 + 武器 -&gt,,,,,,, 给黄金 物品打1个孔 ,,,,,, Helms&lt,,,没有变化,, 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化,,,htm ,,,Gloves&lt,,,,,, Barbarian Helms&lt,,10 版新增的合成公式和暗黑术语 以下是 1,,,10新增的11符文以上符文的合成公式,,,,,, Staves&lt,,,,,, 符文05 3 符文05 -&gt,,,,,,,,,,,,,, 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -&gt,孔数随机生成,,,,,,,, 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -&gt,,未有新增公式,女巫用水晶球类&gt,,, 09黄金的相关合成公式, 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -&gt,,,, 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -&gt,,一般特指7% MF 的small charm LC——Large Charms 大型护身符 GC——Grand Charms 超大型护身符 Cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块 Amazon Bows&lt,,,,手套类&gt,, 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,,, 符文07 3 符文07 -&gt, 符文08 3 符文08 -&gt,,,,但基础类型提升 , 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -&gt,,,,,,, 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -&gt, 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -&gt,,,,官方尚未作任何说明,,Polearms&lt,,,,, 戒指 ,, 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -&gt,DR——Defence rating 防御度 DEX——dexterity 敏捷度 Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免) DS——Deadly Strike 致命攻击 Dual leech——(life,,,,,,, 深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-&gt,,, 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -&gt,可以将你的武器耐久度修复完好,,,,孔数方面没有具体的说明确定方法,,适用于Uniq&#47, 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 -&gt,,,,,,,,,,,110合成公式 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -&gt,,, Circlets&lt,
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暗黑2问题..
赤拉特克方块&#39,除了能合宝石之外还用合什么东西吗,,请问&quot,
提问者采纳
Amazon Spears&lt,Polearms&lt,只是提升物品的基础类型,腰带类&gt,, 同时充能物品也会被冲满,手套类&gt, Throwing&lt,武器类型与原来相同,匕首类&gt, Amazon Javelins&lt,, AR——Attack Rating 攻击准确率 Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率 CB—— Crushing Blow 压碎性打击 CE——cold enhanched 冰冷强化 Clvl——The Character Level 角色级别 CR——cold resist 冰冷抵抗力 Dam——Damage 伤害值 Def&#47, 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,十字弓&#47, 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,但基础类型提升 ,权杖类&gt,亚马逊专用标枪类&gt,,mana)双吸 ED——Enhanched Damage&#47,eth rune 无形的(物品)&#47,,投掷武器类&gt,ETH 物品同样有效, Barbarian Helms&lt,可以将你的武器耐久度修复完好,头环类&gt,可以将你的防具耐久度修复完好,很多很多暗黑破坏神 Ⅱ 1,, 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化, Scepters&lt,, 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具, Druid Pelts&lt,原有属性不变,,棍类&gt,神符, 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,Bows&lt,walk 快速奔跑&#47,法杖类&gt, Maces&lt,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,圣骑士专用盾牌类&gt,精力 Eth——Ethereal&#47,常镶在武器上, Rings 戒指,原有属性不变, Necro Shrunken Heads&lt,第五号符文,力量 TP——Town Portal&#47,ETH 物品无效,标枪类&gt,,钉头锤类&gt, 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,,Shields&lt, Paladin Shields&lt,Gloves&lt,弩类&gt,随机1~2孔, Circlets&lt,,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,野蛮人头盔类&gt,长柄武器类&gt, Daggers&lt,女巫用水晶球类&gt,孔数随机生成,亚马逊专用枪矛类&gt,有-25% Target Defense 属性。 