solidworks穿透关系,这个步骤怎么实现?大概和穿透有关。。

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solidworks中的扫描,什么要穿透的约束,怎么添加?
solidworks怎么添加穿透约束??谢谢!!!
就是选了要添加关系的两个entities之后,在添加关系蓝里选穿透就行了.
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分享点个人在工作中的心得吧。答案比较长,中量图片预警。一.要善于使用快捷键Tab Shift Ctrl Alt。举几个例子(以下例子都基于SW2012,所列快捷键全部都是系统默认的,无需设置):你想隐藏装配体里头的某个零件,怎么办?右键点击零件或者树状图中的零件名字,然后点眼镜那个图标?No,No,No。你只需要把鼠标放到那个零件上,按一下tab,隐藏了!隐藏了想恢复怎么办?你只需要把鼠标对准隐藏零件的位置,按shift+tab,零件就回来了!你想在装配体树状图里拖动子装配体的位置,直接拖?会变成另外一个子装配体的子装配体,怎么办?按住Alt拖动,搞定!拖动工程图视图总得把鼠标移动到视图边缘?按住Alt,点视图内部的任意一点就可以拖动!装配体配合总是要一个一个选平面选圆柱面好麻烦?Alt键可以进行快速配合,比如按住Alt,同时拖动一个轴类零件一端的圆弧,拖到另一个孔类零件的圆弧上,你会发现两个圆柱面自动有了同心的标志,还可以有同心且共面的标志(出现这一类的标志的时候就可以松开Alt键了,一直按着也怪累的 ^__^),如图:这样拖放的零件,会自动添加同轴心/共面/同轴心且共面等等配合,省去一个一个点选配合的面/线的时间。同时,在这种模式下,还可以使用Tab键切换配合的方向(即“反转配合对齐”功能)。这样拖放的零件,会自动添加同轴心/共面/同轴心且共面等等配合,省去一个一个点选配合的面/线的时间。同时,在这种模式下,还可以使用Tab键切换配合的方向(即“反转配合对齐”功能)。如果你是用模型项目功能生成的工程图尺寸,你发现有一个尺寸放到另一个视图更合适,你只需要按住shift,将该尺寸拖过去即可。在工程图里加一条草图线,软件总是自动捕捉一些我们其实不想要的几何关系,怎么办?按住Ctrl键,所有的捕捉关系都暂时不起作用了。此外,在生成剖面视图时,按住Ctrl键,可以解除视图和父视图的对齐关系(其实生成任何视图的时候按住Ctrl都可以解除对齐关系)由于某些零件设置为透明,导致想选择该零件的面时总是会选到零件后面其他不透明零件上的面,怎么破?按住Shift选择完破。你想选择零件里头的所有边线/顶点/面?点一条边线/顶点/面,然后按Ctrl+A试试。Ctrl+C,Ctrl+V不光能复制文本,还可以复制特征,比如把倒角特征复制到别的边上去。当然了,不是所有特征都可以自由复制粘贴,有些需要一些条件,有些则完全不能复制。3D草图里,我们很多时候需要在XY,YZ,ZX平面来回切换,按一下Tab键就可以了。当你需要将三维模型旋转到一个特定的角度(不是上下前后左右视图,也不是等轴测/二角等轴测)可以试试在以上的标准视图或者“正视于”某平面的基础上,按Alt/Shift/Ctrl+方向键试试(三个快捷键分别代表滚转/旋转/平移)。各位可以根据自己使用的频率和习惯,设置一些快捷键,很方便的。二.使用鼠标笔式 类似于搜狗浏览器的鼠标笔势,按住右键向各个方向滑动,可以快捷地使用一些高频的命令,比如草图里工程图里的标尺寸。我经常在画完草图后,鼠标向上一划,开始标尺寸,标完尺寸后向下一划,退出草图。