在什么情况下物体的投影比卡卡西暗部篇要重?

求美术素描基础知识?_美术_百科问答
求美术素描基础知识?
提问者:樊昕墨
5、结构与构成 结构是指物体本身个部分组合和构造。物体都有内部和外部的构成因素和结构关系,个部分的互相连接穿插、重叠、相离等决定了物体的形体。在素描训练中,对结构加进一些主观成分和表现手法,反映在画面上的形体结构,可看作一种构成。 6、透视与空间 透视的基本术语 (1)视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。 (2)心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。 (3)视点:就是画者眼睛的位置。 (4)视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。 (5)消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。 (6)天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。 (7)地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。 (8)平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。 (9)成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。 一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。 几何透视法 几何透视法产成与数学原理,是把几何透视运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于远大近小的透视现象表现物体的立体感。透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。 平行透视 当立方体的六个面中,有一个面与画者的位置呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的透视变化。 一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形. 成角透视 当立方体的一个角正对画者时,立方体所有的面都产生透视变化 两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点. 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。 透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。 例如:圆及圆柱体透视,分解如下: 如图(一)为正圆,A=B,a=b。 如图(二)为圆的透视图,视觉上A=B。 圆柱体透视: 和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形。 两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行。 两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形。
空气透视法 空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,表现绘画中空间感的方法。它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化,形的平面变化,形的繁简变化。 7、明暗与调子 明暗现象的产生,是物体受到光线的照射的结果,是客观存在的物理现象,光线不能改变物体的形体结构。表现一个物体的明暗调子,正确处理其色调关系,首先就要对对象的形体结构要有正确的、深刻的理解和认识。因为物体的形体、结构的透视变化,物体表面各个面的朝向不同,所以光的反射量也就不一样,因而就形成了色调。 由于物体结构的各种起伏变化,明暗层次的变化便错综复杂,但这种变化具有一定的规律性,将其归纳,可称之为&五大明暗层次&。