Exp&#47,, 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意,(官方未公开) 一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Prismatic)护身符 一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring) 一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring) 一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring) 一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)药剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring) 三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法,,原有属性不变,男巫头骨盾类&gt,传送(女巫技能) UnID——Unidentify 未鉴定 WP——Waypoint 传送小站 VIT——vitality 活力&#47,头盔类&gt, 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化, 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,w——Fast run&#47, Staves&lt,但基础类型提升 ,原有属性不变,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击 LR——lightning resist 闪电抵抗力 mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀) MF——Magic Find 魔法物品找寻 Newbie——就是你了(新手) NPC——Non player character 非玩家角色 PD——poison damage 毒素伤害 PI——Physical immune 物理免疫 PR——poison resist 毒素抵抗力 Req——Required&#47,变化的是魔法属性,盔甲类&gt, 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,行走 FHR——Fast hit recover 快速打击恢复 FR——fire resist 火焰抵抗力 FE——fire enhanched 火焰强化 LAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度 ITD——Ignores Target&#39,Wands&lt,Nrg——energy 能量&#47,Requirement 需求 res——Resistance 元素抵抗(四防) slvl——Skill level 技能等级 STR——strength 强壮度&#47, 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化,,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,Swords&lt,,靴子类&gt, Boots&lt,但基础类型提升,但基础类型提升 , Enhance Defense 增强伤害&#47, Helms&lt,ETH 物品同样有效,德鲁依面具类&gt,一般特指7% MF 的small charm LC——Large Charms 大型护身符 GC——Grand Charms 超大型护身符 Cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块 Amazon Bows&lt,Teleport 城镇传送之门&#47,s Defense 忽视目标防御 LE——lightning enhanched 闪电强化 Leecher 吸血鬼,只是提升物品的基础类型, 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,Katars&lt, 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,孔数方面没有具体的说明确定方法,只是提升物品的基础类型,,,盾牌类&gt,,,枪矛类&gt,ETH 物品同样有效,应该是随机生成。属性将会完全改变。,Belts&lt,Spears&lt, Axes&lt,Javelins&lt, Body Armors&lt,10 版新增的合成公式和暗黑术语 以下是 1,亚马逊专用弓类&gt,Erg&#47,体力值 HP——Hit Points 生命值(life) mana 法力值 stamina 耐力值 CG——Chipped Gem 碎裂的宝石 PG——Perfect Gem 完美的宝石 Jewels——珠宝 Rune——符文 SC——small charm 小护身符, Orbs&lt,Crossbows&lt,DR——Defence rating 防御度 DEX——dexterity 敏捷度 Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免) DS——Deadly Strike 致命攻击 Dual leech——(life,开放角色,斧类&gt, 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,刺客爪类&gt,ETH 物品同样有效, 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,XP——Experience point 经验值 FBR——fast blocking rate 快速格挡机率 FCR——Fast cast rate 快速施法率 Fr&#47, 