比用鼠标去点击命令按钮要畅快许多。鼠标笔势也可以自定义,各位可以根据自身情况来确定(Alex Wee同学认为鼠标笔式炫技成分大于实用,这是经历过比赛的选手的经验,我相信他说的是对的,追求速度和效率的知友请参考他的意见) 。双击鼠标中键可以实现整屏显示全图的功能,快捷键F也可以。以上两点我说的其实是一回事,利用快捷键和鼠标手势来替代鼠标去一下一下点按钮。提高操作速度和工作效率。当然几乎所有的按钮也可以自定义其位置,这一点也需要各位自行根据需要摸索,毕竟不能全部用快捷键,那样键位设置的太多,容易误操作或者记混。三.设置里面一些有用的设定。文件位置的设定模板,图纸格式,设计库等关键文件的位置,最好自己保存到系统盘之外的盘,不要像图中这样,有的保存到了C盘(我的工作电脑都是放在D盘的),因为如果重装系统后,这些都会被抹掉。好的模板损失掉了很可惜的。模板,图纸格式,设计库等关键文件的位置,最好自己保存到系统盘之外的盘,不要像图中这样,有的保存到了C盘(我的工作电脑都是放在D盘的),因为如果重装系统后,这些都会被抹掉。好的模板损失掉了很可惜的。备份和恢复的设置突然断电,程序崩溃,你需要自动恢复文件来救你一命。多次设计后,已经保存了,但是发现以前某一个版本的设计比较好。你需要备份文件来实现“回滚”的功能。当然,只能回滚最近几次保存的结果,具体能回滚几次,要视“每个文档的备份数”设置而定。通过设置,可以让软件“养成”牢不可破的“习惯”,比自己去花心思培养习惯,又可靠,又省心。四.有用的辅助工具根据目前我用上的,我推荐两个,一个是SolidWorks Explore,这个可能大家都在用,还有一个就是Solidworks Task Scheduler,这个可能相对用的人少一点。这些辅助工具在开始菜单里都能找到:SolidWorks Explore可以方便的处理有关零件和零件,零件和装配体,工程图和3D模型文件之间的相互参考关系。可以方便地给零件重命名(保留原有参考关系的重命名),替换装配体/工程图里的子装配体/零件,也可以完成打包等工作。Solidworks Task Scheduler可以进行批量操作,比如批量打印图纸,批量将工程图转为DXF格式的图纸(我们公司的雕刻机用图就是DXF格式的,以前我们的同事都是手动一张一张转,自从我发现了可以批量转,大家都新技能get√了)批量添加一些诸如“设计”、“日期”、“校对”、“审核”等信息,再也不用一张一张打开图纸改动了。可以大幅提高工作效率,避免无意义的重复性劳动。五.杂项5.1 实用小工具打开选择过滤器,很有用的,快捷键F5,如图:当你只想选择面/线/中心线/尺寸/注解/中心符号时,打开选择过滤器,可以让你选到你想要的。当你隐藏了多个零件,想一次性显示它们,你可以“选取隐藏”,然后右键也好,快捷键也好,将其显示出来。当你只想选择面/线/中心线/尺寸/注解/中心符号时,打开选择过滤器,可以让你选到你想要的。当你隐藏了多个零件,想一次性显示它们,你可以“选取隐藏”,然后右键也好,快捷键也好,将其显示出来。冻结栏(下图黄色粗线)可以让一些特征在重建模型时不必刷新,如果你的模型比较复杂,可以开启冻结栏。5.2 草图草图尽量完全定义草图尽量简单一些,秉持“少草图,多特征”的方法来建模,将来要修改设计时,可以很方便的修改。如果所有的设计意图都放在草图上(比如一个典型的例子:画出整根轴的轮廓,利用旋转特征生成轴),一旦需要修改,就要回到草图上修改,而草图的修改,是不如特征的修改简单易行的,比如特征的阵列可以随时修改阵列个数,阵列元素间距,如果是草图阵列,那就很难修改了。