dnfdnf女散打技能加点36应该点哪些技能

地下城与勇士散打应该学习什么技能_百度知道
地下城与勇士散打应该学习什么技能
散打: 先说加点,我是55级武神,基本之前的SP任务都做了,2000多点SP,现在说下我的加点。 1.前置技能加完。 下T 10级 碎骨 10级 崩拳 5级 出强制 强拳 4级 上勾 满 出强制 新技能 疾风 加5级 出虎炮 前T 5级 2.重点输出技能满 觉醒跟级走 新技能纷影腿跟级走 武神步跟级走 寸跟级走 弱点跟级走 柔化肌肉满 就5级 3.争议技能 改后的铁山 我加了5级出了强制 觉得SP有点浪费 为什么一会说 升龙拳 只加了一级 为的是控制不为输出 闪电加了6级 相当的后悔 觉得只加一级就行 霸体护甲 因为是最后加 只加到7级 SP已经不够了````不过加的防御很客观 但是技能说明改的``哎~~~~~ 后跳是因为节约SP点故意没加 不知道是好是坏`` 背摔 没加 是因为SP不够 新通用技能 受身蹲伏 没加 SP不够 蹲伏 50SP 心疼 也没加 好了,总体上来说,我觉得我这次加点不是很成功,重点说下铁山,闪电,碎骨,这3个有争议的技能。 铁山和闪电的头一级的伤害很客观,分别是400%+和300%+的伤害,但是以后每30+点SP加的伤害并不高,这极大的浪费了SP点,而且闪电加到6级后只多了一脚而不是2脚,375%的伤害,却浪费了我100+SP,确实觉得冤枉,铁山因为有个强制,而且是BT技能,我觉得可以说是散打这个时代的技能亮点,所以我加了5级出了强制,这点大家仁者见仁吧。 至于碎骨我本着节省SP点的原则,只加了10级,没想到实验证明,这次我认为我加的不错,为什么?因为他不再作为一个强制技能出现了!!!!!这极大的限制的这个技能的使用次数,而碎骨改动可以看出,他不再做为一个输出技能存在,因为他在地下城中有降低50%的移动速度的辅助效果,10级啊!就50%的减速。我一般使用他的时候都是在柔化肌肉以后中使用。有人会问了,那下T呢?下面我在刷图中解释。 刷图: 在刷图中我对技能的应用,使我对这个版本中散打有了一个新的了解,以前的XXX下TXXX碎骨XXX下T的时代已经过去了,因为以前的这个连招在地下城中,面对一群怪是基本不成立的,而这个版本中取代的就是新技能 前前X然后XXX 4连,这个疾风4连,其实有很多变化在里面,你可以在第4下腿扫出去的同时有3个选择,一个上勾接寸,一个是崩拳,一个铁山。 上勾接寸一般是为了消灭眼前的怪,崩拳是为了让自己突围或者追击前面的怪,铁山是为了推怪,把怪推在一起然后纷影腿。 这样,散打在刷图中对小怪的控制能力已经提升了很高。而这样,下T和碎骨我基本用不到,碎骨也只是控制下跑出自己控制范围的怪和扫下地,基本不放在连招里,其实也放不进去。 打BOSS,基本就是在视频里那样,各种BUFF一开,进去觉醒,碎骨,寸拳吧,能挨全的BOSS没几个。 PK: 因为技能拦的摆放很别扭,以前被我虐的死亡舞步(漫游),现在已经反过来弄我了,都是伤害底了他2套连直接把我搞死```,愁死了,就这他那把+10的死亡舞步伤害还改底了。 基本上我现在是铁山拼BT加跑路追人,崩拳抓人加跑路,因为手慢的原因,升龙和纷影总是放不出来,更别说开柔化连了,反正就是各种被灭。还有上勾的浮空也底了,手慢的原因,以前的浮空连,现在我也接不上了,哎~~~~
推荐加点 说明 上踢 +5 雷光舞前制
背摔 +5出强制连招
分身 +5 PK限制对方行动的法宝
抛沙 +1 远程唯一武器蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制,使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10
龙爪 +5 旋风前制
有一小段霸体时间PK压制必用碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满
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技能 推荐加点 说明 上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢 回答者: qq - 初入江湖 三级
