怎么写出一手好字三元域

从三元坊(十全街)到新城域花园怎么坐公交车,最快需要多久?
苏州公交线路繁多,要新城域花园,首先要熟悉苏州新城域花园的公交路线情况。从三元坊(十全街)到新城域花园怎么走?图吧公交为您提供三元坊(十全街)及新城域花园的公交驾乘信息,以及三元坊(十全街)及新城域花园的相关信息。让您充分了解从三元坊(十全街)及新城域花园怎么走最方便,得多久,如何乘车,打车费用多少等信息。具体路线如下:
最佳路线:
从三元坊(十全街)到新城域花园大概路程42.41公里,全程约需152分钟,途径68个站点,共换乘2次, 换乘车辆线路有47路→18路→昆山109路。
具体怎么走:
从三元坊(十全街)
约步行192米到三元坊(十全街),
乘坐47路经过6站,在苏大东校区下车
乘坐18路经过36站,在甪直汽车站下车
约步行43米到甪直汽车站,
乘坐昆山109路经过26站,在新城域花园下车
,便到达终点新城域花园。
三元坊(十全街)到新城域花园其他路线:
从三元坊(十全街)到新城域花园大概路程43.06公里,全程约需155分钟,途径71个站点,共换乘2次, 换乘车辆线路有47路→518路→昆山109路。
从三元坊(十全街)到新城域花园大概路程43.10公里,全程约需155分钟,途径67个站点,共换乘2次, 换乘车辆线路有511路→18路→昆山109路。
从三元坊(十全街)到新城域花园大概路程43.65公里,全程约需158分钟,途径67个站点,共换乘2次, 换乘车辆线路有轨道交通1号线→518路→昆山109路。
图吧温馨提示:从三元坊(十全街)到新城域花园坐出租(打的)的费用是:白天0元,晚上0元。
附近相似站点
苏州三元坊(十全街)公交站相似的站点:
暂无相似站点
苏州新城域花园公交站相似的站点:
暂无相似站点
新城域花园附近酒店
距新城域花园:273米
距新城域花园:344米
距新城域花园:356米
距新城域花园:363米
特别行政区简洁的三元表达式,swicth-case,变量作用域与程序调试 - 海域公園 - 推酷
简洁的三元表达式,swicth-case,变量作用域与程序调试 - 海域公園
&直接进入主题!
1. 三元表达式: 由3个数据参与的表达式.
二元表达式: 算术表达式
&一元表达式: 自增自减.
&2. 三元表达式的语法:
&bool表达式?值1:值2;
&int i = 10;
&i & 0 ? 100 : 200;
3. 三元表达式的结果.
&如果bool表达式的结果为true 那么这个三元表达式的结果就为值1;
&如果bool表达式的结果为false 那么这个三元表达式的结果就为值2;
&三元表达式的结果的类型和值1、值2的类型一致.
&4. 三元表达式中的 值1和值2的类型要求一致或者兼容.
&如果值1和值2的类型兼容 那么三元表达式的结果的类型是范围比较大的那个.
int i = 10;
byte b = 200;
short s = 300;
short s1 = i & 0 ? b :
&5. 值1和值2 不仅可以直接写1个数据 还可以写1个表达式 但是表达式的结果一定要相同或者兼容.
//求两个数中的最大数?
int i1 = 220, i2 = 130, i3 = 40;
//先 求出i1和i2中的最大值. 将他和i3比.
// int secMax = i1 & i2 ? i1 : i2;//存储的是i1和i2中的最大值.
int max = (i1 & i2 ? i1 : i2) & i3 ? (i1 & i2 ? i1 : i2) : i3;
Console.WriteLine(max);
6. 三元表达式并不是来代替if-else的.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
swicth-case
&swicth(表达式)
&case 值1:
&执行代码;
&case 值2:
&执行代码;
&case 值3:
&执行代码;
&2. 执行步骤
&先计算switch后面的表达式的结果.将这个结果和每1个case块后面的值做相等判断.
&只要有1个case块后面的值和swtch表达式的结果相等 那么就会执行这个case块里面的代码.
&执行完毕以后 跳出整个swicth结构
&如果有的case块后面的值都不予switch表达式的结果相等 那么就执行default中的代码.