这是物体受光之后,在每一个明显的起伏上所产生的最基本明暗层次。而任何明显的起伏在受光之后所产生的明暗变化不能少于五个基本层次。即指亮面、中间色、明暗交接线、暗面、反光;高光包括于亮面内,五大明暗层次不包括投在别处的投影。 受光、背光和明暗交接线是三个基本明晴层次,另外有两个最微妙的灰色,一个在受光部,一个在背光部。这两个灰色的层次很接近,特别是反光强的时候最接近。灰色是产生在光线平行射过的那些平面上。与光线完全平行的面,可以说是最灰的面。而这些面是经常出现在明暗交接线附近的。 高光 不是每种情况下都有的,故不能算是基本明暗层次,它属于亮面范畴。高光在物体上往往只是一两点,或是一条线,也可能是一个面,高光的产生是由于物体的一个面与光源成垂立的缘故。所以高光与物体的质感关系很大,我们应该慎重地处理高光。高光本身有具体的形状,这与物体的形体及光源的形状有关,高光亦交待了周围面的转折关系,故与物体的体积感也有关。 明暗交接线 应在打轮廓时就开始抓紧它。作画首先要狠狠抓住明暗交接线的位置和形状,把物体明暗两大面区别开来,这有助于对复杂的明暗变化进行整体地处理,使画面调子得到统一。明暗交接线是物体受光部和背光部相互交接的地方,它实际就是轮廓线。我们叫它&线&,其实是明暗层次变化的大小不同的各种各样的面。一般来说,明暗交接线不受光源的照射,又受不到反射光的影响。所以这部分受光最少,比较起来在五大明暗层次中是最暗的。 反光 对物体的空间、环境、质感都有很大的作用。反光画不好暗面就不透明,这样暗部的结构转折关系也就表现不出来,影响了物体暗部的体积与空间。物体的暗部因受到环境及周围受光物体的影响,就产生了反光。在一般情况下反光的亮度是不会超过受光部的。 中间色&即灰色 这是物体受到光线侧射的地方,同时亦受环境色的侧反射影响,加上物体的结构(特别是人物的造型结构)的复杂变化,中间色的层次变化显得微妙、复杂和丰富。这些灰色在物体上有两个,一个在亮面与明暗交接线之间,另一个在暗部里。中间色是比较难画的,如果处理不当,画不出它的微妙变化的话,画面最容易出现灰与脏的毛病。 投影 应包括在暗部里面,它与明暗交接线有密切的关系。投影是从明暗交接线开始的;在光线的照射下,物体的影子投射到另外物体的面上就产生了投影。投影对表现对象暗部结构是很起作用的,与空间也有很大的关系。我们画投影要注意它的透视变化和明暗变化,投影越接近本物体,它的颜色就越重,边缘轮廓就越清楚;距离本物体越远则颜色越浅,边缘轮廊越模糊。把握住这规律就能准确地表现出空间关系。投影与物体本身的形体及被投射之物体的形体有很大的关系,当投影落在凹凸起伏的物体上,投影也就随着凹凸起伏的形状而变化。投影并非一片黑色,画成一片黑色就使人感到&死&,就不透明,没有空气感,从而就影响了画面的空间感。我们画日光或灯光作业不能只是受光面画得好,暗面、投影也应处理得很出色,很透明,这样画面才能表现出强烈的光感来。 物体边线 这实际上是物体转折的透视面。处理好物体边线与背景的关系很重要,其好坏直接影响到画面的空间深度。所以我们必须慎重而认真地去对待。边线的转折要画得丰富,要交待形体的透视转折关系,这个转折的透视面在素描中是明暗的虚实变化。边线处理可用&线&来概括,处理好物体边线与背景明暗变化的关系,这对将来搞创作是很有好处的。 素描的颜色 素描虽然是单色画,但我们应利用这单色画出不同物体的不同固有色的感觉来,不能仅仅停留在只表现对象的明暗上,只要能准确地画出对象的丰富层次和色调变化,就能表现出物象的颜色感觉。 素描的调子 素描必须有调子。由于对象所处的空间、地点、时间与光线的不同,画面就有不同的明暗层次变化。调子并非在作画的最后阶段统一而成,而是在素描一开始时就应胸有成竹地去考虑,处理好明暗层次的关系,既要注意画面空间的虚实变化和物体&横&的转折,又要有从上而下&坚&的亮度变化节奏。 什么是素描的&三面五调& A:三面 物体在受光的照射后,呈现出不同的明暗,受光的一面叫亮面,侧受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。这就是三面。