4-26 14:15抛沙 回答者:125.71.164.* 4-26 14:18散打: 先说加点,我是55级武神,基本之前的SP任务都做了,2000多点SP,现在说下我的加点。 1.前置技能加完。 下T 10级 碎骨 10级 崩拳 5级 出强制 强拳 4级 上勾 满 出强制 新技能 疾风 加5级 出虎炮 前T 5级 2.重点输出技能满 觉醒跟级走 新技能纷影腿跟级走 武神步跟级走 寸跟级走 弱点跟级走 柔化肌肉满 就5级 3.争议技能 改后的铁山 我加了5级出了强制 觉得SP有点浪费 为什么一会说 升龙拳 只加了一级 为的是控制不为输出 闪电加了6级 相当的后悔 觉得只加一级就行 霸体护甲 因为是最后加 只加到7级 SP已经不够了````不过加的防御很客观 但是技能说明改的``哎~~~~~ 后跳是因为节约SP点故意没加 不知道是好是坏`` 背摔 没加 是因为SP不够 新通用技能 受身蹲伏 没加 SP不够 蹲伏 50SP 心疼 也没加 好了,总体上来说,我觉得我这次加点不是很成功,重点说下铁山,闪电,碎骨,这3个有争议的技能。 铁山和闪电的头一级的伤害很客观,分别是400%+和300%+的伤害,但是以后每30+点SP加的伤害并不高,这极大的浪费了SP点,而且闪电加到6级后只多了一脚而不是2脚,375%的伤害,却浪费了我100+SP,确实觉得冤枉,铁山因为有个强制,而且是BT技能,我觉得可以说是散打这个时代的技能亮点,所以我加了5级出了强制,这点大家仁者见仁吧。 至于碎骨我本着节省SP点的原则,只加了10级,没想到实验证明,这次我认为我加的不错,为什么?因为他不再作为一个强制技能出现了!!!!!这极大的限制的这个技能的使用次数,而碎骨改动可以看出,他不再做为一个输出技能存在,因为他在地下城中有降低50%的移动速度的辅助效果,10级啊!就50%的减速。我一般使用他的时候都是在柔化肌肉以后中使用。有人会问了,那下T呢?下面我在刷图中解释。 刷图: 在刷图中我对技能的应用,使我对这个版本中散打有了一个新的了解,以前的XXX下TXXX碎骨XXX下T的时代已经过去了,因为以前的这个连招在地下城中,面对一群怪是基本不成立的,而这个版本中取代的就是新技能 前前X然后XXX 4连,这个疾风4连,其实有很多变化在里面,你可以在第4下腿扫出去的同时有3个选择,一个上勾接寸,一个是崩拳,一个铁山。 上勾接寸一般是为了消灭眼前的怪,崩拳是为了让自己突围或者追击前面的怪,铁山是为了推怪,把怪推在一起然后纷影腿。 这样,散打在刷图中对小怪的控制能力已经提升了很高。而这样,下T和碎骨我基本用不到,碎骨也只是控制下跑出自己控制范围的怪和扫下地,基本不放在连招里,其实也放不进去。 打BOSS,基本就是在视频里那样,各种BUFF一开,进去觉醒,碎骨,寸拳吧,能挨全的BOSS没几个。 PK: 因为技能拦的摆放很别扭,以前被我虐的死亡舞步(漫游),现在已经反过来弄我了,都是伤害底了他2套连直接把我搞死```,愁死了,就这他那把+10的死亡舞步伤害还改底了。 基本上我现在是铁山拼BT加跑路追人,崩拳抓人加跑路,因为手慢的原因,升龙和纷影总是放不出来,更别说开柔化连了,反正就是各种被灭。还有上勾的浮空也底了,手慢的原因,以前的浮空连,现在我也接不上了,哎~~~~
参考资料:
出前置上勾拳点满霸体技能点满
掉线加满;虚弱加满;削弱加满;
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出门在外也不愁dnf男散打85技能加点 dnf85武极刷图加点
作者: 来源: 发布时间:日 15:49
dnf男散打85技能加点 dnf85武极刷图加点
&&&&&加点方案&&&&&
职业:格斗家 & 散打 & 武极
SP: 全部 10770 已用 10640 剩余 130
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 3930 剩余 44
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv8
&&&&&普通技能&&&&&
钢筋铁骨:Lv1
下段踢:Lv41
旋风腿:Lv28
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
强拳:Lv20
铁山靠:Lv31
弱点感知:Lv19
柔化肌肉:Lv5
冲膝:Lv26
炽焰旋风腿:Lv26
闪电之舞:Lv10
瞬影连环踢:Lv21
拳套掌握:Lv1
烈焰燃烧:Lv13
烈焰焚步:Lv8
霹雳三重踢:Lv1
旋风碎心踢:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 旋风腿:Lv1
强化 - 炽焰旋风腿:Lv3
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 冲膝:Lv5
强化 - 瞬影连环踢:Lv3
[责任编辑:棒棒糖]DNF散打学什么技能好
DNF散打学什么技能好
要连招,没个技能家多少点PS学到多少就可一不用在加?