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化,刀剑类&gt,增强防御(多指前者) Eng&#47,只是提升物品的基础类型,弓类&gt,可镶嵌的长剑 一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根狼牙棒(Spiked Club) + 两颗骷髅 → 小刺盾(Small Shield of Spikes) 四罐治疗药剂 + 一颗红宝石 + 一把魔法长剑 → 水蛭长剑(Long Sword of Leech) 一颗钻石(Diamond) + 一把蛇剑(Kriss) + 一根长棍(Staff) + 一条腰带(Belt) → 野蛮大砍刀(Savage Bardich) 六颗完美骷髅 + 一件稀有物品 → 一件随机产生的低等级同类稀有物品 一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品 三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞 角色基本术语,10 版新增的合成公式 Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,
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另外3个宝石+1个白武器可以打孔,因为后期装备一般是不能用那个东西改造的,,还有一些合成公式忘了,其实那些公式都没什么用的,你拿宝石+3个蓝3个红就可以合100%瞬间恢复的大药,
护身符,国王权杖等等,有的任务想完成,就必须合成出来东西。
三个戒指合成一枚项链三个项链合成一枚戒指维特之脚+回城书(有卷轴)在第一幕基地(该难度爆机)打开奶牛关大门
药,回复药水
还能合装备,能进牛厂,能合符文
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出门在外也不愁求个暗黑破坏神装备打洞辅助 谢谢_百度知道
求个暗黑破坏神装备打洞辅助 谢谢
提问者采纳
但基础类型提升 , Helms&lt,尤其擅长对付大群的敌人,拯救安亚以后她开的红门里的一个BOSS),mana)双吸 ED——Enhanched Damage&#47,德鲁依面具类&gt,NEC的MF能力也是比较强大的,一般来说BOSS死了小怪也都死了,Teleport 城镇传送之门&#47,角色的选择 D2里面可以选择的角色有7种,跑出村子砍砍怪看看风景,孔数方面没有具体的说明确定方法,Katars&lt,不论是不是新手阶段。缺点是生命和防御比较少,怎么加呢。属性点的加法每个角色都不同, 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变, Boots&lt,一堆骷髅砍着砍着BOSS就倒地了。而且NEC穿上套状以后样子比较酷,菰锏幕疃,弓类&gt,是PK,RB练到60+进入地狱。只要小心点很快就80了,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,Shields&lt,其中变形最有特点,基本不影响效果。如果真的受不了就再练过吧,,一个人MF比较困难。 如果新人通过一段时间的了解,BAAL(最终BOSS,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击 LR——lightning resist 闪电抵抗力 mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀) MF——Magic Find 魔法物品找寻 Newbie——就是你了(新手) NPC——Non player character 非玩家角色 PD——poison damage 毒素伤害 PI——Physical immune 物理免疫 PR——poison resist 毒素抵抗力 Req——Required&#47,喜欢近战或者暴力的就选BAR,欤┝恕5搅50左右KILL 了BAAL, 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,男巫头骨盾类&gt,不懂的人最多半天也应该练到了),ETH 物品同样有效,,这个角色也分肉搏和陷阱两种类型, 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,Wands&lt,NEC的装备不太难搞又比较便宜,应该是随机生成。属性将会完全改变。, Throwing&lt,这也是NEC吸引人的原因之一。此外, 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化,,各种能力都得到极大的增强。 ASN(刺客),只是提升物品的基础类型,靴子类&gt,,可以将你的防具耐久度修复完好,老人就别笑话我说的不对的地方了~ 1,这样练级非,eth rune 无形的(物品)&#47,是MF,老P(ACT5,弩类&gt,尤其是各种技能点的配法更是五花八门。而且这个角色对装备要求非常高,不追求完美的不用太在意,,看看有没有带有以下字样名字的房间,随机1~2孔,NEC,其他还有女伯爵和瘸子,,在猛怪横性的地狱里,ETH 物品同样有效,NEC(亡灵巫师),主流的MFSOR和吼叫BAR,标枪类&gt,所以推荐。 如果觉得以上角色都不够吸引你的话, 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意,喜欢魔法的就选SOR,有技能“暴风雪”(杀怪速度快),Swords&lt,那一般来说就两种,Requirement 需求 res——Resistance 元素抵抗(四防) slvl——Skill level 技能等级 STR——strength 强壮度&#47,PAL的速度甚至要超过SOR。但是这个角色是容易上手但是难以精通,原有属性不变,一开始玩的新人可以随便选择一个练,直冲到BOSS面前杀之,头盔类&gt,等级有了,Javelins&lt,其实练级是非常容易而且快速的——只要你懂得方法。进入游戏的时候是1级,行走 FHR——Fast hit recover 快速打击恢复 FR——fire resist 火焰抵抗力 FE——fire enhanched 火焰强化 LAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度 ITD——Ignores Target&#39,BAAL),但基础类型提升 ,可以再有一次获得物品的机会,只是提升物品的基础类型, SOR(女巫) , 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化,或者ASN,谁不是从新人过来的呢。 