B:五调 调子是指画面不同明度的黑白层次。是体面所反映光的数量,也就是面的深浅程度。对调子的层次要善于归纳和概括,不同的素描调子体现的不同的个性、风格、爱好和观念。在三大面中,根据受光的强弱不同,还有很多明显的区别,形成了五个调子。除了亮面的亮调子,灰面的灰调和暗面的暗调之外,暗面由于环境的影响又出现了&反光&。另外在灰面与暗面的交界的地方,它既不受光源的照射,又不受反光的影响,因此挤出了一条最暗的面,叫&明暗交界&。这就是我们常说的&五大调子&。当然实际画起来,不仅仅是这五的调子,还要更丰富。但在初学时,我们起码要把这五种调子把握好。在画面中树立调子的整体感,即画面黑、白、灰的关系,运用好这几大调子来统一画面,表现画面的整体效果。 8、素描的构图
构图也叫布局(经营位置),是对画面内容和形式整体的考虑和安排。对于初学者,面对画纸,第一个问题就是画多大,放在什么位置,这就是构图.对於初学者,在没有把握的情况下,不妨先画几张小稿,在小稿上大概画出对象的长宽比例及雏形,选出利用画纸空间的最佳方案,然后依据小稿的构图在画纸上布局,定出对象位置的最高点和最低点,然后根据两个点画出运动线(可以是垂线,也可以是大的动势方向线).在纵线上找到最宽部位的横轴线,依此宽高作参照,找出对象形体的大的走势和雏形。 构图的原则:变化中求统一。 构图方法有三个要点:(1)画面主题图形的位置。(2)非主题图形的位置以及与主题图形的关系。(3)画面底形的位置以及与图形的关系。 在三个要点中,第一要点是构图的决定因素,它在画面中的位置决定了画面的样式。构图的样式分为两大类:对称式构图和均衡式构图。 对称式构图:主形置于面面中心,非主形置于主形两边,起平衡作用,底形被均匀分割。对称式构图一般表达静态内容。对称构图的变化样式有:金字塔式构图、平衡式构图、放射式构图等。 均衡式构图:主形置于一边,非主形置于另一边,起平衡作用,底形分割不均匀。均衡式构图一般表达动态内容。其构图的样式有:对角线构图、弧线构图、渐变式构图、S形构图、L形构图等。 构图的注意事项:1、构图不能太小(会让人觉得画儿显得不够饱满、小气);2、构图时应注意重心的平衡;3、构图不能太偏(太偏会让人有一边重的感觉,造成构图不稳);4、构图应注意透视的变化及比例关系,5、构图不应有残缺;(画石膏像时应注意)6、构图中视觉重心应在画纸的物理中心偏上一些;7、如果构图中人物是侧面,要注意人物眼睛所对的一侧要稍稍多些空间,使感觉上画面不至於发堵。
四 浅谈素描造型的准确性 素描造型中常常会遇到&模糊性问题&,如&明与暗&、&长与短&、&大与小&、&虚与实&等等,这些绘画语言的概念都是通过大致的比较而得来的,它们之间都没有绝对的分明的界限,无法用精确的数据来划分这些概念之间的差别。如何才能提高素描写生造型的准确性呢? 首先是提高自己的鉴赏能力。认真去鉴赏揣摩一些优秀名家的素描作品,通过多分析、多研究,不断发现优秀作品中的&好在哪里&,分析比较自己与优秀作品中存在哪些差距,差距有多大?这样,自己找出名师优秀作品的&高标准&后,自己作画时也就会慢慢向这个&高标准&靠拢。 其次是加强锻炼&比较&的能力。素描写生的过程其实就是比较的过程,作画时并不是一笔就能画得准确到位,而是通过不断地比较,对写生物体的印象也逐渐从模糊性认识提高到准确性地认识。比如作画时,常常会运用到&用铅笔来测量距离的方法&。这是一种对物体的各种线段的长度(通常有两个端点)进行比较的方法。由于手工测量的模糊性,用这样的方法在画面上表现物体的形体比例有许多困难,因为在形象思维活动过程中,人们地&精确数值&的理解能力非常有限,只能认识和表现一些带有规律性的模糊比值。 一个中间&点& 在素描写生过程当中,不妨可以利用&先找出中间点的方法&来确定最基本的比例关系,例如,在进行对称几何形体写生时,通常选择一条线段上的中心点,利用中心点来确定其它点的位置,可以检验物体的左右(或上下)是否对称性。 两个基本&线& 两条基本&线&是指水平线和垂直线的运作,具体地说,我们可以把在写生当中所要处理的各类线条归纳为&接近垂直&和&接近水平&两种情况,就是以&水平线&或者&垂直线&作为衡量的标尺,去测量和比较各种接近于它们的线条的性质,从而来把握画面的整体关系。 三个&块面& &三块面&是指多种组合的单位几何形比较法。单位几何形比较法是说观察对象的亮面所呈现出的类似平面几何形。如果把长方形画成正方形或者把梯形画成长方形,就是说画面上的几何形和对象的几何开不能成为相似的几何形,那就证明画错了。 所以,要提高素描写生准确的程度,必须整体观察事物,灵活运用&一点&、&两线&、&三块面&的方法。
回答者:庄博阳