5.3 零件和装配体模型尽量利用原点和基准面作为对称的基准或者主要尺寸的基准,在装配时你能体会到这样做的好处。装配后建议一定做一下干涉检查,检查的时候把“生成扣件文件夹”勾选上。尺寸有关联的,可以利用公式将这种关联体现出来,这就属于参数化建模的思路了,便于日后修改改版。5.4 工程图工程图中及时加中心线和中心符号线。在纸笔绘图或者AutoCAD绘图中,中心线中心符号线作为基准都是先画出来的,不大可能会遗漏,但SolidWorks工程图基本都是三维模型投影出来的,所以会容易忘记中心线,我本人就忘记了好几次。工程图中需要一些非常规视角的视图,可以在三维模型里先用视图定向(快捷键是空格)创建该视图,然后在工程图中用视图调色板直接拖到图纸上即可。多数情况下,工程图中切边最好不要显示,不然图面线条太多,显得凌乱,也难以理解一些。装配体工程图里需要隐藏一些零件,可以试试利用显示模式或者配置。(更新)一般来说,一些注释项我们希望它们能随着其所在的视图移动,不希望移动视图以后注释还呆在原地导致注释错位。那么我们在输入注释前,要锁定视图焦点,可以直接双击某视图,该视图的边框会变成紫粉色,此时不管你在天南海北做了一个注释,这个注释都是属于你双击的那个视图,它和该视图的相对位置不会改变。当你需要退出锁定视图焦点时,再双击该视图就可以。如果你在锁定焦点前已经做了注释,不要紧,剪切注释,双击视图,再粘贴注释,也是一样的。(我现在说话实在是太啰嗦。。)5.5 相对冷门但you可能用得上的功能(更新)再补充一个,输入的三维模型是通用三维模型,没有SolidWorks的特征,如果我们想把其尽可能转换为由SolidWorks特征形成的模型,那么就要用FeatureWorks了:如图的一个钻头,开始是一个IGS格式的文件,没有任何特征。利用特征识别功能识别后:如图的一个钻头,开始是一个IGS格式的文件,没有任何特征。利用特征识别功能识别后:除了刀尖的一小块内容,其他部分被有效地转化为特征,方便我们对三维模型进行修改。除了刀尖的一小块内容,其他部分被有效地转化为特征,方便我们对三维模型进行修改。5.5 网络资源推荐一个下载三维模型的地方,毕竟现在设备上的很多东西都不是自己设计的,而是直接买来的,那么这些外购件的三维模型我们也犯不着自己建模,可以从供应商那里索要不含特征的通用三维格式文件(我们公司的供应商会给一些模型,也有可能有的供应商不会给模型),或者从网站直接找现成的,这个网站我觉得是找外购件模型的一个比较好的网站:(无利益相关,用过一两次觉得不错,有的产品不光提供通用的三维模型,还提供可以直接编辑的SolidWorks模型)。官方下载免费宏的地方,有兴趣的同志欢迎去探索:其他的想到了再补充。
排名第一的前辈分享了很多经验,不少我没尝试过的,表示感谢。我也尝试写写我自己的经验,希望也对大家能有帮助。(基于2014版)(ps,只是基于sw,实际上三维建模软件万变不离其宗,很多方面对其他软件依然适用。先分一下类别:1 提升速度2 零件建模3 装配体4 工程图5 杂类技巧6 训练方法1 提升速度sw自身就属于那种“普遍应用型”软件,操作很方便这个大家都知道,这里有几个点。1)快捷键设置很多人在auto cad上就强调尽量用键盘,sw自然也不例外。sw很人性化的一点(或者说可能是不得不这样做),就是可以自定义快捷键。我说说设置快捷键的一些原则:*1 尽量把快捷键设置在键盘左边,保证左手能不做大幅移动就可以按全快捷键。我手不算小,可以左手不抬起来能按到yhn这一排。自己根据情况设置。*2 应用组合按键,比如Alt+什么,Ctrl+什么*3 这点最重要:按键分类设置。当然sw自身已经对此做出了提示。