你好, 我是上海2的武神, 58级, 已经洗过2次点, 得出的刷图经验加点, 都是自己研究过的 纯刷图加点法:
上勾拳 加5 出强制 刷图只加5够了 PK加满
下断踢 加10 出强制, 必须出强制
前踢 加5 前制 技能 背摔加1 保护自己用的,
鹰踏 +20 = 加满, 只要你是刷图型就必须加满, 后期伤害非常大 PK只需要加1
霸体护甲 +3 先加3吧 后期有SP 再往上加 SP很紧张的
蹦拳加5 随便你出不出强制, 用的多就出强制, 我是没出强制, 因为我很少用
碎骨 加满 刷图的必须满, 后期伤害就是1个字 牛 PK加到10就行
升龙拳 只加1 只是个连招用用, 伤害并不高, 刷图1 够了
寸拳 很难说的技能, 我现在是3级,. 装备上的1级, 如果你喜欢这个技能 就加到5, 加满也行, 只要你SP够
一般情况下加1 够了, 这技能很难打中怪
铁山靠 加1 刷图的 1级够了,
强拳 必须必须满, 一定要满, 肯定要满, 绝对要满, 不满 你就别玩了. 加200的力量, 很牛
闪电之舞 也是必须满,. 肯定要满 柔化肌肉 刷图 1级够了, 高没意思,
缤影连环踢 加1 没那么多SP 你有SP就继续点高, 伤害一般
觉醒技能加点, 武神步 只加1 没必要加满, 为了那力量, 你一直跑? SP不够
武神强踢, 如果你刷图的 推荐你加满, 那个伤害, 可以秒普通BOSS的, 肯定要满
以上是我, 得出的经验总结 不是抄袭, 自己研究过, 剩下的SP 可以加你喜欢的技能
如果有疑问, 马上联系我, 或加我Q 祝你游戏愉快 - -
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背摔1级:破霸体的前踢5级:前置技能,不用强制,基本都是连招最后一下用,可以踢开敌人,而且操作方便下段踢10出强制:散打刷图很费蓝,最省蓝的就这技能了上勾拳必满疾风追击5级:前置技能鹰踏5级:前置技能,PK的时候等敌人倒地的时候可以用上旋风腿1级:PK刷图都可以用上碎骨:必满,没争议铁靠山1级:我只加了一点,不怎么习惯用这技能,PK习惯用可以出强制柔化肌肉1级:暂时还没领悟到此技能的神奇之处霸体护甲:这技能满吧,PK时候有用,刷BOSS的时候很邪恶强拳4级:PK不用,刷图可以考虑加满弱点感知:必满,不管PK刷图崩拳满出强制:散打除了旋风就它可以在Y轴移动了,PK起手技能,刷图伤害也不错寸拳不加:命中比较低的说升龙霸1级:1点就可以了,加高了没用,PK会出保护闪电之舞满:没理由,刷图任何一个怪中招的话,全屏怪都得受伤害,伤害高,PK的时候,升龙+闪电很无耻纷影连环踢1级:刷图用的上武神步1点:效果时间太短武神踢能加多少是多少:踢一下好几W后跳出强制受身蹲伏1级:PK时候可以
你可以自己选定方向!就像我初期选择的是腿流!下踢前踢碎骨闪电升龙全都加满了!其他的出了试用下就行!初期刷图非常好用!因为几乎都是短CD的技能!伤害在初期也非常不错!我还是1100+攻击的时候一个前T有4000多伤害!碎骨接近5000!下踢有3000多!这样一套平民连招下来怪也就差不多挂了!但是到了后期就不行了!这种加法缺少范围伤害技能和强力输出技能!闪电攻击不受控制!升龙条件苛刻!碎骨伤害不足!所以我被迫洗点出了纷影和寸拳!寸拳现在我加满了一拳能打出1W5、6的伤害!碎骨同样是主力输出技能!满级一脚有5000多!强踢更是上6W!一脚秒杀除了BOSS以外的所有怪!跟别的职业配合的时候非常爽!而且我新加的技能里面崩拳特别有用!主要就是用来跑位和穿怪!对方离你还有一段距离的时候就可以一拳打过去!或者怪朝你放霸体技能的时候一崩拳穿过去就打不着了!你可以试一下闪电建议加满!打BOSS的时候20秒一个闪电能上2W伤害!寸拳同样是20秒也有1W5左右伤害!纷影主要是作为控场用的!当然伤害也是一流!不过鉴于SP点紧张建议只加1点!除非你决定走纷影的路!碎骨7秒CD600%多伤害一定得加满!平时输出就靠它了!武神T也得加满!最多的时候一脚20W的伤害那可是国服的武神T出来的!弱点一定得满!不然武神的MISS可是相当惊人的……一楼是复制粘贴的经典加点方式!你可以借鉴!具体可以在官方资料站里面找到!我说的经验都是刷图方面的!PK的话我没什么经验就不说了
