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简介:嗨亲们,欢迎收看放马过来第三期!本期与前两期不同,不再是精彩的TOP集锦,而是介绍新英雄恕瑞玛皇帝!一起来看看吧!
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恕瑞玛你们的皇帝回来了(阿兹尔玩后感)打了2把阿兹尔收藏
首先告诉你们输出位置千万不能给他,给他就是输,(千万不要认为他是皇帝就非常厉害)正文:
看了若风美服测试的视频(1秒3杀),心情很激动,夜夜攒钱然后买了皇帝阿兹尔第一次玩的时候心里想着我是皇帝我怕谁(恕瑞玛你们的皇帝回来了),对面是小鱼人,我多兰戒出门,我想我是远程打小鱼人应该问题不大。(1级只能学习W)到了线上,我就A兵(这皇帝A出去的速度很慢),刚看到小鱼人要补残血兵,我就W过去但是W的距离太短了,黄沙人刚出来,小鱼人的兵已经补掉了,我然后就平A他,但是黄沙人的攻击距离太短了,到了2级也学习了Q,本想着用Q来消耗下对面,但是这个Q能被小兵挡住(伤害非常的低),对面打野是盘僧。到了4级了,当时的魔法值也不算是特别多了,盘僧刚过来,我就往后放了W,然后准备E,但是怎么点E都E不出来,盘僧上来晕住就是一套,接着小鱼人E过来点燃Q把我收走了。(然后我在基地练习了W,E连招。发现只有那个黄沙人完全出来,我才能E过去,还有E技能的冷却时间巨长)
再到线上小鱼人已经6级了,我只能用黄沙人去消耗,但是如果你要Q到小鱼人的话,那么小鱼人的Q也能Q到你了,消耗小鱼人都成问题,只能塔下补兵,出去就被小鱼人能打出一套,这样下来几波兵线你就没蓝了。(小鱼人打我一套大概500,我最多能打他300伤害)
再说说打团战,团战只能放大招让突进不能进来,E技能基本没有一点作用,还没有把人E起来自己基本就死掉了,团战只能召唤黄沙人平A,但是平A的距离惨不忍睹 伤害低到要命。 总共输出可能还没有皇子高。你只能站在那里看队友一个个死掉,然后对面3个人来追杀你。最后我已6杀9死的战绩输掉了比赛(声明下楼主玩了1000局英雄联盟了,排位匹配对半)这英雄的优点:团战可以完刻突进,打断很多人的大招,亲测武器的Q就算是跳起来,也会返回去的,石头人的大招也能克制住。他可以把人推开,然后只要不E到团里面这人基本很难死掉。然后这人的W技能可以直接点到防御塔上面(拆塔效果还不错)缺点的话:没有爆发,线上的话太费蓝,稍微远程点的英雄基本都能把他打爆。团战输出不算是特别多。个人感觉阿兹尔就是辅助,Q带减速,R是防御技能,玩辅助的话,没有一点问题。(本人1000把英雄联盟,排位400把,总体来说不吭)
1楼 13:23&|
感觉到了国服以后,他的W距离应该是被消弱了一次。我看到那若风的W放的距离不进
收起回复4楼 13:36&|
还有就是现在的节奏,一般可能30分钟就结束了,别说后期了,40分钟上去,狗头都比他厉害很多吧。
收起回复8楼 13:54&|
卢安娜的飓风bug拆塔bug网上找到的,楼主没有测试过。
收起回复12楼 14:19&|
这人后期起来了也非常吃前排。这人需要有一个好的输出环境,我方控制多的话,这人可以变得非常厉害。个人感觉这人混战非常厉害。但是混战中有肉突进你的话,你可能根本没法输出。再多的技巧再多的连招,再多的打法,也是弥补不了这人没有爆发和前期鸡肋的缺点。期待有人研究出新打法,毕竟这个英雄是法师还有位移。(还是 狗头 鳄鱼 泽拉斯 龙龟 木木轮子妈
蝎子的上司啊)
收起回复21楼 13:10&|
如果你想前期线上单杀对面英雄,那这英雄就不适合你。(这英雄是打团英雄,不是爆发刺客)打法推荐出门装:水晶瓶加2红1蓝线上:遇到手短的英雄那就强势点,看好距离就只放W消耗。Q等到对方要补炮车的时候再放,Q的距离自己要掌握好,至少需要让黄沙兵打出2个普工。遇到手长的英雄,那你们只能和平发育了,你补兵为主兵线控制到中路就行了,远处的兵,你就召唤黄沙兵去补。他如果上来消耗,你就黄沙兵和他干(他消耗你的时候,你Q的距离完全可以打到他)打野抓的话,只能从个人的实战经验看了。有闪现有E应该不会太惨(到了6级,就不害怕打野抓了)如果你线上安心补兵的话,你到了6级一定可以出 莫雷洛秘典的两个小件6级以后,你不要游走,就在线上补兵(两个河道的眼睛必须要要做)你把线推到塔下,好好补兵,到了23分钟的时候,正常补兵你纳什之牙一定可以出来纳什之牙一出来,你就去参加团战。