比如我设置的是,特征类为单键,草图为alt+等等。*4 按键分组设置:比如我一般是画比较综合类的东西,拉伸旋转扫描放样都常用,就并排设置了qwer按顺序,asdf是对应的切除。(同第二名答案)有些人喜欢按英文或者拼音来设置,这样有几点不好:首先是乱,不好记。还有就是不符合第一条的原则。*5 我想我可能得给第一名的前辈一个建议:尽量不要用鼠标笔式。理由如下: 。快捷键是双手并用。 。。鼠标笔式得移动鼠标,如果你想选什么特征,还得再移回来,我想不是所有人都有甩狙爆头的神技,而且,能用简单方法,可以不炫技的。(实际上,我这样追求速度的提升就有点吹毛求疵了,但毕竟是当时比赛所迫,也算养成了习惯。不过对于设计者,达到我这样的速度会出现的是思考跟不上操作,这样追求操作速度就没太大了意义了。)2)操作风格设计师该养成一个好的操作风格,不光有利于速度,还有利于正确性和安全性。*1 及时保存,不多讲。*2 界面布置设置完快捷键,就没必要再让那些用键盘可以完成的操作再显示于屏幕,该清除的清除,该添上的添上。怎么布局也好好考虑,怎么顺手怎么来。至于怎么设置,应该是最基本的问题,不解释了。*3 双手的习惯左手不用大幅度动就可以按全快捷键,剩下就是右手操作。鼠标尽量离小键盘近些,需要输入数据的时候可以很快的按小键盘并迅速恢复。说个题外的。。我们当时国赛训练的时候,我改成中指按左键,无名指按右键,食指和拇指按数字,而且手可以不离鼠标。。。现在想来都略变态==关于提升速度的额外彩蛋:*1 另存为,创建草图,重建模型,剖视观察这些功能建议设置为快捷键。*2 你想测量一个数据,点了直接看右下角,如图示。*3 其他比较细节的先不写了。以后攒多点统一写。2 零件建模*1 按工艺作图当然,由于软件自身特点,我们可以但是没必要完全按照加工步骤来,但大体上却该考虑合理的加工路线,比如,先铸造(这个别考虑什么收缩率之类的了。。我的意思大家应该明白,该考虑的考虑。。),即先增材,铸造的特点就是圆角。然后切削,然后倒角。当然你也不会去麻烦自己先粗加工,粗切,精磨。。。最经典的就是轴类建模,有兴趣的可以按我说的思路思考一下。按工艺作图的习惯不是一句两句能说清的,前辈们肯定更有经验,我就点到为止吧,新人得培养这方面的意识。*2 按主次顺序作图这个最突出的就是在父子特征上,如果“父特征基于子特征”那么改动会变得很麻烦。培养这个意识,尤其是在做一系列草图的时候。*3 零件命名个人建议,零件命名时(不一定同时)遵循几个原则:。序号在前,名称在后,且尽量把名称写标准。。。组件号—零件号,这样编号。。。。即使是名字一样的,比如轴承,按安装部位标号,分清哪个是哪个。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。1.31继续。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。*4 读图能力刚学的时候都是先开始画现成的图。读图的时候,一定记得读数据要安特征来读。比如一长方体凸台,一次记住长宽高三个元素。还有最基本的就是得看懂图,看错了是什么代价工程师最清楚。3 装配体一些基本上所有教程都会说的就不提了,说一些装配体中容易出问题的地方。*1 零件阵列之类(就是很多零件用同一个配合关联在一起)非常容易报错。并不是生成的时候,而是改动参数的时候。这个问题我们讨论过很久现在也无解,一般都把图纸完整设计完确认不改动然后在阵列。*2 一分钟内爆炸勾选这个,三个维度零件分别选中(按系列)拖动即可。其实这种按钮功能类大家应该都知道,我就通过这个说一下按顺序装配的重要性。