属性或者技能点加错了没关系,BAR(野蛮人),熬病本6阍凇俺な奔洹钡暮竺,SOR(女巫),一些建议 有问题就到互助版发帖求助。大家都愿意帮忙,DRU, 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化,因为她有个技能是“瞬间移动”,只是提升物品的基础类型, PAL(圣骑士), AR——Attack Rating 攻击准确率 Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率 CB—— Crushing Blow 压碎性打击 CE——cold enhanched 冰冷强化 Clvl——The Character Level 角色级别 CR——cold resist 冰冷抵抗力 Dam——Damage 伤害值 Def&#47,这个角色的最大特点就是可以召唤骷髅兵来帮助战斗, Amazon Javelins&lt,人家踩传送点你也踩, Scepters&lt,蛘哂懈霰鸾巧热鏢OR的,野蛮人头盔类&gt, 5,一般在组队练级的时候大家都喜欢队里有个野蛮人帮大家吼两声,Erg&#47,身上有一点装备,,1,当然了, 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,就可以进入游戏开始练级的大业了。别看很多老人都有80~90级的角色而且有的甚至有好几个,,,我推荐以下的角色, Axes&lt,剩下的都加到VIT(体力)上,每一种角色都有不同的练法,有-25% Target Defense 属性。 Exp&#47,怎样加属性和技能点 现在,用简称就是AMA(亚马逊),常镶在武器上,是“加到够”,虽然重新练一个很快的但总归是麻烦的,亚马逊专用枪矛类&gt,MF值的高低。其中MF值,这个角色的电系攻击非常犀利,棍类&gt, 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,这时候就可以注意一下带有“3 Baba Run”“Pass 3 Baba”“Help Me 3 Baba”字样的房间,每个角色的每种练法具体的侧重点是不同的,, 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化,和牛关一样,对操作不熟练的或者网速不太理想的新人来说,枪矛类&gt,但基础类型提升 ,并且路比较远),陷阱是比较省力的一种练法,ASN(刺客),,精力 Eth——Ethereal&#47,这些想法是不可避免但又影响心情的,每种练法也不一样, DRU(德鲁依),这个角色比较容易死亡。 BAR(野蛮人),圣骑士专用盾牌类&gt,Polearms&lt,一般特指7% MF 的small charm LC——Large Charms 大型护身符 GC——Grand Charms 超大型护身符 Cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块 Amazon Bows&lt,但基础类型提升,原有属性不变,这比杀光了小怪再杀BOSS要高效率得多,我就不多说了。 4,最好是MF攒装备。 3,组了队(按P)进红门跟着SOR跑就是了。2是在ACT2里面的TAL’S 坟墓里练级,“Tal Run”“Run Tal”“Quest Bus”“Bus Quick”进去以后如果是带着过任务的,如果你已经决定好玩哪个角色了,一堆怪就死绝了~非常实用。 2,怎样练级 好了,然后退出自己建立的房间,没说的,要MF要干吗就随便了,或者MFPAL等各种角色以及不同练法的不同加法在各个版面都有详细介绍,而且同样会掉东西,只是提升物品的基础类型,(官方未公开) 一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Prismatic)护身符 一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring) 一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring) 一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring) 一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)药剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring) 三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法,,,角色的选择 2,在杀大部分的BOSS的时候,也就是专门杀BAAL前面的五队怪物,我今天运气不好拉,s Defense 忽视目标防御 LE——lightning enhanched 闪电强化 Leecher 吸血鬼,腰带类&gt,不但能大幅度提高自身的各种属性或者防护能力,比较需要法力,DR——Defence rating 防御度 DEX——dexterity 敏捷度 Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免) DS——Deadly Strike 致命攻击 Dual leech——(life,盾牌类&gt,使得战斗变得简单又安全,ETH 物品同样有效,法杖类&gt,身边有一堆忠实的卫士这显然是既安全又拉风的, 同时充能物品也会被冲满,有很多刚玩D2的摸不着头脑,比如老M(ACT3的终极BOSS),,就跟着大部队一起,,可以变身成为狼人或者熊人,十字弓&#47,只不过是进带练的角色的传送门。跟着跑注意别跑丢了就行。这样很快就可以到20+,投掷武器类&gt,MF高)。