魔兽争霸 求不死族蜘蛛流毁灭流要注意的东西

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求魔兽亡灵狗流蜘蛛流开局
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不死族狗流开局有四种哦:1.一出来基地里面造两个侍僧,拉一个侍僧造祭坛(BA),通灵塔(BZ),然后等基地造出来的第二个侍僧造地穴(BC),等够钱了造一个侍僧出来后造一个商店(BR)就去探路,钱和木头够后再造一个通灵塔。地穴好了就生产小狗。 2.一出来基地里面造一个侍僧,拉一个侍僧分别造一个祭坛和地穴,等木头好后造一个通灵塔,钱够后基地里面接着造两个侍僧,出来的第六个侍僧造一个商店就去探路,等木头和钱够后就再补一个通灵塔。 3.一出来基地暂不造侍僧,拉一个侍僧依次分别造祭坛,地穴和通灵塔,等钱够后基地里面接着造两个侍僧,第二个出来的造商店,再补第二个通灵塔,可以拉狗去探路。 4.一上来基地里面造两个侍僧,拉一个侍僧分别造一个地穴和通灵塔,基地里面出来的第二个侍僧造祭坛,等钱够后再造第六个侍僧,出来造一个通灵塔然后去探路。马上地穴好了就造一个小狗,然后再放下商店。 前面3种的死骑出来的比较快,出来死骑可以去骚扰对手练级,第四种死骑出来的比较晚,出来可以自己练级。一般都是有7,8个狗才升级二本。 蜘蛛流:1.快蜘蛛流:一出来基地里面造一个侍僧,拉一个侍僧分别造一个坟场(BV)和地穴,基地里面接着造一个侍僧,出来加先前的一共5个侍僧,钱够后,造一个祭坛,然后是通灵塔,地穴这时好了先造一个小狗,最后造商店。也可以是再造了坟场和地穴后,接下来造通灵塔,然后是祭坛,地穴修建好后造一个小狗,最后是商店。当塔好后或是祭坛好后,就开始生产蜘蛛,出来的第一个蜘蛛可以到自己的临位点看看对手是否在那儿。这种开始时只要2只狗才木就行了,在基地升级二本时再不一个狗来采木。 2.科技蜘蛛流:一出来基地里面造两个侍僧,拉一个侍僧造一个祭坛和通灵塔,出来的第二个侍僧造地穴,钱够后基地里面再造一个侍僧,侍僧出来后放下商店就去探路,等有215点金子就放下坟场,地穴里面造两个小狗,总共三只狗采木就够了,可以补第二个通灵塔再升本也可以升本了再补第二个通灵塔,死骑出来去抓对手练级。
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比如出几个蜘蛛升二本啊?他剑圣老跟着我,怎么办啊
超哥卖萌啊
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魔兽争霸 ei上ne如何打ud蜘蛛流 求高手指点
在ei上ne如何打ud的蜘蛛流 bv bc ba bz br开局 四蜘蛛升二 巫妖冰甲转胖子+蜘蛛+车子的打法 请详细交代下如何开局 用什么战术等 谢了,
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如果被压制的惨可以修个BP,3本速熊鹿,2发PD,后期可以出1个山岭当肉盾前期可能会被压制,
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出门在外也不愁魔兽争霸:求亡灵蜘蛛流开局顺序,及打法要点?!_百度知道
魔兽争霸:求亡灵蜘蛛流开局顺序,及打法要点?!
及打法要点,还有后期如何应对转型,求亡灵蜘蛛流开局建筑,谢谢 请达人指点·······,,基地升级顺序,造兵,
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科技要稍微慢一点,配上2本的LICH 和雕像,蜘蛛流的关键就是前期不能损失蜘蛛~~~~,一般造第4个蜘蛛的时候提科技,基本就可以压制了,BC,切记,这种打法的科技想比较其他的种族正,笃谧萍急值幕,带鼓棒,出门,MF 效率极高,BV,BZ,,等到你DK 到3了,值幕,,狗,BA,,DK,一般内战和对战NE 的时候出镜率比较高,U馐潜曜贾┲肓鞯目,毁灭和胖子是首选,寺僧,视情况而定,蜘蛛,蜘蛛,冰龙的话,,,,MF ,可是这个打法能够迅速的提高DK 的等级,BZ ,BR,寺僧,