30分钟的时候你只要队友不是非常的坑,你杀人书一定可以叠到5层(杀人书其实也算是核心了)然后中亚和帽子冰杖就只能看阵容了(个人推荐出帽子,帽子出来,1个打5个。)帽子出来了以后,对面应该不用玩了(3个黄沙兵同时戳一个人,一下1000谁能扛住)团战如何打1:和对面刺客英雄一定要控制好距离2:你永远不能打先手 和adc站在一起也行3:Q技能需要在团战开始大概1秒的时候再用(这个需要自己品,Q可以决定你能打出来多少伤害)4:这个大招是用来保护adc的,对面刺客到了你和肉之间的时候果断大招.然后你就尽情的输出吧,这个时候是没有人可以突进来的。大招放完,就看你队友可不可以追到对面的残雪了5:这英雄是打团英雄,出了纳什法典以后永远不要单机。很容易就死掉了(他其实特别脆)6大招可以决定团战的输赢一定要放好(不要着急,放好了,你和adc都会活着,放错了,你和adc就就只能跑了。7这英雄是配合队友杀人,单杀人太难了。开黑推荐配合:皇子 猴子 女坦
鳄鱼和狗熊都行 玩的好的龙龟也行。(需要站的住的前排)英雄克制:线上克制:杰斯可以完爆皇帝
均衡教派的杰
光辉女郎(盾放好了,皇帝真心没办法)团战克制:冥火石头人 杰
男刀锋(手速快的男刀锋,你真心没办法)
收起回复40楼 14:11&|
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本站讯:设计师关于新英雄恕瑞玛皇帝的问答,问答中设计师解释了新英雄技能的运作机制。
  新英雄Azir的讨论
  就像昨天在英雄曝光环节提到的,这个英雄的设计师是ZenonTheStoic,同时他还设计了泽拉斯和卢锡安。对于他最新的作品,昨天他在论坛上与大家进行了讨论。
  当被问到Azir与多年前曾经提过的黄沙法师英雄是否有关时,ZenonTheStoic表示:
  “在我们确定下来这些技能之前,这家伙曾经试过很多不同的技能。”
  Meddler还表示之所以纳尔与Azir发布的时间如此接近,是因为纳尔发布的时间有些延迟了:
  “没错,纳尔发布有些晚了,这是因为在开发的后期我们遇到了一些问题,所以做出了许多的改善。再加上今年剩余的补丁发布日期我们基本都已经确定了,所以最后你会发现有几个英雄的发布日期间隔比往常更近一些。”
  有玩家表现“这货出纳什之牙太强了”,ZenonTheStoic表示同意,不过也提醒到:
  “他的战士并不会触发他的普攻特效,不过没错,纳什之牙是一个比较核心的装备。”
  当被问到是如何想出来让Azir可以建立自己的“防御塔”时,Meddler表示:
  “结合他的主题(与Azir的背景故事相关联,还不清楚背景故事是不是已经公布了,所以我不会说具体的细节)以及新的游戏性空间,我们想要拓展更多的东西(在地图特定区域暂时的能力)。”
  ZenonTheStoic还提到Azir的被动技能只要就绪,就可以在防御塔上无限次数的使用:
  “只要你喜欢,你可以无数次的在一个防御塔上使用。”
  他继续点评了Azir被动技能的相对威力:
  “和防御塔相似,只是某些方面更具危险性。如果Azir死亡或者离开了附近区域它们轻而易举的就会被摧毁。”
  关于Azir的被动技能在水晶之痕这种地图会怎样,ZenonTheStoic表示:
  “对于这个被动在水晶之痕上我们目前还没有很好的解决办法。皇帝的意志依然会有效,不过日轮之盘就没什么用了。这是我有时间了以后打算尽快考虑的问题。”
  至于为什么给了Azir一个可以主动使用的被动技能,Meddler表示:
  “你无法选择对手的基地防御塔和水晶作为目标。
  这基本上就属于一个额外的技能,我们觉得这是一个不错的选择,因为我们希望提供更多像这样的在特定情况下才能使用的技能,如果合理的使用可以有很强的战术意义,而不至于让这类技能太过于容易使用,也不会让这个英雄在正常情况下没有可以充分利用的技能。”
  他继续提到了这些“防御塔”的成长性:
  “和其他的防御塔一样,它们的属性会随着游戏一起成长。在记忆中我还让它稍微的受到一些Azir的法术强度加成,不过我想不起来在测试服的这个版本里面是不是这样的了。”