&3. 需要注意的细节
&a. switch后面的小括弧中的表达式的结果可以是任意类型的. 但是不能为浮点型.
&b. case块和default后面的break 绝大多数情况下必不可少.
&c. case块后面的值得类型 必须要与 switch表达式的类型一致. 因为执行的时候是讲switch表达式的结果和case后面的值做相等比较.
&d. case块的后面的值也可以是1个表达式 但是表达式的结果要和switch表达式的结果的类型一致.
&虽然case块的后面可以写1个表达式 但是这个表达式不能有变量参与.
&e. 如果多个case块的处理逻辑相同 那么可以简写.
&f. case块后面的值是不能重复的,否则就没有什么意义了.
&g. case块可以有任意个 根据具体的情况来.
&h. defualt 是可以省略 如果省略的话 那么当所有的case块的值都不匹配的时候 就没有默认执行代码了.
&4. 我们发现: switch-case结构 和 if结构 非常的相像.
&a. switch-case结构可以写的 那么 使用if结构也可以写.
&if结构可以写的 不一定可以用switch
&swicth-case结构 只能做相等判断. 不能直接做范围判断.
&if结构 不仅可以做相等判断 还可以做范围判断.
&b. if结构可以做switch做的事情.
&c. 其实任何情况下都可以使用if结构.
&我们的建议: 如果是做相等判断 使用switch-case
&如果是做范围判断 使用if结构 。
//请用户输入年份,再输入月份.然后打印这个1年的这个月有多少天?
//1 3 5 7 8 10 12
//4 6 9 11
如果是闰年 29
不是闰年28
Console.WriteLine(&请输入年份:&);
int year = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(&请输入月份:&);
int month = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (month)
Console.WriteLine(&{0}年的{1}月有31天&, year, month);
Console.WriteLine(&{0}年的{1}月有30天&, year, month);
判断年份是否闰年.
if (year % 400 == 0 || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0))
Console.WriteLine(&{0}年的{1}月有29天&, year, month);
Console.WriteLine(&{0}年的{1}月有28天&, year, month);
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
变量的作用域&
1. 变量的作用域: 变量可以在那段范围中访问.
&2. 定义在某个大括弧中的变量, 那么这个变量就只能在这个大括弧中访问.
&出了大括弧就无法访问了.
&3. 我们声明1个变量 其实就是在内存中开辟1块空间用来存储数据,那么这个空间开辟了以后.
&需不需要回收呢?
& & & &当然需要,如果不回收的话 那就惨了 终有1点 内存满了 崩溃了.
&当执行完1个大括弧以后,定义在这个大括弧中的变量就会被系统立即回收.
&所以在1个大括弧的外面 无法访问定义在这个大括弧中的变量.
&4. 定义在外面的大括弧中的变量 可以在 里面的大括弧中访问.
&因为里面的大括弧在外面的大括弧中.
int i = 12;
if (i & 20)
int j = 10;
Console.WriteLine(j);
Console.WriteLine(j);
结果报错!第二个
Console.WriteLine(j);
上下文中不存在j
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 当我们把我们写的代码运行起来的时候.
&VS会帮助我们将源代码生成程序集 然后将程序集运行起来.
&CPU在运行程序的时候. 是刷的一下 将程序一下子执行完毕. 因为CPU的速度很快.
&2. CPU在执行代码的时候,将Main函数中的代码从上到下一句一句的执行的.