勾选这个,三个维度零件分别选中(按系列)拖动即可。其实这种按钮功能类大家应该都知道,我就通过这个说一下按顺序装配的重要性。有一类装配体爆炸就一个维度,这种情况一个一下全部圈选所有零件,直接拖动可以按顺序爆炸。(不清楚15版改了没)*3 能用标准件库的不要自己画优点体现在智能扣件和系列化。装配体实在感觉没什么写,再说就可能扯到从上到下从下到上设计什么的了。4 工程图*0 首先得画自己的模板。工程图自带图纸gb的也不是正规国标,图纸格式也不是标准的。需要自己画,然后另存。以后就方便多了。*1 这些东西设置好。(不仅限于这些,比如线型那些没有截图,大家自己摸索下就好。//注意:文字格式转到autocad可能会乱码。*2 出图按投影,剖切顺序画*3 不建议自动零件标号,不建议用模型项目*4 一般情况下,sw出图不完美,总是要用AutoCAD改。建议把需要改的地方事先圈起来5 杂类技巧这些都是点很零碎的方法,有些方法只是速度快,但是质量可能不好。*1 弹簧可以不用螺旋线。用扫描选项中的沿路径扭转。然后削掉首尾即可。然后削掉首尾即可。这样可以装配的时候便于同心配合,对于不要求2.5圈支撑圈的图纸是完全够用的。*2 肋板的草图直线可以不用接触两端,软件会自动延伸。对于加强筋比较多的平板很实用。*3 建基准面凡是不正交于三个基本平面的,基本上所有情况都可以用“做一条直线,基准面在线段端点与其垂直”来做。明天继续。。。今天累成狗,实在没劲了。抱歉。。*。。。。。。。。昨天没更。。实验室忙到12点==。。抱歉今天一定更。。。。*4 sw做曲面很麻烦,一般不要求精确的话(实际上犀牛那些做曲面方便的都不是参数驱动)可以先成型,再标尺寸(杂类技巧其实没什么好写的,要么是哪些按钮你没有完全掌握,要么是帮助菜单没好好研究过。奇技淫巧其实不多,觉得神奇只是软件没玩好)6 这里主要说说训练方法训练主要就是速度,准确度(分析图的能力),以及建模方法的培养*1速度:练速度,一张图画三遍。第一遍完全陌生,着重注意建模思路,对图纸的分析第二遍,尝试在第一遍的基础上记住所有尺寸,优化建模方法第三遍,尽量不看原图,以最快速度建模。尽量不要有卡顿。这样下来,练上十套装配图就差不多可以了*2分析图的能力,这个其实每个人有自己的技巧。如果你真觉得没什么技巧可言,哪怕你见多记住了各种结构,也是管用的。我上几张图纸,大家可以试着画画。这张图拼的不是很好,俯视图左右对称;这张图拼的不是很好,俯视图左右对称;画个椭球,三个轴长度都不同的;*建模方法培养试着画画这张图,看看你极限是多少步画完今天先写到这。。今天先写到这。。2.13号补充。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这些天本想好好答答这个问题,但气胸搞得没脾气。写了一些关于一些功能键的用法后来想想既然帮助菜单都有,就都删了。这两天又因为某几个关注了的人被知乎封号了解了一些可笑的内幕。以后不在知乎答题了,虽然我这种三无用户贡献与否对这个网站影响不大,完全个人喜恶罢了。最后完善我写点关于小白用户如何提升的思路。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。说实话我不喜欢一些人提问怎么找资源,怎么快速入门,有什么技巧之类没有含量的问题。大师都是从小白过来的,但是我提到的所谓小白,你们问出来这些问题注定了你们玩不到大师的水平。何况这只是玩一个人家编好的软件,都人性化到这地步还问怎么入门确实该想想自己脑子出什么问题了。上面是题外话。先写我对建模这些东西是怎么认识的:我很赞同这句话:软件只是工具,通过这个工具实现你的设计,但重点还是你的设计。