我是一个从0级开始自己练上到45的散打。我写下pk的个人心得吧。练级我就不说了 给新手个建议加点 免的以后洗。我号被封了。技能记的不是很全。我不说的。就是不用加的
蹲伏+1
上勾拳+10出强制(无争议)背摔+1 个人认为够了。+5强制也可以。前踢加5(不出强制的好费技能)下踢+10(强制无争议) 碎骨+满 pk点。蹦拳+满pk点。旋风+1 鹰踏+5 通皮铁骨吧那叫加满?我号让封不记得名字。霸体个人认为对某职业比较有用。加满。强拳+4足够了。 弱点+4就够用了。加满更好。闪电之舞+1 升龙+1 连环+1
忘了说铁山靠+1
只是我的建议。你可以不采纳。自己爱好加点。无争议的。那就是必须的。 说下我比较了解的pk和技巧吧。先说鬼剑 狂战。狂战的速度比较慢。可以上面跑步用蹦拳起手。我说下跑步如何控位。比如他在你上2步,前2步的位置。不动的情况下。你的蹦拳是必中的。所有新手建议去联系里面随便找个每天练习够50次。没有这个操作你就去玩大叔吧。起手后。连招==我发。不是封号。我是不会发的。超级连招。而且可以连。不像其他的地方的。说什么上勾前前撞 前前撞上勾不现实,你试试就知道了。连不起来。时装不说了。我给贫民的建议。你有钱怎么连都行。和狂战。主要的是。他开狂暴。你就开霸体强拳必须的。 和白手。这个职业是大部分3打比头疼的。功速太快。而且破你的招。很难控。个人建议。起手。旋风。斜线过。不走直线。因为他的技能都是直线的,对了小技巧。你旋风第3腿踢中的时候。按跳可以取消。然后接背摔。他出什么技能都能抓的住。只要你方向对。鬼器和啊修罗。我就不说了。太简单。格斗街霸吧。他就两个主抓技能。旋风。天落 而且都不好用。我想你错位蹦拳 可以破旋风的。还是连招。我之说起手。练招不说了。和柔道。必学技能蹲伏。柔道的起手是跑起来抓。在他和你2步的位置。你蹲伏然后X就是和前前撞一样的。可以接上勾。3打不说了。不价值。/下面说下枪手。我不怎么熟悉。先说漫游。打漫游必学技能。翔跳。因为漫游对空真的很差。个人认为。建议起手。鹰塔接蹦拳。其他职业。对位斜线。和狂战一样。法师 我之说力法。对力法。因为和你一样可以斜线主抓。所以开霸体。没霸体 就开强拳。必须控一技能。才好对抗。大叔不怎么熟悉这个职业。但是破魔比较好打。起手和漫游一样。好了。说下我的3个 练招。
我因为改过键盘所以按我的说了。普功2接上勾拳,前前撞。1次。然后接升龙拳 接前前撞。普功1接背摔。然后接碎骨 然后接下踢。接闪电。闪电打完绝对起身。这时3个选择。如果你起手不是蹦拳的话。蹦拳。然后接招。如果用了。 没事。少点伤害而已。接铁山靠。如果对付枪手。可以普功上勾拳因为BBQ没上勾拳硬。这是蹦拳起手的连招。
旋风起手。旋风腿第3下。按跳。收招 接背摔 接碎骨。下踢 前踢闪电 可以选择 楼上3选择之1。为什么要先碎骨呢。别听别人说下踢可以接碎骨几率太小了。先碎骨 有僵直
鹰踏起手。3踏后空还能踢一腿。然后蹦拳。接不住。没办法。接的住 就是第一个连招
如果不是我封号。我是不会上面发的 希望所有的武神。每天功课去练习中50蹦拳这技能掌握好。你才是神
不要学最好
sanda:体术里
背摔1级(破霸体用)
前踢5级
气功里
钢筋铁骨满级
分身5级
散打里
上勾10级
强制上勾
下段踢10级
强制下段踢
鹰踏5级
旋风腿1级
霸体护甲(能加多高就多高)
碎骨(加满)
寸拳(加满)
闪电之舞1级
强拳(加满)
铁山靠1级
下蹲1级
物理暴击4级
物理背击4级
弱点感知1级
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