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色彩的基础知识
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探究新一代4K与3D家庭影院投影幕,最新家庭影院投影应用攻略
来源:未知 阅读:
  说起家庭影院的投影幕,尽管这是整个投影系统中不可忽视的重要组成部分,但一直以来都得不到广大影音爱好者的充分重视。为此,我们曾多次举办了大型的家庭影院投影幕集体测评,所起到的作用和影响是有目共睹的,引起了影音爱好者的广泛关注以及投影幕生产厂商的重视,对国内家庭影院投影幕市场走向成熟也起到了促进作用。  如今,面对家庭影院投影机的不断发展,尤其是4K超高清机型的涌现以及3D机型的普及,新一代的家庭影院投影幕也因此取得了突破性的进步。尤其在幕料上面的发展更是惊人,包括了表面越来越精细的透声幕,环境适应能力更强、可视角度更广的金属幕,以及能够让3D与2D投影都展现出准确自然色彩的全能幕等。本期我们将分析目前国内外最新的4K与3D家庭影院投影幕,揭示各种幕料的不同优势与局限性,同时也会讲解投影幕选购、安装与使用当中的关键之处,为各位影音爱好者及读者带来最新家庭影院投影幕的应用指南。
   分析国内外最新4K与3D家庭影院投影幕   面对全新的4K与3D投影方式,早期的家庭影院投影幕面临着重大的考验。由于4K超高清投影机的物理分辨率已达到了全高清投影机的4倍之多,原本针对全高清解析度的家庭影院投影幕料就不一定能够再现4K影像的细腻之处。同样,对于3D投影机也遇到了类似的问题,目前无论投影机采用的是主动式快门3D技术,还是被动式偏振3D技术,观看3D影像时,如果采用低增益的扩散型幕料,往往画面的亮度都会偏低,尽管主动式快门3D显示技术对投影幕的光学特性并无特别要求。而采用高增益的金属幕料则会引发热点、太阳效应等恼人问题,令人相当困扰。此外,大部分高增益幕料都并不适合观看2D影像,这也导致了一大部分影音发烧友不得不安装两款分别针对2D与3D影像的投影幕,不仅安装使用麻烦,还增加了不少组建成本。  针对上述的问题,国内外众多投影幕厂商开始研发并推出新一代4K与3D家庭影院投影幕料,通过提升幕料的细腻度来满足4K超高清的显示要求,同时通过对幕料表面光学涂层的改良,增强3D幕料的光学特性,减低热点、太阳现象的出现,提升幕料本身的色彩还原能力,使到3D幕料兼具立体与平面投影的双重要求。在为大家分析各大主流品牌的新一代4K与3D家庭影院投影幕之前,先让我们共同了解一下投影幕的基础知识,以便更好地认识各款最新4K与3D投影幕的特点。
Tips:来自RUNCO的PISCES投影幕标准:投影幕要实现对被动式偏振3D投影系统的支持,就必须带有偏振光的特性,但是并非所有支持偏振光特性的幕料都能带来出色的2D影像。为此,北美的著名投影机品牌RUNCO专门推出了PISCES(Polarized Image Sequence Conservation and Enhancement Standard)投影幕标准,当中严格规定了影像质量、偏振光反射性能、视角以及亮度必须符合国际要求。只要通过了PISCES标准,就能同时满足2D与3D影像的观看需求,无需专门为观看3D影像而准备一张3D投影幕。目前拥有PISCES标准认证的投影幕,包括了Stewart旗下的Daily Dual、Silver 3D、Silver 5D,Harkness Spectral 240,Severtson SeVision 3D GX等。
  增益与可视角度的关系,家庭影院投影幕的两大重要参数  所有的家庭影院投影幕的光学参数都会涉及增益与可视角度两大参数。增益的高低、可视角度的大小都会影响着我们实际的观感。首先,增益是投影幕中的首要参数。投影幕的增益参数制定是以全扩散板作为标准参考涂料,在中心视角测量其反射光的光强量A,并设定A为标准参照值。然后再将投影幕在相同条件下的测量结果定为B,B/A的比值就是投影幕的增益值。倘若某款家庭影院投影幕的计算比值为1,就称增益为1,说明这款投影幕的光强反射量与标准参考涂料所反射出来的值是一致的。如果计算出来的比值比1小,就称之为负增益。需要注意一点,增益的数字必定会大于零,不存在负数。
增益与水平可视角度的关系