对于初学者,我建议是:先学习基础制图知识,包括画法几何和国标。先学手工绘图,然后再说学习软件建模。不解释原因。软件学习基本都差不多,现在的机械三维建模也基本都是参数驱动了。所以很重要的一点就是,抓住软件的核心在哪,找到操作的共通点在哪。这里怎么做看你自己,我给个提示:看看扫描和拉伸这类命令按钮分布;看看特征等工具栏有哪些功能。功能不会的,都只是自己没认真学罢了,快捷键不知道的都是没有去尝试摸索罢了,跟玩智能机一个样。关于学习方法,这里只给一个建议,具体看个人:初步先学基础功能。能建基础模型。等你想全面学习的时候:善用帮助f1;把每个菜单的每个按钮尝试一下。不熟练的多用几次。特殊的说一个车辆飞机曲面那些建模。这都是有固定套路的,如果你感兴趣是肯定会主动去找教程学习的,根本不用谁推荐网站什么的。关键还是思路得清晰,有耐心。以上都是针对没有参加工作的人来说的,参加工作的话企业一定是会有培训的。最后 @ 感谢关注。已更完。 大一你可以学学这个。不再修改了祝大家顺利。
1.把游戏键位拿来设置常用特征操作,草图操作的快捷键。比如qwer,asdf配合shift/alt/ctrl组合。(°ー°〃)打LOL的学长亲授秘籍...从此作基准面画草图拉伸旋转快的飞起。2.备一本solidworks实例书籍,或者平时积累一些论坛上的大神作品。遇到奇葩曲面,建模没思路可以找找实例。我曾经在论坛上下载过一个鸟巢体育馆的建模,原作者对一个曲面圆周阵列后求与另一个曲面的交集,如此先做出框架,让人看了耳目一新醍醐灌顶。还有一些对汽车实体建模的,曾经一个奥迪r8的也是传神的不得了。看了也是非常有收获。3.想到再补充
绘制零件草图时一定要选好基准面,会给以后的装配和工程图带来方便。善用SOLIDWORKS中的“配置”,会很大程度得提高效率。其它的一时半会儿想不起来了
1.快捷键(空格键作为正视于命令使用的时候简直是人间福利)2.右键笔势,好像是12版添加的,超级方便,最多8个自定义命令3.将保存变成快捷键,因为装配体超级复杂的时候(尤其是有螺纹线的存在),容易卡死!!!!4.注意画图的顺序和方法,注意原点要放在对称中心或重要结构上。5.装配体爆炸视图的时候有自动等距离爆炸6.工程图的时候有自动标零件符号,,自动标尺寸(这个不是很好用),自动标所有的中心线和中心符号线。7.还有阶梯图形画轴比较方便,薄壁特征可以同时拉很多直线组成的肋板,转换实体引用十分省劲,扫描法做弹簧,选择其他的命令可以直接选中零件中包含的任何一个面(不用来回旋转图形画图)最后就是擅用快捷键,不怎么点鼠标这种方式来执行命令。这些小技巧都是平常绘图的时候总结的,希望对别人能有所帮助
排名第一的说的太好了!补充:配置特征,一般如果两个零件很相似但又稍有不同(比如合叶),这时可以选择不同配置,节省时间…这个有人说过了…那谈谈我的感觉吧,首要一点是勤加练习,比如很多人说了这么多好经验,不练习基本不会用,第二学这些软件主要还是记命令,你能用的命令越多,作图也越快,这个可以平时没事的时候翻翻书,看看视频,第三是电脑能做的东西一定交给电脑做,效率不知道比我们高到哪里去了,比如sw中很强大的一点就是零件到装配体到工程图一条龙,那我们就应该好好利用这三者之间的联系,比如画零件首先就考虑尺寸标注的位置、修改的方便程度以及对之后工程图中导入尺寸的影响,在零件图中填写好制作、审核这些之后它是能自动填入工程图中的.总之就是练得多了之后,就要不断思考精进,做到胸有成竹
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