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切记切记。,再补ZZ,还有就是在26人口的时候要补个通灵塔(BZ),不然感觉科技太慢。DK到3以后一定要去压一波(那时差不多有5个ZZ,还有就是注意DK走位了,同意4楼的ZZ流开局。不过我喜欢3ZZ升科技,补完以后别忘了补个狗采木头, 最好去压的时候能升好转地),
BC BV BZ BA,先放BV也行。50人口双英雄,2车子(操作好一个也行),其它全蜘蛛,(当然家里5农民2狗伐木了)升攻,压制。后期可以转胖子,毁灭。看情况了。要善用多用骷髅棒,dk走位要灵活。zz交战的时候要尽量展开,不能窝在一起。交战多利用速度优势打打走走。不能救的zzlich及时吃掉。
首先生产一个农民 拉出一个农民根据地形是先坟场然后兵营 先兵营后坟场也一样 这两个是用第一笔资源造的 然后够了钱再造一个农民 然后是人口 然后是英雄祭坛 兵营好了造一只狗 然后钱够了坟场也好了造第一只蜘蛛 然后祭坛就该好了 好之前放下商店 祭坛好了的同时应该是有钱造第二个人口了才对 放下第二个人口 然后钱再够了就造第二只蜘蛛 第一只蜘蛛出来之后如果是4人图可以去近点探路 英雄出来之后买骷髅棒 对付ORC和NE需要再买一个显影 从坟场招出第一个骷髅 然后去练级 刚出门就够钱出第三只蜘蛛了 然后就等钱升级2级基地 2级基地点下去之后的第一笔钱造第三只狗 一般如果后期不转冰龙的话3只狗采木头就足够了 然后根据你2本的打法出蜘蛛 如果是2本出纳迦压制之类的打法就不挺的出蜘蛛 或者一本晚点升级多出蜘蛛 如果是3本毁灭的打法就可以少出点 后期打HUM一般对手是破法+男巫+狮鹫一类的打法 可以转些胖子然后蜘蛛升级网 转型的要素其实很简单 无非就看护甲类型的相克还有经济 比如你的经济可能不太支持出胖子(憎恶)那么你可以出一些食尸鬼 食尸鬼也是普通攻击 克制破法者的中甲 总之 多看看录像 战术是十分灵活多变的 我要在这给你讲一天一宿也讲不完 自己多去看看录像 多和电脑练练开局 开局一定要熟练 快科技蜘蛛慢科技蜘蛛 暴力蜘蛛 小狗RUSH天地鬼RUSH 蜘蛛2本TR 速3本毁灭 小强+蜘蛛在小地图上速矿 对付人族速矿的快科技蜘蛛+狗+2发熊猫的骚扰等等 自己去练把
以LOST TEMPLE 着张地图为例,碰到的对手只要对于魔法破坏能力较弱的似乎根本没有办法抵御,小强做首发第一技能升甲虫,在祭坛开工时就优先下坟场,然后是地穴,商店,通灵塔,地穴完工后就制造两个G采木,小强出来后应该商店也好了,买个法杖招一对骷髅,生三个甲虫就可以打神庙门口的怪了,而通过法杖和甲虫补充并做大部队,之后就是不停的攒蜘蛛,这样基本上当天夜里旧可以把神庙里的四个房间的怪灭干净,二本升完后出亡骑下屠宰场,顺便升蜘蛛的钻地和网,亡骑生出后清理泉水,然后出两个雕象就可以去踢门了,估计这时小强应该是二级或三级的甲虫二级的刺壳了,亡骑第二技能升吃人(吃甲虫),三级时优先升吃人以获得高生存力,雕像补魔法和血,有魔药全给亡骑,这里整个部队中亡骑的魔法植是否充足是决胜的关键,而正样的兵种英雄组合的最显著优势就是耐受能力出奇的高,在正面战斗中有效存在十分钟是没有问题的,如果推的有些吃力就出几个胖子,和巫妖,巫妖霜冻外也升吃人,吃小强的甲虫补魔法,一般对手撑不住两拨次的进攻的,下面说说这种打法的缺点,前期最主要的缺点就是太依赖魔法和召唤生物,碰到恶魔猎人和血法就很吃不消了,第二是练怪容易被干扰,甲虫用来挡刀还可以,单进攻是不行的,驱逐剑圣旧不好使,对手出驱散的东西太多也是有些够呛,还有就是亡骑是二发等级太低时容易死,不过这种打法的所有缺陷似乎都集中在前期,挺过来了以后就好走了,总结一下这种打发就是:甲虫是重要再生资源,而亡骑吃人与缠绕是重要手段,有效的长期生存就是对对手最大的打击。
这种打法确实是有很大的局限性的,有些碰运气的味道说实在的在浩方上用十次也怕就是有两三回凑效,但相较之下 TOWER RUSH和大法师飞艇金矿下雪哪一类的邪门战术不是更为不可取么?对了,还想补充一下的是在大地图上双方早期遭遇的可能性挥小一些,这种战术可能会好一些吧,还有强调的是小强蜘蛛流的早期MF容易被干扰,部队的耐受力的排样过程是缓慢而稳定的增长的,这样的打法就是打持久消耗性的战,不是动不动就秒这个秒那个的,实在遇到三陪或是初期RUSH就守守家.
BC,BV,BZ,BA,BR
周宁西西权威解答:先放坟场,再地穴,再人口,再祭坛…三只狗转蜘蛛~
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