  通常情况下,增益为1的投影幕属于完全漫反射的扩散型幕布,能把各个方向投射进来的光线均匀扩散出去,拥有极为广阔的可视角度。而增益在1.0-1.5之间的白幕或灰幕也属于扩散型幕布,水平可视角度也接近180°。扩散型幕布适用于各种不同的安装方式,包括吊顶与水平安装。而增益在1.5以上的高增益幕布可分为回归型与反射型幕布。回归型幕布将入射光线向投影机的方向集中反射,入射光线与反射光线之间并没有夹角,只适合水平投射方式,例如座位前后平投的方式。反射型幕布则是入射光线投射在投影幕后会出现一定的折射角,不能采用水平的投射方式,必须根据折射角的大小选择吊顶或者置地的投射方式。当大家选择高增益的金属幕、波珠幕与珍珠幕的时候,就需要留意该幕布是属于反射型还是回归型,从而选择不同的安装方式,实现最佳的画面效果。
可视角度的测量是以5°为一个测量单位
  可视角度与增益一样,同样是一个与投影幕反射光光强度紧密相连的参数,可视角度有水平可视角度和垂直可视角度之分,一般以5°为一个测量单位,通常情况下我们所谈及的可视角度均指水平方向的可视角度。可视角度分为最大可视角度、半值视角、1/3视角。所谓最大可视角度就是屏幕反射光衰减到0时与峰值位置之间的夹角。而半值视角则为屏幕反射光衰减到一半时与峰值位置之间的夹角,1/3视角则为屏幕发射光衰减到1/3时与峰值位置之间的夹角。通常会认为在半值视角范围内属于最佳的观赏区域,因此投影幕参数中的半值视角是最值得参考的数据。  增益与可视角度之间的关系是相对的,增益越小,可视角度就越大。相反,增益越大,可视角度就越小。例如增益为1的投影幕能将入射光均匀地向各个方向发射,从不同角度看都能得到一样的光强度值,而高增益的投影幕只会向轴向区域集中发射,偏离了这个区域,光强度值会急速下降。增益较低的投影幕能够忠实地还原出图像,但极为容易受到环境光的影响。增益高的投影幕,虽然具备了强大的环境适应能力,但是通常会导致画面中间亮、四角暗的情况发生,这就是俗称的太阳效应。此外,高增益的波珠幕或金属幕,可能会因为本身反射材质的颗粒感较大,从而引起热点问题。当我们选择高增益投影幕的时候,需要充分考虑这些问题。
  新一代的投影幕非常重视色彩的真实还原性  前面我们所提及的增益与可视角度,都是基于投影幕反射光亮度变化而引发的参数指标。实际上投影幕的画面成像特性之中,色彩是否能够实现真实还原,有没有改变投影机本身的色彩特性也是当中的关键之处。不少影音爱好者购买了昂贵的投影机,却发现画面的成像表现并不能达到预期的效果,最有可能出现问题的就是负责将投影光线反射到人眼的投影幕。  投影机发出的光线经过投影幕反射后刺激人眼,人眼产生了此物体的光亮度和颜色的感觉信息,并将此信息传至大脑中枢,在大脑中将感觉信息进行处理,于是就形成了色知觉,人就能辨认出此物体的明亮程度、颜色类别、颜色纯洁程度等信息。其中彩度是非常重要的特性,彩度是指物体颜色的浓淡程度或颜色的纯洁性。可见光谱的各种单色光的彩度最高,颜色最纯,白光的彩度最低。而物体的彩度取决于物体表面反射光谱辐射的选择性程度。若物体对光谱某一较窄波段的反射率很高,而对其他波段的反射率很低,这一波段颜色的彩度就高。对于投影幕而言,就能根据这一原理来判断投影幕在色彩表达上的能力。优秀的投影幕对可见光的波段反射率普遍较高,因此能够得出非常准确的基本色,如红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。只有准确还原了基本色,才能保证投影机投射出来的画面色域空间的准确性。
  一些优秀的投影幕厂商在研究幕料的时候,通常都会对各种幕料的反射光光谱进行测试,以找出能够完整反映出整个自然光波段的最佳幕料。而对于一些普通的厂商,则一般不会对此深究,只要增益达到要求就足够了。这也是为什么两个不同厂家所推出的两款增益同样是1.0的白塑幕,在色彩表达方面存在不同的主要原因。再加上投影幕的反射范围较大,表面均匀性的好坏会直接影响彩度的还原能力。  以往大多数投影幕厂商都没有公开投影幕的反射光光谱以及一些基本色彩相关的资讯,而在新一代面向4K与3D的投影幕新品中,开始有少数的厂商透露出投影幕在色彩方面的性能,其中包括白平衡、反射光色域范围、色彩离轴表现等重要参数,这些都是我们需要关注的重要指标。
