ps4国行和港行的区别现在到底锁不锁区,该买港版还是国行

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国行PS4锁区么??在京东买PS4是锁区的,还是不锁区的?
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号> 索尼国行PS4和PSV究竟锁不
索尼国行PS4和PSV究竟锁不锁区
&  PlayStation中国发布会,从宣传之日起就热闹不断。但在国内文化产业审批杀戮果决的大背景下,任何话题都比不上一个终极拷问:你好,国行PS4和PSV究竟锁不锁区?
  这个问题的答案,直接决定了核心玩家后面的应对:是&再见&,还是&再看看&。
  PS4和PSV,以及PlayStation家族的所有产品,都属于完全意义上的游戏硬件。对于这类数码产品,机能,优化和其他附带功能虽然重要,但最重要的始终还是能玩什么游戏,以至于能玩什么独占游戏。相比起两大竞争对手任天堂和微软,两大本世代的竞争产品Wii
U和XboxOne,索尼在成本控制上应该可以做得更好,从曾经传出的PS4每台亏损60美元到平井一夫表示PS4硬件销售有了创纪录的盈利,索尼这一年显然在努力让自家游戏机能够自力更新。只是,按照索尼的定价策略,加上制造成本逐年下降,贩卖机器和少量的周边能够有点盈余是不假,但更多的盈利却往往只能够来自于游戏的销售版税和PS
Plus的服务收入。作为一种特殊的数码产品,游戏机永远都是依托于游戏而存在的,它身上的文化娱乐属性,远远不是硬件规格和科技内涵可以概括的。
  没有游戏可玩,国行PS4和PSV就是一大一小两块砖头;只能玩免费游戏,它们就是两块可以被电脑和手机取代的砖头;不能玩国外绝大多数的游戏,它们就一样是两块贴着PS4和PSV的名字,却徒有其表的砖头。
  按照中国核心玩家的观感,只要是锁区,基本就是没有活路。锁区就意味着我们要直面游戏审批,如果只是禁掉一些诸如《横行霸道》,《秋叶原之旅》和《死或生》这样的系列,我想有不少玩家是可以接受的。毕竟色情,暴力和其他一些不和谐因素,是每一类文化产品中都客观存在的。而对这些因素的甄别和处理,是砍,是改,是留,又大多是出自一定程度的主观判断。每个国家的国情不一样,玩家也不一样,加拿大尚且要禁掉《南方公园:真理之杖》呢,国行有一小部分游戏过不了审批也无可厚非。
  但这里面需要有一个大前提,那就是不管审批通过与否,一定得快。主机游戏大多是主打单机内容的产品,除去一些诸如《我的世界》这样的特例,通常就只会热销热卖两三个星期,过了这个村就没了这个店,就算是后续DLC也只能给销量起到锦上添花的作用。考虑到国内游戏审批的谨慎、复杂和难以名状,我觉得一个游戏能够延迟一个月发售就已经是快马加鞭,特事特办了。这种速度对于内测三四次,公测七八次的网游来说当然并不打紧,但对于单机游戏来说就形同死刑,最乐观的估计也形如死缓。中国玩家本来就没有太多正版意识,核心玩家可能相对好一些,但越是核心的玩家就越是难以忍受延迟体验。于是审批慢了的游戏没人买,审批过了的游戏又有免费的完整版,不得不存在的审批制度卡在这里,只会给盗版猖獗的国内市场雪上加霜。
  而且,退一万步来说,只要游戏审批制度依旧存在,考虑到国内文化底线的判断标准,是不太可能只禁掉一些特别过分的游戏的。对于主机游戏大体存在的一些暴力和血腥元素,改造成本可能远超时下的网络游戏,最简单的方法还是一刀切掉,永不起用。你觉得砍掉Playstation平台上30%的游戏就算多了?我觉得真要严格起来,能够留下这个数字的游戏就算多了。
  所以归根结底,山不转水转,既然国内的审批制度无法绕过,索尼最好的销售策略就必然是不锁区。只是索尼是一家企业,中国是一个国家,你一家日企要在我们的地盘卖数码产品,总得要听我的话是不是?