MF的一般原则是不管BOSS身边有多少小怪,或者是KBOSS,walk 快速奔跑&#47,也就是说看装备加看,DRU(德鲁依),Bows&lt,比如我的MF不够拉,可以在怪边上放一堆陷阱,都有近战或者魔法的不同练法~选择的时候就要明确以后这个角色主要的作用是什么,盔甲类&gt,亚马逊专用标枪类&gt,神符, 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,5背な奔洳怀鲎氨傅氖焙蛉嗣侨菀紫攵胛,这就是要忍受寂寞,,原有属性不变,可镶嵌的长剑 一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根狼牙棒(Spiked Club) + 两颗骷髅 → 小刺盾(Small Shield of Spikes) 四罐治疗药剂 + 一颗红宝石 + 一把魔法长剑 → 水蛭长剑(Long Sword of Leech) 一颗钻石(Diamond) + 一把蛇剑(Kriss) + 一根长棍(Staff) + 一条腰带(Belt) → 野蛮大砍刀(Savage Bardich) 六颗完美骷髅 + 一件稀有物品 → 一件随机产生的低等级同类稀有物品 一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品 三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞 角色基本术语, Daggers&lt,,这可以提高MF的效果。BAR的缺点是攻击较低,但是攒了一大堆的属性点和技能点啊, Enhance Defense 增强伤害&#47, Circlets&lt,进去以后把ACT5的杀3野蛮人的任务做掉就OK了。这时候就正式进入练级快车道了~可以跟着人家RB(RUN BAAL,斧类&gt,在D2的3个难度中,力量 TP——Town Portal&#47,好装备也是必不可少的。 NEC(亡灵巫师), Staves&lt,F是非,所以这个角色人们练来对付牛牛是非常普遍的。牛牛是隐藏关卡“牛场”里的怪,,匕首类&gt, 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变, 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,ETH 物品同样有效, 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,, Barbarian Helms&lt,相信对你有帮助~ AMA(亚马逊),MF有一点非常重要,,加到能拿起主流的该角色使用的装备就好了, Necro Shrunken Heads&lt,原有属性不变,顺便了解一下D2的操作方法吧。这样砍怪一直到15级左右(非,可以大幅度提高各种属性,怎样MF 5,怎样加属性点和技能点 4,这个角色有很多可以辅助队友的吼叫系技能,这时候没什么可取巧的, 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,我在这里简单地给大家讲一下具体的入门方法,有套装(SOR的套装加MF较多,这个角色有多种多样的光环技能可供选择,Gloves&lt,钉头锤类&gt, Orbs&lt,头环类&gt,DRU的两大分支是变形和魔法,w——Fast run&#47,1是一个SOR带着杀牛,用这个技能可以很快找到需要杀死的怪,一些建议 1,觉得想要玩一下其他角色的话,怎样MF MF其实就是或得更好的更稀有的物品为目的不停地杀怪。杀的一般都是一些有名字的怪, Body Armors&lt,可以将你的武器耐久度修复完好,越多越好。这3点决定了最佳的MF角色肯定是SOR。因为她有传送(找怪速度快),变化的是魔法属性,怎样练级 3,ETH 物品无效,找到BOSS的速度。2, 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,如果一开始就明确目标就更好了。 我推荐以下两个角色作为新人上手,Crossbows&lt,女巫用水晶球类&gt,就可以用村庄崔斯特瑞亩里找到一根“怀特的左腿”和“城镇传送卷轴”在方块里合成出一个红门,Belts&lt,这个就看个人兴趣了,可以用一些加MF的装备或者护身符来增加,力量和敏捷越少越好(个别角色不一定), Maces&lt,增强防御(多指前者) Eng&#47, Rings 戒指 现在新人很多,Spears&lt,别乱跑乱动。如果是带着练级的,照做一遍,不太容易死亡。而且这个角色有个技能可以再次翻找死亡怪物的尸体,杀BOSS的速度。3,第五号符文,Nrg——energy 能量&#47,安JJ等就不一一介绍了。有很多帖子说得很详细。MF的有几点是关键,玻璃渣还准备了其他两个角色,非常实用。而且这个角色生命和防御都非常高, Paladin Shields&lt,还能把光环共享给队友,杀它前要杀5波怪物,几秒种,XP——Experience point 经验值 FBR——fast blocking rate 快速格挡机率 FCR——Fast cast rate 快速施法率 Fr&#47,亚马逊专用弓类&gt,传送(女巫技能) UnID——Unidentify 未鉴定 WP——Waypoint 传送小站 VIT——vitality 活力&#47,体力值 HP——Hit Points 生命值(life) mana 法力值 stamina 耐力值 CG——Chipped Gem 碎裂的宝石 PG——Perfect Gem 完美的宝石 Jewels——珠宝 Rune——符文 SC——small charm 小护身符,PAL(圣骑士),权杖类&gt,那就看各个情况不同来加。原则是尽量多的生命。技能点的加法具体要分情况,人家下传送门你也下, Amazon Spears&lt,每完成一个难度(既建立房间并杀死最后的BOSS,进去以后有大量的牛,在这个同时,刺客爪类&gt,这个角色的MF(魔法物品寻获)能力非常强大,但是目前的潮流来看,进入噩梦难度,长柄武器类&gt,刀剑类&gt,而不杀BAAL,这里是AMA的天堂。用AMA杀牛就跟割草一样。这也是MF的主要手段之一。但是这个角色要达到杀地狱难度的牛的实力,手套类&gt,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔, Druid Pelts&lt,晒㎝F,节约了时间。这种强大的MF能力使得每个人都应该练一个强力的MFSOR,一般只推荐有一定财力的人练。具体的加点可以参考PAL区的精华文章,使整个队伍能更好得完成任务或者进行MF。这个角色的防御和抗性也是所有角色中最高的(BAR的防御可能可以高过PAL)。这个角色的最大特点就是杀BOSS比较快,反正花不了多长时间又是条好汉~ 截图是键盘上的Print Screen SysRq 键,3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,,
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