  透声幕是目前在家庭影院投影幕领域发展最快的幕料  透声幕顾名思义就是具备声音穿透能力的幕料,所有商业电影院都是采用透声幕的方式。而在家庭影院领域,越来越多的影音爱好者开始选择透声幕,不仅可以更好地利用空间实现更大的可视画面,而且还能做到声音与画面的完美统一,因为投影幕后方的音箱可以透过透声幕上的小孔将声音传送出来。透声幕主要分为编织型和穿孔型两种类别,编织型的幕布能够获得出色的声音表现,而穿孔型则可以拥有更强的画面效果。编织型的透声幕孔径比穿孔式的透声幕要小,不容易出现干涉条纹(摩尔条纹)。近年来,不少采用穿孔方式的透声幕逐渐也开始采用微型穿孔的方式,孔径往往仅为0.4-0.5mm之间,也能避免摩尔条纹的出现,同时画面的精细度得以大大提升,足以满足4K超高清的显示要求。
  另外,家庭影院投影幕拥有众多不同的安装方式,包括框架幕、电动幕、手拉幕等。框架幕是大多数发烧友喜爱的投影幕,采用四周强力拉伸的方式,即使长时间使用都不会出现褶皱不平的情况。不过框架式投影幕的开放式结构存在防尘性较差的问题,建议搭配活动窗帘来遮挡。而超过150英寸的框架幕,往往都采用弧形的方式,从而减低画面的边缘失真,增强边缘的细节锐度。电动幕和手拉幕属于同一类型的投影幕,采用从上而下的拉伸,不同的是电动幕采用的是电动拉伸的方式,而手拉幕则采用手动拉伸的方式。电动拉伸能保证幕布在拉伸过程中的平稳性,以避免褶皱等不良现象的出现,而手拉幕的价格更为低廉,适合一般消费者选用。电动幕又分为拉线幕和非拉线幕,前者能通过拉线来调整幕布的平整度。此外,家庭影院投影幕还有移动性更强的地拉幕,只是受到尺寸的限制,使用并不广泛。  关于家庭影院投影幕,除了上述的一些关键特性之外,还有许多值得我们探讨的地方,我们将会在以后的专题策划中进行更深入的探讨,敬请留意。
无论3D还是2D都能带来准确的色彩,Stewart Silver 5D对于采用被动式偏振3D解决方案的玩家,往往会对投影幕的选用相当头痛,毕竟并不是所有具备偏振特性的银幕都能真实重现2D影像的效果。而Silver 5D就是Stewart主要针对被动式偏振3D投影系统而推出的高端银幕,难能可贵的是,它具备了非常优秀的2D影像再现能力,可以兼容3D与2D影像观看的双重需求。Silver 5D幕布的峰值增益达到了2.0
驾驭各种不同使用环境,色彩令人赞叹 Screen Inovation Black Diamond 4K 2.7Black Diamond 4K 2.7来自于SI全新的Black Diamond 4K系列幕料,除了如以往Black Diamond系列拥有强悍的抗环境光线能力之外,特别之处在于幕布表面的分辨率已超过4K,可以完整配合最新的4K家庭影院投影机使用。在基本性能上,Black Diamond 4K 2.7的峰值增益达到了2.7,可大大提升3D画面的能量感,使得细节更加饱满,色彩更加鲜艳。而半值视角方面,Black Diamond 4K也达到了80°,基本可以满足不大的观看环
拥有ISF认证的4K超高清家庭影院投影幕,Screen Research MultiPix4K White 1.35MultiPix4K是Screen Research为应对4K超高清投影而推出的全新非透声幕布系列,其中MultiPix4K White 1.35是当中一款增益为1.35的白幕,峰值增益为1.35,水平视角达到140°,拥有ISF认证。在幕料材质上, MultiPix4K White 1.35基于Screen Research最新研发的多层材料幕布技术,正面采用扩散性好的材料,背面
出色声音与画面的结合可满足4K的投影需求,InovaTech Acoustic Vision 100/4K 受到一般家庭使用环境的限制,家庭影院投影幕的尺寸普遍不大。因此,如果要真正感受4K超高清的细致影像就需要幕布表面有超高的分辨率。Acoustic Vision 100/4K是InovaTech专门为4K投影而设计的一款拥有极小透声孔的编织式幕料,即便相比孔径最小的微穿孔式透声幕,在相同幕布面积下,透声幕料的透声孔数量也
超微孔透声幕的代表作,Screenline 0.4 Microforated 经过多年的发展,微穿孔透声幕凭借着出色的画质与透声表现受到了越来越多影音爱好者的认同。其中,Screenline所带来的0.4 Microforated微穿孔透声幕就是当中的代表,其最大优势在于透声孔径控制在0.4mm,达到了业内的顶级制造水平。0.4mm的透声孔径大大提升了幕布表面的细腻度,完全能够对应4K超高清分辨率的家庭影院投影机。同时细小的孔径也大幅度降低了光损耗问题,使到画面的能量感更强,并能避