  他继续提到被动效果与其他的防御塔具有一样的能力:
  “这也会获得其他防御塔的效果(当附近没有敌方小兵的时候具有更多的魔抗/护甲等等)。与普通的防御塔选择目标的逻辑一样,造成物理伤害。”
  关于这个“防御塔”的持续时间:
  “目前如果不承受其他伤害的话持续时间是一分钟,它的生命值会随着时间衰减。”
  他还指出所有的玩家都可以看到Azir是否可以召唤防御塔:
  “是的,在防御塔的废墟上会有光影效果,所有的玩家都可以看到。”
  当被问道为什么他的黄沙战士将要消失时没有倒计时,ZenonTheStoic表示:
  “我们在开发过程中关于这方面考虑了很多。一度我们曾经让这些战士脚下有一个圆形的指示器,为他们倒计时。我们发现在高度紧张的情况下那些指示器变得非常容易被忽视,而在不仅在的情况下用处又不大。所以我们决定只有在快消失的时候才提供这个指示器。或许我们应该让它更容易被观察到?”
  ZenonTheStoic还指出目前致盲Azir对于这些战士不会有影响:
  “这些战士是不可被选中的。目前致盲对于这些战士没有任何影响,或许应该有?”
  关于这些战士与敌方防御塔之间会怎样作用,他表示:
  “我们依然在考虑Azir的战士与对手的防御塔之间到底应该产生怎样的作用,在他正式上线之前我们应该会进行一系列的尝试,其中部分你们会在未来的测试服中看到。我们可能会让他对防御塔造成威胁,成为一个足够强大的分推英雄。其中一个讨论过的方案是让战士无法直接攻击防御塔,但是你却可以牺牲这些战士对防御塔造成瞬间的伤害,给予他一些这方面的力量,不过代价是要暂时损失推线,团战的威力。”
  关于石头人用大招试图穿过Azir的大招时会发生什么,ZenonTheStoic表示:
  “石头人会直接穿过他的大招,他那招可叫‘势不可挡’啊。”
  Gyspylord也谈到了Azir的大招与其他技能之间产生的影响:
  “Azir大招的一个基本规则是:我会阻止那些试图通过物理手段通过我的敌人。
  也就是说它会取消大多数的冲刺技能。以下是几个特例:
  *那些被定义为‘无法阻挡’的技能除外(蔚,人马,石头人,Noc,皇子的大招等)
  *那些可以让英雄变成无法被选中的目标的技能(吸血鬼的血池,小鱼人的E)
  *瞬间传送技能可以通过,因为这些技能可以闪现过障碍物(伊泽瑞尔的E,卡萨丁的大招等)”
  当被问到这个英雄与Dota2中的幻想长矛手相比如何,ZenonTheStoic表示:
  “其实在一些玩家进行这样的比较后,我又找出了我的dota2,玩了几次幻影长矛手。我认为我学到了很多关于随从方面的东西(一部分在英雄联盟中是可行的),但是Azir感觉上是完全不同的一个英雄。幻影长矛手感觉上更像是一个RTS游戏,你把你的力量分出去了一部分,而Azir的技能感觉上更像是他身体的一部分。”
  当被问到Azir是否可以使用W技能召唤出战士后在远距离安全的位置上攻击防御塔,ZenonTheStoic表示:
  “设计意图是Azir不可以使用这些战士来攻击防御塔的——关于这一点我们反反复复纠结了很久。今晚我会尝试一个版本,你牺牲这些战士可以立即对防御塔造成大量的伤害。这只有在W技能的范围内(400)生效。”
  索拉卡不会在4.16补丁中重做
  Vesh在论坛上表示4.16版本不会重做索拉卡:
  “我们不会在4.16版本重做她。
  我将会慢慢向大家公布正在进行中的事情和大家可以期待的事情。不过一切都要按顺序来。”
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二〇一四年八月二十九日 10:07:42
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因为弱小,故知强大
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新英雄恕瑞玛皇帝 无伤拆塔 无视野传送
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新英雄恕瑞玛皇帝 无伤拆塔 无视野传送
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