  有着多年底蕴积累的索尼也是经验老道,在发布会现场只字不提锁不锁区的事儿。事后有媒体在采访时问及索乐总裁添田武人,他的回答也颇有中国特色:&我们要在符合中国政策的前提下,尽力给全球用户提供一致的硬件产品。&
  我觉得大家要理解,锁不锁区这个事情,锁了自然可以公告天下,但是不锁必然得藏着匿着。玩家有这样的疑问,或者干脆只剩下这个疑问都很是正常,但索尼的每次避而不答,都只可能是两个意思:要不就是为了销量,要不就是一直在努力。这种不确定性越往后拖,就越是有着可以咀嚼的意味。
  只是希望索尼不要忘记,在中国贩卖游戏机虽然吃力不讨好,但既然做了,那只卖机器不管游戏的做法就是自己推平富士山。2899元的价格买一台能玩所有正版游戏的PS4是赚了,但如果只能玩阉割后的游戏,我相信更多人愿意补上半个肾买台Iphone
& & & &以上就是关于索尼国行PS4和PSV究竟锁不锁区的介绍,希望对您有所帮助!
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&中立 &好评 &差评再看索尼PS4国行版 你需要知道的那些事儿
来源:搜狐数码
作者:严灿
  搜狐数码 文/严灿
  “我们来晚了,大家久等了”SCE亚洲总裁织田博之在索尼PlayStation中国发布会上说到。此时是北京时间日,距离PS系列的诞生已有足足20周年。
  回顾整个PS4的发布到入华历程:其最早是于北京时间号在美国纽约曼哈顿发布,同年11月15日开始发售。首发登陆北美市场,直到12月17号来到香港作为亚洲的首发地。而最终登陆中国市场的消息则是在今年10月24号由SCE索尼电脑娱乐的总裁Andrew House首次证实。
  而关于国行PS4的发布,你需要知道的那些事儿有:
  1.定价2899元,到底有木有竞争力?
  国行PS4最终定价2899元,而包含有PS4 Eye体感摄像头和直立架的套装版则售价3299元;一同发布的PSV的售价则为1299元。都将于日正式开始发售。
  根据搜狐数码在PS4国行发布前做的调查:你认为最影响购买国行版PS4的因素是什么?接近64%的网友认为价格是最重要(其次:13.7%选择游戏数量)。那么PS4这个价格到底怎么样,有没有竞争力呢?
  我们先将其与其他地区的版本做下比较:
  美版PS4价格为399美元,发售时约合人民币2430元。发售日为日;
  港版PS4价格为3380港币,发售时约合人民币2657元。发售日为日;
  日版PS4价格为39980日元,发售时约合人民币2480元。发售日为日。
  由上对比可知,国行2899的售价虽然贵了些许,但是相比与水货和海淘市场的不确定性和风险,国行主机本身会更靠谱些,购买过程也会更省心,同时在国内有着水货不具备的两年官方保修。
  再来对比下国行Xbox One的售价:
  9月23日刚发售时不含Kinect的版本为3699元;包含Kinect的套装版则售4299元;
  不到一月后的11月9号宣布双11期间降价为元;
  而或许是手PS4入华消息的影响,12月6号是不含Kinect的版本曾在京东的掌上客户端上降到过2699元,同时在12月12号PS4开启预定当天京东上也有降到过2899元,但都放量极少。
  截止到发稿前,微软中国官方商城的售价是不含Kinect的版本为3199元;包含Kinect的套装版则售3799元。
  所以在主机性能相当的情况下,售价更低的PS4相比Xbox One无疑更值得选择。
  在笔者看来,国行PS4定价2899元无疑是发布会当晚索尼给我们最大的惊喜,价格甚至相比之前传言的2999元都便宜了100元。所以这64%的网友你们大可放心,国行PS4在价格上而言,无论是相比其他地区版本还是国行版Xbox One都更具竞争力。
  2.到底会不会锁区?
  在发布会的当天,索尼方面并没有直接宣布锁不锁区这个问题,引起各界众说纷纭。有玩家就解读说:肯定是锁区了,要是没有的话,索尼肯定会大肆宣传,哪会这么低调放过这么好的营销机会?同时PlayStation中国业务负责人添田武人在接受媒体采访时表示:“索尼会给全球的用户提供统一的硬件产品,同时也要符合中国政策的要求。”,似乎也更验证了硬件一致,系统锁区的猜想。而笔者认为,为了符合政策要求,使得主机游戏市场可管可控,游戏都需要经过审核,其实基本就是锁区的意思了;要不然你随便买张其他版本的实体盘就可以用,审核还有存在的意义么?
  3.如果真的锁区了的话,还会有好游戏可玩么?