能有效提升3D影像的能量感,Harkness Screens Perlux 180 Harkness Screens所带来的Perlux系列透声幕能够有效提升主动式快门3D投影画面的力度,其中的Perlux 180就是一款峰值增益在1.8,半值视角为34°的微穿孔白幕。Perlux 180的微穿孔孔径为0.5mm,也就是每平方英尺具有超过3万个小孔,打孔面积为5.0%,搭配主流的主动式快门3D全高清家庭影院投影机,应用在119
可满足不同类型的3D投影需求,Severtson SeVision 3D GX SeVision 3D GX是Severtson所带来的一款顶级的高增益银色幕料,拥有优秀的偏振光特性,能够配合被动式偏振家庭影院投影机使用。SeVision 3D GX不仅拥有2.4的峰值增益,可以大幅度提升立体影像的高光力度与暗部细节
针对4K全新研发的编织式扩散白幕,OS Pure Mat III 采用编织式结构的Pure Mat III是OS为了迎接4K超高清家庭影院投影机时代的到来而推出的一款扩散型白幕。Pure Mat III将每根编织纤维线发挥到极致,编织出表面凹凸极小、非常平滑的幕面,将4K的超高分辨率展露无遗。Pure Mat III采用了三层基本结构,最
运用最新亚光反射涂层提升画面表现力,Kikuchi(菊地)White Matte Advance Cure 菊地为了对应新一代4K与3D投影系统而全新推出的WAC(White Matte Advance Cure)幕料,可实现4K超精细影像的重现。WAC幕料属于白色漫反射非透声幕料,表面应用了最新技术处理的亚光反射涂层,在峰值增益上达到了1.0±5%,半值视角为80°
提升3D影像的表现力,增强画面的能量感 UNICORN M系列3D金属幕 M系列3D金属幕结构不同于常规一体化的金属幕,并非完全由金属制造而成,而是在高韧性幕料基底上,配以独特的金属蜂窝阵列涂层,使到幕料的光学特性与普通的金属幕一致,同时又保留了普通幕料韧性大、形状记忆性小的特性,不容易造成褶皱问题,性能稳定,适合长时间的使用。而表面的金属蜂窝阵列涂层由紧致细密的金属分子组成蜂窝阵列,从四周入射的干扰光线经过该阵列时将会衰减并被吸收,确保投影机输出的
Lumene Movie Palace Premium 3D Movie Palace Premium 3D是来自法国著名家庭影院投影幕品牌Lumene旗下的一款3D投影幕,在幕料方面采用PVC材质,同时表面涂上一层具有金属光泽的高反光涂层,呈现银灰色,具备良好的偏振光特性,能够完整支持主动式快门以及被动式偏振两种不同的3D解决方案。Movie Palace Premium 3D的峰值增益达到了2.0,
亿立(Elite Screens)AcousticPro-4K AcousticPro-4K是亿立最新带来的一款增益为1.1的编织式透声幕,采用特殊角度的交错纺织技术,专门针对1080p与4K高清投影机而设计,幕布表面细腻度极高,还能兼容主流的各类家庭影院投影机,有效避免了透声幕常见的摩尔条纹问题,使到画面的表现更加出色,同时也具备良好的声音穿透性,使得声音与画面能够完美结合。AcousticPro
焦点(Foucusview) ACOUSTIC DIAMOND声钻透声幕 ACOUSTIC DIAMOND声钻透声幕是焦点针对主动式3D与4K而推出的一款回归型透声幕,采用编织式结构,幕料表面涂有一层高增益的白色涂层,增益达到1.8,半值视角为25°。这款编织式透声幕采用了超精密的编织技术,可有效
白雪(Snowhite)4K&3D纳米高清幕 白雪所带来的这款4k&3D纳米高清幕,采用环保材料,通过纳米技术处理之后覆合于幕基上,能有效提供高达95%的全反射率及94%以上的漫射率。其纯白的投影表层可以真实再现影像本色,而且图像通透感强,相比传统的高清白塑幕能够呈现出更多的影像细节。面对主流3D投影系统存在较大的光损耗问题,4k&3D纳米高清幕不但具
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