&我们的希望: CPU啊你慢些走. 让我看看你的步骤
&我们就可以使用调试来实现这个功能.
&在代码的左边点击1下 就会产生1个断点.
&断点的作用:我们以调试模式运行程序以后,当CPU执行到断点这句代码的时候 CPU就会停住脚步.
&什么叫以调试模式运行:直接按下F5或者点击运行按钮.
&停住以后,就会以黄色高亮选中这行代码. 黄色高亮选中的代码代表CPU立即要执行这句代码.但是没有执行.
&等着我们给它发送指令.
&F10: 表示让CPU执行当前黄色高亮选中的代码.
&CPU执行完毕以后 就会黄色高亮选中下1次要执行的带啊.并且停住 等我们的指令.
4. 调试的主要的目的在于可以监测各个变量在程序运行的时候的值.
&通过监视变量的值 来排除程序的错误.
&5. 如果在调试的过程中,不希望程序1步1步的执行 希望刷的一下执行,那么按下继续
已发表评论数()
&&登&&&陆&&
已收藏到推刊!
请填写推刊名
描述不能大于100个字符!
权限设置: 公开
仅自己可见您的位置: &
三元数及其在实数域上三维代数
摘 要:三元数系是建立在实数域上的三维代数,与普通的多维代数不同,它的乘法运算不满足群的规则.针对此问题,需要重新制定其运算规则.在建立三元数与向量之间的联系之后,提出三元数的乘法在几何上对应于空间向量的旋转.通过正交分解,将两个三元数的乘法先分解成两个同构关系,然后引进两类不同的群,再按各自群的规则分别进行计算.亦即将不满足群规则的两个三元数的乘法计算转化成在群的规则下的运算,初步证实三元数系的存在.... YN = XYΤ 码C 的对偶码C⊥ ={X|(X?Y)= 0?∀..
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
三元域上对偶距离为3 的自正交码构造
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口来源:《沈阳工业大学学报》2005年第05期 作者:杨雅琴
三元域上2×2和3×3阶对称矩阵空间保行列式的映射
线性保持问题是矩阵论中的热门课题[1~8],其中保行列式问题首先是Frobenius[1]提出来的.近年来,许多专家学者更深入地研究了此问题[2~4],并将之推广到非线性映射的形式.本文解决了文献[2]中所提出的一些问题.刻画了|F|=3的域F上,n=2,3时?满足det(A+λB)=det(?(A)+λ?(B))的映射,其中A,B∈Sn(F),λ∈F.设|F|=3,F中元素用-1,0,1表示.F*=F\{0}.F3表示F上3维列向量空间.GLn(F)表示n×n全矩阵空间的一般线性群.Eij表示(i,j)元是1,其它元是0的矩阵.In表示n阶单位阵.AT表示矩阵A的转置矩阵.A-1表示矩阵A的逆矩阵.定义对于任意秩为1的矩阵A,映射?都有rank(?(A))=1,则称?是保秩1的.引理1[2]若?是从Sn(F)到Sn(F)满足det(A)=det(?(A))的线性映射,其中A∈Sn(F).则?是单射.引理2[2]若F是|F|>2且chF≠2的域,?是从Sn(F)到Sn(F)满足det(A)=det(?(A))的线性映射,其中A∈Sn(F),λ∈F.则?是保......(本文共计3页)
相关文章推荐
《南阳师范学院学报》2010年12期
《数学理论与应用》2002年02期
《高等理科教育》2004年02期
《长春工业大学学报(自然科学版)》2004年04期
《南平师专学报》2005年02期
《南昌航空工业学院学报(自然科学版)》2005年03期
《长春工业大学学报(自然科学版)》2005年01期
《岩土力学》2006年11期
《高校应用数学学报A辑》2007年01期
《科技信息(科学教研)》2007年13期
《科技信息(科学教研)》2007年25期
《山东轻工业学院学报(自然科学版)》2007年04期
《山东大学学报(理学版)》2007年12期
《辽宁师专学报(自然科学版)》2009年01期
《长春理工大学学报(自然科学版)》2009年02期
《湖南城市学院学报(自然科学版)》2010年03期
沈阳工业大学学报
主办:沈阳工业大学
出版:沈阳工业大学学报杂志编辑部
出版周期:双月
出版地:辽宁省沈阳市

我要回帖

更多关于 java写出文件 的文章

 

随机推荐