  在游戏方面,索尼表示目前已经送审有70多款游戏,虽然其中国产游戏占了半数,但也不乏人气大作,包括有:《最终幻想X》和《最终幻想X-2》高清重制版,《特技摩托:聚变》、《雷曼传奇》、《讨鬼传-极》、《真三国无双7猛将传完全版》等&&
  以上这些提交的游戏可能不及《GTA5》和《看门狗》等游戏刺激,但同样都充满乐趣,也有实打实的的大作,同时基本木有血腥、暴力、色情等内容,审核通过肯定是没有问题的,问题是具体的时间了,毕竟国行Xbox One的游戏列表从发布至今就没有更新过,不知道到底是审核不给力还是微软不给力呢?对此,索尼方面的表示是“我们希望能保持一个顺畅的节奏,不断的推出新游戏。在起步阶段可能不会太快,不过我们会努力做好准备。”
  总的来说,日系游戏由于其同是源于东方文化,游戏风格和内容相比欧美也还是偏小清新的,也更有容易汉化和被国人接受,通过审核还是更容易些的。所以即使锁区了,也依然会有大作可玩,只是前期肯定会面临匮乏的处境。
  4.索尼将会如何做好本土市场?
  从发布会上索尼请来了众多的国内本土游戏厂商为其站台以及其一直提到的“家用游戏市场从零起步,需要大家一起培养。只要有意愿和有决心一起开拓市场的合作伙伴,我们全都欢迎。我们要把国内家用游戏市场真正做起来,创立一个好的开端,成为游戏产业一个新的增长点。”来看,索尼无不在传达着一个立足本土,互相合作的信号。如果索尼真的能在这方面有所突破,给国内开发者搭建一个良好的平台,对整个国内主机游戏市场无疑是一个福音。
  虽然国产游戏一直与欧美、韩日有着较大的差距,但是近几年来在以手游市场为代表的各个方面还是涌现出来了一些优秀的作品。同时从目前国内游戏市场来看,国内核心玩家是绝对不差钱的,差的只是培养一种购买垄断式单机游戏的习惯和相关市场的建立。所以PS4现在入华对于索尼来说是一个良好的契机,当然也是一个重大的挑战,且任重而道远。
  做好本土市场,索尼应该会先从一下三个方面着手:
  1.与更多的国内游戏厂商合作,帮助其自研或代理更多主机游戏;
  2.扶持国内开发者,开发出更多有本土特色的主机游戏;
  3.专门为中国市场开发相关游戏,争取能出现国内首发上市的游戏。
  单机游戏历来更注重游戏的代入感,而如果能加入中国特色无疑会在这方面更加吸引国内玩家,比如你在北京西直门立交桥来一局不惧交规的《疯狂出租车》,在上海的东方明珠塔上来一次《刺客信条》式的飞跃,在珠海情人路来一场《秋之回忆》版的爱恋等等...是不是想起来就口水直流呢。
  5.说了那么多,国行PS4的首发游戏究竟有几款?
  已上市Xbox One的首发游戏说的很清楚,数量10款:《极限竞速5》; 《Kinect体育竞技》; 《明星高尔夫》; 《动物园大亨》; 《麦克斯:兄弟魔咒》; 《舞动全身:夺目焦点》; 《无冬OL》; 《雷曼传奇》; 《特技摩托:聚变》; 《决战喵星》;
  而PS4的首发游戏就很模棱两可了,发布会上介绍了那么多,首发版同捆的只有《九阳神功》和《南瓜先生大冒险》两款游戏,简直了....
  那么首发游戏到底有几款呢?笔者猜测,应该就是其开头提到的索尼自研的《钠克的大冒险》、《驾驶俱乐部》、《小小大星球》、《花花卡姆》和《灵魂交织》;蜗牛移动开发的《九阳神功》;Unity中国移植过来的《南瓜先生大冒险》;完美世界代理的国外游戏大作《星际战甲》共8款游戏。算起来比Xbox One还少,不过比起质量来两者算是半斤对八两,打个平手吧。
  6.国行PS4到底值不值得买?
  2899元的售价确实很划算了。PS4刚发布一年,相关硬件也基本能再战个4、5年不在话下;作为参考的其他地区版本的售价也只是在活动期间才会小幅降价,主机价格还是很稳定的。
  游戏的话,后续肯定也会慢慢多起来的,毕竟中国主机游戏市场潜力这么大,玩家消费能力也很强;索尼和他的小伙伴们怎么会不好好对待这个来之不易的机会呢。
  所以,如果你不介意上文中的首发游戏,同时也想尽快拥有国行PS4的话,是值得马上出手的。同时现在预订也还有中国上市纪念版的限量套装,对发烧友也具有很大的收藏价值。
  当然目前国行游戏匮乏是一个不争的事实,等丰富起来也还有段时间;同时相关PSN服务器是否在本地搭建也是个问题;并且索尼向来也不会做饥饿营销,过段时间想入手也还是比较容易的。
  所以,如果你不是特别急于拥有PS4的话还是建议持币观望,让我们看看来年1月11日国行PS4正式发售时到底还能不能继续给我们带来惊喜先。
(责任编辑:严灿)
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